Перейти к содержанию

Anjkeal

User
  • Публикаций

    568
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Ответы статуса, опубликованные Anjkeal

  1. Общее:

    https://youtu.be/95IXfNH5bgU

     

    Всё как всегда ) Абсолютно ничего не происходит)

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      Появилась инфа у него) Садишься на маунта - появляется строчка с маунтом, нажимаешь и ничего не происходит ;-D Молодые успешные ;-D

    2. (Смотреть 2 других ответа в этом обновлении статуса)

  2. Дядька, по http://ru.wowhead.com/quest=44833 

    •  
    Встретьтесь с Вальтруа в Кел'балоре

    не срабатывает ) вот такая реализация. Миу.

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      Не понос, так золотуха. Квест выполнил, но сдавать некому. 

      Сам квест - http://ru.wowhead.com/quest=44833 и выполненный у меня http://immage.biz/image/SL9t 

      Кому сдавать по ВХ - http://ru.wowhead.com/npc=115736 и что у нас http://immage.biz/image/SL9j

      Кто стоит у нас и где - http://immage.biz/image/SL9x + отсутствие квеста для сдачи у неё.

       

      Вот такие пироги :((

       

    2. (Смотреть 6 других ответов в этом обновлении статуса)

  3. Дядька, по http://ru.wowhead.com/quest=44833 

    •  
    Встретьтесь с Вальтруа в Кел'балоре

    не срабатывает ) вот такая реализация. Миу.

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      Возможно, как и многие квесты, он работает только у первого человека в день, после рестарта)

    2. (Смотреть 6 других ответов в этом обновлении статуса)

  4. Первый рейд Дренора запущен. Идет реализация над вторым. 

     

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      И пофиг, что в него не в пускает, хотя на теме уже в "реализованном". Стоим у портала 4-ом и не можем войти. Так держать!)

       

       

    2. (Смотреть 5 других ответов в этом обновлении статуса)

  5. Внимание!!! Срабатывание будет только в момент добивания цели, а не тогда, когда вы вошли в бой с целью и поддерживали его, что вызывало нестабильную работу ядра.

     

    Цель обязательно МНЕ нужно добить? или как?) Что меняется по сравнению с тем, что в данный момент. Ничего непонятно из описания обновы:(

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      Ну а на деле на пачке мобов мы получаем 1 прок из 5 убитых мобов, как и было раньше)) Шило на мыло ;-D

    2. (Смотреть 2 других ответа в этом обновлении статуса)

  6. Дядь, там базовый тайминг у нестабилки 16 сек. Вместо обычных 4.5. Что-то пошло не так :(

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      @Ghost и браслик работает опять через попу, то стакается в 1 цель, то спадает когда нестабилки ещё висят :( https://youtu.be/63lXYr68qAU видно, что когда время почти кончается, обновляется в одну цель
      https://youtu.be/vJFiXyF4zXI вот, наглядней
       
      А то мало ли, в чате не увидишь :/
    2. (Смотреть 5 других ответов в этом обновлении статуса)

  7. Дядь, там базовый тайминг у нестабилки 16 сек. Вместо обычных 4.5. Что-то пошло не так :(

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      У http://ru.wowhead.com/spell=980 время что с хастой, что без хасты 18 сек. Разве она не должна влиять? :/ У нестабилки поправили базовое время, это уже хорошо. 

    2. (Смотреть 5 других ответов в этом обновлении статуса)

  8. Дядь, там базовый тайминг у нестабилки 16 сек. Вместо обычных 4.5. Что-то пошло не так :(

  9. Сюжетная линия Штормхейм Проверена!

    В скором времени будут починки!

  10. Сюжетная линия Штормхейм Проверена!

    В скором времени будут починки!

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      http://ru.wowhead.com/quest=39063

      http://forum.epicwow.com/topic/22456-spisok-syuzhetnyh-kvestovyh-tsepochekshtormheym/

       

      Нет никаких комментариев, но там два counter'а, при том один не засчитывает (в старом общем репорте было). о:

    2. (Смотреть 2 других ответа в этом обновлении статуса)

  11. Желающие помочь,пишем мне в личные сообщения квесты которые не работают по сюжетной линии кроме Сурамара!

    Крутогорье

    Вальшара

    Штормхейм

     

  12. Доброго дня.

    http://ru.wowhead.com/spell=238072 есть в эффекте №3 Жнец Мертвого Ветра но как видно на скринах разницы под артефактом и без - нет. 

    http://immage.biz/image/Siov

    http://immage.biz/image/SioN

     

    http://immage.biz/image/SioU

    http://immage.biz/image/Sio3

     

    При нанесении урона в палку вышло 45% крита у нестабилки (24% базовы, 16% по перку (х2 8%) и 4% с данного таланта). Понимаю, что может быть расхождение и уроном проверить тяжело. Не мог бы ты проверить реализацию. Заранее огромное спасибо.

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      Спасибо за быстрый ответ и в целом на отклик. Приятного дня ;-)

    2. (Смотреть 14 других ответов в этом обновлении статуса)

  13. Доброго дня.

    http://ru.wowhead.com/spell=238072 есть в эффекте №3 Жнец Мертвого Ветра но как видно на скринах разницы под артефактом и без - нет. 

    http://immage.biz/image/Siov

    http://immage.biz/image/SioN

     

    http://immage.biz/image/SioU

    http://immage.biz/image/Sio3

     

    При нанесении урона в палку вышло 45% крита у нестабилки (24% базовы, 16% по перку (х2 8%) и 4% с данного таланта). Понимаю, что может быть расхождение и уроном проверить тяжело. Не мог бы ты проверить реализацию. Заранее огромное спасибо.

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      Я про тултипы, а не про статистку. Глянь разницу на скринах выше) 

    2. (Смотреть 14 других ответов в этом обновлении статуса)

  14. Доброго дня.

    http://ru.wowhead.com/spell=238072 есть в эффекте №3 Жнец Мертвого Ветра но как видно на скринах разницы под артефактом и без - нет. 

    http://immage.biz/image/Siov

    http://immage.biz/image/SioN

     

    http://immage.biz/image/SioU

    http://immage.biz/image/Sio3

     

    При нанесении урона в палку вышло 45% крита у нестабилки (24% базовы, 16% по перку (х2 8%) и 4% с данного таланта). Понимаю, что может быть расхождение и уроном проверить тяжело. Не мог бы ты проверить реализацию. Заранее огромное спасибо.

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      Дядь, ну если ты говоришь, что работает - мы тебе верим. Можно тогда реализовать графическое отображение как на других перках?

    2. (Смотреть 14 других ответов в этом обновлении статуса)

  15. Доброго дня.

    http://ru.wowhead.com/spell=238072 есть в эффекте №3 Жнец Мертвого Ветра но как видно на скринах разницы под артефактом и без - нет. 

    http://immage.biz/image/Siov

    http://immage.biz/image/SioN

     

    http://immage.biz/image/SioU

    http://immage.biz/image/Sio3

     

    При нанесении урона в палку вышло 45% крита у нестабилки (24% базовы, 16% по перку (х2 8%) и 4% с данного таланта). Понимаю, что может быть расхождение и уроном проверить тяжело. Не мог бы ты проверить реализацию. Заранее огромное спасибо.

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      Ну графически ничего не меняется, по рекаунту при 100% времени использования артефакта шанс как был ~45% так и есть :/

    2. (Смотреть 14 других ответов в этом обновлении статуса)

  16. Добрый день. Есть проблема с квестом..

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      3. Отсутствует лут  Пропавший советник 

      Вот на этот квест создайте багрепорт, что не можете лутануть и вам помогут. А 1) появится после прохождения цепочки, которая начинается с 3). Второй квест в данный момент реализуется, когда готов будет - не известно.

    2. (Смотреть 11 других ответов в этом обновлении статуса)

  17. Гост, опять у афликов не засчитывает, что они били цель и из 10ти мобов под аоешкой даётся 2-3 стака.

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      Ещё немножко инфы:

      - в похищении души в тултипе 4.8 время каст, а по факту 6 сек;

      - прок осколков тоже отличается от вчерашнего;

    2. (Смотреть 3 других ответа в этом обновлении статуса)

  18. Гост, опять у афликов не засчитывает, что они били цель и из 10ти мобов под аоешкой даётся 2-3 стака.

  19. Доброго времени суток, все так же 5 тиков от http://ru.wowhead.com/spell=192661  на х1 .

    Хотел ещё спросить т.к сам не шарю, должно ли обновлять время апнутой (http://ru.wowhead.com/spell=14062http://ru.wowhead.com/spell=1943 ?

     

    • Переписан урон способности Рваная рана . Теперь сила урона данного эффекта не будет зависеть от приемов серии, только длительность

     

    Вот как пример https://www.youtube.com/watch?v=9x9VPETSCF8&feature=youtu.be

  20. Привет. https://wow.gamepedia.com/Interrupt у обычного каста первый и второй удар отнимают по -0.5, а у потоковых по -25% от общей длительности. А у нас при касте 4.8 (должно по 1.2 два раза) ,а снижается на ~1.5 (2.9-3 в сумме). Получается, что оно считает от базового (6 секунд каста http://ru.wowhead.com/spell=198590), а не от текущего с учётом скорости. Т.е. снимает больше чем должно, а вот с обычными кастами всё абсолютно наоборот. Должно снимать по -0.5 за первые 2 удара, а снимает ~0.3 за два удара. https://www.youtube.com/watch?v=KTc8stbTK68 ;<

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      When channelling a spell: The first and second hit reduce current duration by 25% of total duration each.  http://et.worldofwarcraft.wikia.com/wiki/Interrupt

      Проблема в том, что при наборе скорости длительность каста снижается, а длительность пушбэка остаётся прежней (т.е. при 6 сек каста и при 4.8 сек время пушбэка одинаковое).

      https://youtu.be/V2hc4fP5am8 Если при 6 сек это выходит около 25%, то при 4.8 это практически 60%. При наличии абсорба играть возможно, если ты мелкого уровня, там каст сбивают под ноль, собственно как и в пвп, отхила у аффлика просто напросто нет.

       

    2. (Смотреть 4 других ответа в этом обновлении статуса)

  21. Привет. https://wow.gamepedia.com/Interrupt у обычного каста первый и второй удар отнимают по -0.5, а у потоковых по -25% от общей длительности. А у нас при касте 4.8 (должно по 1.2 два раза) ,а снижается на ~1.5 (2.9-3 в сумме). Получается, что оно считает от базового (6 секунд каста http://ru.wowhead.com/spell=198590), а не от текущего с учётом скорости. Т.е. снимает больше чем должно, а вот с обычными кастами всё абсолютно наоборот. Должно снимать по -0.5 за первые 2 удара, а снимает ~0.3 за два удара. https://www.youtube.com/watch?v=KTc8stbTK68 ;<

  22. Привет. https://wow.gamepedia.com/Interrupt у обычного каста первый и второй удар отнимают по -0.5, а у потоковых по -25% от общей длительности. А у нас при касте 4.8 (должно по 1.2 два раза) ,а снижается на ~1.5 (2.9-3 в сумме). Получается, что оно считает от базового (6 секунд каста http://ru.wowhead.com/spell=198590), а не от текущего с учётом скорости. Т.е. снимает больше чем должно, а вот с обычными кастами всё абсолютно наоборот. Должно снимать по -0.5 за первые 2 удара, а снимает ~0.3 за два удара. https://www.youtube.com/watch?v=KTc8stbTK68 ;<

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      Ну так: "Interruption caused by damage (pushback)" в этой ссылке и там тайминги)

    2. (Смотреть 4 других ответа в этом обновлении статуса)

  23. Привет. У нас кажется идет 2ой обсчет Версалити для дамага(возможно для хила)

    Не уверен у всех ли. Проверял на локе с дотами.

    http://immage.biz/image/SH2r
    http://immage.biz/image/SH2g

    1 скрин - 2% версалки, урон 119898

    2 скрин - 5.62% версалки, урон 128563

    инта/мастери не менялась для чистоты эксперимента

    Разница в версале =3.62%

    Разница в уроне =7.24%

    з.ы. спасибо @Anjkeal за предоставленные скрины

    1. Anjkeal

      Anjkeal

      Ну на скринах выше я голый, единственное таланты о:

    2. (Смотреть 8 других ответов в этом обновлении статуса)

×
×
  • Создать...