-
Публикаций
568 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Ответы статуса, опубликованные Anjkeal
-
Общее:
- Добавлен НПЦ для разбагивания некоторых достижений, заданий и прочего. Примеры ачив для разбагивания: Большой як для путешествий Фиал песков
Всё как всегда ) Абсолютно ничего не происходит)
-
Дядька, по http://ru.wowhead.com/quest=44833
Встретьтесь с Вальтруа в Кел'балоре не срабатывает ) вот такая реализация. Миу.
-
Дядька, по http://ru.wowhead.com/quest=44833
Встретьтесь с Вальтруа в Кел'балоре не срабатывает ) вот такая реализация. Миу.
-
Не понос, так золотуха. Квест выполнил, но сдавать некому.
Сам квест - http://ru.wowhead.com/quest=44833 и выполненный у меня http://immage.biz/image/SL9t
Кому сдавать по ВХ - http://ru.wowhead.com/npc=115736 и что у нас http://immage.biz/image/SL9j
Кто стоит у нас и где - http://immage.biz/image/SL9x + отсутствие квеста для сдачи у неё.
Вот такие пироги :((
-
Дядька, по http://ru.wowhead.com/quest=44833
Встретьтесь с Вальтруа в Кел'балоре не срабатывает ) вот такая реализация. Миу.
-
Дядька, по http://ru.wowhead.com/quest=44833
Встретьтесь с Вальтруа в Кел'балоре не срабатывает ) вот такая реализация. Миу.
-
Внимание!!! Срабатывание будет только в момент добивания цели, а не тогда, когда вы вошли в бой с целью и поддерживали его, что вызывало нестабильную работу ядра.
Цель обязательно МНЕ нужно добить? или как?) Что меняется по сравнению с тем, что в данный момент. Ничего непонятно из описания обновы:(
-
Дядь, там базовый тайминг у нестабилки 16 сек. Вместо обычных 4.5. Что-то пошло не так :(
-
@Ghost и браслик работает опять через попу, то стакается в 1 цель, то спадает когда нестабилки ещё висят :( https://youtu.be/63lXYr68qAU видно, что когда время почти кончается, обновляется в одну цельhttps://youtu.be/vJFiXyF4zXI вот, нагляднейА то мало ли, в чате не увидишь :/
-
-
Дядь, там базовый тайминг у нестабилки 16 сек. Вместо обычных 4.5. Что-то пошло не так :(
-
У http://ru.wowhead.com/spell=980 время что с хастой, что без хасты 18 сек. Разве она не должна влиять? :/ У нестабилки поправили базовое время, это уже хорошо.
-
-
Дядь, там базовый тайминг у нестабилки 16 сек. Вместо обычных 4.5. Что-то пошло не так :(
-
Сюжетная линия Штормхейм Проверена!
В скором времени будут починки!
-
Сюжетная линия Штормхейм Проверена!
В скором времени будут починки!
-
http://ru.wowhead.com/quest=39063
http://forum.epicwow.com/topic/22456-spisok-syuzhetnyh-kvestovyh-tsepochekshtormheym/
Нет никаких комментариев, но там два counter'а, при том один не засчитывает (в старом общем репорте было). о:
-
-
Желающие помочь,пишем мне в личные сообщения квесты которые не работают по сюжетной линии кроме Сурамара!
-
Доброго дня.
http://ru.wowhead.com/spell=238072 есть в эффекте №3 Жнец Мертвого Ветра но как видно на скринах разницы под артефактом и без - нет.
При нанесении урона в палку вышло 45% крита у нестабилки (24% базовы, 16% по перку (х2 8%) и 4% с данного таланта). Понимаю, что может быть расхождение и уроном проверить тяжело. Не мог бы ты проверить реализацию. Заранее огромное спасибо.
-
Доброго дня.
http://ru.wowhead.com/spell=238072 есть в эффекте №3 Жнец Мертвого Ветра но как видно на скринах разницы под артефактом и без - нет.
При нанесении урона в палку вышло 45% крита у нестабилки (24% базовы, 16% по перку (х2 8%) и 4% с данного таланта). Понимаю, что может быть расхождение и уроном проверить тяжело. Не мог бы ты проверить реализацию. Заранее огромное спасибо.
-
Доброго дня.
http://ru.wowhead.com/spell=238072 есть в эффекте №3 Жнец Мертвого Ветра но как видно на скринах разницы под артефактом и без - нет.
При нанесении урона в палку вышло 45% крита у нестабилки (24% базовы, 16% по перку (х2 8%) и 4% с данного таланта). Понимаю, что может быть расхождение и уроном проверить тяжело. Не мог бы ты проверить реализацию. Заранее огромное спасибо.
-
Доброго дня.
http://ru.wowhead.com/spell=238072 есть в эффекте №3 Жнец Мертвого Ветра но как видно на скринах разницы под артефактом и без - нет.
При нанесении урона в палку вышло 45% крита у нестабилки (24% базовы, 16% по перку (х2 8%) и 4% с данного таланта). Понимаю, что может быть расхождение и уроном проверить тяжело. Не мог бы ты проверить реализацию. Заранее огромное спасибо.
-
Добрый день. Есть проблема с квестом..
-
3. Отсутствует лут Пропавший советник
Вот на этот квест создайте багрепорт, что не можете лутануть и вам помогут. А 1) появится после прохождения цепочки, которая начинается с 3). Второй квест в данный момент реализуется, когда готов будет - не известно.
-
-
Доброго времени суток, все так же 5 тиков от http://ru.wowhead.com/spell=192661 на х1 .
Хотел ещё спросить т.к сам не шарю, должно ли обновлять время апнутой (http://ru.wowhead.com/spell=14062) http://ru.wowhead.com/spell=1943 ?
- Переписан урон способности Рваная рана . Теперь сила урона данного эффекта не будет зависеть от приемов серии, только длительность
Вот как пример https://www.youtube.com/watch?v=9x9VPETSCF8&feature=youtu.be
-
Привет. https://wow.gamepedia.com/Interrupt у обычного каста первый и второй удар отнимают по -0.5, а у потоковых по -25% от общей длительности. А у нас при касте 4.8 (должно по 1.2 два раза) ,а снижается на ~1.5 (2.9-3 в сумме). Получается, что оно считает от базового (6 секунд каста http://ru.wowhead.com/spell=198590), а не от текущего с учётом скорости. Т.е. снимает больше чем должно, а вот с обычными кастами всё абсолютно наоборот. Должно снимать по -0.5 за первые 2 удара, а снимает ~0.3 за два удара. https://www.youtube.com/watch?v=KTc8stbTK68 ;<
-
When channelling a spell: The first and second hit reduce current duration by 25% of total duration each. http://et.worldofwarcraft.wikia.com/wiki/Interrupt
Проблема в том, что при наборе скорости длительность каста снижается, а длительность пушбэка остаётся прежней (т.е. при 6 сек каста и при 4.8 сек время пушбэка одинаковое).
https://youtu.be/V2hc4fP5am8 Если при 6 сек это выходит около 25%, то при 4.8 это практически 60%. При наличии абсорба играть возможно, если ты мелкого уровня, там каст сбивают под ноль, собственно как и в пвп, отхила у аффлика просто напросто нет.
-
-
Привет. https://wow.gamepedia.com/Interrupt у обычного каста первый и второй удар отнимают по -0.5, а у потоковых по -25% от общей длительности. А у нас при касте 4.8 (должно по 1.2 два раза) ,а снижается на ~1.5 (2.9-3 в сумме). Получается, что оно считает от базового (6 секунд каста http://ru.wowhead.com/spell=198590), а не от текущего с учётом скорости. Т.е. снимает больше чем должно, а вот с обычными кастами всё абсолютно наоборот. Должно снимать по -0.5 за первые 2 удара, а снимает ~0.3 за два удара. https://www.youtube.com/watch?v=KTc8stbTK68 ;<
-
Гост, ну чекни ты. Нереально же: https://youtu.be/yMCKyslITI4
-
-
Привет. https://wow.gamepedia.com/Interrupt у обычного каста первый и второй удар отнимают по -0.5, а у потоковых по -25% от общей длительности. А у нас при касте 4.8 (должно по 1.2 два раза) ,а снижается на ~1.5 (2.9-3 в сумме). Получается, что оно считает от базового (6 секунд каста http://ru.wowhead.com/spell=198590), а не от текущего с учётом скорости. Т.е. снимает больше чем должно, а вот с обычными кастами всё абсолютно наоборот. Должно снимать по -0.5 за первые 2 удара, а снимает ~0.3 за два удара. https://www.youtube.com/watch?v=KTc8stbTK68 ;<
-
Привет. У нас кажется идет 2ой обсчет Версалити для дамага(возможно для хила)
Не уверен у всех ли. Проверял на локе с дотами.
http://immage.biz/image/SH2r
http://immage.biz/image/SH2g1 скрин - 2% версалки, урон 119898
2 скрин - 5.62% версалки, урон 128563
инта/мастери не менялась для чистоты эксперимента
Разница в версале =3.62%
Разница в уроне =7.24%
з.ы. спасибо @Anjkeal за предоставленные скрины