Перейти к содержанию

Prspct

User
  • Публикаций

    845
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    102

Сообщения, опубликованные Prspct


  1. В 03.05.2018 в 00:00, Hellhourd сказал:

    Сделали,  23%. Когда выпадет дайте знать)

    обнова еще не залита?) мои мучения в чаще все продолжаются)

     

    В 06.05.2018 в 08:37, tiri0n сказал:

    Ого... Выходит, что администрация делает все, чтобы игроки не получили леги? 

    в чд просто раньше баг был, поэтому убрали, так что администрация все норм делает


  2. 5 часов назад, adminKO сказал:

    Гулдан будет на игровых серверах уже завтра в тестовом режиме без лута. Относительно пираток и офа, конечно же пиратки никогда не станут 100% офой, по одной простой причине, чтоб пиратка стала офой нужно ядро офовское, а у всех пираток ядро своей разработки(то что за основу берется другое ядро я опущу), так что в принципе просто не известно огромное количество механик и прочего что реализуется просто по догадке как оно на офе пашет, отсюда 100% офой пираткам ни стать никогда. Даже классик который ностовский(илизиум) все равно имеет баги и проблемы.

    гулдан это хорошо, а вот правочки по предыдущим боссам будут? или все так же танцевать с бубном придется чтобы убивать их? (имею ввиду эпох. режим сложности).


  3. сегодня было замечено одновременно два http://ru.wowhead.com/spell=218148, в разных местах, 1й был нормальный, 2й с суженым радиусом и без анимации прекаста

    возможно после появления 2го босса на 75% и 3го на 50% тайминг на абилки боссов не сбрасывается


  4. 1 час назад, Hellhourd сказал:

    Сделали,  23%. Когда выпадет дайте знать)

    благодарочка)

    а что по поводу лута с боссов в об режиме? проблема походу совсем недавно появилась


  5. 1.

    (а) http://ru.wowhead.com/item=140653

    (б) лут с боссов, в обычной сложности подземелий

    2.

    (а) кривой шанс дропа, судя по всему 0.52%  как и написано на вх, но как обычно на эпике не берут в расчет то, что на вх не корректные данные по поводу шанса дропа, а так же выпавший айтем на скрытый облик  НЕЛЬЗЯ передать другим игрокам находящимся в пати.

    (б) при первом убийстве босса в обычной сложности подземелий лут есть, при всех последующих падает либо голд, либо кровь саргераса+голд, попробовал даль лидера другому игроку, с босса упала голда+са, дальнейшие убийства снова ни к чему не привели

    3.

    (а) шанс дропа http://ru.wowhead.com/item=140653 должен быть куда выше, чем указано на вх, у нас не учтено то, что на вх, кол-во убийств может быть указано без друидов в пати и тд, либо друиды без выполненных условий для падения айтема. Судя по коментариям с вх, айтемы можно передавать http://ru.wowhead.com/item=140653#comments

    (б) лут должен быть всегда, при убийстве босса в обычной сложности подземелья, убиваем босса, выходим с инстанса, обновляем, заходим, убиваем снова, лутаем шмот.

    4.

    (а) ну только сегодня было окло 40 киллов в об, 1 в гере, 1 в миф, закрыто 7 ключей, 5 из которых на 3 сундука и 2 на 2 сундука, это не учитывая месяц ежедневного фарма всех сложностей данного инстанса + миф+.

    (б) http://egammi.com/image/SE76 http://egammi.com/image/SE1d http://egammi.com/image/SE7S http://egammi.com/image/SE7q


  6. 1. Prowl, Prspct, Mooncake legionx1-x5

    2. Oblivion

    3. Превышение полномочий http://forum.epicwow.com/topic/516-zhaloby-na-igrokov/?do=findComment&comment=113571 был выдан необоснованный бан, причем без должного доказательства вины моего согильдийца.

    Куратору был скинут пруф как это все багается http://forum.epicwow.com/topic/516-zhaloby-na-igrokov/?do=findComment&comment=113675

    ответ меня мальца шокировал.

    Если Вы знаете об этом баге, почему пишете его здесь, а не в "баг трекер", чтобы его починили? моя тема по данному багу висит с 24 декабря http://forum.epicwow.com/topic/24521-ispravleno-pvp-lokalki/ почему то с пометкой исправлено

     Что касается полного ХП: например, игрок, которого автор жалобы не мог бить, убил его, а сам автор жалобы, например, не сразу сделал скрины.  Если к примеру игрок не может бить игрока на локалке, то это у них как сказать взаимно, за пол года данного бага, не было не 1 случая, когда игрок с иммуном мог бить другого игрока, это не старый баг с бг(который вроде уже фиксанули, ну надеюсь). Вот фраза Такое ведь возможно? это вообще что???? Это ответ куратора проекта который отвечает за выдачу наказаний в игре? это ведь возможно???? Ну не всегда игрок может сориентироваться и сразу скринить. Человеческий фактор. О каком человеческом факторе идет речь? если игрока бьет тело с имуном то он записывает видео, если нету возможности, то делает скрины. Автор жалобы по кд сидит в разделе жалоб и кидает на всех подряд темки, с надеждой о бане ему неугодных людей, у меня глубочайщие сомнения что данное тело не знает как делать скрины.

     После игрок реснулся и прилетел обратно, дабы просто заскринить, что по данной цели на самом деле урон не проходит. Такое возможно? Вполне. А еще вполне возможно что Oblivion крайне не внимательный человечек, из-за невнимательности которой, игроки просто так улетают в бан. После чего там игрок прилетел обратно?, дабы просто заскринить? http://egammi.com/image/SwhN http://egammi.com/image/SwhP скрины где виден иммун игрока Monada, обратите внимание на часики сверху у карты, 16-28 и 16-29, скрины с логами дамага http://egammi.com/image/SwhQ http://egammi.com/image/SwhR 16-30 и 16-31. Тут уже много вариантов как что было, например автор жалобы мог получить по своей кабине окло полетки, потом реснуться, прилететь на локалку, сделать скрины, выложить жалобу, автор жалобы мог сделать как и показали ребята тут http://forum.epicwow.com/topic/516-zhaloby-na-igrokov/?do=findComment&comment=113675, в любом случае это попытка обмана администрации, на которую она и повелась.

     Он своими скринами демонстрирует, что урон не проходит. А то, что он показывает скрины, что этот игрок его бил - это такое себе доказательство, чат можно легко отмотать, поэтому, лог боя я и не рассматриваю как пруф.  прошу прощения так за что выдан тогда бан?

    Возможно, все было как Вы говорите, но возможно и наоборот: игрок, на которого написана жалоба, был забаган и ранее. Доказательств то нет, что Monada не был забаган до этого. Так вот еще раз спрошу, за что выдан бан? со слов обиженного игрока? С каких пор наказания выдаются просто со слов других игроков? с каких пор бан выдается за "ВОЗМОЖНО"

    Вы пришли с описанием бага, и я допускаю, что и такое могло бы быть. Но доказательств по конкретно той ситуации нет. Вы привели пример того, как одним способом можно так забагаться, но как проверить, что именно так и было, и никак иначе? Я не могу верить Вам на слово, что один игрок не виновен, а второй обманывает администрацию. ?????????????? а то что у автора жалобы ничего нету кроме скринов с разным тайминогом и на которых даже не видно что его кто-то бьет кроме мобов это норм?

     

    Monada написал в обжалование бана http://forum.epicwow.com/topic/515-peresmotr-nakazaniy/?do=findComment&comment=113669

    По Вам не проходил урон, логично, что Вы смогли убить игрока, так как имели преимущество - он ведь не мог Вас бить. На скриншотах четко и ясно видно фразу "нельзя применить к этой цели". Такое выдает либо по дружественным целям, либо по тем, у кого иммун к урону забаган. На скриншотах Вы явно не дружественный персонаж, а значит, вариант только один - был забаган иммун к урону. В разбане отказано. А Вам РО за нафлуживание постов в теме. Oblivion

    Он ведь не мог Вас бить??? а где доказательства этому? да на скриншотах видно фразу "нельзя применить к этой цели", а еще видно что monada не бьет автора жалобы, его бьют только мобы, это все вас не смущает?

     

    Крайне возмущен такой работой куратора сервера!

    4. 

    http://forum.epicwow.com/topic/516-zhaloby-na-igrokov/?do=findComment&comment=113571

    http://forum.epicwow.com/topic/516-zhaloby-na-igrokov/?do=findComment&comment=113675

    http://forum.epicwow.com/topic/515-peresmotr-nakazaniy/?do=findComment&comment=113669

     

     

     

    Sylvanas.jpg Sylvanas:

    Давайте сразу договоримся, что жалобы должны писать участники инцидента, но никак не зрители. Если каждый из группы поддержки напишет тут пост, я просто физически не смогу ответить всем на их мнения. Вам я отвечу, но если игрок уверен, что его забанили зря, то пусть сам приходит и отстаивает свои интересы. Ведь вы не в праве говорить за него, он может быть сам признает свою вину, а вы за него подставляете свою спину. Половину вашего разбора слов куратора вовсе не нужно было описывать. Куратор лишь объясняла, что лог боя как раз не является прямым доказательством, поэтому не особо было важно когда был сделан скрин этого лога. Куда важнее это надпись, что цель невосприимчива к атаке. К этому вернемся чуть позже.

    Поговорим о фразе про багтреккер, которая вас задела. К сожалению или к счастью, кураторы не являются разработчиками проекта или тестерами. Они не мониторят форум с багами, поэтому незнание того, что вы писали когда-то репорт, вполне естественно. Вам лишь был задан вопрос, почему вы не отпишете баг в нужный раздел, на что, я так понимаю, вы дали ответ, что это делали.  Я смотрю скриншот и вижу, что игрок пытается ударить спелом на единице, но ему пишет, что нельзя этого сделать, и спел идет в гкд. Как по мне  - это прямое доказательство, что был удар и цель невосприимчива к нему. Не путайте, невосприимчива к ударам, а не ко входу в бой. Мобы вполне могут накинуться на игрока, просто их удары не будут наносить ему урон. Собственно по фул хп Монады видимо так и было. Сам он в свое оправдание в пересмотре говорит вообще полную ересь "я его убил и повесилось кд на бой с ним".  Это что за такое кд? Я про кд на второй бой не слышала. 

    Подведем итог, вы считаете, что бана быть не должно по одной из 2х причин:

    1) нет доказательств, что Монада был невосприимчив к урону, так как юзались абилки, которые нельзя применить либо к игрокам, либо к противникам. Но как мы видим, использовалась нормальная абилка. 

    2) не было преимущества, так как оба шамана не могли бить друг друга, а лог боя был сделан раньше. Тут уже сложнее ситуация, а вы ведь именно на ней настаиваете. Преимущество определяется не так. Нельзя считать, что если оба багоюзили, то преимущества не было ни у кого. Было, по отношению к ситуации без багоюза, было у обоих. И оба нарушали правило. Тут только решалось все в жалобах на сторону. Т.е. если бы Монада скинул то же самое на своего оппонента, то были бы оба в бане, но не было бы решения не банить никого. Правила нарушать нельзя никому. Я не знаю, правда ли Каом тоже являлся невосприимчив к урону, ведь доказательств этому не предоставили, но доказательства невосприимчивости на Монаду есть. Поэтому 3 дня (а это наименьший срок бана за БЮ) ему дали заслуженно. 

     


  7. 40 минут назад, Ixiot сказал:

    Как раз на этом видео было видно тригон на танке)

    щас бы рассматривать видео с 7.1.5, где тут лаек поставить?

    читай http://ru.wowhead.com/star-augur-etraeus-nighthold-raid-strategy-guide

    Mythic difficulty adds several new mechanics.

    Starting in Phase 0, and periodically throughout the rest of the encounter, Star Augur Etraeus will cast ability_druid_starfall.gif Великое соединение, marking several random targets with Star Signs. Tanks are not eligible to be marked by ability_druid_starfall.gif Великое соединение.

    если надо могу помочь с переводом данного текста, спешл фор ю, май литл шедоу прист


  8. 1. http://ru.wowhead.com/npc=104528

    2. неправильные тайминги абилок босса, в результате чего можем словить одновременно http://ru.wowhead.com/spell=218774http://ru.wowhead.com/spell=218438http://ru.wowhead.com/spell=218148

    3. судя по всем просмотренным видео http://ru.wowhead.com/spell=218148 появляется сразу после окончания действия http://ru.wowhead.com/spell=218438, либо под конец действия http://ru.wowhead.com/spell=218774

    4. https://www.youtube.com/watch?v=8cSnGPwVLO4

    проблема в гере, мб в обычке, в эпохе все нормально.


  9. 1. Prowl

    2. http://forum.epicwow.com/profile/21039-dedsodvora/

    3. отвратительная работа тестера, наплевательское отношение к проверке рейдовых боссов, дезинформация разработчика(http://forum.epicwow.com/topic/26328-otkryto-dlya-bagov-zvezdnyy-avgur-etrey/?do=findComment&comment=110368), БЮ(просто вспомнил видео с багаными фласками с ювова).

    из-за такой извиняюсь рукожопой проверки скриптов боссов перед заливкой на лайв, мы имеем не 1 нормально рабочего босса(считаю начиная с 4го), человек не в состоянии проверить элементарные вещи, приходится писать кучу баг-репортов, как эти товарищи на х100 убивают боссов с такой реализацией хз, по их словам все отлично работает.

    4. достаточно просмотреть данные темы http://forum.epicwow.com/topic/26813-v-razrabotke-tihondriy/  http://forum.epicwow.com/topic/25933-ispravleno-kros/  http://forum.epicwow.com/topic/26328-otkryto-dlya-bagov-zvezdnyy-avgur-etrey/

    от себя добавлю(можно не учитывать в жалобе), когда этрея подвезли на тестовый сервер, пошли гильдой тестить реализацию босса, нашли кучу багов, позвали данного тестера в рк, перечислили ему все баги, он сообщил что у него там 2 рейда людей, которые это все знают и о всех этих багах известно, в итоге при реализации босса на лайве мы получили хер пойми что, когда 2й раз позвали его в рк обсудить работу босса данный товарищ сказал "я не хочу общаться с этими чсв ублюдками", это собстна смишно.

     

     

    Уволен


  10. В 16.03.2018 в 23:02, Чиочиосан сказал:

    Способность босса http://ru.wowhead.com/spell=205875 работает неверно. Если в двух войд зонах стоят танки с активным дефом, урон по рейду должен существенно уменьшатся, чего не происходит. Из-за этого по рейду прилетает очень высокий урон. Сам по себе урон пережить - не вопрос, но в случае, если прилетает урон от других механик босса - минус пара человек гарантированно.

    баг все еще актуален + дамаг от мощного удара не режется например паловской мастер аурой


  11. В 16.04.2018 в 16:28, Tears сказал:

    Отрегулировал позицию шипов. Ожидайте.

    По поводу разрушения, нужно больше информации, по хорошему бы видео с трая.

    http://ru.wowhead.com/spell=215906

    (а) дамаг проходит если стоять не вплотную к шипу, из-за чего у нас полюбому ловим взрывы клейма, дамаг не должен проходить если стоять немного дальше шипа. как должно быть https://youtu.be/p7L378JMtyY?t=2m28s

    (б) часто визуально шип отображается на одном месте, на самом деле стоит в другом.

    шипы уже не разрушаются просто так, это радует.

    как у нас обстоят дела с шипами: https://youtu.be/yaOSkpqbnbM https://youtu.be/hh3SoHX5XMs https://youtu.be/Z-ap9HPo9ho


  12. на алуриэль сегодня заметили баг как и с тригонами на этрее, на 1й фазе дебафы не скидывались при сбегании игроков. Видео с тихондрия записал, днем выложу, там вакханалия с шипами


  13. В 19.04.2018 в 01:14, Tears сказал:

    Уже установлено на игровых.

    да спасибо за фиксик, все отлично работает, вопросик такой, по поводу тестера который проверял работоспособность боссов, он еще в должности? стоит на него жалобу писать? или уже сняли его с должности?

    п.с. завтра репорты по тихондрию залетят еще)


  14. 2 часа назад, Tears сказал:

    Уже установлено на игровых.

    окай, завтра ближе к ночи отпишу что да как и по кросу репортик залью, по возможности запишу тихондрия(проблему с шипами)


  15. 10 часов назад, Tears сказал:

    Поменял полностью принцип снятия тригонов, надеюсь теперь будет ок. Ожидайте.

    как я понял завтра уже можно смотреть будет?


  16. В 16.04.2018 в 16:13, Tears сказал:

    Переделал снятие Тригонов и подкорректировал тайминги.

    После установки обновления напишите что из этого вышло...

    с таймингом все отлично, тригон на танка не вешается, все как и должно работать, но очень критично,  багаются тригоны(мб от решифтов, блинков, черепах и прочих скиллов), при сбегании не скидываются, у меня сегодня сгорело, когда больше 10 пулов подряд багались тригоны, это пзц, такое чувство что "тестеров" с ювова никогда и не было


  17. 1. Эльфы Бездны.

    (а) нельзя выбрать класс "монах", пишет ошибка создания персонажа.

    (б) не работает http://ru.wowhead.com/spell=256948, есть только анимация каста, нету анимации вылетающей "сферы", не работает перемещении игрока к "сфере", как должно работать: https://youtu.be/MWkrn5i7pq8?t=37s при  использовании http://ru.wowhead.com/spell=256948 игрок выпускает "сферу" на него сразу вешается 6-ти секундный баф, при повторном нажатии на спелку http://ru.wowhead.com/spell=256948 происходит перемещение игрока к месту текущего нахождения "сферы", радиус действия 30 метров.

    (в) не работает http://ru.wowhead.com/spell=255669, вешается только визуальный эффект и баф, как должно работать: Применение любой способности с вероятностью 33% вызовет срабатывание пассивной способности ability_racial_entropicembrace.gif Единство с энтропией, увеличивающий наносимый урон и эффективность исцеления на 5% в течение 12 сек. Внутреннее время восстановления этой способности — 60 сек.

    (г) http://ru.wowhead.com/spell=255668 возможно не работает, пока нету возможности потестить

    (д) http://ru.wowhead.com/spell=255670 и http://ru.wowhead.com/spell=255667 работают.

     

    2. Озаренные дренеи.

    (а) не работает http://ru.wowhead.com/spell=255647, есть анимация луча и самого взрыва, дамаг не наносится.

    (б) не работает http://ru.wowhead.com/spell=255652, при смерти игрока, нету анимации спелкинету отхиланету дамага, как должно работать https://youtu.be/mzpCES-X_x8?t=26s.

    (в) частично работает http://ru.wowhead.com/spell=259930, при использовании спелки появляется столп света, горн не появляется, навык кузнечного дела на 10 повышен при изучении профессии.

    (г) http://ru.wowhead.com/spell=255651 и http://ru.wowhead.com/spell=255653 нету возможности потестить.

     

    3. Ночнорожденные.

    (а) частично работает http://ru.wowhead.com/spell=260364, при использовании вешает эффект замедления на противников, не наносит дамаг.

    (б) не работает http://ru.wowhead.com/spell=255661, есть анимация призыва, появляется http://ru.wowhead.com/npc=129356, но книга не активна.

    (в) http://ru.wowhead.com/spell=255665 и http://ru.wowhead.com/spell=255664,  пока нету возможности потестить.

    (г) http://ru.wowhead.com/spell=255663 работает.

     

    4. Таурены крутогорья.

    (а) частичная реализация http://ru.wowhead.com/spell=255654, при  использовании спелки, игрок несется вперед, но не работает аура на сбитие противников с ног.

    (б) http://ru.wowhead.com/spell=255659 не реализован. Как работает, уменьшает урон на величину равную 0.018 * количество стамины. Т.е если у меня 50000 стамины, то получаемый удар снизиться на величину 900 единиц

    (г) http://ru.wowhead.com/spell=255655 требует реализации бонус-скорость добывания руды. Использование спелла мининга сокращает его общий каст тайм на 15%

    (д) http://ru.wowhead.com/spell=255656 не реализован. Как работает, используя лут от рыбалки или снятия шкур срабатывает прок и дается итем 258851

    - общее у друидов нужна реализация расцветок шерсти для обликов отдельная (для всех обликов)

    Возник еще такой вопрос, у нас союзные расы будут открыты сразу? или как на оффе для их открытия нужно будет выполнять требования?

     


  18. 1. http://ru.wowhead.com/spell=205408

    2. 

    (а) часто багается, при сбегании 2х игроков с одинаковыми тригонами ничего не происходит, в итоге вайп (критично на последних фазах босса).

    (б) кривой радиус тригонов, при сближении часто взрываются, но баф тригона остается висеть (хз из-за чего зависит, задержка серва или что это).

    (в) тригон вешается на танка.

    3.

    (а) при сбегании 2х игроков с одинаковыми тригонами не должен багаться.

    (б) должен быть правильный радиус зоны триггона, не должно быть такого, что до игрока с другим тригоном еще 2-5 метров, а он уже взрывается.

    (в) не должно вешать на танка тригон, если 1 танк в рейде, если 2 то вешается на не активного в данный момент танка.

    4.

    (а) http://egammi.com/image/SOMw http://egammi.com/image/SOME

    (б) https://youtu.be/qf6jKHZeFjg

    (в) 

    В 04.04.2018 в 13:42, Чиочиосан сказал:

    Нда, заявления - это хорошо, но к ним бы пруфы еще. Ну что же, поехали: http://ru.wowhead.com/star-augur-etraeus-nighthold-raid-strategy-guide.

    Читаем раздел сложность мифик, в первом же абзаце: Tanks are not eligible to be marked by Великое соединение. Должны быть на танках? Рили?

    На счет луж: у нас сама по себе лужа меньше, чем на оффе ( радиус у нас реально маленький; обращаю ваше внимание - лужа должна появляться небольшой, и в течение 3 секунд увеличиваться в диаметре). Далее, тот же гайд, обычная сложность: Standing in Пламя Скверны pools will deal moderate damage each second, and these pools can stack. Вообще ничего про дэбаф не написано, написано про урон от самих луж, написано, что если в лужи находятся рядом либо друг в друге, их урон суммируется. Кроме того, на видео ТСа четко видно (с момента времени 2:45) танк забегает в лужи, получает дэбаф Пламя Скверны, и, не смотря на то что пробегает через несколько луж, 1 стак дэбафа, и все. Никаких 3-4 стака. Видео с оффа уже не пруф?

     


  19. 15 часов назад, Tears сказал:

    Сейчас работает как надо?

    да работает, на 1го вешается все идельно, если это не рога) на рогу через кош не вешает стаки.

    еще проблемки с:

    (а) http://ru.wowhead.com/spell=215906, часто дамаг по игрокам идет через шипы + как я понял иногда не у всех виден сам шип(не отображается визуально).

    (б) [Сущность ночи] не видно лужу которую надо собрать, пробовал на минималках и на максимуме плотности частиц.


  20. 1. http://ru.wowhead.com/quest=44057

    2. на доске дается только миссия на 2ю половину карты(полутано уже 3, щас делается 4я), http://ru.wowhead.com/item=140563#missions, миссий на остальные куски задания нету уже неделю. Как я понял проблема у некоторых классов только, например у локов делается нормально.

    3. должны так же появляться миссии на http://ru.wowhead.com/item=140496#missions http://ru.wowhead.com/item=140561 и http://ru.wowhead.com/item=140562

    4. https://youtu.be/y0xVYBakrys

     

    1. соратники

    2. при отправке соратников на миссию показывается % вероятности успеха, так вот этот % неверно у нас отображается, например при распределении соратников на миссию показывает 122% вероятность успеха, но при старте миссии показывает реальный %, тоесть 53%.

    3. должно сразу показывать реальный % вероятности успеха

    4. https://youtu.be/y0xVYBakrys

     

    п.с. если репорт написал не в том разделе, просьба перенести в правильный


  21. 2 минуты назад, Sylvanas сказал:

    После того, как отписал Riqis, автор пишет, что не понял ответа и просит уточнить с комиссией или без. После чего мой ответ говорю, что с комиссией. Где автора обманули? 

    я не говорил что кто то, кого то обманул) я написал что просто не до понимание какое то произошло, ТС просто поспешил мальца, разница в ответах 6 часов просто, ладненько я выпиливаюсь с этой темки во избежания РО, надеюсь решите "проблемку" с ТС'ом)

×
×
  • Создать...