-
Публикаций
1164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Articles
Весь контент Astorath
-
так систему уже давно готовят, с перехода на 7.3.5 так что именно с точки базовых механик самого мифик+ багов там нет, а вот баги с какими-то боссами/нпц могут быть. и это уже повод отдельных и целевых репортов. P.S.если честно местный ладдер миф+ порой частично напоминает список людей которые могут уйти в бан
-
тут далеко еще не все. например тут нет списка пофикшеных эксплоитов в мифик+, а так же не указаны другие менее глобальные фиксы. есть конечно еще не пофикшенные но записаные в детект анти-чита эксплоиты ( они выполняют роль ловушек для багоюзеров, с авто-банами), как это было с трансмутацией у алхимиков. так что посмотрим, какой улов будет на этот раз)) тем более все мифик+ логгируются и сохраняют данные для ладдера.
-
маленький апдейт к прошлому посту. из списка "вещи ожидающие реализации" пункты 3,4,5,6,7,8,9 уже фиксанули. ждем фиксов первых 2х пунктов. и надеемся на установку большого апдейта на игровые, перед открытием аргуса)
-
еще не полностью, правок по ХП и заселению еще небыло. на данный момент в ключах под 7.3.5 уже реализовано(тестовый сервер): 1) 12-ти недельное расписание ротации аффиксов в мифик+ 2) корректная выдача токенов на СА после прохождения мифик+ подзъемелья 3) корректная выдача токенов на СА в недельном сундуке оплота 4) базовая Blizzlike реализация аффиксов 5) Blizzlike система понижения ключа(если игроки по каким-то причинам не проходят подземелье вообще) то ключ получает -1 уровень и генерируется другое случайное подземелье(может сгенерироваться то же самое подземелье) 6) реализация системы зарядов для Combat Resurrection спеллов(теперь если в группе несколько классов имеющих Combat Resurrection спеллы, они будут тратить общие для группы заряды) 7) гарантированное получение 2лвл ключа, из ласт босса в обычном мифике 8 ) запуск миф+ в составе 2/3/4/5 игроков 9) корректная выдача лута, даже если игроки не смогли закрыть миф+ вовремя 10) корретные таймеры для получения +1/+2/+3 апгрейдов ключа.11) корректное разбитие наград(СА)по группам подземелий(Lesser Dungeons/Regular Dungeon/Greater Dungeons) и вещи ожидающие реализации: 1) базовое Blizzlike скалирование ХП треша и боссов 2) базовое Blizzlike заселение для мифик+ 3) корректировка таймера Combat Resurrection спеллов(после 10 сек отсчета, на группу должен начисляться 1 заряд, а следующий заряд они получат через 10 минут) 4) корректировка таймера старта в подземелье(таймер не должен тикать пока идет 10сек отсчет) 5) Blizzlike система замены уровня ключа(если игроки по каким-то причинам,проходят подземелье но не укладываются в таймер) то ключ получает -1 уровень и получают ключ в тоже самое подземелье 6) гарантированное корректное получение ключа из сундука в оплоте(-1 уровень от максимально закрытого недельного рекорда) 7) гарантированное корректное получение ключа из сундука в миф+(-1 уровень от текущего закрытого ключа, если у игрока еще нет своего ключа) 8 ) корректная генерация лута в сундуке миф+(будет 2 вещи за то что вы прошли подземелье, даже не в таймер. затем +1 вещь за то что закрыли в таймер, и не важно на +1 или +2/+3. а дальше по 40% за каждый уровень ключа выше 15го. если закрыть +30, то в луте будет 2+1+6=9 вещей генерируемых на группу) 9) запуск мифик+ без пати(1 игрок) p.s. а вот смена ilvl наград(например до 940 в +15 мифе, и до 960 в оплоте за +15) произойдет только после заливки лута во всех боссов первого квартала Анторуса(чтобы игроки не получали большого преимущества в гире, в процессе освоения актуального контента)
-
а урон где-то низкий, а где-то высокий.. потому что Template Mythic0 шаблоны(то от чего берет свой расчет мифик+, он не учитывает статы/заселение мобов в обычном мифике), брались с разных версий по мере перехода сервера с патча на патч. а так же снифы были с разных версий игры. из-за чего в даных возникает сборная солянка(урон/хп/тайминги кастов/заселение. да вообще все может не совпадать с актуальными значениями. ибо близзард сделала 6 сезонов мифик+ и в каждом сезоне что-то менялось). сейчас же всё приводится постепенно к единому стандарту для патча 7.3.5
-
не ной. урон был занижен, это исправили. а сейчас всплывают баги, которые раньше не были заметны из-за заниженного урона. так что сейчас и тестеры и игроки занимаются отловом багов P.s. некоторым нпц раньше вручную поднимался урон/хп, вместо исправления общей формулы расчета урона и хп для всех нпц.
-
enfaim там сейчас другая фишка вылезла http://immage.biz/image/SA1w - http://immage.biz/image/SA1E - http://immage.biz/image/SA17 - http://immage.biz/image/SA11 мобы/боссы внезапно начали игнорить броню при некоторых физ атаках(репортить нужно отдельно каждого моба и каждый тип атаки)
-
потому что в отличии от треша у боссов статичный таймер(исключение, если в энкаунтерах с боссом присутствуют адды/саммоны например Нараксас в ЛН)
-
что именно? там игрушка+питомец+ 2 не заскриптованых правильно зеленых предмета. немного ресурсов оплота, случайное число ОП ах да. и случайный ЗЕЛЕНЫЙ токен на СА падающий с 1% шансом который даже при 55 знании даст тебе в лучшем случае чуть больше 2 миллиардов СА( а так 1.1-1.7) а на поднятие с 74 до 75 нужно 217, то проще забить на эти мусорные сундуки и пойти ловить респаун сундуков на аргусе, там с сундука падает зеленка по 300-600 миллионов(при 55 знании), но падает с 3-5% шансом. и затраты ОП нулевые. p.s. можешь чекнуть любой контейнер Охотника за сокровищами Икс'реегеда https://ru.wowhead.com/item=143559/ключ-от-тайника-змееуста#unlocks ничего особо выдающегося там нет, тем более что 4 указаных выше предмета. можно получить с некоторым шансом открывая сундуки за репу у Армии погибели Легиона
-
тут всё просто. допустим ты хочешь купить вещь т20 955ilvl, без скидок она стоит 550бонусов. по скидкам ты её сможешь взять за 550*0.7=385 бонусов. на 955 шмот сейчас возврата нет, но когда введут 965 шмот, ты можешь сдать 955 с 30% комиссией, от той цены которую ты платил. тоесть если ты купил его с 30% скидкой по акции за 385 бонусов, то в случае возврата ты получишь 385*0.7=270 бонусов.
-
да, по идее есть еще 3ий ранг улучшения(позволяющий качаться до 110лвл) но я что-то не видел у нпц в продаже нужных итемов для апгрейда. p.s. репорт на эту тему тут
-
а может он не дает прибавку, потому что уровень твоего персонажа стал выше чем уровень фамильки? например https://ru.wowhead.com/item=122388/вороненое-наплечье-мощи&bonus=0 - работает до того как персонаж получит 61лвл. затем её нужно апгрейдить, чтобы иметь возможность в ней качаться до 91, потом еще 1 апгрейд позволит получать в ней опыт до 101 уровня. по достижению 101 уровня, фамильные предметы должны отключаться. далее, банка на опыт https://ru.wowhead.com/item=86574/эликсир-древнего-знания - должна отключаться по достижению 85уровня. p.s. при прокачке твинка работают только 3 бонуса на опыт вне зависимости от уровня. 1) 10% от гильдии 2) 10% от https://ru.wowhead.com/item=93730/цилиндр-новолуния или https://ru.wowhead.com/spell=46668/ууууух ибо они не стакаются 3) штандарт гильдии, например https://ru.wowhead.com/item=64402/боевой-штандарт-координации он тоже не стакается с 5% и 10% версиями
-
именно засчет RNG-таймера у задержки перед спавном, и у интервалов между спавнами может казаться что у мобов есть какой-то лимит на количество одновременного спавна сфер.. а на самом деле его нет. P.s. Rng-таймер этому аффиксу должны были уже с обновой добавить.
-
Owlotron если бы ты внимательно смотрел ролик. то заметил бы что задержка перед спавном всегда рандомна от 0.5 до 2сек, задержка 2го спавна от того же моба от 3 до 8 сек. задержка 3го и последующих спавнов 7-20 сек. p.s и гкд некоторых классов 1 сек ровно.
-
Owlotron зря ты в этом всем уверен так. для начала, пул полностью включая 2х крайних мобов по правилу Creature Family Protect на 0.14 это даже на скрине отмечено. 6+ это суммарный пул за 3 спавна.( количество мин заспавненых за бой, совпадает с количеством мобов на данном видео, если учитывать еще интервалы задержки перед пулом и интервалов между спавнами) а насчет лимита на мины, его нет(время каста взрыва 6сек, а значит 6 гкд) + задержка перед спавном мины но после пула моба. https://www.youtube.com/watch?v=QBnDYbNzxDA&feature=youtu.be&t=1m0s - еще видео с массовыми спавнами мин.
-
Owlotron я тебе проще скину инфу из клиента(сценарий который загружается в мифик+) и там эти 2 нпц будут присутствовать(просто потому что за них стоит награда в 10 очков к счетчику треша(как за медведей с ID 95779)) . потому что искать ролики со всех отфиксов от билда 21249 до билда 22900, а это 16 хотфиксов + 3 переходных патча(препатч легиона/непосредственно релиз/препатч перед открытием каражана) + куча мелких фиксов, когда версия билда не менялась. p.s. я тебе уже ответил, откуда взялись эти нпц. а не убирали их, потому что заселение по большей части со времен раннего 7.0.3 тут не трогали
-
даже вот такой вот загрузочный экран, использовался только на ранней классике(до того момента когда Blizzard каждой локации/БГ/подземелью не сделала свой загрузочник). а у нас он появляется например при загрузке Аргуса(тестовый реалм) а так же при загрузке некоторых сценариев на игровых. так что это просто нехватка данных в серверной части, о том как должно быть на самом деле. ибо на официальной версии клиента, этот загрузочный экран нигде не используется(кроме ранних билдов PTR когда новые экраны еще не вшиты в клиент) http://immage.biz/image/S9eV p.s. и таких разнообразных багов(маленьких и больших,критичных и не очень) я тебе могу перечислить еще пару дюжин. ладно, заканчиваем оффтопить. репорты по заселению/движению/и привязке к группам, я уже сделал. остается ждать когда у разработчиков будет время привести всё это дело в порядок(но до ноября месяца я особо на это и не расчитываю, потому что открывают аргус, а там локалки , рарники и прочие радости..)
-
легко, то что ты линкуешь это вообще NPC из сценария(с новой моделью), старого нпц(по аналогии с теми что стояли горящем хиджале) были выпилены. весь контент патча 7.0.3-7.2.0 близы залили почти сразу же, потом меняли иконки и display ID и то не всегда. вот тебе еще интересный факт https://ru.wowhead.com/item=140897/перстень-уничтоженного-клана&bonus=3515:1474 - лут был готов еще на 7.0.3 а итоговую модель https://ru.wowhead.com/npc=105503/гулдан сделали в 7.1.0(старую можно найти в клиенте. но она нигде не используется, так же там можно найти ванильных орков и ванильных людей которых выпилили еще на классике)
-
Owlotron кроме правок по заселению, нужны корректировки в AI мобов, чтобы они правильно пулились(или наоборот не пулились лишние) например там есть участок где с права стоит 2нпц(95769 сова) и 1(95772 кот), при пуле этой пачке. слева должен к вам прилетать 1(95769 сова) ибо за этот пул отвечает Creature Famlity Threat and Protect
-
99354 использовались 2 спавна на 7.0.3(позднее были удалены из игры) на 7.3.5 актуальный треш-спавн в ЧТС(данные с учетом клонов от кишащего) это: 95772(15шт),101679(9шт),95769(6шт),95779(12шт),95771(15шт),95766(5шт),99358(5шт),99360(17шт),99359(6шт),101991(6шт),100529(28шт),100531(4шт),99366(6шт),99365(7шт),100527(7шт),100539(5шт),100526(10шт). а чтобы полностью перезаселить подземелья(в том числе и назначить маршруты патрулей) нужно дождаться разработчиков, которые заняты сейчас заселением и скриптовкой локаций и треша на Аргусе(мировой трешь и рарники) и в 2х подземельях (Анторус и Престол) ведь например моб с ID 101679 имеет базовую точку спавна x = 231.87060067706,y = -172.49971738086 и патрулем проходит через следущие 7 точек 1 = x = 238.19790567609,y = -180.68870777374 2 = x = 223.74775380237,y = -192.32783014783 3 = x = 219.77419677526,y = -199.43580795636 4 = x = 207.10739672029,y = -197.95181811762 5 = x = 208.67521670917,y = -185.05460071172 6 = x = 215.43479338555,y = -178.7000131341 7 = x = 231.87060067706,y = -172.49971738086
-
в легионе, достаточно сложных(с точки зрения серверной реализации механик. + многие из них обновлялись или вообще кардинально менялись близзами на патчах 7.0.3/7.1.0/7.1.5/7.2.0/7.2.5/7.3.0/7.3.2/8.0.1 штат тестеров и разработчиков тут очень ограничен, а значит ресурсов чтобы сразу всё проверить и поправить о актуальным данным просто нет. по этому и нужны репорты от игроков(это если ты не понял) и да, даже у близзов были косяки с аффиксами(Сотрясающий начинал бить игроков сразу после начала отсчета на цифре 10, и далее каждые 20сек + бил на стартовых эвентах в ЛН/КЗ и других местах). вот тебе пример видео с аффиксом Сотрясающий, после реворка на патче 7.2.0. баг просуществовал 4.5 дня, до момента его фикса.