-
Публикаций
382 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Articles
Весь контент fosx
-
нескромный вопрос, а вы сколько треша за раз льете с таким дпсом?
-
в любом данже небольшая неровность поверхности и сферы улетают под пол, начинает накалять
-
http://immage.biz/image/SJu3
-
верный шанс отображается на втором скрине, на первый даже не смотрите. на этот баг уже есть репорт. и да, проваливал задание со 2 части, все равно выдает сразу на 2 часть задания
-
не бросается монетка ! точнее совсем отсутствует, довольно важно
-
уже 3ий день люди жалуются на это в игре, а никто так и не создал тему. невероятно))
-
На друиде уже квестов 5 таких выполнено. Только место занимают в сумках. горит вопрос на карте, а сдавать некому друль с703
-
уточните пожалуйста по поводу реализации классов. как я понял будет лишь видимо стоять 7.3.5, на самом деле до конца реализации ГС будет по сути 7.2.5, со всеми вытекающими? ну в плане таланты, спеллы будут по фиксам 7.2.5, и маунты и прочее, а потом будет допиливаться? или сразу будет реализация талантов и прочего по 7.3.5, лишь с последующим добавлением контента в виде аргуса и прочего? после перехода, по каким хотфиксам ориентироваться для репортов в баг-трекер?
-
Если бфа не окажется по итогу чем-то вроде катаклизма) когда все на личе остались
-
кстати да, даже голды нет. но за три дня уверенной игры на бг, пока ни одного сундука не выпало
-
на циркле лич уже почти 100%ный)) поломают класс, получу бан за оскорбление администрации, поиграл в 7.3.5) ждем бфа
-
Просьба пересмотреть шанс выпада http://ru.wowhead.com/item=138469 за победы на бг. Слишком низкий шанс выпада. Так к примеру зелья типа http://ru.wowhead.com/item=138488 падают и с сундуков [а их просто нереально мало], и за http://ru.wowhead.com/item=137642 [которые тоже падают в основном с сундуков], то их не встретить даже на аукционе, даже с большими наценками, их единицы на руках, не то что использовать самому. За 2 месяца игры на бг упала примерно 1 фласка и 2 почетных знака. [мало того что сундуки падают нереально редко, так еще и с них чаще всего падает голда]. Сколько нужно играть чтобы собрать хотя бы 1 дреноровский пвп-сет? или я пол-года буду играть чтобы взять пару монеток на доп-лут? уверен что оборот почетных знаков [а следовательно сундуков] должен быть повыше. хотя бы, чтобы при очень частом хождении на бг, я мог бы накопить знаков на монетки за 1-2 недели. Перерыл пол-интернета, про шанс выпада ничего не нашел. Есть только инфа с дренора, где за победу почти со 100% шансом падали сундуки [не забываем про голду с сундука и г"вно-шмот, так что никакого фарма все еще нет].
-
заранее извиняюсь за оффтоп, но вы видимо не совсем правильно поняли суть жалобы. мы прекрасно понимаем сложность реализации, и к этому нет вопросов. с ваших слов, как я понял, работа тестера заключается в выявлении багов и передаче их разработчику. баг-трекер существует для выявления неочевидных, либо же вылезших по ходу обновлений ошибок. следовательно человек, выявляющий баги, не заметивший самое очевидное, подвергает сомнению важность своей работы именно в данном направлении. по чему и была просьба обратить внимание на - цитата:"наплевательское отношение к проверке рейдовых боссов". Какие-то недоработки в механике - не вопрос, разбираемся все вместе, помогаем тестерам через баг-трекер. а если очевидные жесткие косяки - тут уже вопросы к тестеру. Просто когда очевидный критерий "босса можно убить по тактике" не проходит, уже бы стоит задуматься, когда какая-либо способность босса убивает весь рейд и делает невозможным его прохождение, и люди потом недоумевая заливают это на баг-трекер. p.s. учитывая что птсы сливают баги еще на стадии тестирования, с тестового сервера, и в итоге босс на основу заливается "как есть", это вообще странно разбираемся с этим вопросом в данное время, позже отпишу о результате проверки. УВОЛЕН
-
p.s. в чем вообще заключается работа тестера в этом направлении, если даже просто пойдя на любого залитого босса рейдом, одного раза достаточно чтобы выявить пару косяков, не особо углубляясь в механику? и так буквально с 1 залитого босса в цне. ну вангану, сейчас зальют гулдана, и я прям с первого захода назову пару очевидных косяков о которых тестеры ПОЧЕМУ-ТО [тестеры блин] даже и не знают. как тестят? А как вы можете судить сам процесс работы тестера, не участвуя в нем? Тестер и разраб работают по своему усмотрению, так, как им удобно. Вы жалуетесь на то, что боссы плохо починены? так это к разрабу вопрос. В трекере приходится писать? Знаете, сколько скрытых репортов существует? Если с таким кол-вом багов тестер будет отписывать о каждом в репорте - чинить будет некогда. Да, мне не очень нравится, что большинство багов не отображается в открытых репортах именно для игроков, мы работаем с этой проблемой. Дальше. Тестер не может успевать уследить за всем и сразу, ребят, у каждого есть личная жизнь, учеба, работа, семьи, дела, еще хочется отдохнуть, повидаться с друзьями, помочь родственникам и тд до бесконечности. Именно для этого существует трекер, куда игроки могут писать недочеты. Пока мы работаем не на офе и нам за это не платят реальное бабло - глупо требовать от тестера, чтобы он знал 100% инфы наперед. В настоящее время список багов, которые он приносит разработчику гораздо больше, чем те неучтенные. Да, он не идеальный тестер, но по факту - он работает не так уж и плохо с учетом всех обстоятельств. Да, есть к чему стремиться, и мы стремимся, постепенно налаживаем процесс, а если кто-то может лучше убить всё своё личное время нахаляву расписывая баги - я же не против, пишите заявки, я каждому найду работу.
-
ну как хочешь) уже больше месяца висит в очереди
-
п.с. если есть полеты, можешь подлететь со стороны деревьев, у меня так получилось сдать. не в с первого раза, но все же
-
темой ошиблись, известно, ждите исправлений
-
перевзятие квеста забагивает пункты, теперь только ждать фикса квеста
-
каким то чудом выполнил квест, сдавать некому
-
я предлагаю сделать так как должно быть. и странный пример, это как говорить "я выбил легу, но она пропала. потом был баг, когда всем упали леги, и ты предлагаешь их у всех отобрать, и мне придется снова фармить". если скринов итема нет, 100% не вернут. если же есть какие-то доказательства, думаю можно попробовать обратиться. вроде как и не по вине сбоя, а по недоработке, насколько знаю итем дающий квест, и в то же время являющийся квестовым итемом не должен пропадать как это делают просто итемы, необходимые для квеста.