Задания стартовых локаций.
Стартовая локация гоблинов.
1. Вынужденная неучтивость - автокомплит.
2. Гол! - не сажает на крошшера, нет ивента. Квест пройти можно.
4. Сбережения - квест сдается не на яхте, а в доме рядом (координаты 56.4, 76.8). Пока не могу сделать. Думаю
6. Городок-из-табакерки - парашют открывается лишь на секунду, после чего пропадает и персонаж умирает от падения, после реса персонажа можно сдать квест.
7. Куриный переполох - можно использовать квестовый итем на одной клуше.
8. Разминирование по-гоблински - квестовый итем нужно бросить в мину, но у нас можно просто нажать на мину.
9. Смерть насовсем! - нельзя сдать, НПЦ, у которого он берется пропадает. Квест пройти нельзя.
10. Головокружительная поездка на тачке - персонажа не везет на вагонетке, а просто телепортирует к концу пути. Не сделал
12. Вулканот! - нет эффекта осыпания камней в пещере.
13. Система охлаждения - нет анимации при открытии клапана.
14. Прощай, черное золотце! - платформа в огне сразу. Должна быть в огне после прохождения квеста.
15. Кружим по кварталу - Гоббер, Туз, Иззи не садятся в ходрот .перечисленные НПС в этом квесте должны садится в хот род, а после завершения квеста исчезать. У нас же они бегают за нами и даже после завершения квеста продолжают бегать, помогает только перезаход
16. Грабь награбленное - Нам надо давить на болиде пиратов и собирать с них нужный для квеста лут. У нас же если наехать на пирата болидом ничего не происходит, и квест засчитует только когда мы убьем пирата руками. Так быть не должно!
17. Банкет - на нас не отображается прикид, хотя баф висит.
18. Как вразумить должников - перечисленные НПС в этом квесте должны быть сначала мирными, а после диалога с ними должны нападать. У нас же они сразу нейтральные и нету диалог.
19. Сбережения - метка для завершения квеста у нас показывает не на яхту, а на Галливикса в здании ТКК. Метка должна показывать на Галливикса, который в яхте. Смотри 2 пункт
20. Страховочный план - здание не горит и из него не исчезает Галливикс и другие НПС, хотя здание должно гореть и из него все исчезнуть
Стартовая локация воргенов.
6. Битва за Гилнеас - автокомплит.
7. В погоне за Сильваной - автокомплит.
8. На расстоянии укуса - Шон Демпси лежит, дамаг наносит, должен стоять.
10. Слушая наше дыхание - Стражи не спасаются, с ними вообще не получается взаимодействовать. Также после затопления некоторые мобы ходят по воде и вообще происходит, то что катапульты под водой и над ней, квест не выполнить.
11. Двое у моря - После убийства машиниста, катапульта продолжает помечаться как враг, и невозможно в нее сесть
12. Спасите детей! - не засчитываются дети при взаимодействии. Так же на карте показывает лишнее место для поиска.
13.Предательство в Пределе Бури- после сдачи квеста нпс Дозорный Предела Бури не становятся ружелюбными.
14.Атака с фланга- не появляется диалог с Лорд Хьювелл по которому он сажает на коня.
15.Оттянуть неизбежное- при приземлении с Пойманный нетопырь нельзя двигаться,помогает только релог.
16.Слишком близко Приготовления неверное отображение сдачи квестов на карте.
17. Лорна Краули не выдаёт задание Эндшпиль
Стартовая локация троллей.
1. Яма испытаний - НПЦ не открывает клетку, а сразу заходит на арену и появляется моб.
2. Искусство охотника - устаревший квест. Не засчитывает критерий.
3. Спасение детенышей - квестовый итем не работает. На Потерянный кровопалый детеныш можно нажимать и будет засчитывать.
4. Древний враг - нет ивента. После разговора с НПЦ мы просто убиваем моба.
5. Древний враг - дружелюбные нпс не помогают в битве с Зар'джира
Стартовая локация орков.
Стартовая локация людей.
Стартовая локация дренеев.
Стартовая локация ночных эльфов.
1. Оскверненные пауки - НПЦ Тариндрелла не бежит за нами и не помогает бить пауков в пещере.
2. Демонические воры - показывает на карте 2 места куда сдать квест.
Стартовая локация дворфов.
Стартовая локация дк.
1. Вызов смерти - можно вызывать на дуэль одного рыцаря смерти. Должны быть дуэли на разных рыцарях смерти.
2. Путь в Долину Теней - автокомплит
3. Встреча с судьбой - не показывает где сдавать квест. Сдача квеста по координатам 65.8 83.9
4. Алый Натиск - не показывает где сдавать квест. Сдача квеста по координатам 56.2 79.8
Теплый прием для армий Алого ордена - не открывает портал. Приходится бежать самому.
5. Возвращение в Акерус - не кому сдать квест.
6. На службе Короля-лича - визуальный баг с отображением сдачи квеста. Координаты бага 47.7 29.8
7. Олрун Зовущая Битву - в текстурах. Координаты 54.6 32
8. Вызов смерти - не ставиться флаг дуэли.
10. Приятный сюрприз - нет визуального разговора НПЦ.
11. Сияние Рассвета - враждебные НПЦ участвуют в бою лежа на текстурах. Так же нет визуального отображения диалогов после битвы.
12. По всем стартовой локации отсутствуют диалоги между персонажами.
13. Благословение Саурфанга - нет Верховный воевода Саурфанг для сдачи квеста.
14. Мощь Плети - не работает портал для переноса.
15. Забытые письма - не выдаёт кв Забытые письма т.к. нельзя взаимосдействовать.
16. Сегодня мы ужинаем в Тихоземье, https://ru.wowhead.com/quest=12678/когда-хаос-правит-бал-страдание-заказывает-музыку Просьба распространителя чумы, https://ru.wowhead.com/quest=12722/овцы-на-бойне - неверное отображение сдачи кв на карте.
17. Чумной котел- не выдаёт кв https://ru.wowhead.com/quest=12718/черепа-для-пойла , т.к. нельзя взаимодействовать.
18. Великий угонщик - при использовании https://ru.wowhead.com/spell=52268/галоп у https://ru.wowhead.com/npc=28606/тихоземская-кобыла https://ru.wowhead.com/npc=28605/тихоземский-жеребец вначале останаливается, потом бежит, так же по окончанию эффекта останавливается на месте и только потом можно бежать дальше ( https://youtu.be/KAT45RA5Iik?t=81 )
19. Побоище у Заставы Света - нельзя сесть на https://ru.wowhead.com/object=190767/вагонетка-не-вызывающая-подозрений , при полёте на https://ru.wowhead.com/npc=28864/грифон-плети он довозит до места сдачи кв, но не спешивает, и летит обратно через текстуры, потом опять разоворачивается и везёт к месту сдачи кв. Так же неверное отоброжение сдачи кв на карте.
20. Некуда бежать и негде спрятаться Путь истинного рыцаря,https://ru.wowhead.com/quest=12724 - не правильно показывается место выполнения квеста
21. Как завоевывать друзей и оказывать влияние на врагов - некоторые нпс при проке оружия , ставшие дружественными, должены начать говорить, вместо этого они просто стоят, через несколько секунд квест засчитывается.
22. Конец всему...- должен выдаваться Король-личкоторый стоит внизу, у нас же кв надо получать в акерусе.
Стартовая локация охотников на демонов.
Стартовая локация нежити.
1. Вербовка - нпс Дарнелл должен изчезнуть, бегает за нами.
2. Новобранец Элрет - квест дали в паре с Колдовская тренировка. Должны дать после Плеть вокруг. Нарушена цепочка квестов.
3. Невыносимое одиночество - Мурлока можно приручить и без дамага, но тогда он стоит на месте и не идет за игроком. Мурлока засчитывают при входе в усадьбу, когда должно при подходе к квестгиверу.
4.Важные разведданные непоказывает куда сдавать квест.
5.Урожай фермеров Поля ГоряПалисад Алого орденаЗадание Толстяканеверное отображение сдачи квестов на карте.
6. Разнообразие – вот что придает вкус смерти не заселён https://ru.wowhead.com/item=52066
Стартовая локация тауренов.
1. Обряды Ветров - При использовании этого предмета рядом с необходимым NPC, выводится сообщение "Необходимо находиться рядом с Дайми Резкий Ветер".
2. Обряд силы - у мобов для задания "скачет хп". Когда начинаю бить - поднимается почти до фулла. Когда его бьют дружественные мобы - он не умирает. Квест пройти можно.
3. https://ru.wowhead.com/quest=20441/обряд-прозрения - при использовании https://ru.wowhead.com/item=49651/вода-провидения не превращается в духа волка,вмесо этого призываются неограниченное кол-во волков.
Стартовая локация пандаренов.
1. Урок равновесия - некоторые Монах Тушуй висят в воздухе.
2. Повозки для перевозки по Скитающийся остров для пандаренов ездят по кривой траектории и через текстуры.
3. Раггис - стоит 2 моба.
4. К великим свершениям - Forest Door Two Credit можно открыть самому. Как должно быть: https://www.youtube....eature=youtu.be
5. Достойный пройти - не засчитывает критерий. Квест не засчитывает как пройденный.
6. Пропавший повозчик - обрывается цепочка после выполнения квеста. При подходе к нпс они пропадают (фаза), Торговец Лорво, Аиса Воспевающая Облака.
7. Дафэн, дух воздуха - после сдачи квеста, далее нет нпс и квестов для продолжения цепочки.
8. В пещере «Святилище внутреннего света» не хватает «ивента» с вулканами,В этом же святилище есть сильное и ненужное сияниие ( https://youtu.be/aGRaXcoS2ok?t=1818 )
9. Путь Тушуйнпс Смутьян из Янтарного Листа появляются сразу в пещере,а не вне ее, а также в случае, если смутьяны достигли Аису, то медитация не сбрасывается.
10. Угоу и Шубьют, хотя дружественные.
11. Достойный пройти не засчитывается убийство Страж старейшин.
12. По квесту объекты Двери деревни Мандори и Двери в лес Пей-У всегда открыты, а их надо открывать нажатием.
Стартовая локация эльфов крови.
-
Стартовая локация гномов.
1. Битва продолжается - автокомплит.
2. Добыча запчастей - не все запчасти можно взять.
3. Еще одно дело - не показывает где сдавать квест.
4. Долой Шестерямстера! - нет диалогов у НПЦ. Так же дружелюбные НПЦ не идут с нами в бой. Критерий не засчитывает. Квест выполнить нельзя. Цепочка прерывается.
5. Работа для робота - робот после сдачи квеста остается и бегает за нами. Должен исчезат