Перейти к содержанию

Cin-Cin

User
  • Публикаций

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Cin-Cin


  1. Цитата

    В сотый раз объясняю, ибо ты не понимаешь о чем я вообще.

    Я прекрасно понимаю о чем ты. Но я считаю твои претензии по данному поводу безосновательными. Администрация дает возможность более коммуникабельным и организованным людям прокачаться быстрее. Вы же  хотите занерфить данный аспект, по причине того, что им либо не обладаете, либо не хотите им пользоваться. 

    Не вижу причин, почему более организованные люди не  должны  пользоваться этим.

    Цитата

    50 на 50

    80 на 20

    Цитата

    А опыт даваемый, за прохождение всех босов, меньше, чем опыт полученный за квесты, которые бы делались вместо прохождения инста.

    Это совершенно не соответсвует дествительности.

    Всё. Давай прекратим бесполезную  дискуссию.


  2. 10 часов назад, Rayme сказал:

     И давай расскажи мне по квесты, где нужно собрать чего-то 8 штук, предмет подобрать для 5 человек. Это тоже они быстро сделают?  

    Давай я расскажу. В большинстве квестов  в Легионе дроп квест итемов с мобов получают все члены патис каждого моба. Пример - Квесты в Златоземье у людей в пещере с кобольдами со свечками и золотом. Есть конечно квесты, где надо например собрать что-то с земли, в таком случае в пати придется ждать нового респа для каждого члена группы. Но таких квестов не так много.

    Цитата

    Да, администрация ставит свои условия, которые нам и приходится выполнять, НО я и говорю, что они неравноценны, неравнозначны  для группы игроков и для соло игрока.

    В сотый раз повторяю - если кто-то предпочитает качаться в соло это его личные предпочтения и заботы. Никто не обязан подстраиваться под него. А если он собрался претендовать на топ ачивки то пусть сам подстраивается как под условия сервера, так и под общие условия самой игры WoW. Условия изначально равны для всех, а если данные условия не подходят кому то по сугубо индивидуальным предпочтениям касающихся процесса  кача, это не повод лишать ачивок первых прокачавшихся.

    Цитата

    Если бы система опыта работала корректна, то чем больше людей в пати, тем меньше опыта за мобов получает каждый из их.

    Я имел ввиду систему поиска подземелий, и конкретно об этом и  написал. Ты почему то данные слова решил проигнорировать. 


  3. Цитата

    "Кто подсуетился и нашел себе постоянные пати тот и апнул ачивку"  - кто-то не хотел суетиться, например.

    Ну не хотел и не хотел, пусть дальше качается в соло. Только без фёрст ачивок)) Условия ставит администрация сервера. Для всех они одинаковы. Независимо от того ,нравятся они кому или нет, они всё равно остаются одинаковы.

    Цитата

    Ты все клонишь к тому, что типо я пытаюсь подогнать кого-то/что-то под свои условия/умения/и т.д, а я всего-лишь пытаюсь  донести до тебя мысль: что если поставить соло игрока качаться, и пати, то не факт, что в пати вкачаются быстрее

    1.Да-да. Именно к этому я и клоню. 

    2. Если система поиска подземелий работала бы полностью корректно, то шанс вкачаться у соло игрока быстрее чем в пати стремятся к нулю.

    Цитата

     

    Т.е по твоему более логично, что эту систему ввели для  "дополнительного стимулирования", чем для того чтобы привлечь и удержать игроков, на только что открывшемся сервере?

     

     

     

    Одно другому совершенно не мешает и данное увеличение опыта в пати выполняет обе эти функции.


  4. 19 часов назад, Rayme сказал:

    Я не уверен, что на сервере в первые 2-3 дня игры было огромное количество людей, которые готовы были сидеть по 20 часов в сутки, чтобы взять ачиву, отсюда и вытекает преимущество, пример выше. 
     

    А я вот уверен, что пару десятков суперзадротов на сервере были.))

    Цитата

     

    И да, я понял, что я написал. В данном случае я хотел процитировать тебя и нужно было написать не для "командной игры", а  для того, чтобы "стимулировать игроков к командной игре". И тогда смысл моего предложения был в том, чтобы показать противоречие в твоем :
     цитирую тебя: "Система увеличения опыта в пати вполне логична и стимулирует игроков к командной игре. На чём впринципе  игра и построена." - Игра        командная, но никто не играет в команде? Всех надо стимулировать? ( я написал: ВоВ априори командная игра)

     

     

     

    В моих словах нет никакого противоречия. И я нигде не писал что "никто не играет в команде". Это твои слова. WoW позиционируется как командная игра, и факторы, напрявленные на дополнительное стимулирование командной игры как раз этому и способствуют. Вообще-то в самой игре есть плюшки, такие как сумочки за прохождение инста через систему поиска подземелий, еще баф какой то вешается (не помню что он там точно дает). Зачем всё это? Вот как ты сказал игра и так "априори командная игра".

    деть по 20 часов в сутки, чтобы взять ачиву, отсюда и вытекает преимущество, пример выше. 

    И да, я понял, что я написал. В данном случае я хотел процитировать тебя и нужно было написать не для "командной игры", а  для того, чтобы "стимулировать игроков к командной игре". И тогда смысл моего предложения был в том, чтобы показать противоречие в твоем :
     цитирую тебя: "Система увеличения опыта в пати вполне логична и стимулирует игроков к командной игре. На чём впринципе  игра и построена." - Игра        командная, но никто не играет в команде? Всех надо стимулировать? ( я написал: ВоВ априори командная игра)

    Конечно, можно играть полностью в соло, НО как это будет выглядеть и какой смысл? Инсты для 15 лвла проходить 25м? А рейды, бг и т.п.
     

    Цитата

    И еще, если бы были равные условия, никого заранее не пришлось бы искать. 

    Тут я вообще не уловил твою мысль. Кто подсуетился и нашел себе постоянные пати тот и апнул ачивку. Ничто, ну вот абсолютно ничто не мешало делать это всем. Где тут неравные условия? Если кто-то такой замкнутый интроверт и не  состоянии найти себе пати, ну что ж это его проблемы.  Или ты этот момент считаешь как раз "неравными условиями"?

    Ну в таком случае можно выйти на 100 метровку с Усейном Болтом и сказать - "А давайте ему привяжем пудовую гирю к ноге (читай "не будем давать бонуов"). Ведь он тренировался, а я нет."  Видимо это в твоём понимании "неравные условия".


  5. Даже если бы не было этого х3, то люди в организованном пати все равно качались бы быстрее благодаря системе поиска подземелий.

    Вы же пытаетесь тут подгонять сервер под свои условия, которые нравятся вам. Еще бы написали типа "Я могу играть только 3 часа в день, а другие могут играть по 12 часов в день. Это не честно. Давайте всем сделаем качаться только по 3 часа,а то несправедливо. И еще давайте отменим поиск подземелий, так как я люблю качаться в соло."

     

    PS я все еще пока 38 лвл, так что я в этом плане беспристрастен)))

     

    PPS Чего уже тему мусолить. Все всё уже получили. 


  6. Rayme, ты конечно много тут настрочил, но факт остаётся фактом - все находятся в одинаковых условиях. И те, кто, по вашему, имеет  какое то мифическое преимущество в том числе имеюбт точно такие же проблемы со сбором пати. диссконектами, отставаниями в уровнях и покиданием пати некоторыми игроками. Те кто реально претендовал на фёрст-ачивки заранее подготовились и качались с друзьями или искали постоянные пати на форуме или еще на тест сервере. Ничего не мешало это делать другим игрокам. А если кому то нравится качаться в соло, ну так извиняйте. Значит не судьба вам поиметь топовые ачивки на сервере. Те кто пошустрее и покоммуникабельнее, те кто лучше знает контент игры их и получили.

     

     

    Цитата

    И эта система сделана скорее всего не для "командной игры", а для привлечения игроков на сервер и заполнения его персонажами максимального уровня, т.к ВоВ априори командная игра.

    Сам то понял, что написал? "система сделана не  для командной игры"... "так как вов  командная игра".


  7. 14 часа назад, Rayme сказал:

    Я тоже согласен с автором. И по поводу ачивки "Первый на сервере ...": тут тоже неравные условия, те кто качаются в пати, получают х2 х3 х4 опыта с квестов, НО есть же соло игроки,  и они сразу в минусе. Мало того, что кв не работают некоторые (ну понятное дело пиратский сервер, только что запустили, так и должно быть), так и опыт получают х1. Мое мнение: не нужно было вводить эту систему увеличения опыта в группе, а то кто-то качается на х1, а кто-то на х3...

     

    Ну так качайся в пати, кто тебе не даёт то?  В чём тут неравные условия? Не нравится качаться в пати? Ну в таком случае не стоит претендовать на какие то топ ачивки. Те кто более коммуникабелен и может как собрать пати, так и успешно качаться в нём и получат ачивки.

    Всё вполне логично и справедливо. Система увеличения опыта в пати вполне логична и стимулирует игроков к командной игре. На чём впринципе  игра и построена.

     


  8. Только что, hideki666 сказал:

    Согласен с автором. Мы не равных сейчас кто - то качается

    Вы изначально были на равных, а то что к кому-то фортуна повернулась не тем местом, ну что ж. Такова се-ля-ви.

    Да и из-за чего сыр-бор? Очередь не такая большая и критического отставания получить с неё не  вариант.

    Убирать награды из-за того, что пару пацанов дискануло не вовремя, это бред.


  9.  

    Цитата

    У меня крашнулся клиент при обмене. Думаю не у меня одного "пригорает" от таких багов.

     

    Значит тебе не повезло. Кому-то повезло больше. В том что у тебя крашнулся клиент качающиеся игроки, идущие на фёрстов, не виноваты.

    Вообще позиция "Раз не я первый, ну так пусть никому наград не будет" это как-то подленько. Не находишь?


  10. Я категорически против. Причем тут очередь? Те кто качается, тратит время, так-же возможно сидит в очередях после диссконектов.  Не вижу вообще никакой связи с наличием очереди и наградой. У тех, кто качается вроде же  нет никаких особых привелегий. 

    Цитата

    Не спортивно. Прям как на олимпийских играх - одни принимают допинг, другие нет. 

    А в чем же их преимущество? В том что они зашли, а ты вместо  того, чтоб качаться, ушел трескать бутерброды и тебя дискануло?))

    PS и да. я 28 лвл, так что мне это не грозит. Так что не за себя радею.


  11. Артефакт получил, но  сценарий на расколотых островах зависает на этом месте, и то, что я его взял, не засчитывает.

    Как быть?

    Или типа мне стоит радоваться что взял мечик и можно гулять?)

    KvDp.jpg

     


  12. Суть всей басни такова: Поскольку х100 изначально пвп сервер,то давайте полностью отключим возможность выключение пвп режима. Дадим хлеб Впвп гильдиям,противостоянию фракций и пвп ганкинку.  Пве хомячков,обиженных ванильных девочек и сопливых маленьких мальчиков попрошу покинуть эту тему и избавить от нытья на тему пвп

    Да что вы говорите, какой ты красавец.

    Значит ты тут всех агитируешь за пвп сервер, а пвешникам значит свое мнение не высказывать? Нет уж. пусть все свои пожелания выскажут))


  13. ну я думал вы будете выкладывать ваши трансы) а не какие хотите)

    Да тут бы апнуться для начала пока, а потом уже трансы собирать.

    PS Ты сам сказал " и красивые подборки". То есть как я понял можно и не свой транс кинуть))


  14. Не показывает твою картинку. А вообще, самый четкий транс в игре  это регалии урагана. Ну и можно еще посох к ним - Предстоятель Аргуса.

    O30IXz.jpg

     


  15. /cast Пощечина Ах ты плотва! Не смей называть нашу инициативу ахинеей! Мы хотим сделать добро и пиар серву

    Ну окей, завтра ждем наплыва онлайна из администрации президента)

    /cast [target=Сетеш] Отражение пощечины


  16. В.В.Путин всё может. Осталось всего ничего..

    Владимирыч не любит ПВП В ММОRPG. Только в лайве.  Так что не поддержит.

     

    Какую только ахинею не придумают в этих интернет инициативах, и вы туда же.

    У вашей петиции шансов меньше чем вот у этой)

    https://goo.gl/Lp9qGU

×
×
  • Создать...