Перейти к содержанию

fosx

User
  • Публикаций

    382
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент fosx

  1. fosx

    Вопрос

    мнение игроков тебя не обрадует
  2. http://ru.wowhead.com/npc=93070 завышен урон от http://ru.wowhead.com/spell=197924 http://immage.biz/image/SYrq создайте специальную тему [открытую] , куда репортить баганые способности мобов. если вы не придумали конечно как массово решить эту проблему)
  3. дополню: теперь должен аннигилироваться вообще весь пвп-шмот, даже c прошлых сезонов
  4. там буквально каждый второй моб в мире так кастует, этот процесс надолго затянется
  5. В упор не заметил тему в закрепе) Прошу не удалять тему, и считать ее важным дополнением к основной теме http://forum.epicwow.com/topic/28121-kasty-mobov/. Так как там указана не совсем верная информация. Стоит похоже перерабатывать саму систему, а не определенных мобов
  6. Мобы по миру слишком часто кастуют способности. Настолько, что применяют следующий каст, не успев даже докастовать. Или кастуют в убыток автоатаке и ходьбе. Думаю связано с недавней правкой от 1 июня: Реализована система авторотации спелов у мобов, теперь большинство мобов в мире у которых должны быть касты будут их использовать(система на бета тестировании) примеры: https://www.youtube.com/watch?v=AVgjEbMazeI&feature=youtu.be https://www.youtube.com/watch?v=f8SsI9QWavU&feature=youtu.be https://www.youtube.com/watch?v=ExaRt5atH14&feature=youtu.be https://www.youtube.com/watch?v=VHz194hmTgE&feature=youtu.be Таких мобов огромное количество по всему миру. Так, в мификах, они даже доставляют неудобства при прохождении: http://forum.epicwow.com/topic/28111-kazematy-strazhey
  7. ну а ГС не реализована тоже по вовхеду? думаю стоит все же взять во внимание данную идею тут же приближают контент к офу. по офу задумано выпадение сущностей с самого нового рабочего данжа. так что такая реализация незначительно изменяет задумку разработчиков.
  8. ну она пока так и проходится. но лучше починить, чтоб лишних проблем в будущем не доставляла
  9. кстати да, если с пула бурстить в босса и снять ему много хп, он может призвать только первого моба и забагаться в таком состоянии. мб еще есть какие-то способы такого забагивания
  10. После перехода пропала половина изученных рецептов трансмутации легиона http://ru.wowhead.com/alchemy-spells/alchemy-of-the-broken-isles/transmutation, + пропал http://ru.wowhead.com/spell=188800 . Также http://ru.wowhead.com/spell=188800 после изучения рецепта у мастера алхимии просто не работает. при нажатии на "создать" ничего не происходит. Остальные трансмутации создаются
  11. Моб http://ru.wowhead.com/npc=98926 применяет http://ru.wowhead.com/spell=194591 слишком часто. грубо говоря в ключе постоянно кастит в вас по 450к
  12. после перехода у Гулдана в обычке на 20 человек 3миллиарда хп. проверьте пожалуйста. плюс урон от уз до сих пор не делится, что важно. также гулдан после вайпа не всегда возвращается на место, и убежав за улетевшим игроком может остаться где-нибудь внизу
  13. Исправления от 1.06: Исправлен баг, когда талант Воин Элуны имел 1 заряд и не позволял трижды подряд применить способность Лунный удар Способность все еще уходит на кд после первого удара. Не исправлено
  14. по илвлу, сначала на сервере, пару месяцев точно, будет контент 7.2.5 и макс. илвл будет соответствующий. думаю с выходом контента 7.3.5 добавят возврат старых вещей с комиссией, как это сделали при переходе с 7.2. так что смысл брать вещи все же имеется. пару месяцев погоняете в актуальном, потом добавите немного, обменяете и снова в актуалке на новом патче) а по поводу постепенного добавления шмота в донат, видимо да, для крутой трини похоже придется подождать самой реализации босса шмота не будет только с ГС первое время. максимальный по илвлу шмот для данного патча [7.2.5] будет сразу в донате, который падает с подземелий. пусть и не полностью топовый. думаю, переживет)
  15. донат никогда не будет превышать актуальный шмот на текущий момент на сервере. запилят полностью ГС, будет фул донат ГСа [как я понял со слов администрации шмот не будет опережать контент. т.е. хотите триню с ласта, ждите его реализации]. Скажете в чем тогда смысл доната? в высоком уровне шмотки, который вы вероятно не получите сами) инфа не 100%
  16. писание замени на шепот, искусь за счет крита и версы поднимай. видел дамажащих сов и в 30крита, 20хасты. но сам все же склоняюсь больше к 10-15крита, 28-30 хасты, остальное в искусь. верса не дает преимущества, лучше заменить искусью, или хастой если не хватает. вообще оба варианта рабочие, кому как удобнее. но я без хасты не могу и считаю критовых сов извращенскими) но все же жизнеспособными на миф+ бери в последних талантах 1,1,2 для аое [обкидываешь дотами пак мобов, бьешь лунным ударом и сливаешь на звездопад] в соло-цель по стандартной ротации. [перебежки заполняете ударами лунного/солнечного огня или потоком, сова ПОСТОЯННО что-то жамкает)] в рейды/соло-цель которые описаны у тебя таланты хорошо подходят. обязательны фласки на инту. и пот на 2500 перед и во время боя. советую пить как можно чаще, особенно на паках мобов во время зачистки войск. вообще не заметил особой разницы между 900 и 910 илвлом, да дпс повыше и просадок не так много, но они не так значительны леги у сов не дают вам огромного прироста дпса, можно и без них дамажить, но запы и кольцо на берсу топ. все же немного апают, приятно) может и башка хороша, но у меня к ней какое-то отвращение) в вашем случае советую кольцо заменить на боты, как никак инты побольше выйдет. да и хороший захил пару раз за инст тоже не будет лишним) вот пробежал пару тестов: ваш вариант: https://youtu.be/EqKZYRqudMQ старался примерно подогнать шмот к вышеописанному. мой: https://youtu.be/-vkOCt54x3c то же самое, но переиначил статы в пользу искуси и хасты. разница на самом деле не такая значительная, да и чтобы что-то говорить надо проводить больше тестов. п.с. ну и арт у меня немножко повыше вашего) всем, кто качается и спрашивает про сов, отвечаю изначально собирать хаст 26+, крита 11-15%, , остальное в искусь. потом уже будете со статами играться. з.ы. да, знаю что 20 и 30 хасты различаются лишь в тик доты, но по ощущениям стат в 30% хасты намного больше дают прироста, чем лишние 10% крита. если есть критовые совы, отпишите что думаете
  17. Поверь, до потери его актуальности ты еще запаришься убивать его) но все же, почему так долго завозят лут? если суть в работоспособности, так в некоторых боссов лут заливался еще до правок, единственным условием была возможность убийства босса и не излишне упрощенное убийство босса из-за пары неработающих спеллов. Так Гулдана можно убить, и сделать это не прям уж просто. Я бы даже сказал чуть сложнее, из-за тех же косячных хиловских абилок. Суть же была в этом? залить на тест для теста, а потом на основу на неделю без лута для обкатки босса и выявления багов. так уже 3 неделя пошла
  18. так тут и не просят добавлять в донат. только на тест то можно залить сет с гс для предварительного теста
  19. и думаю на таких крупных паках хилу не особо понравиться переключатся на треш)
  20. при определенном кол-ве сфер все упирается в гкд, +время на реакцию. вполне возможны 2 взрыва сфер
  21. так, одно время 16+ чаща с тираником к примеру была непроходимая, хотя тот же кчл можно и 18+ было закрыть спокойно. не знаю как сейчас. думал раньше мол близы учли, что с утяжелением ключа будет и время расчитываться под каждый параметр, чтобы можно было и тяжелые при должном скиле и шмоте закрывать на 3 сундука, но нет. вероятно, некоторые данжи просто не расчитаны на высокие ключи с таким аффиксом. закрыть можно, но не стоит расчитывать на результат
  22. а, ну если только на этих 2 паках дпс, тогда нормально ну это больше особенность катакомб, там много треша местами, что увеличивает спам сфер немного, + кишащий. недоработки может и не быть, но лучше конечно проверить. а там и не было сказано что они аое заливаются
  23. цитата с вовхед: "Да, не агрите большие кучи мобов(несколько паков за один раз) - каждый моб может породить такую сферу и вы физичеси не успеете их всех снести." там же какой-то шанс на прок сферы, маловероятен призыв много сфер с кучи мобов. или все же шанс не нстолько высок?
×
×
  • Создать...