Перейти к содержанию

adminKO

Administrator
  • Публикаций

    1183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    281

Сообщения, опубликованные adminKO


  1. На нашем сервере реализована работа системы мифик+, базовая часть данной системы была написана еще зимой, однако из-за недостатка данных и проблем с реализацией ввод в работу данной системы очень затянулся.

     

    Для активации мифик+ вам нужен будет ключ http://ru.wowhead.com/item=138019 (где его можно достать читайте по ссылке), после чего в режиме мифик при входе в подземелье будет стоять чаша, в нее кладете ключ и активируете режим. Режим активируется если все участники группы в данном подземелье. Подробности относительно работы аффиксов и прочего вы можете найти на просторах интернета. Так же реализован сундук в оплоте класса, если вы ходили в какой либо мифик+ на этой неделе, то вы получите дроп с него.


  2. Уважаемые игроки, рады вам сообщить, что был запущен тестовый сервер версии 7.2.0. В текущий момент наши разработчики активно занимаются переводом пакетной части ядра на новую версию, после полного перевода ядра и исправления критических проблем будет запущен процесс перехода текущего реалма на новую версию. Точные сроки будут оглашены в ближайшее время.

     

    Подключиться к тестовому серверу 7.2.0 вы можете уже сейчас, для этого вам нужно скачать наш EpicLauncher, если у вас его ещё нет и запустить в EpicLauncher установку Legion Test 7.2.0

     

    Крайне рекомендуется Legion Test 7.2.0 устанавливать в отдельную, пустую папку, во избежание конфликтов с версией. Если у вас уже установлена версия игры 7.0.3, то установка тестового сервера 7.2.0 будет происходить путём копирования части файлов из версии 7.0.3, что значительно сэкономит ваш трафик и время.

     

    Важно!!! После перехода игрового сервера 7.0.3 на версию 7.2.0 персонажи с сервера 7.0.3 останутся в полной сохранности. Персонажи с тестового сервера 7.2.0 либо так и останутся на тестовом сервере либо будут полностью удалены.

     

     


  3. После нескольких недель разработки, была введена в игру система локальных заданий, система еще не полностью доработана, однако весь базовый функционал уже работает.

    Для активации локальных заданий вы должны достигнуть 110 левела, после чего они будут отображаться на вашей глобальной карте(для активации некоторых заданий необходимо наличие выполненного квеста 43341 или некоторые другие условия). В текущий момент реализовано самих локальных заданий не так много, в дальнейшем после их доработки количество будет расти. Так же пока локальные задания по профессиям не активны, после выяснения точных данных по их активации будет включены в работу.

    Наградами за локальные задания могут быть сила артефакта, золото, ресурсы оплота, кровь саргераса, реликвия или любой предмет из лута локации легиона.

    Количество силы артефакта, золота, кровь саргераса и ресурсов оплота класса зависит от типа локалки.

    Реликвии и итемы выбираются случайным образом из лута всей локации легиона, уровень вещи которую вы получите за локальные задания будет немного лучше среднего уровня вашей экипировки, так же у полученных итемов всегда есть шанс что они буду улучшенного качества "Кованый титанами" или "Закален в бою"

    Локальные задания генерируются каждые 6 часов, начиная с 4х утра(во время сбора суточного КД на подземелья).

     

    В текущий момент система отключена до исправления критичных багов, после исправления их она будет запущена в новь.


  4. Весна уже в самом разгаре, теплые деньки все больше радуют нас, на носу майские праздники.

    В честь майских праздников администрация решила провести акцию и временно увеличить рейты на сервере с 1-го по 14-ое мая включительно:
        XP Kill rate: x3
        Quest rate: x3
        Explore rate: x2
        Drop rate: x2
        Gold rate: x2
        Reputation: x2
        Profetion: x2

    После запуска нашего сервера проведена огромная работа по оптимизации и стабилизации работы ядра, благодаря чему теперь даже при максимальных нагрузках не будет лагов на БГ, аренах, в данжах, инстах и лоу левел локациях.

    Что у нас уже сделано?

     - Реализована система дропа легендарных предметов и система "Защита от неудачи"

     - Реализована система улучшения предметов «Кованый титанами» и «Закаленный в бою»

     - Реализована система наград за ПВП сражения и запущен первый сезон арены

     

     - Заскриптованы все данжи дополнения легион(об/гер/мифик)
     - Полная скриптовка рейда Изумрудный Кошмар (об/гер/мифик)
     - Заскриптованы квесты в локациях Валь'шара, Штормхейм, Крутогорье, Азсуна
     - Заскриптовано 11 новых ворлд босов
     - Реализована система артефактов
     - Полное заселение локаций легиона
     - Реализована система скалирования левела, дамаг и ХП мобов под уровень игрока в локациях легиона
     - Реализована система скалирования левела получаемых итемов в локациях легиона

     - Реализована работа системы пвп талантов
     - Реализация стартовой цепочки Охотника на демонов

     - Реализованы цепочки на получение артефактов в 23-х специализациях из 36-ти
     - Реализованы все основные профессии легиона

    Так же продолжают действовать бонусы на реалме:
     - Действует система увеличения получения опыта в группах, если в группе два человека то бонус +100%, если в группе больше 2-х человек (активация бонуса происходит если члены группы не далее 100м друг от друга и разница в левелах не превышает 4) то бонус 200% к опыту (получаются рейты х3).
     - В локациях, где не заскриптована основная цепочка квестов, рейты на получение опыта с убийства НПЦ х3 (часть локаций Дренора, если считать с бонусом от группы, то х6)

    Постоянные награды за проведенное время в игре:
        100 часов - http://ru.wowhead.com/item=136903
        250 часов - http://ru.wowhead.com/item=109014
        500 часов - http://ru.wowhead.com/item=118517
        1000 часов - http://ru.wowhead.com/item=76755
        2500 часов - http://ru.wowhead.com/item=98618
        5000 часов - http://ru.wowhead.com/item=128425
        9000 часов - http://ru.wowhead.com/item=122469


  5. 4 minutes ago, faraddox said:

    Плюс к предыдущему посту. После фикса багованого дропа в первый день системы, когда всё было вроде бы уже рабочее, некоторые начали активно лутать леги даже с обычек. При этом люди, играющие уже давно и проносящие мифики и ИК каждый день - до сих пор остаются без лег. Созданные согильдийцами недавно твинки так же получают леги в первые же дни на расколотых. А старые персы до сих пор без лег. Дыра где-то есть, и хватит спирать на формулу и шансы. Столько "лакеров" не бывает. Несколько лакеров - ладно, удача. Толпа лакеров - закономерность.

    Еще раз, система от неудач включается после набора капа который равен 250КП, до этого работает базовый шанс, ни о каких 30% и 100% разговора нет и быть не может, кому не дропаются леги путь один, набивать КП до той степени пока лега не упадет. Дроп леги это либо халява для везучих или тяжкий труд для тех кому не дропается.


  6. 41 minutes ago, zigzager123 said:

    Как обьяснить с ги дру полутал легу на сл день после создание персанажа ? дх полутал 2 леги подряд за 2 дня ?

    а как объяснить почему на игровых автоматах кто-то выигрывает, а кто-то нет?

     

    fosx все верно расписал, но как видишь все равно не всем доходит, что система от неудач включает ТОЛЬКО после набора капа и что любая дропнутая лега сбрасывает набранные КП, так что если у вас выпала лега и она вам не нужна и вы ее не взяли, КП придется копить с нуля.


  7. После долгих месяцев разработки, наконец была собрана необходимая информация для начала сезона арены. Было исправлено множество багов и проблем.

    Сегодня ночью на сервере у всех игроков, со всех ПВП итемов будут сняты бонусы которые поднимали уровень предметов выше 810 и 840 илвла, так же будут убраны вторичные характеристики с этих вещей. Будет обнулен рейтинг команд во всех брекетах, будут сброшены набранный хонор и престиж.

    Почему это и из-за чего? Ни для кого не секрет что после старта было множество багов с набором хонора и уровня престижа, также никто не стеснялся лить арену и получать рейт с нее, из-за недостаточных данных по пвп шаблону и неясной системы дропа ПВП итемов игроки получали за стычки и за арену эпик вещи с неверными шансами, без учета рейтинга ПВП эквип.

    Чтоб сбалансировать и уровнять шансы для старта арены мы решили сбросить все неверно полученные бонусы к вещам(сами вещи мы решили не удалять).

    А теперь немного информации о том что было сделано и исправлено:

    • Полностью переписана система дропа ПВП итемов:
    • Убран дроп эпик вещей со стычек и БГ, теперь там только дроп синих 810+ вещей с возможностью АПа итем левела по базовой системе увеличение левела итемов(прок закаленых в бою и кованых титанами)
    • Убран дроп синих вещей на аренах и РБГ
    • Теперь на аренах будут падать вещи 840 согласно скалированию их левела от вашего рейтинга на патче 7.0.3(система повышения итем левела так же может случайно увеличить ваш итем на +5 и более уровней)
    • На аренах при рейтинге выше 2000 теперь выдаются элитные вещи гладиаторов от 860+ и выше(система повышения итем левела так же может случайно увеличить ваш итем на +5 и более уровней)
    • Реализован дроп голды за первый выигрыш, остальные вины и лузы по количеству, согласно патчу 7.0.3
    • Реализован дроп хонора за первый выигрыш, остальные вины и лузы по количеству, согласно патчу 7.0.3
    • Добавлен шанс дропа сундучков(раньше он падал всегда, теперь будет падать с шансом)
    • Реализована возможность прока легендарных предметов на аренах и бг, шансы для стычек и арен снижены в 10 раз от базовых, БГ и РБГ шансы прока базовые
    • Изменен способ выдачи силы артефакта
    • Реализована система проверки дублей экипировки, что обеспечит более простой набор полного комплекта благодаря менее частым выпадением дублей
    • Исправлены баги когда на стычках неверно определялся тип арены из-за чего был неверный дроп итемов
    • Переписаны шансы дропа ПВП итемов по разным типам бг и арен
    • Исправлена система генерации стат в пвп вещах, теперь она работает по базовому принципу
    • Исправлена система генерации вторичных стат на вещах, теперь она работает по базовому принципу
    • Теперь при проке системы улучшения есть шанс создать более одного вторичного стата
    • Реализованы шансы прока 840 илвела эпик вещей на БГ и стычках с небольшими шансами
    • Реализован более верный дроп реликвий
    • Доработана система чистки сливеров, добавлены комплекты текущего сезона для очистки
    • После старта сезона арены у сливеров вместе с ПВП эквипом будут удаляться все легендарные вещи, так как арена влияет на их дроп
    • Дописана система штрафов скалирования стат в ПВП шаблоне согласно левелу вашей экипировки
    • Исправлены баги когда некоторые вторичные статы не работали вообще и на них не влияли штрафы
    • Исправлена работа модификаторов к базовым статам

  8. ПВП игроки в субботу заметил что им сбросили итем левел пвп экипировки. С чем это связано?

    Учитывая что разработка пвп составляющей проводилась без достаточной информации о шансах дропа и системе левела итемов за стычки, бг и арену, то была создана неверная формула расчета илевела предметов и учета рейтинга, из-за чего игроки могли за стычки лутать 840+ шмот не теряя рейтиг. Учитывая данный баг было решено сбросить левелы бонусов на этот шмот. Так же после исправления формулы расчеты данных для дропа пвп вещей бонусы будут сброшены повторно до базовых значений 810 и 840.

    Сброс бонусов будет перед началом запуска сезона арены, так же будет обнулен рейтинг всем командам и сброшены данные по хонору и престижу для балансировки средних показателей игроков.


  9. После реализации данной системы шанс получить легендарный предмет появился при дропе с любого моба, рарника, боса или персонального ГО. Только вот шансы дропа будут очень сильно различаться, к примеру базовый шанс дроп с простых мобов и ГО будет 0,00018%, с рарников 0,018%, для ворлд босов 0,54%, для данжей 0,36% и тд. при увеличении сложности шанс будет увеличиваться. Для тех кому сильно не везет с дропом легендарных предметов у нас реализована система  "Защита от неудачи", которая базируется на сборе killPoints(КП) которые при наборе будут влиять на шанс дропа легендарок(за информацию спасибо пользователю rafael).

    получать КП можно начиная с 98лвл если начата цепочка расколотых островов, после получения легендарного предмета КП обнуляются
    победа на арене + 0.1КП
    победа на бг/рбг + 2КП
    прохождение подземелий легиона об/гер + 2КП
    прохождение подземелий легиона мифик + 3КП
    прохождение подземелий легиона мифик+ + 4КП
    выполнение локального задания посланника + 4КП
    убийство босса в рейде легиона лфр + 2КП

    первое убийство рарника + 1КП
    убийство ВБ + 3КП
    убийство босса в рейде легиона об + 3КП
    убийство босса в рейде легиона гер + 4КП
    убийство босса в рейде легиона мифик + 6КП
    сундук в оплоте класса + 15КП
    убийство монстров в мире, треша в подземельях и рейдах, а так же открытие сундуков в мире и в подземельях/рейдах + 0.002КП

    На текущий момент формула расчета шанса дропа следующая(она может изменяться со временем)

    Drop_Chance = (0.18 * KPevent) * MAX(1; 1+((KPcount/capCP)-1)*2) / (2^LegendaryCount)

    к примеру при наборе 250 КП и capCP=100 и отсутствии у вас легендарных предметов шанс будет для данжей гер 1,44%, для ворлдбосов 2,16%, для мифик рейдов 4,32%.

    Из данных расчетов следует что до набора 100КП будет работать базовый шанс дропа описанный в начале, после набора 100КП шанс будет постепенно расти, при наборе 250КП шанс что вам выпадет легендарный предмет равен примерно 35%.

    Количество легендарных предметов считается непосредственно на вашем персонаже, если вы удалите легендарный предмет в учет он больше не попадет. Так же при получении легендарного предмета, данный итем больше не будет участвовать в розыгрыше.

    Формула приведена для примера расчетов, в текущий момент на сервере капКП = 250


  10. На нашем сервере была реализована система случайного увеличения уровня вещей до максимального уровня. Как это работает?

    При получении любой вещи которая может быть частью экипировки есть шанс 10% что данная вещь будет улучшена на +5 левелов и такая вещь получает надпись "Закаленна в бою", после срабатывания данного улучшения включается система дополнительного броска, шанс что будет добавлен еще 5 левелов = 50%, данная система продолжает работать пока не будет неудачный бросок либо пока не будет достигнут максимальный илевел вещи на данном аддоне, для 7.0.3 он равен 895. После получения на +15 левелов вещь получает надпись «Кованый титанами».

    Так же при каждом удачном броске на получение +5 левелов срабатывает система генерации дополнительных статов(Уклонение, Самоисцеление, Скорость передвижения, Неразрушимый, Бесцветное гнездо), которая с шансом 16% может дать вам один из стат при каждом удачном броске, что значит при удачных бросках у вас может быть несколько дополнительных характеристик.


  11. Через неделю точно не писали, но в планах на реализацию было, однако из-за крашей и лагов это задача была очень сильно отложена, в текущий момент она будет реализована после прохода по классам артам и пвп талантам


  12. 35 minutes ago, ganses123 said:

    когда будет переход на версию 7.1.5? а то конкуренты уже перешли

    Переход на новую версию будет только после реализации текущего контента, раньше нет смысла этого делать. Ориентировочно это будет после реализации локации сурамара, оплотов и локальных заданий. НО это только ориентировочно.


  13. Зима выдалась холодной, на улицу уже выходить не хочется, хочется провести время дома за кружечкой горячего чая и любимой игрой.
    Поддерживая такое настроение администрация решила провести акцию и временно увеличить рейты на сервере с 20-го по 28-ое февраля включительно:
        XP Kill rate: x3
        Quest rate: x3
        Explore rate: x2
        Drop rate: x2
        Gold rate: x2
        Reputation: x2
        Profetion: x2

    После запуска нашего сервера, проведена огромная работа по оптимизации и стабилизации работы ядра, благодаря чему, теперь даже при максимальных нагрузка не будет лагов на БГ, аренах, в данжах, инстах и лоу левел локациях.

    Что у нас уже сделано?
     - Заскриптованы все данжи дополнения легион(об/гер/мифик)
     - Полная скриптовка рейда Изумрудный Кошмар (об/гер/мифик)
     - Заскриптованы квесты в локациях Валь'шара, Штормхейм, Крутогорье, Азсуна
     - Заскриптовано 6 новых ворлд босов и готовятся к скриптовке еще 4
     - Реализована система артефактов
     - Полное заселение локации легиона
     - Реализована система скалирования левела, дамаг и ХП мобов под уровень игрока в локациях легиона
     - Реализована система скалирования левела получаемых итемов в локациях легиона

    Так же продолжают действовать бонусы на реалме:
     - Действует система увеличения получения опыта в группах, если в группе два человека то бонус +100%, если в группе больше 2-х человек (активация бонуса происходит если члены группы не далее 100м друг от друга и разница в левелах не превышает 4) то бонус 200% к опыту (получаются рейты х3).
     - В локациях где не заскриптована основная цепочка квестов, рейты на получение опыта с убийства НПЦ х3 (часть локаций Дренора если считать с бонусом от группы то х6)

    Постоянные награды за проведенное время в игре:
        100 часов - http://ru.wowhead.com/item=136903
        250 часов - http://ru.wowhead.com/item=109014
        500 часов - http://ru.wowhead.com/item=118517
        1000 часов - http://ru.wowhead.com/item=76755
        2500 часов - http://ru.wowhead.com/item=98618
        5000 часов - http://ru.wowhead.com/item=128425
        9000 часов - http://ru.wowhead.com/item=122469


  14. 1 hour ago, lancekot said:

    а в фиксах написать нельзя было

    и когда потом через неделю или месяц 

    кароче все роги и палы выкачают артифы а остальные так ни хрена

     

    до кого не доходит особо, запрета на посещения других оплотов у нас нету, поэтому каждый может пойти в оплот рогов и там сделать заказ

×
×
  • Создать...