Перейти к содержанию

Owlotron

User
  • Публикаций

    242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Owlotron

  1. Тип: Элитное Добавлено в обновлении 7.1.0.22900 Это вы как объясните?
  2. Покажите, на какой версии сервера были мобы https://ru.wowhead.com/npc=99354/обугленный-древень в инсте Чаща Тёмного Сердца. Сколько нужно времени, чтобы поправить заселение?
  3. Задрали уже эти кишащие аффиксы, когда по несколько десятков дополнительных мобов появляются из под земли. Там, где их не должно быть вообще. В каждом грёбаном инсте. Мобьё должно патрулировать, а тут оно стоит, в носу ковыряется. Верхний каражан, пожиратели маны - должны выбрасывать шарик усиления по аналогии с предыдущим боссом, не выбрасывают. Сквернотопыри должны сниматься со своих мест таунтом танка, а они сами по себе прилетают. Шахматы так до сих пор и не сделаны. Пол в комнате перед тенью Медива не загорается. Таких вот мелких недоработок понаписано в общем рапорте куча. Почему за них никто не берётся? Вас обязательно темами отдельными пинать надо? Сколько лет нужно, чтобы починить аффиксы? 2 года серверу, уже можно хотя бы аффиксы починить, или рано ещё? Может, ещё годик-другой нужен?
  4. Как вы объясните существование всего лишь 1 версии гайда? Нигде нет указаний, даже на том же https://questionablyepic.com/mythic-plus/ что заселение поменялось в разных версиях. Почему заселение тех же чертогов доблести одинаково на 7.1.5 и на 7.3.5?
  5. Доказательства будут вот этого утверждения?
  6. Рёв исчез, я это тоже видел. Также рёв должен применяться на случайную сторону из 3 сторон, а не постоянно только по центру. Модель босса после перефазы стоит неправильно(слишком далеко). Можно улететь в текстуры с носа корабля, если ударило щупальце из-под палубы. Щупальца из-под палубы не должны агриться на хила. Разрыв анимации подготовки удара солоноватой водой и применения удара солоноватой водой. Фразы босса не соответствуют кастам босса.(В основном танкам приходится ориентироваться на каст солоноватой воды по фразам босса) http://ru.wowhead.com/npc=100360 хитбокс стоит неправильно, попадать милиатаками можно только стоя в очень маленькой области
  7. Показалось, что на инфернальной стреле слишком много урона. Присмотритесь, кто может.
  8. Кто подскажет, в каком разделе можно сделать петишку про заселение?
  9. Треш, который бафает, должен бафать и босса тоже.
  10. Это, кстати, касается в том числе и бесов возле тёмной матери в КС. Так как они суммонятся.
  11. Не отбрасывает. Более того, иногда даже первый удар не отбрасывает.
  12. Подтверждаю, такое видел. Также возможен абуз с рдд, вносящими урон по боссу, стоящему в касте. По какой-то причине босс не прерывает каст и не бежит в танка, воспроизвести умышленно не удалось. Механика, заложенная близзардом. Надо прожимать сейвы в обязательном порядке. По вопросу завышения точно не скажу, не вычислял, но на глаз урон адекватный. Низкий профессиональный уровень игроков на сервере не даёт возможности применять обычную малорисковую тактику. Также игроки привыкли к танкам в виде дк, не имеющим мобильности, из-за чего правильная тактика выродилась в непотребство. Третий босс в ЛН с помощью http://ru.wowhead.com/spell=199705 не умеет жрать разных неповоротливых танков. Хелия после перефазы имеет неправильные координаты.
  13. На обычной сложности должно отбрасывать от стен, на героической сложности сквернотопыри возвращают, когда уже почти упал, на эпохальной сложности нет свернотопырей и после падения последует неминуемая смерть.
  14. http://ru.wowhead.com/spell=213738 вот эта способность показывает, что большинство боссов ходит со скоростью 102%, а не 200%. Позже выложу видео с оффа, где бегаю именно от этого босса.
  15. Давайте не будем пока распыляться по инстам, у нас ни один инст не приведён ещё в более-менее рабочее состояние. Проблема с Хирьей есть, я уже замечал, но она позволяет всё-таки выживать и проходить ключ, поэтому не считаю, что она требует немедленной починки. 15 ключ ЧД можно закрыть в 915 шмоте, хотя это будет сопряжено с большими трудностями и потребует филигранной работы от всей группы. Главная проблема с ключами в завышенном уроне с некоторых боссов, делающем неиграбельными несколько подземелий сразу, в неправильном заселении(особенно критично на кишащем аффиксе), в нерабочих механиках. Уровень шмота здесь уже такой роли не играет. Он не позволяет фармить ключи на +3 до 15 включительно, но позволяет сделать рекорд, тем не менее.
  16. Проверял группой из танка и хила в эпохальном подземелье. У второго человека был аддон на показ расстояний, по моей команде он перемещался на расстояние больше 30 метров. После чего был зафиксирован двойной урон в него, сначала 55 метров прыжка, потом 30 метров прыжка. Честно говоря, не слежу за анимацией именно этого прыжка, но самого прыжка не припомню. Всё внимание на позиционирование и на треш. Вдруг происходит пробой игрока с почти ваншотом. Что касается цифр, то они на первом боссе запредельны даже на официальном сервере вова. 18 ключ под тираником, в тряпку залетело 5,5-6 млн урона с прыжка, 4 раза почти подряд(не одномоментно) на срабатываниях способности. Кровотечения, как правило, игнорируют броню.
  17. Дополнительная информация по первому боссу и заселению до него: https://youtu.be/yGR640_WOgg с 4.40
  18. Я считаю, что такие баги нужно исправлять только после полного исправления всех инстов, на которые влияет аффикс некротика. Иначе просто невозможно что-то проходить.
×
×
  • Создать...