Перейти к содержанию

adminKO

Administrator
  • Публикаций

    1183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    281

Весь контент adminKO

  1. На 7.3.5 реализована новая система авторотации спелов, если есть возможность посмотрите работают ли мобы на тесте 7.3.5
  2. Увов наши партнеры, обновление на обоих серверах будет установлено одновременно.
  3. Классы со всеми вытекающими будут патча 735(это все от клиента зависит, мы просто не можем сделать их 725), уровень вещей и контент будет уровня 725
  4. Гулдан будет на игровых серверах уже завтра в тестовом режиме без лута. Относительно пираток и офа, конечно же пиратки никогда не станут 100% офой, по одной простой причине, чтоб пиратка стала офой нужно ядро офовское, а у всех пираток ядро своей разработки(то что за основу берется другое ядро я опущу), так что в принципе просто не известно огромное количество механик и прочего что реализуется просто по догадке как оно на офе пашет, отсюда 100% офой пираткам ни стать никогда. Даже классик который ностовский(илизиум) все равно имеет баги и проблемы.
  5. После нескольких месяцев разработки, мы готовы начать переход на новую версию игрового клиента, а именно 7.3.5. Ориентировочная дата и время перехода на новую версию в ночь с 31 мая на 1 июня, однако если мы не успеем что либо доделать дата и время могут быть перенесены. Уже произведено множество работ по переводу нашего ядра и базы на новую версию: произведена масштабная переработка классов, произведена адаптация системы мифик+ под последние данные, произведена переработка системы знаний артефакта, собраны данные по игровым объектам и моба в мире, собрана локализация по объектам и текстам в мире, и многое другое. так же дополнительная информация о переходе http://forum.epicwow.com/topic/27126-nemnogo-informatsii-o-perehode-na-735/
  6. Уважаемые игроки, как вы знаете у нас начата разработка 7.3.5 версии легиона, у всех много вопросов, как и что будет, я постараюсь описать планы по переходу на новый патч. Итак, главный вопрос: когда же будет переход? Ориентировочно это произойдет 1-го июня. Сразу отмечу, что локации аргуса не будут доступны сразу. Почему? Все дело в актуальности контента что сейчас скриптуется и в прогрессе игрового мира. Для более интересного развития персонажа, контент будет открываться постепенно Немного дополнительной информации. Первым этапом будет служить рейд Гробница Саргераса. Уровень экипировки на игровом мире будет примерно равен уровню с патча 7.2.5, а, если быть точным, максимально возможный уровень вещей - закалённые вещи илвла 955. В то же время уровень предметов в подземельях будет примерно следующий: Обычный уровень сложности - 825 уровень Героический уровень сложности - 845 уровень Мифический уровень сложности - 865 уровень Уровень экипировки за локальные задания не изменится и будет максимально возможным для PvE - 860, а для PvP 870. Экипировка в Цитадели Ночи и других рейдах изменена не будет. Так же будет запущена цепочка на возможность прокачки легендарных предметов с 940 уровня до 970. Крафтовые вещи можно будет анигилировать до 900 уровня. Будет запущен новый сезон арены и введена новая экипировка 4 сезона арены с уровнями 0 - 1399 рейтинг: 885 Gladiator 1400 - 1599 рейтинг: 890 Gladiator 1600 - 1799 рейтинг: 900 Gladiator 1800 - 1999 рейтинг: 905 Gladiator 2000 - 2199 рейтинг: 910 Elite 2200 - 2399 рейтинг: 915 Elite 2400+ рейтинг: 920 Elite Награды в мифик+ сложностях будут распределены эквивалентно следующей таблице: После полного открытия Гробницы Саргераса, будет начата подготовка к открытию нового контента 7.3.5, а это локации Аргуса и новый рейд. Также все данные по уровню предметов поднимутся до официальных данных на данной версии и составят для подземелий: Обычный уровень сложности - 845 Героический уровень сложности - 865 Мифический уровень сложности - 885 Максимально возможный уровень экипировки за локальные задания будет равен 895. Максимальный уровень закаленных вещей станет 985, Также будет запущена цепочка на возможность прокачки легендарных предметов с 970 до 1000 уровня. Старые крафтовые вещи можно будет аннигилировать до 900 уровня, новые из локаций Аргуса до 935. Будет запущен новый сезон арены и введена новая экипировка 5 сезона арены с уровнями 0 - 1399 рейтинг: 915 Gladiator 1400 - 1599 рейтинг: 920 Gladiator 1600 - 1799 рейтинг: 930 Gladiator 1800 - 1999 рейтинг: 935 Gladiator 2000 - 2199 рейтинг: 940 Elite 2200 - 2399 рейтинг: 945 Elite 2400+ рейтинг: 950 Elite Данная информация может измениться в любой момент и несет лишь ознакомительный характер.
  7. Уважаемые игроки, как вы все знаете несколько дней назад был баг когда все гильдии могли получить ачивки "Первый на сервере...", как вы понимаете это не совсем правильно, поэтому было принято решение сделать сброс данных ачивок для возможности их получить заново(конечно же после исправления бага), данный сброс будет осуществлен в 19.00 по МСК 13-го апреля, после сброса сервер будет перезагружен.
  8. Уважаемые игроки, многих из вас интересуют дальнейшие планы развития проекта, постараюсь описать что будет дальше. Основные вопросы, на которые хотелось бы дать ответ: Итак самый главный вопрос который всех интересует в текущий момент будет ли 7.3.5 версия? Да будет, сейчас идет активная работа по переводу нашего ядра сервера на версию 7.3.5. В ближайшие дни уже будет запущен тестовый сервер и будет объявлена информация как на него попасть. Что с ЦН? Он уже реализован полностью, все босы данного рейда сделаны, в текущий момент идет тестирование их и доработка, постепенно они будут все доступны на игровых серверах. Будет ли доступен ГС сразу после перехода на 7.3.5? К сожалению нет, так как данного рейда не было в 7.2.0 начать реализацию на перед нету возможности, однако после перехода на новую версию будет начата его реализация. Будет ли доступна сразу локация аргуса? Скорее всего нет, мы ее оставим на реализацию и после того как сделаем запустим. Сроки и прочее не оглашаем, так как точной даты пока нету.
  9. вы вообще не поняли как генерируется лут, никакого отношения группа не имеет к персональному луту, каждому игроку лут генерируется полностью отдельно да возможно, именно поэтому я и запросил какие-то данные по офе, если будет инфа можно будет слегка переделать генерацию
  10. Почему падают с большим шансом лпащи и кольца я примерно знаю, это связано с их статами, они часто не привязаны к каким-то классам и рассам из-за этого их просто больше в луте и шанс выпасть их получается выше. Как именно исправить это я пока не знаю, возможно есть какая-то информация как эту проблему решали на офе? Сам лут генерируется случайным образом, а миенно, сперва все итемы в луте проходят проверку на соотвествие классу, рассе, сперку, составляется список оставшихся итемов, после чего из данного списка случайным образом выбирается какая-то вещь, вот она уже попадает в дроп. По логике выше, если в дропа пару плашей, пару колец и одна вещь под спек вашь, то как бы шанс что выпадет вещь нужная 20% ну и так посчитать можно шансы
  11. Здравствуйте, кто-то выяснил в чем заключается проблема? Лот не отображается у аукциониста если его поставили там? или?
  12. В текущий момент 23 марта 20:30 наблюдаются перебои на канале связи к ДЦ в котором расположена сервера проекта. Техники занимаются решением данной проблемы. Upd 22:30 Проблема устранена
  13. это я читал, НО проверка для гарнизона на уровень верная, а вот для оплотов нет, там изменили систему проверку уровней и количества соратников
  14. нашел почему соратники не отправлялись, проверка по левелу соратников была не верная, фикс после обновы встанет.
  15. По поводу соратников, сделать все как раньше не получится, отдельно около двух месяцев велась переработка гарнизона и оплота и она не еще не закончена, а все откатить как было не выйдет, уже пытался, ничего не дало, так же остаются зависшие соратники которые сами не разбагиваются и скрытые миссии которые не видны и забивают пулл текущих мисиий, из-за чего новые не генерируются. По возможности буду подправлять баги что вылазят пока не будет закончена разработка новой системы. И так вопросы дальше: те соратники что зависли после разбагивания сами через какое-то время не отвисают? как именно они зависают? при отправке на мисиию, при этом сама мисии становится на выполнение или же соратники зависли а мисии на выполнение не стала?
  16. нашел одну проблему, почему могли не генериться новые мисии, подчистил старые зависшие, ночью еще залью фикс на отсев баганых из генерации.
  17. пока не могу ответить на данный вопрос, смотреть надо. поидее должен будет исправиться после обновления
  18. Исправил окончание миссий и запуск миссий, исправится после установки обновления, буду еще баги пишите посмотрю.
  19. Внесли правки кое какие, пока не переписали основную часть, проверьте отвисли соратники или нет.
  20. Сегодня была найдена и устранена ошибка запуска клиента через прямой запуск ехе, которая начала беспокоить игроков вчера утром. Для исправления проблемы нужно скачать обновление и залить в папку с клиентом игры https://epicwow.com/download/WoW_7.2.0_24015_EpicWoW_Update_01.02.2018.zip
×
×
  • Создать...