Перейти к содержанию

BelltoryEpicWoW

Banned
  • Публикаций

    956
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    47

Активность репутации

  1. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална Mennen в [Исправлено] Инфернальная сера   
    Такс, господа и дамы. Я буду делать правочки, так сказать будет тестить в реально времени. Я вот сделал правочку проверяйте после бута.
    1. Поправил отображение http://ru.wowhead.com/object=247965 и подобных.
    2. Исправлено задание http://ru.wowhead.com/quest=41488
    3. Тест, так как неуверен что верно. данные все кв могу взять только те у кого профа горного дела выше 75/ так же ядро будет выпадать только тем у кого Горное дело есть и выше 75 уровня
  2. Like
    BelltoryEpicWoW получил реакцию от Kelsa в Небольшое видео о прокачке на сервере EpicWoW от игрока.(1-100 уровень)   
    Лучший из лучших!
  3. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална enfaim в [В разработке] Неучтенные баги: Чертоги Доблести   
    В связи с исправлением старых и добавлением новых аффиксов, исправлением многих абузов с эпох. ключами на данный момент имеются (в т.ч. появилось) много неучтенных багов, мешающих или наоборот упрощающих в разы прохождение подземелий Легиона. Все, что описано в этом посте будет по большей части без скринов, т.к. не успел сделать, но это наблюдалось не раз и будет максимально подробно описано, как забагать. По другим данжам в ближайшее время мб запилю подобный репорт. По возможности и при наличии новой инфы дополняйте плз.
    http://ru.wowhead.com/halls-of-valor
    1 http://ru.wowhead.com/npc=94960
    http://ru.wowhead.com/spell=193235. Клинок в полёте следует за целевым игроком, т.о. как бы игрок не пытался избежать урона от падения клинка, он все равно его получает. Критично на высоких ключах, на http://ru.wowhead.com/affix=9 аффиксе, особенно против тканевых/кожаных классов. Как должно работать: в начале каста под случайным игроком (в большинстве случаев должен выбираться рдд) образуется войд-зона, туда куда должен упасть клинок, за время каста и полёта клинка игрок может выбежать из её зоны, клинок должен приземляться в то место, в котором находился игрок на момент начала каста. Иногда, после того как босс побеждается и он возвращается на свое место, опускаясь "на колено", происходит очередной буквально секундный пул босса, игроки вновь входят в бой с ним, затем бой снимается, при этом активируются защитные врата, преграждая дальнейший путь, они так и не исчезают. Причем, преодолев их, используя какие-либо недоработки, если игрок погибнет в дальнейшем при прохождении подземелья и он покинет тело, он оказывается за пределами данжа у ближайшего кладбища, при этом в данж он больше не сможет зайти. Если тело покинет ключник, то ключ и вовсе ломается. Багается в основном в группах, в которых есть питомцы. Они по всей видимости не перестают атаковать босса до самого его окончания "эвейда" и в этот момент босс снова на мгновение пулится. Тоже самое происходит иногда, когда побеждается http://ru.wowhead.com/npc=95676, активируются вновь врата, ведущие в зал с боссом и у того игрока, которыйй забагал так босса либо  игрока, чей питомец его забагал, остается режим боя и он не спадает, т.о. они не могут полутать сундуки в миф+. В последнем случае у нас это было из-за лока, со взятым талантом http://ru.wowhead.com/spell=108501, его пет в 1-й раз забагал Химдалля, во второй трай уже Одина. 2 http://ru.wowhead.com/npc=97068, летающий на площадке перед Химдаллем. Его можно скипнуть и не убивать. Также данный моб иногда копируется на кишащем аффиксе. Как должно быть: данный npc должен стоять около врат, перед мостом к боссу. На кишащем аффиксе не должен копироваться. Пруф в видео выше.
    3 http://ru.wowhead.com/npc=96574
    В эпохальном, эпохальном+ режимах не использует http://ru.wowhead.com/spell=215435. Должна висеть эта аура на нем постоянно. Не наносится урон от http://ru.wowhead.com/spell=199805. Каст применяется к цели успешно, а урона нет. Не использует http://ru.wowhead.com/spell=210875. Вообще тестерам не мешало бы проверить всех треш-мобов и аддов у боссов во всех подземельях легиона, потому как по наблюдениям большая часть треша, это обычные манекены, бьющие только автоатакой. Из-за этого все кому не лень закрывают 15 ключи на 3 сундука, особо не напрягаясь. По хорошему нужно проверить расположение треша, влияние аффиксов на них, корректность спеллов, проверить корректность чек-поинтов при воскрешении, наличие и корректность мини-ивентов, всевозможных активируемых объектов и т.п. в сравнении с оффой, почему этим должны заниматься только игроки? Тестеру это гораздо проще сделать, когда можно заспавнить то, что тебе нужно или пролететь в инвиз режиме и чекнуть что нужно.
    4 http://ru.wowhead.com/npc=95834 не использует http://ru.wowhead.com/spell=215433
    5 http://ru.wowhead.com/npc=96664 не использует http://ru.wowhead.com/spell=198959, http://ru.wowhead.com/spell=198962. И т.д... не вижу смысла описывать каждого npc в данже, пусть этим займутся тестеры.
    6 При воскрешении игрока в начале данжа он повторно умирает от падения. Эта проблема встречается не только здесь, в нескольких других чек-поинтах других данжей такая же ситуация, их бы тоже проверить.
    7 http://ru.wowhead.com/spell=202298, неправильная работа спелла, у нас если ею окатить всю группу игроков, то абсолютно все противники в данже становятся дружелюбными на 20 сек и т.о. можно пропускать либо весь треш до Хирьи, либо до портала с Фенриром. Как должно быть: всё в описании написано и тут немного. Также нет информации, можно ли ее использовать (подобрать со стола) в комбате на оффе.
    8 http://ru.wowhead.com/npc=101637 и 2х http://ru.wowhead.com/npc=95832, расположенные в задней части зала с http://ru.wowhead.com/npc=95833. Неверно местоположение, должны располагаться ближе в центральной части зала.
    9 http://ru.wowhead.com/npc=101637 и 2х http://ru.wowhead.com/npc=95832, парящие вверху зала на валькирах (инактивны сами и их атаковать нельзя)
    Иногда задеваются некоторым аое-уроном/лечением, например от http://ru.wowhead.com/spell=209202, в связи с чем мобы агрятся на игроков и багается комбат вплоть до смерти всей группы; На http://ru.wowhead.com/affix=5/teeming аффиксе появляется дабл-копия этих мобов, которые располагаются у поверхности данжа. При пуле босса, агрятся и эти мобы, багая в последствии комбат. Не должны копироваться на этом аффиксе и не должны агриться от возможного задевания их АоЕ уроном/лечением. На http://ru.wowhead.com/affix=3, если моб задевается АоЕ уроном/лечением, если игроки отходят от него на большое расстояние, под игроками начинают спавниться вулканы. Не должны игроки вводиться в бой с данными инактивными мобами и от них не должны спавниться вулканы. Аналогично стоит проверить влияние этих и других подобных аффиксов на подобного вида мобов в других данжах. 10 http://ru.wowhead.com/npc=97219, ему можно сбить контроль тем самым прервав произнесение http://ru.wowhead.com/spell=200901 чанел каста.
    11 http://ru.wowhead.com/npc=97202, ему можно сбить контроль тем самым прервав произнесение http://ru.wowhead.com/spell=192158 чанел каста. Данные противники не должны быть подвержены эффектам сбития контроля. У Олмира при этом должна оставаться возможность сбить каст http://ru.wowhead.com/spell=192288 обычным киком у различных классов.
    12 http://ru.wowhead.com/npc=95833
    http://ru.wowhead.com/spell=192018, если на момент начала каста танк и босс расположены близко к краю комнату, то в момент окончания способности - его откидывания назад, велик шанс, что босс заэвейдится (обычно это левый или правый край зала, либо углы, расположенные за боссом). Расширение немного зоны эвейда решило бы проблему. Неверны тайминги спеллов, у нас босс с самого начала боя (если вести бой на стороне Солстена) использует http://ru.wowhead.com/spell=192018, через некоторое время используетhttp://ru.wowhead.com/spell=192305. По оффу же босс в начале боя использует http://ru.wowhead.com/spell=192305, затем http://ru.wowhead.com/spell=191976, а уже после http://ru.wowhead.com/spell=192018. В многих гайдах и рекомендуют начинать вести бой с левого края, т.к. после "купола" босс сам "помогает" танку переместиться на противоположную сторону откидывая его лучом, тем самым идет более быстрая смена сторон и быстрее спадают стаки с босса. Также стоит сверить последовательность спеллов с правой стороны ( со стороны Олмира). (требует проверки, критично на высоких ключах) По наблюдениям немного завышен хитбокс у сфер испускаемых от http://ru.wowhead.com/spell=215457, игрок получает урон, даже если не стоит на пути сферы, уменьшение радиуса хитбокса решило бы проблему. 13 http://ru.wowhead.com/npc=101697 и портал ведущий обратно в чертоги (нет информации по id)
    (критично) По неизвестной причине у некоторых игроков из группы иногда не активен (нельзя нажать) портал, ведущий к http://ru.wowhead.com/npc=99868. Мб сделаете как на оффе - обычный портал, без необходимости клика по нему? На кишащем аффиксе появляется дабл-копия портала 14 http://ru.wowhead.com/npc=99868
    http://ru.wowhead.com/spell=196838, при использовании сам волк остается неподвижным, только лишь поворачивается в сторону выбранной цели. Должен преследовать цель и при досяганию ее, атаковать ее мили атаками. (требует проверки) На 2 фазе при использовании http://ru.wowhead.com/spell=196543 при кишащем аффиксе появляется удвоенное количество аддов. Как должно: должно спавниться как и обычно 3 адда. 15 Неверно реализован как минимум 1 чек-поинт, как максимум 2, у нас после убийства Хирьи можно, просто умереть и ты при покидании тела появляешься сразу около портала, ведущего к Фенриру, тем самым пропускается огромное количество треша и экономиться уйма времени. То же самое после убийства Фенрира, игроки умирают и появляются сразу перед мостом, ведущим к Одину, пропуская помима треша, к-й расположен у столов, еще и 2 пачки центрального треша. Как должно быть: после убийства Хирьи и до убийства Фенрира, игроки при смерти должны появляться в начале подземелья пруф, по 2-му чекпоинту не нашел пруфов, но скорее всего также после убийства Фенрира и до убийства Короля Сковальда игроки при смерти должны появляться в начале данжа (у кого будет пруф, просьба предоставить).
    16 http://ru.wowhead.com/npc=95675
    - http://ru.wowhead.com/spell=193783
    Если игрок слишком рано поднимет эгиду, еще до того как босс подбежит к трону (до вступления с ним в бой), эгида по непонятным причинам выкидывается из его рук и т.о. впоследствии 1-й каст http://ru.wowhead.com/spell=193826 игроки будут без защиты. Аура http://ru.wowhead.com/spell=193743, свидетельствующая о том, что игрок находится под защитой щита активируется только при нахождении игрока преимущественно в правой части активируемого щита. Игроки убивают много времени, чтобы "поймать" эту аура на себе, находясь в зоне действия щита. Как должно: данная аура должна накладываться в любой точке зоны активируемого щита. Игрок, который держит эгиду, при применении её не может использовать никакие атакующие способности, не прервав тем самым поддержание http://ru.wowhead.com/spell=193783. Как должно быть: во время активации щита этот игрок всё же может использовать некоторые атакующие способности (скорее всего только те, которые требует только использования правой руки) пруф1 пруф2 (требует проверки как это работает у нас) После применения боссом http://ru.wowhead.com/spell=193826, он сразу же использует http://ru.wowhead.com/spell=193659 в случайного игрока, и если в этот момент этот и другие рядом стоящие игроки находятся все ещё под защитой щита и на них наложена аура http://ru.wowhead.com/spell=193743, игроки получают урон от рывка. Как должно быть: в этом случае игроки не должны получить урона от рывка пруф, " If the tank began the Эгида Агграмара cast late enough in that Рагнарек cast bar, the shield will also absorb the damage of this Рывок пламени Скверны " пруф2 Также иногда по непонятным причинам уже во время поддержания этой спец. способности расходуется эффект http://ru.wowhead.com/spell=193743, при это игрок, держащий эгиду, ничего не нажимает и не двигается. Возможно эффект скидывают какие либо проки артефакта или еще чего либо. (требует проверки, вроде были фиксы) Если игрок, который поднял эгиду, во время http://ru.wowhead.com/spell=193826 ее не активирует, то после каста босс ее уже поднять не может и он не защищает себя щитом, также в этом случае вроде бы не спавнятся  адды. 17 http://ru.wowhead.com/npc=95676
    Баг с эвейдом, описанный в п. 1 При смерти игрока, ему можно дать баттлрес. Как должно быть: если здоровье игрока падает до 1 ед., игрока посредством спелла http://ru.wowhead.com/spell=198190 уносят на трибуны валькиры и баттлрес ему уже дать нельзя.  
  4. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална Predator в ULauncher - скачивание, запуск игры и подключение к серверу   
    Вышло очередное плановое обновление лаунчера EpicLauncher до версии 0.31.10

    Список основных изменений:
    - исправлена проблема с зависанием скачивания игры на 100%
    - исправлена ошибка, когда в процессе обновления или закрытия лаунчера, могла удалиться 32-ти разрядная версия лаунчера
    - исправлена проблема, из-за которой в некоторых случаях, не работали ярлыки созданные лаунчером
    - исправлена проблема, из-за которой могла значительно падать скорость скачивания игр
    - реализована остановка 2-x adware программ, которые наиболее часто встречаются у игроков и вмешиваются в игровой трафик игры, что обязательно приводило к значительным задержкам в игре и зависания процесса клиента игры, а так же проблемы авторизации в игре, например ошибку BLZ51901021
    - лаунчер - EpicLauncher проекта epicwow.com объединён с лаунчером ULauncher
    - в главное окно лаунчера добавлены кнопки социальных сетей и каналов: telergam, vk, youtube, а так же логотипы и слайдер новостей для проектов uwow.biz и epicwow.com
    - исправлен запуск игры HoN
    - многочисленные исправления и доработки в интерфейсе лаунчера
  5. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална adminKO в Запуск нового сезона арены   
    После перехода на версию 7.2.0 была проведена огромная работа по исправлению классовых способностей, талантов, артефактов, пвп талантов и балансировка пвп шаблонов. Теперь работоспособность классов составляет от 75% до 95% в некоторых специализациях.
    Сегодня стартует новый сезон арены, для его запуска были очищены логи арены, очищен набранный рейтинг, добавлены комплекты ПВП для трансмогрификации и очищены хонор и престиж(по сделанному опросу большинство высказали за его очистку, так как многие набагали его тем или иным способом).
  6. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална Смиренно в Легендарки - это нормально ?   
    Спасибо за ответ, буду надеяться на лучшее, что ж тут поделаеш ... 
     
    Всем бобра :)
  7. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална adminKO в Технические работы на реалме   
    Уважаемые игроки, в связи с постоянными проблемами на канале связи текущего провайдера и нежеланием принимать какие либо меры по устранению данной проблемы, нами было решено произвести перенос игрового сервера в другой датацентр. Процедура переноса будет начата 28 ноября в 01.00 по МСК, ориентировочно это может занять от двух до 5 часов. После завершения переноса работа сервера будет продолжена в штатном режиме.
     
    Upd 28.11 02:37: Техработы завершены успешно.
    Upd 28.11 09:15: Дополнительная часть технических работ, некоторые изменения базы авторизации, время простоя не должно превышать 10-20 минут, в игре будет уведомление о рестарте сервера.
  8. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална Kelsa в Небольшое видео о прокачке на сервере EpicWoW от игрока.(1-100 уровень)   
    Небольшое видео о прокачке на сервере EpicWoW от игрока.
    1-100 уровень.
    https://www.youtube.com/watch?v=bRg6sP5ZArA&t=89s
  9. Like
    BelltoryEpicWoW получил реакцию от Kelsa в [исправлено] Компания погибели легиона, штурм расколотого берега.   
    Работа над данным багом уже ведётся.
    Приятной игры.
  10. Like
    BelltoryEpicWoW получил реакцию от Kelsa в [исправлено] Цепочка на расколотые отсрова   
    Зачем писать об этом же баге по 100 раз?
    Ожидайте исправлений.
  11. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална Aquarian в Набор в Event-Manager   
    А мы по-прежнему ждём Ваши заявки! Дерзайте)
  12. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална Mennen в [исправлено] последняя глава   
    Так
    Так так) Хорошо, щас исправим её. Я просто делал, а она все лезет и лезет под текстуры...
  13. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална Sylvanas в 101 арт, 925 Тир   
    Нет, такое мы тоже не практикуем. Уважаемый, не надо нас так "тонко" пугать своим уходом. Есть какие то рамки игры. У нас они такие, есть невозврат доната, о нем сказано. Вы либо принимаете это, либо нет. Тем более, лично я не вижу проблем т19 и арта совместно. Это был ваш выбор, вы же покупали т19 не с закрытыми глазами. Тогда вам он не мешал, а как возврата захотели, так замешал. Простите, не пройдет. Ну , а если вы желаете уйти от нас, чтож. Это тоже ваш выбор. В любом случае приятной вам игры.
  14. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална Sylvanas в 101 арт, 925 Тир   
    Вам кажется, что это займет 10 минут. На самом деле все гораздо сложнее.  Даже при удалении нынешного артефакта и заменой его на нулевой, после релога с вероятностью 99% на него вернется прошлое СА и доп талы. Реликвии да, удалятся. Но смысл от удаления чисто реликвий, кроме как потери итемов?
    Расходуемое не подлежит возврату из-за:
    а) невозможности это отобрать
    б) этим пользовались во благо и оно уже не в состоянии купленном. Ну допустим вы на арт покупали только 25, 67 и 101 лвл. Это как пример. остальное вы апали сами. Для отбора нам надо забрать СА, только этих  уровней. Но арт не может перескакивать через лвл, а значит СА отнимется от ластовых уровней, где его безграничное кол-во, а значит вы теряете всего 1 очко тала (примерно), а не 3, которые прокачали при помощи доната. Надеюсь выразилась понятно, сложная система, даже сложно выражаться.
    Да и делать возврат на такое мы не обязаны. Далее про возврат 925 т19. Мы не делаем возврат на ласт актуал шмот доната. Т19 это 925, оно будет последним на этом патче. не сетовая экипировка на данный момент это 915, когда введем 925, то поставим возврат на 915.
    В донат вендоре написано "ВСЕ КУПЛЕННЫЕ ПРЕДМЕТЫ НЕ ПОДЛЕЖАТ ВОЗВРАТУ" И по-сути это верно, возврат мы делаем лишь на те предметы, которые одинаковые, но потеряли актуальность из-за введения нового такого же предмета выше илвлом.  Значит нельзя сказать, что вы не были предупреждены. Ведь то, что вы не прочли это на главной странице вендора ваша ошибка. Вы же должны прочесть документ перед подписью, не зря там описано все.Я не знаю куда еще написать про  невозвратную ласт актуальную экипировку. Игроки везде отказываются читать, ну чтож. Пробнем еще и на кнопках написать, возможно тогда начнут.
  15. Like
    BelltoryEpicWoW получил реакцию от Kelsa в Шаблон репорта   
    Уважаемые игроки! При создании тем в баг-трекере придерживайтесь данного шаблона:

    - Ссылка на неисправный квест/итем/нпс и т.д. и т.п.
    - Расскажите суть бага.
    - Описание как должно работать (ссылаясь на wowhead или другой ресурс).
    - Скриншоты/видео на которых виден баг.

    Для каждого бага создавайте отдельную тему, это очень упрощает работу с разделом для разработчиков.
    Убедительная просьба: Перед созданием темы с баг-репортом ОБЯЗАТЕЛЬНО проверьте, нет ли уже темы с описанием этой же проблемы. Темы (Дубли) будут закрыты и вскоре удалены. Также проверьте, возможно баг который вы хотите описать, уже есть в общем репорте.
    Приятной игры!
  16. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална PapaFrenk в [исправлено] Изумрудный Кошмар: сущность Сна   
    Да знаем,что шанс дропа 12%.Вопрос- почему такой шанс мелкий,зачем мучать людей,чтобы они тратили время на неактуальный контент?
  17. Like
    BelltoryEpicWoW получил реакцию от raymbec32 в [исправлено] Азсуна цепочка   
    О проблеме известно,все силы пока что направлены на сюжетную линию сурамара.

  18. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална Oblivion в Запуск второго сезона арены   
    Здравствуйте, уважаемые игроки и гости проекта epicwow.com!
     
    Сообщаем вам о том, что второй сезон арены на нашем сервере стартует 1 декабря!
     
    В данный момент с момента перехода на версию 7.2 сделаны глобальные правки по классам, планируются доработки по PvP-составляющей, чтобы начало нового сезона не было омрачено большим количеством багов и сбоев.
     
    Перед стартом сезона будут сброшены уровни престижа, поэтому те, кто потерял итем, дающий квест на облик артефакта за престиж, смогут получить его повторно.
     
    Желаем удачи!
  19. Like
    BelltoryEpicWoW получил реакцию от Solomen в Манкодир повелитель крови   
    О багах в игре,обращайтесь в раздел "баг-трекер"
  20. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална Эслари в [Гайд] Получение артефакта Алунет (Тайная магия)   
    Алунет получил известность как посох, принадлежавший Эгвин, единственной женщине-стражу Тирисфаля, хотя, согласно сказаниям, он появился на свет намного раньше своей знаменитой хозяйки. Говорят, Эгвин нашла посох спустя примерно столетие после того, как отказалась от мантии стража и вступила в противостояние с Пылающим легионом. Еще через несколько лет она отказалась от посоха, но никто не знает, где Алунет хранится с тех пор.
     

     
    Для того, чтобы получить артефакт Алунет, необходимо выбрать его в кодексе артефактов, который находится в вашем классовом оплоте и взять квест Алунет, великий посох Магны у Мерил Буря Скверны. Собираем свитки в оплоте, как указано на скриншоте. После этого квест перейдет в следующую стадию.
     
    Далее выполняем квест В безопасном месте, вдали от людей.
     
    Следующий квест цепочки Новая угроза. Отправляемся в Лазуритовое святилище драконов через портал в Новом Даларане, который находится в центре в Палате Хранителя. В этом квесте необходимо вызвать проекцию Кейлека рядом со Странными порталами.
     
    Сдаем квест Странному астальному устройству и берем квест Позабытый враг. Используем Переключатель переговорного устройства и ждем появления Принца Билаала. После того, как он договорит, нам автоматически выдадут следующий квест.
     
    Глаза дракона - просто облетаем Нексус вокруг, у подножья и на самом верху.
    Обуздание чародейской энергии - так же дается автоматически, при выполнении предыдущего квеста. Убиваем Чародейские аномалии у подножья Нексуса пока не заполнится шкала.
     
    Высвобождение чародейской энергии - следующий квест, так же выдается автоматически. Нам предстоит побывать в трех точках вокруг Нексуса и убить Отмеченных бездной чародеев, чтобы уничтожить волноловы.
     
    Выполнив задание мы получаем квест Хранилище Нексуса. Летим ко входу в подземелье Нексус (Самый нижний вход) и проходим через портал. Если вы вдруг попали в обычное подземелье не переживайте, просто выйдете из портала и вас перенесет в сценарий.
     
    Отсюда начинается наш сценарий.
    Этап 1.
    Азурегос освобожден
    Проходим прямо и убиваем Заклинателей огня. После этого слушаем Азурегоса и переходим на 2 этап.
     
    Этап 2.
    Доберитесь до библиотеки
    Найдите способ пробраться в хранилище
    Идем с Азурегосом в сторону Библиотеки по карте, попутно убивая врагов. Заходим в круг и слушаем Азурегоса.
     
    Этап 3.
    Эхо Алунета побеждено
    Дожидаемся появления Эха и убиваем его.
     
    Этап 4.
    Доберитесь до разлома
    Идем дальше в сторону надписи Библиотека на карте.
     
    Этап 5.
    Принц Билаал побежден.
    Садимся на дракона, попадаем к принцу и убиваем его.
     
    Этап 6.
    Разверните первый древний свиток Митры
    Разверните второй древний свиток Митры
    Разверните третий древний свиток Митры
    Проходим в открывшийся портал и попадаем в Хранилище Нексуса. Изучаем 3 свитка.
     
    Последний этап.
    Заберите Алунета
    Покиньте Хранилище Нексуса
    Нажимаем на посох и забираем его. После этого проходим в открывшийся портал.
     
    Сдаем квест в Аметистовой цитадели и возвращаемся в оплот с квестом Возвращение героя.
     
    Поздравляем! Вы стали обладателем артефакта Алунет!

     
     
  21. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална Sylvanas в Вопрос   
    Этот итем придуман близами, а не нами. Оно добавляется в коллекцию как и другие их итемы и так же подлежит трансмогу в него
  22. Like
    BelltoryEpicWoW отреагировална Эслари в Проблема с артефактным оружием   
    Добрый день.Вы ошиблись разделом.Вам нужно обратиться в данную тему:
    http://forum.epicwow.com/topic/12659-problemy-s-artefaktnym-oruzhiem/
    Заявку оставляйте в соответствии с образцом в шапке темы:
    Что нужно сделать, чтобы получить помощь по Вашей проблеме? Заполнить заявку по форме:
    1. Никнейм Вашего игрового персонажа (по желанию можете дополнительно указать ники персонажей, на которых Вас можно застать в игре);
    2. Описание проблемы (со ссылкой на проблемный квест);
    3. Скриншот, подтверждающий Ваши слова;
    4. Примерное время, когда Вас можно застать в игре.
     
    Внимание! Скриншоты заливайте на http://egammi.com/ и вставляйте в тему ссылками (НЕ КАРТИНКОЙ).
  23. Like
    BelltoryEpicWoW получил реакцию от Kelsa в оплот класса на друида заглючил!!!   
    Исправил.
    Приятной игры.
  24. Like
    BelltoryEpicWoW получил реакцию от Kelsa в Богатое наследство   
    Ожидайте исправления.
    Выдавать всю серверу каждый маунт никто не будет.
  25. Like
    BelltoryEpicWoW получил реакцию от Kelsa в Манкодир повелитель крови   
    О багах в игре,обращайтесь в раздел "баг-трекер"
×
×
  • Создать...