Перейти к содержанию

Astorath

User
  • Публикаций

    1164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Astorath

  1. сундук в оплоте раз в неделю(среда в 6.59 по мск время генерации лута в сундуке). и даже КД на АПТ неделя(только кд на лут 1 день, т.e. чтобы лутать боссов каждый день, просто нужен новый РЛ без кд на инст)
  2. причем топик 2 примечателен тем что автору объясняют куда же потерялись 4.96%, а точнее их сожрал диминишинг и автору в топике это достаточно подробно разжевали. ну что silentium еще будешь пытаться спорить о наличии диминишингов на защитные характеристики танков?
  3. тебе формулу с AskMrRobot вытащить? или подкинуть пару топиков с Battle.net? там будет ровно тоже самое только формула будет чуток длиннее из-за того что сначала будет высчитан % блока/париры/уклона который может быть подвержен диминишингу p.s. а еще можно взять любой видео-гайд по танкам где показаны статы, и посчитать стату по уже имеющемся в видео данным. ах да, вот тебе пример топиков с Battle.net раз и два
  4. урон аддов считается криво потому что нет базового M0 шаблона урона(для хп такой шаблон сделали) p.s. у нас большая часть NPC имеет неправильный урон(кто-то завышеный а кто-то заниженный)
  5. у друидов это тоже есть, но висит в другом месте https://ru.wowhead.com/spell=5487/облик-медведя Эффект #2 Apply Aura: Mod Attacker Melee Crit Chance - % Значение: -6% Эффект #6 Apply Aura: Mod Expertise Значение: 3 p.s. и если ты потратишь n-количества времени на просмотр логов, то увидишь что действительно враждебные NPC иногда критуют/уклоняются/парируют атаки, если не имеют дело с танками.
  6. enfaim у АА аддов и боссов действительно должны быть криты(или ты думал зря что-ли танкам дали в сервисной ауре -% к шансу критических атак по ним?) как видишь даже SimulationCraft вкурсе что у мобов 5% мили-крита http://immage.biz/image/SvJM на BFA режет по танку шанс крита аура https://ru.wowhead.com/spell=137048/воин-защита https://ru.wowhead.com/spell=137008/рыцарь-смерти-кровь https://ru.wowhead.com/spell=137023/монах-хмелевар https://ru.wowhead.com/spell=137028/паладин-защита у них у всех есть эта аура Apply Aura: Mod Attacker Melee Crit Chance - % Значение: -6% и еще одна занятная аура, а именно Apply Aura: Mod Expertise Значение: 3 позволяет танкам игнорировать 3% уклонения/парирования/доджей которые тоже есть у любых мобов.
  7. в этом то и прикол, что шанс на награду у умершего игрока резко падает. и да если он получит награду то он сможет её разролить. то что у нас персональная добыча не работала по всем правилам(трейдились маунты/петы/лут с вб и тд) это баг, но починить его не могли потому что не было актуальной информации что и как должно быть. теперь такая информация есть. так что теперь в этой сфере будут исправления, и да исправления не всегда бывают приятными для игроков. кстати о танках, я тут вспомнил что у них диминишинг на парирование/уклонение/блок должен быть как пруф есть вот такой топик(где рассматривают на примере паладина), и надо посмотреть работает ли диминишинг у нас, если нет то будет новый репорт.
  8. обязательно, ведь баг есть а значит его нужно чинить. особенно с учетом того что планируется открываться мифик мод, то у игроков будет целый ряд причин соблюдать тактики да и просто на вб и в пуго-рейдах игроки будут более замотивированы. ведь лут с вб вообще передаваться не будет(и мастер-лут на нем не будет работать), даже если вы его били рейдом/гильд-рейдом.
  9. you must complete special quest to unlock selling some recipes check your progress, full quest line in this wowhead guide https://www.wowhead.com/legion-alchemy-guide
  10. нет, выдача БРа никак не влияет на это. умер = без лута. исключение, энкаунтеры где игроки согласно механике должны умирать(примерно как было во времена ЛК фаза на личе), такие смерти игнорируются системой.
  11. ну видосик всё равно глянь, он сделан еще на легионе. и автор там рассказывает достаточно подробно о персональном луте и как это работало. и тему мастер-лута тоже задевает.
  12. он не будет учитываться в пуле для генерации, + ему нельзя будет передать предмет через трейд(допустим это героик и 30 тел в рейде, игрок А умер во время боя, выпали штаны, в окне мастер-лута будет 30 человек, и штаны допустим по DKP забирает игрок Б, так вот если игрок Б решит передать трейдом лут игроку А то он не сможет этого сделать) . а если он еще преднамеренно умрет(допустим вы вагоните челика и предложили ему первым спутить босса и убиться, чтобы дальше вы спокойно занесли босса) то его и в списке людей для передачи добычи не будет(при раздаче лута с босса). P.s.в BFA мастер-лут выпилен потому что персональную систему добычи Blizzard считают более справедливой, и да засчет некоторых нюансов(исключение из лута мертвых игроков/афкшеров/самоубийц и тд) в системе они еще исключают потихоньку различные способы "паравозинга" персонажей. кстати одной из причин выпиливание мастер-лута, стала несправедливая раздача добычи некоторыми РЛами и анролы в PVE премейдах.
  13. stariqs и это не дичь, это официальный ответ службы поддержки компании Blizzard, и более того он относится к периоду времени когда Legion и patch 7.3.5 еще стояли на официальных серверах. и потом даже если мастер-лут починят, работать он будет только в рейдах(в миф+, на вб и других местах ты мастерлут не включишь) + там еще есть критерии для включения мастер-лута,потому что начиная с препатча дренор-легион, мастерлут стал сугубо гильдейским способом раздачи добычи.
  14. stariqs нормальное нововведение. а ты думаешь при мастер-луте что-то изменится? умер - вылетел из списка) эту фичу ввели еще на переходном патче дренор-легион. можно и поподробнее о системе запретов. например тебе выпали 945 ботинки, и допустим они по статам тебе не подходят и ты хочешь их обменять. тогда система проверяет в твоих сумках/твоем банке/на персонаже наличие ботинок 945 или более высокого ilvl(легендарные предметы в таких проверках в учет не идут) и если у тебя нет предмета 945 или выше, то передать свежевыпавшие 945 ботинки ты не сможешь ибо они будут считаться more-powerful item(более мощным предметом).
  15. я не умолял её убрать, мне нужно было чтобы её понерфили согласно Blizzlike значениям частоты проков. и о чудо её пофиксили. ну с технической стороны(ядро и бд) на тестовом, на эпике и на увове одинаковое.. хотя на тест бывает даже правки чуть позже чем на игровые завозят(ибо критичные фиксы иногда льются сразу на лайв) и да, Запрет на передачу дропа точно так же приняли в работу, тем более что в дополнение к моим словам Эмбрейс нашел вот такую статью https://web.archive.org/web/20180501170737/https://eu.battle.net/support/en/article/49504 p.s. методы будут всегда оправданы целью.
  16. 1 день кд, а значит убиваем боссов чаще. чаще видим определенные предметы в луте из-за большего числа итераций. p.s. можешь попросить тестера чтобы он зашел на тест, убил босса раз так 100-200 и посмотрел закаляется ли тринкет упавший.. или ты снова начнешь ныть что тест и игровой разные?
  17. http://immage.biz/image/Svw9 держи. p.s. может еще кто-то с ювова свои скрины с закаленным клыком притащит..
  18. как только начнет пускать на сервер, кину скрин в тему.
  19. данный тринкет закаляется у нас ты не забывай что согласно таблицам mmo-champion делавшимся под официальный сервер базовый прок закала на +5ilvl в районе 17-19% а шанс появления дополнительной третичной характеристики(избегание/скорость передвижения/самоисцеления) или сокета вообще в районе 3-5%..
  20. работает, та часть что выдает токены для лег на твинков. но вот выбор уровня иногда чудит.
  21. открыть ты его раньше 101 не сможешь, как и одеть легу даже если она выпала через защиту от неудач.. но если тебе очень хочется могу покидать скрины/видео, где ребята лутали свои леги на 98-100 уровне в патчах вышедших задолго до 7.3.0(да и с 7.3 можно попытаться поискать) причем лутали или во время прохождения сценария на РБ или во время квестинга например в азсуне.
  22. не 110, по идее должны выбираться чары 98+ уровня, ибо леги лутать можно начать именно с 98.
  23. будет даваться токен на твинколегу(выбирается случайный класс на твоем акке) вот список таких токенов Костяной ларец проклятогоЗапечатанная духами сумка убийцы демоновОплетенный живыми корнями тайникКолчан следопыта из глухой чащиЗачарованный бездонный карманНефритовая шкатулка ручной работы с секретомЗапечатанный Светом реликварийСундук двух верованийПолая отмычкаСжатый каменный кулак огромного элементаляКарманный портал в заброшенный мирТрофейный сундук доблестного защитника p.s. если ты откроешь такой токен на персонаже на котором тоже выбиты все леги, ты получишь токен на другой класс..
  24. разработчик античита, уже отвечал ранее что любые попытки вешать injector`ы(и не важно для каких целей, морферы/фишботы/афкботы/авто-кликеты/визуальные патчи с эффектами) будут достаточно жестко пресекаться анти-читом. p.s. и насчет пиратского клиента, местный анти-чит, реагирует на любые изменения которых нет в официально распотраняемом клиенте данного проекта. и если ты не понял, выдержка из официальных правил была дана ТСу чтобы он понял за что он на офе выхватил бан. и авторы решейда даже отдельно отметили, что если игрок выхватывает бан в любом онлайн проекте за использование их модификаций, то они ответственности не несут. каждый пользователь ставит этот мусор на свой страх и риск.
×
×
  • Создать...