Перейти к содержанию

fosx

User
  • Публикаций

    382
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент fosx

  1. нескромный вопрос, а вы сколько треша за раз льете с таким дпсом?
  2. в любом данже небольшая неровность поверхности и сферы улетают под пол, начинает накалять
  3. верный шанс отображается на втором скрине, на первый даже не смотрите. на этот баг уже есть репорт. и да, проваливал задание со 2 части, все равно выдает сразу на 2 часть задания
  4. не бросается монетка ! точнее совсем отсутствует, довольно важно
  5. уже 3ий день люди жалуются на это в игре, а никто так и не создал тему. невероятно))
  6. На друиде уже квестов 5 таких выполнено. Только место занимают в сумках. горит вопрос на карте, а сдавать некому друль с703
  7. уточните пожалуйста по поводу реализации классов. как я понял будет лишь видимо стоять 7.3.5, на самом деле до конца реализации ГС будет по сути 7.2.5, со всеми вытекающими? ну в плане таланты, спеллы будут по фиксам 7.2.5, и маунты и прочее, а потом будет допиливаться? или сразу будет реализация талантов и прочего по 7.3.5, лишь с последующим добавлением контента в виде аргуса и прочего? после перехода, по каким хотфиксам ориентироваться для репортов в баг-трекер?
  8. вроде багается временами из-за нитроускорителя во время боя. вообще нитроускоритель вещь интересная, кд вешает на фласки, инвиз.. вроде как известно, но до сих пор не чинят почему-то
  9. Если заэвейдить босса, с него не слетают доты. В следствие чего после возвращения на место, он автоматически агрится заново, и приходится опять эвейдить до тех пор пока доты не спадут. Не столь важно, но все равно неприятно
  10. Если бфа не окажется по итогу чем-то вроде катаклизма) когда все на личе остались
  11. кстати да, даже голды нет. но за три дня уверенной игры на бг, пока ни одного сундука не выпало
  12. на циркле лич уже почти 100%ный)) поломают класс, получу бан за оскорбление администрации, поиграл в 7.3.5) ждем бфа
  13. Просьба пересмотреть шанс выпада http://ru.wowhead.com/item=138469 за победы на бг. Слишком низкий шанс выпада. Так к примеру зелья типа http://ru.wowhead.com/item=138488 падают и с сундуков [а их просто нереально мало], и за http://ru.wowhead.com/item=137642 [которые тоже падают в основном с сундуков], то их не встретить даже на аукционе, даже с большими наценками, их единицы на руках, не то что использовать самому. За 2 месяца игры на бг упала примерно 1 фласка и 2 почетных знака. [мало того что сундуки падают нереально редко, так еще и с них чаще всего падает голда]. Сколько нужно играть чтобы собрать хотя бы 1 дреноровский пвп-сет? или я пол-года буду играть чтобы взять пару монеток на доп-лут? уверен что оборот почетных знаков [а следовательно сундуков] должен быть повыше. хотя бы, чтобы при очень частом хождении на бг, я мог бы накопить знаков на монетки за 1-2 недели. Перерыл пол-интернета, про шанс выпада ничего не нашел. Есть только инфа с дренора, где за победу почти со 100% шансом падали сундуки [не забываем про голду с сундука и г"вно-шмот, так что никакого фарма все еще нет].
  14. заранее извиняюсь за оффтоп, но вы видимо не совсем правильно поняли суть жалобы. мы прекрасно понимаем сложность реализации, и к этому нет вопросов. с ваших слов, как я понял, работа тестера заключается в выявлении багов и передаче их разработчику. баг-трекер существует для выявления неочевидных, либо же вылезших по ходу обновлений ошибок. следовательно человек, выявляющий баги, не заметивший самое очевидное, подвергает сомнению важность своей работы именно в данном направлении. по чему и была просьба обратить внимание на - цитата:"наплевательское отношение к проверке рейдовых боссов". Какие-то недоработки в механике - не вопрос, разбираемся все вместе, помогаем тестерам через баг-трекер. а если очевидные жесткие косяки - тут уже вопросы к тестеру. Просто когда очевидный критерий "босса можно убить по тактике" не проходит, уже бы стоит задуматься, когда какая-либо способность босса убивает весь рейд и делает невозможным его прохождение, и люди потом недоумевая заливают это на баг-трекер. p.s. учитывая что птсы сливают баги еще на стадии тестирования, с тестового сервера, и в итоге босс на основу заливается "как есть", это вообще странно разбираемся с этим вопросом в данное время, позже отпишу о результате проверки. УВОЛЕН
  15. p.s. в чем вообще заключается работа тестера в этом направлении, если даже просто пойдя на любого залитого босса рейдом, одного раза достаточно чтобы выявить пару косяков, не особо углубляясь в механику? и так буквально с 1 залитого босса в цне. ну вангану, сейчас зальют гулдана, и я прям с первого захода назову пару очевидных косяков о которых тестеры ПОЧЕМУ-ТО [тестеры блин] даже и не знают. как тестят? А как вы можете судить сам процесс работы тестера, не участвуя в нем? Тестер и разраб работают по своему усмотрению, так, как им удобно. Вы жалуетесь на то, что боссы плохо починены? так это к разрабу вопрос. В трекере приходится писать? Знаете, сколько скрытых репортов существует? Если с таким кол-вом багов тестер будет отписывать о каждом в репорте - чинить будет некогда. Да, мне не очень нравится, что большинство багов не отображается в открытых репортах именно для игроков, мы работаем с этой проблемой. Дальше. Тестер не может успевать уследить за всем и сразу, ребят, у каждого есть личная жизнь, учеба, работа, семьи, дела, еще хочется отдохнуть, повидаться с друзьями, помочь родственникам и тд до бесконечности. Именно для этого существует трекер, куда игроки могут писать недочеты. Пока мы работаем не на офе и нам за это не платят реальное бабло - глупо требовать от тестера, чтобы он знал 100% инфы наперед. В настоящее время список багов, которые он приносит разработчику гораздо больше, чем те неучтенные. Да, он не идеальный тестер, но по факту - он работает не так уж и плохо с учетом всех обстоятельств. Да, есть к чему стремиться, и мы стремимся, постепенно налаживаем процесс, а если кто-то может лучше убить всё своё личное время нахаляву расписывая баги - я же не против, пишите заявки, я каждому найду работу.
  16. ну как хочешь) уже больше месяца висит в очереди
  17. п.с. если есть полеты, можешь подлететь со стороны деревьев, у меня так получилось сдать. не в с первого раза, но все же
  18. темой ошиблись, известно, ждите исправлений
  19. перевзятие квеста забагивает пункты, теперь только ждать фикса квеста
  20. каким то чудом выполнил квест, сдавать некому
  21. проблема с тем, что итем уже будет не нужен половине сервера, т.к. они уже выполняют квест не решится? можно при сдаче квеста требовать сам итем, решит проблему. не уверен что данное условие есть, и работает
  22. я предлагаю сделать так как должно быть. и странный пример, это как говорить "я выбил легу, но она пропала. потом был баг, когда всем упали леги, и ты предлагаешь их у всех отобрать, и мне придется снова фармить". если скринов итема нет, 100% не вернут. если же есть какие-то доказательства, думаю можно попробовать обратиться. вроде как и не по вине сбоя, а по недоработке, насколько знаю итем дающий квест, и в то же время являющийся квестовым итемом не должен пропадать как это делают просто итемы, необходимые для квеста.
×
×
  • Создать...