-
Публикаций
1164 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Articles
Весь контент Astorath
-
это есть в другом таком большом репорте, который я вместе еще с 3мя игроками катал, собирали инфу по изменениям на 7.2.5/7.3.2/7.3.5 по сравнению с нашим 7.2.0 тогдашним.
-
дождись релиза контента 7.3(конец августа - начало сентября) там будет масса правок по ключу и методам его генерации(например в оплоте начнет падать -1лвл от недельного рекорда, а так же в мифик+ если у тебя еще нет ключа то получишь -1 от текущего ключа(когда идешь по чужому) и тд
-
так что расматривать не рейтинговые бг/стычки и локалки как способ фармить Отголоски битвы явно не стоит.
-
и вот в сентябре запустят 5ый сезон арены, сделают макс закал 985. а значит распыл будет распределен следующим образом вещи бойца = 1 осколок, вещи гладиатора ниже 930 = 1 осколок, вещи выше 930 = 15 осколков. элитные вещи ниже 940 = 1 отголосок, элитные вещи выше 940 = 15 ну и новая таблица илвл за рейт, а значит снова для норм распыла надо апать 1600+ или 2400+, ну или надеяться на хороший прок получив шмотку с более низкого рейта. 0 - 1399 рейтинг: 915 Gladiator 1400 - 1599 рейтинг: 920 Gladiator 1600 - 1799 рейтинг: 930 Gladiator 1800 - 1999 рейтинг: 935 Gladiator 2000 - 2199 рейтинг: 940 Elite Gladiator 2200 - 2399 рейтинг: 945 Elite Gladiator 2400+ рейтинг: 950 Elite Gladiator
-
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20760827286 - вот людишки пригорают из-за того что с локалок и не рейтовых бг им сыпется лоу-илвл шмотки бойца.
-
инфа из нескольких источников. а потому что за стычки и локалки, как и за не рейтинговые БГ ты должен получать шмотки Бойца. ибо Гладиатор и Элитный Гладиатор даются только за рейтинговые бои на аренах и БГ а комменты на ВХ относятся к 3му сезону арены когда за 1700 арены давали 880 шмот
-
кстати если тебе интересно что именно работает не так у вещей 110 лвл можешь посмотреть тут http://forum.epicwow.com/topic/28144-prinyatoanigilyat/?do=findComment&comment=122135 у лоулвл же вещей тоже статы выше чем должны быть на том уровне на котором они были получены, и так же криво работают аффиксы с бонусными характеристиками.
-
а проблема в том что даже в ванильных локациях типо Западного, есть квесты добавленные на патче 1.x.x, есть квесты с патчей 2.х.х и 3.х.х а так же хреналион новых квестов или реворкнутых старых после патча 4.х.х, и формул с наградами нет, их прийдется вычислять отдельно, а для этого прийдется качать несколько чаров, и смотреть как одни и те же квесты себя ведут в разных уровневых диапазонах например 10-19/20-29/30-39/40-49/50-59/60+ в добавок квесты делятся на типы ежедневные/еженедельные/групповые/рейдовые и тд. все эти факторы оказывают влияние на расчет получаемой награды. и да, западный край не единственная проблемная локация. и в сумеречном лесу есть как минимум 4 квеста которые у нас не скалируются. единственное что у близзов не менялось между всеми дополнениями это конвертация опыта в золото, при достижении максимального уровня. p.s. и существующая система которая подгоняет статы и уровень вещи под игрока. работает неправильно. об этом я тоже накатаю пост, но после того как починят генерацию и статы для игроков 110 уровня.
-
1) не все квесты получат новое скалирование(квесты профессий и квесты связанные с подземельями/рейдами не должны получать скалирование) 2) реализовать скалирование квестов и наград за них технически реализовать гораздо сложнее чем скалирование уровня у мобов. (потому что у квестов введенных в разных дополнениях идут разные формулы расчета наград ввиде золота\опыта) 3) кроме наград ввиде золота/опыта, прийдется допиливать еще систему скалирования уровня вещей выдаваемых в награду(ибо вещи введеные в игру до дренора не имеют свойства "изменяется с уровнем персонажа"
-
правильно награды должны выдаваться так(рассмотрим на примере Орды, у альянса всё тоже самое но ID некоторых наград другие): - 1 уровень престижа(или 0 престиж и 50 уровень чести) - контейнер Странный ящик а внутри Фанатик Орды и у нас это выдается правильно. - 2 уровень престижа(или 1 престиж и 50 уровень чести) - Медаль верховного полководца за доблесть и у нас это выдается НЕ правильно, дают на 1 уровень престижа(или 0 престиж и 50 уровень чести) + орда получает часто итем альянса Медаль главнокомандующего за доблесть + на 2 уровень престижа(или 1 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 3 уровень престижа(или 2 престиж и 50 уровень чести) - Почетный флаг и у нас это выдается правильно. + на 3 уровень престижа(или 2 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 4 уровень престижа(или 3 престиж и 50 уровень чести) - Прославленный бронзовый скакун и у нас это выдается правильно. + на 4 уровень престижа(или 3 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 5 уровень престижа(или 4 престиж и 50 уровень чести) - http://ru.wowhead.com/title=465/прославленный, и у нас это выдается правильно. + на 5 уровень престижа(или 4 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 6 уровень престижа(или 5 престиж и 50 уровень чести) - Герб героизма и у нас это выдается НЕ правильно(Орда должна получать Герб героизма а у нас дает Герб героизма предмет альянса) + на 6 уровень престижа(или 5 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 7 уровень престижа(или 6 престиж и 50 уровень чести) - Клятва верности а внутри Прилежный орчонок и у нас это НЕ выдается правильно(не выдается ни орченок ни контейнер). + на 7 уровень престижа(или 6 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 8 уровень престижа(или 7 престиж и 50 уровень чести) - Престижный флаг и у нас это выдается правильно. + на 8 уровень престижа(или 7 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 9 уровень престижа(или 8 престиж и 50 уровень чести) - Прославленный белый скакун и у нас это выдается правильно. + на 9 уровень престижа(или 8 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 10 уровень престижа(или 9 престиж и 50 уровень чести) - http://ru.wowhead.com/title=465/прославленный, и у нас это выдается правильно. + на 10 уровень престижа(или 9 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 11 уровень престижа(или 10 престиж и 50 уровень чести) - Герб резни и у нас это выдается НЕ правильно(Орда должна получать Герб резни а у нас дает Герб резни предмет альянса) + на 11 уровень престижа(или 10 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 12 уровень престижа(или 11 престиж и 50 уровень чести) - Элитный флаг и у нас это выдается правильно. + на 12 уровень престижа(или 11 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 13 уровень престижа(или 12 престиж и 50 уровень чести) - Прославленный лазурный скакун и у нас это выдается правильно. + на 13 уровень престижа(или 12 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 14 уровень престижа(или 13 престиж и 50 уровень чести) - http://ru.wowhead.com/title=466/неумолимый, и у нас это выдается правильно. + на 14 уровень престижа(или 13 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - 15 уровень престижа(или 14 престиж и 50 уровень чести) - Герб сокрушения и у нас это выдается НЕ правильно(Орда должна получать Герб сокрушения а у нас дает Герб сокрушения предмет альянса) + на 15 уровень престижа(или 14 престиж и 50 уровень чести) зачем-то повторно выдается Странный ящик - и после достижения 1 уровня престижа должно быть лимиты чести на уровнях: 1-10: 800 каждый уровень 11-20:850 каждый уровень 21-30:900 каждый уровень 31-40:950 каждый уровень 41-49:1000 каждый уровень Итого 44000 очков чести для получения 1 уровня престижа. p.s. к модераторам/тестерам, тему не закрывать ибо сделана для http://forum.epicwow.com/profile/38-adminko/ и после открытия нового сезона, будет дополнена информация по 16-24 уровням престижа. и в ближайшее время дополню тему информацией о наградах за поднятие уровней чести когда престиж игрока 1 или выше. ибо у нас СА падает слишком рандомно от 5 до 25 вот таких токенов http://ru.wowhead.com/item=141889/слава-бойца-ближнего-боя, чего быть не должно ибо награды ввиде золота и СА строго расписаны.
-
и кстати только сейчас заметил что на шмотке http://immage.biz/image/So3p как аффикс бонус указан 1711, а работает на шмотке бонус 1690 дающий аффикс "с символом огненной вспышки" который дает вещи бонусные Крит и Скорость
-
p.s. шмотки генерируются криво везде и на бг и на аренах и на локалках, и в ключах или рейдах.
-
более того, у нас присутствует баг с неправильным расчетом ilvl при закале и смене качества шмотки. разберем на примере http://ru.wowhead.com/item=146101 1 скрин - оргинальная вещь http://immage.biz/image/So3r - вещь имеет единственный бонус(1711 что дает ей свойство с меткой безмятежности(+Искусность и +Универсальность) хотя в названии это почему-то у нас не отображено. хотя это должен быть аффикс. ведь полное название шмотки с этим бонусом "Латные боевые сапоги озлобленного бойца с меткой безмятежности" 2скрин - вещь выпавшая с PVP локалки - http://immage.biz/image/So3p - вещь имеет 3 бонуса, уже известный нам аффикс 1711(и опять аффикса нет в названии вещи), суффикс 3337 означающий что вещь получила отметку "Кованый титанами" и сочетание аффиксов 1693 и 1587 которое должно давать 925 предмет а у нас 945ый который мало того из Rare item стал вдруг Epic item хотя бонуса 3528 он не имеет. в общем-то если починят эти баги у многих оверзакаленные предметы неплохо так просядут по ILVL от -5 до -30 кстати о багах с этой системой должен быть вкурсе http://forum.epicwow.com/profile/542-stormhammer/ процитирую его же слова "955+ итемы у меня на особом контроле, как cheat items. Так что позже, если потребуется, я смогу предоставить список таких предметов на 90% игроках, которые попали в лист сканирования, побывав в рейде/высоком ключе. Кроме того, система бонусов сейчас работает несколько некорректно, при доработках и правильных алгоритмах не исключаю падение илвла некоторых предметов на 5-10 пунктов. Насчет системы бонусов - я не собираюсь резать в угоду серверу или донату, чтобы меньше падало закала или еще что-то. Объясню на примере: Имеется 3 бонус-листа, назовем для краткости их 3000, 3001, 3002. Бонус-лист, это список определенных типов бонусов, таких как банальный текст "Эпохальный 15", качество предмета (синька, эпик), итемлевел и прочее. Итак, установим бонус-лист 3000 с 2 бонусами : эпик, и илвл +5, бонус-лист 3001 с 2 бонусами : эпик и илвл +10 и бонус-лист 3002 с 3 бонусами: эпик, илвл +15 и надпись "кованый титанами". И есть бонус-листы, 300x, содержат в себе только 1 бонус: +X илвл, где X - число от -100 до 400, так называемый бонус дельты. Каждый бросок на шанс закала сам по себе работает не совсем близлайк. Тогда, когда была написана система, было 7.0.3, знаний было 0 и опасно было что-то трогать, все помнят думаю баги с ИК шмотом, а так же 116 требуемый лвл и 1000+ илвлы. Потом в 7.2 поменяли как раз генерацию бонусов для отображения илвла и спустили много шмоток в базовых темплейтах до дефолтных параметров типа илвл 680, зеленка и т.д (ItemLevelOverride называется). И в 7.3 еще раз поменяли эту систему. Но пока это не столь критично. Есть другой момент, когда человеку например напрокало больше +15 илвл, случаются редкие баги, что человек на шмотку лепится как надпись "Кованый титанами", так и бонус дельты, а по идее расчет бонуса дельты должен был учесть +15 от другого бонуса. Таким образом, получается 15 халявных илвлов. То же самое есть с предметами +5, +10 илвл и т.д. +15 взял как самый очевидный пример. На каких-то шмотках даже существует одновременно бонус-лист с "предмет закален в бою" и "кованый титанами". Есть в клиенте определенные правила, назовем их условно ruleset, как должны бонусы между собой взаимодействовать, кроме того, есть снифы с реальными шмотками. Ну и знаний стало достаточно, чтобы понять, что там в этих ruleset. Выяснилось, что не совсем правильно мы даже бонусы качества (синька/эпик) генерируем, поэтому нам приходится например шмотки для сундука оплота и ключей с надписями "Эпохальный 2" создавать "вручную", хардкодом. А речь моя пространная о том, что когда система будет правильно работать, все "кривые" шмотки будут либо уничтожены, либо полностью сменят бонус-листы. А вот когда все это правильно и без багов заработает - это вопрос другой. Возможно все это будет по частям, сначала почистим уж совсем наглые и откровенные баги типа 2+ сокетов и баги с одеванием 650 шмоток на любой лвл, которые нарушают баланс сервера. Кто дочитал, берите с полки пирожки, а вообще речь о другом. Так что от темы не отклоняемся. Я просто дал комментарий своим же словам. Контроль за шмотом 955+ я веду, так что данные потом будут. "
-
и кстати отдельной строкой реликвии по типу http://ru.wowhead.com/item=150309/факел-состязания и http://ru.wowhead.com/item=154063 - они распыляются на 1 Отголоски битвы вне зависимости от ILVL шмотки и её типа(Combatant/Gladiator) http://ru.wowhead.com/item=155706 распыляется на 1 Отголоски торжества вне зависимости от ILVL шмотки
-
так же с выходом 5го сезона, стоимость вещей за Отголоски торжества снизят со 100(1/2/3/4 сезон) отголосков до 75(5/6/7 сезон)
-
у нас стоит ограничение по ilvl и престижу согласно патчу 7.2.5(где в 4ом сезоне 14ый престиж 50 честь был максимальный) ап престижа с 15 по в18 ввели уже на препатче перед выходом 7.3.2 далее согласно опубликованным планам по разработке контента - Начало сентября - открытие локации Аргуса, изменение уровня получаемых вещей согласно данным патча 7.3.5, начало 5-го сезона арены, открытие подземелья Престол Триумвирата и поле боя Бурлящий берег - вот тут тебе и дадут возможность апнуться с 14-50 до 24-50 уровней престижа, правда сначала ребят с большим престижем проверят по логам(вдруг у нас опять на багах люди апаются). а 25-29 уровни престижа это только для переходного патча Легион-Бфа, чего у нас не будет.
-
не должен. на патче 7.3.2 Blizzard ввела в клиент ограничение, что вещи 1/2/3/4/5 сезонов легиона не распыляются. наспыляться должны только вещи 6-7 сезонов
-
ну и раз уж у нас 4ый сезон(как на патче 7.2.5) вот таблица минимальных ilvl дропа и внешних обликов 0 - 1399 рейтинг: 885 Gladiator 1400 - 1599 рейтинг: 890 Gladiator 1600 - 1799 рейтинг: 900 Gladiator 1800 - 1999 рейтинг: 905 Gladiator 2000 - 2199 рейтинг: 910 Elite Gladiator 2200 - 2399 рейтинг: 915 Elite Gladiator 2400+ рейтинг: 920 Elite Gladiator
-
даёт как и должно, для патча 7.2.5(а у нас ilvl стоит именно по этому патчу) 1) Combatant(бойца) шмотки получаемые за НЕ РЕЙТИНГОВЫЕ БГ/СТЫЧКИ/ЛОКАЛКИ, ВСЕГДА РАСПЫЛЯЮТСЯ НА 1 2) Gladiator шмотки, если их ilvl ниже 900 распыляются на 1 Отголоски битвы, если ilvl выше 900 то 15 Отголоски битвы 3) Elite Gladiator, если их уровень выше 920 получаем 15 Отголоски торжества. если ниже 920 то 1 Отголоски торжества ну и примеры вещичек 1) http://ru.wowhead.com/item=146011/атласные-ботфорты-озлобленного-бойца 2) http://ru.wowhead.com/item=145519/атласные-ботфорты-озлобленного-гладиатора 3) http://ru.wowhead.com/item=145765/атласные-ботфорты-озлобленного-гладиатора и по окончанию сезона арены вся непотраченная валюта будет превращена в золото по следующему курсу 1 шт http://ru.wowhead.com/currency=1356/отголоски-битвы = 3 золотых монеты 1 шт http://ru.wowhead.com/currency=1357/отголоски-торжества = 15 золотых монет. p.s. и с введением 5/6/7 сезоны арены легиона, будет просто меняться минимальный ilvl за который начнут давать 15 осколков вместо 1 и всё. и кстати по плану следующий сезон начнется 01.09.18 а значит и валюту конвертируют. еще со стартом нового сезона, вещи из старого сезона уже не будут распыляться.
-
опять извращаются с не Blizzlike поднятием рейтов на дроп, вместо того чтобы сделать защиту от неудач для обликов или их частей добываемых с боссов.. p.s. а еще эта рукоять должна падать с одина, как и черепа драконов. или быть наградой за мифик+ в инсте. или в оплоте.
- 10 ответов
-
создаешь отдельный топик http://forum.epicwow.com/forum/77-reydyi-ispyitaniya-podzemelya/ в этом разделе, по каждому инсту, с пруфами где и что не так и как должно быть. p.s. тут заселение частично с 7.0.3, а частично с 7.2.0. (а на офе его меняли и корректировали каждый сезон мифик+, а сейчас там идет 5ый)
-
падает. там 1% шанс дропа, тебе просто не везет. уже отписывались владельцы данной рукоятки или облика в БТ.
- 10 ответов
-
реализован только облик на фурика(дроп черепов с драконов близок к 100%, а дроп рукояти в ЧД чуть больше 1%) почему будет очень сложно реализовать облик на прото-вара расписано тут http://forum.epicwow.com/topic/28456-v-razrabotke-skrytyy-oblik-protovara/ P.s. облик армса реализовать тоже будет не самой легкой задачей ибо 1) не реализован бонус оплота(арена), 2) не реализована система % шанса появляния скрытых квестов при обновлении локалок.
- 10 ответов
-
давай, а то у меня пару рецептов отказывается линковать с наложения чар.