Перейти к содержанию

Astorath

User
  • Публикаций

    1164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Astorath

  1. И если ты думаешь что ты самый хитрый, и купишь 20 реликвий, отнесешь их в тигель посмотришь на бонусы и захочешь их вернуть.. то я тебя огорчу сразу. Тебе бонусы вернут но с комиссией. Ибо администрация продает саму реликвию(с базовым талантом, а не с прокачкой тигеля). И раз сама реликвия и её базовый талант рабочие(а иначе бы его просто не было в Донате), то и возврат провести как неподходящую покупку у тебя не получится. И на сервере есть логи где отмечается носил игрок донатную реликвию в тигель или нет, так что скрыть этот факт у тебя тоже не получится.
  2. DK_tank а вот тут ты снова ошибаешься, по близлайку(и тут это реализованно), встав реликвию в окно предварительного просмотра в тигеле реликвия станет персональной(о чем собственно говоря и написано в появляющемся меню).
  3. но видимо слетел фильтр по спекам, и теперь они падают не по спеку. в общем ждем дальнейших правок.
  4. эти скрины нужны не мне, а тому кто пойдет проверять наличие бага.
  5. это правка для всех токенов(и за 1к и твинко-токены), и для обычного дропа. должны были фиксануть баг с дропом одинаковых лег.
  6. Алло пасажир, ты пруфы тащи что у тебя леги не фулл собраны. ты доказывать должен свои слова.
  7. алло затупок, если у тебя фулл леги собраны на один спек(в твоем случае истребление) то падать будут леги на другой спек(в твоем случае месть) а значит твоя задача показать что у тебя не фулл леги на истреблении.
  8. а теперь еще в топик кинь скрин, что на истребление у тебя не собраны леги. ну там скрины сумок/банка/банка ресурсов. это чтобы исключить вероятность того что ты собрал фулл леги на конкретный спек.
  9. скринить нужно сразу после выпадения леги.
  10. И что ты хочешь поправить? Тултипы и не обязаны учитывать все факторы влияющие на урон спеллов.
  11. не про аннигилят. про апгрейды говорится о энчантах. пфф устоявшиеся системы дележки лута, неболее чем фикция. не зря же Blizzard отказались от мастер-лута. p.s. и подсветка скиллов залипает не только у пристов. например у варов тоже залипает но реже.
  12. бдк уже нерфили? нерфили, и часть бдк абузивших баги уже вымерла. сейчас после выхода нерфа блока вымрет еще часть танков не способных играть без абуза багнутого блока и это нормально. и по луту даже разработчик нашел пруф что именно так было на офе. https://web.archive.org/web/20180501170737/https://eu.battle.net/support/en/article/49504 так что теперь починка это просто вопрос времени. и если в работе чего-либо находятся баги, это не нормальная работа. так между прочим это баг-трекер, сюда люди и приносят найденые баги чтобы их чинили. p.s. а нытики которых будет не устраивать тот или иной фикс, будут всегда. но это не значит что ради кучки нытиков баги некоторые не будут чиниться. кстати надо будет попросить разработчика починить корректно вот эти 3 пункта, так чисто ради близлайка, и чтобы у Foil`оподобных очко подгорело. Toys, mounts, pets, and Legendary items can't be traded. Items that have been equipped or modified can't be traded. Items dropped from a World Boss can't be traded.
  13. большая часть совпадает, щас поищу ссылочку видосик от другого монка там в 983 гире 25+ уклона. сложно оценивать набор париры/уклона от мейн статов, не имея данных о AvoidancePerPrimary(PlayerLevel) стояещем на сервере. из симкрафта то я его могу выдрать.
  14. а теперь чтобы показать что Foil сел в лужу пара скринов. 1 - http://immage.biz/image/SvvW - монк с 740 ковырялкой(main_hand=,id=140551) из оплота 2 - http://immage.biz/image/SvvM - данные по симуляции этого же монка. уклонение 20.16% вместо 26.71%
  15. а так чисто ради смеха держи макросы /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("\124cff1eff00\124Hitem:141254::::::::120::::3:1672:3473:3337:\124h[Частица страха]\124h\124r"); - он линканет тебе 1010 релик кованый титанами. /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("\124cffa335ee\124Hitem:147012::::::::120::::4:1592:3562:1808:3337:\124h[Лунные глефы затмения]\124h\124r"); - 1010 глефы с гнездом /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("\124cffa335ee\124Hitem:147012::::::::120::::4:1582:3562:1808:3337:\124h[Лунные глефы затмения]\124h\124r"); - 1000 глефы с гнездом /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("\124cffa335ee\124Hitem:147012::::::::120::::4:1572:3562:1808:3337:\124h[Лунные глефы затмения]\124h\124r"); - 990 глефы с гнездом это чтобы ты не думал что клиент/сервер не умеет считать статы на вещах после 985лвл p.s. выше 1010 клиент умеет расчитывать не все вещи, но потом при желании могу накидать список IDшников которые корректно считаются в диапазоне 1015-1100ilvl
  16. симкрафт не учитывает то что не прокачано. и нет, я тебе могу сейчас спокойно хоть 1050ilvl все шмотки в симуляции прописать и он спокойно их просимит. потому что в бд клиента и симкрафта заложен ап вещей до 1100ilvl еще с патча 7.1.0(или ты забыл о баганом закале с илвл выше 1050 на патче 7.2? когда реализовывали только правильную систему закала и накидывания гнезд/третичных бонусов) p.s. прежде чем строить глупые предположения сходи на увов, там в аналогичной теме но на примере паладинов тоже показано занижение но уже у париры хотя арт там 750ilvl
  17. enfaim держи 2 скрина. 1 - http://immage.biz/image/Svvy - это данные с тестового сервера, 21% уклонения 2 - http://immage.biz/image/Svvh - это данные симуляции. как видишь уклонения должно быть 28.33% а в игре всего 21.59% так что если ты считаешь что потеря уклонения(четверть от общего расчетного значения) не существенна, то можешь пройти мимо. p.s. а еще мне стало интересно почему разница в стамине у нас появилась потери, симулятор считает 126379 а в игре 120937. так же потеря заметна в итоговом ХП, по данным симуляции должно быть 7582740 а в игре 7256220. и заметь это потери с артом 0 лвл, при прокачке разница будет еще больше. под спойлером данные по монку для SimuCraft
  18. enfaim разговор идет сейчас не об искусности монков(хотя и искусность тоже забагивается, стаки не сбрасываются,после некоторых махинаций, но это уже тема отдельного репорта). позже покажу о чем я говорил имея ввиду что у всех танков проблемы..
  19. хосподи, какой-же ты тупорогий дрочер.. 2 слова из топика набклаба, кастомный скрипт и трейд через близзовское окно трейда(от таких валенков придумали функцию авто-отклонения трейда)
  20. очередная порция херни от DK_tank, чтобы WeakAuras начал что-то передавать, нужно сначала скачать и активировать скрипт или набор скриптов. и еще один момент, этот аддон не умеет передавать золото без открытия окна трейда. p.s. это флудилка тут сообщения не набиваются, и админы заходят редко.
  21. а наплевать какие у него статы. суть диминишинга простая, чем больше будешь собирать искуси тем сильнее диминишинг будет резать твой блок в итоге. ровно тоже самое работает для париры(сила+крит идут в учет) и для уклонения(ловкость+крит), и даже для снижения урона от брони.
  22. и причем тут тигель? он никак не влияет. ибо таланты артефакта, в том числе получаемые с тигеля не режутся диминишингом. или твой уровень интеллекта настолько низкий что ты не понял что базовый блок(3%), базовый блок от искусности(8%), блок от талантов(у пала 15%. но на видео он не вкачан), и блок от трейтов артефакта( по 2% за трейт у паладина) не режутся диминишингами.
  23. хочешь пруф с 7.3.5? да легко. https://youtu.be/WbOdiS3BqBA?t=51 - как тебе такой финт? у паладина 23% мастери, а значит +23% к блоку. 3% базовый блок, и еще минимум 8% блока с талантов в артефакте. а на выходе получилось всего 27% блока? а потому что блок падладина сожрал диминишинг. проверяем формулу 3+8+(23/(23*0.018 + 1/0.94))=26.5633620317 который тултипом округляется до 27% так что Armordred выпились из темы, ты можешь ныть сколько угодно а баганых варов и палов которые бегают без диминишинга на блок всё равно починят.
×
×
  • Создать...