Перейти к содержанию

Astorath

User
  • Публикаций

    1164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Astorath


  1. В 20.11.2018 в 03:01, LunaForever сказал:

    На рецепт поставили систему защиты от неудач, постепенно такой системой обзаведутся все рецепты

    не надо тут вводить людей в заблуждение.

    1) систему защиты от неудач для рецептов и обликов, по моему репорту, тут ввели еще в августе

    2) на все рецепты эта система распространяться не будет, только на рецепты контента легиона,сразу уточняю что система работает с рецептами которые падают в героик/мифик 5ppl подземельях, а так же в рейдовых инстах, с боссов а не с треша. на рецепты получаемые с треша эта система не работает, и не должна работать.

    3) ну и пруфы о реализации системы http://forum.epicwow.com/topic/29083-ispravleniya-za-avgust-2018/

    10/08/2018

    Общее:

    • Реализована новая система лута основанная на системе защиты от неудач для обликов и рецептов, чем чаще вы убиваете(боса, моба) в котором находится необходимый вам предмет, тем выше становится шанс его получить, базовая формула и данные для генерации шансов берутся из данных по защите от неудач легендарок, киллпоинты берутся по той же системе, однако считаются для каждого НПЦ отдельно

  2. Owlotron, какие-то странные у тебя подсчеты сущностей.

    120 - недельный сундук за мифик+ в оплоте

    от 24 до 60 за задания посланника, доступны 7 раз в неделю

    30 за первое пройденое ппг, доступно каждый день.

    30 а первую победу в день на бг доступно каждый день

    итоги

    минимум 120+(24*7)+(30*7)+(30*7)=708

    максимум 120+(60*7)+(30*7)+(30*7)=960

     

    теперь вспоминаем о PVP

    50 за 10 побед в брекете 2х2

    50 за 10 побед в брекете 3х3

    50 за 3 победы в брекете РБГ

     

    а значит лимиты сдвигаются минимум 858 и максимум 1110

     

    и потасовки(которые доступны с интервалом неделя. т.е. неделю идет потасовка, потом неделю перерыв и снова потасовка)

    30 за первую победу в день на потасовке, что позволит набрать минимум 1068 и максимум 1320 сущностей без Анторуса.

    после полной реализации Анторуса, за неделю можно будет собрать от 1266 до 1716 сущностей.

     

    p.s. на х100 выдача сущностей происходит практически без забагиваний. и люди получают токен на легу в среднем каждые 8-10 дней.


  3. В 11.11.2018 в 02:29, Abysswalker сказал:


    Хэллрейн, ваша тема получит обозначение "Исправлено", а затем будет перемещена в корзину. Никто не станет её Вам удалять просто так :) Насчёт того, что сообщить - Вы сами заметите, что ваша тема уже исправлена и находится в корзине, поэтому не беспокойтесь. Потерпите немного, приятной игры :))

    вы должны были отказать игроку в принятии этой темы, и объяснить ему что с выходом легиона испытания пандарии и дренора были не доступны игрокам. как и награды за них.

    разблокировка оружия для трансмога была доступна лишь только тем кто выполнил эти задания на золото, в период актуальности контента(тоесть на патчах пандарии и дренора).

     

    все остальные подробности вот тут http://forum.epicwow.com/topic/25350-zhaloby-na-rabotu-razdela-bag-treker-pozhelaniyapredlozheniya/?do=findComment&comment=131224


  4. 1) -
    2) Тестер Abysswalker
    3) Невнимательность, проверка репортов "спустя рукава", отсутствие понимания основных механик игры.

    4) http://forum.epicwow.com/topic/30372-prinyato-ne-rabotaet-zadanie-sereznoe-ispytanie-nerzul/?do=findComment&comment=130631  - в данном топике можно увидеть как тестер принимает за баг, нормальную механику игры, он видимо не вкурсе что старые испытания(пандария и дренор) не должны быть доступны на легионе, а на официальном сервере награды за них можно было получить только если выполнил их хотя бы 1 персонажем на учетной записи в актуальный период(т.е. в период пандарии или дренора)

     

    ну и немного пруфов https://ru.wowhead.com/quest=37263/серьезное-испытание-нерзул#comments - Blizzard пометили это задание как устаревшее — его нельзя получить или выполнить

     

    https://ru.wowhead.com/achievement=8899/испытания-дренора-золото#comments - 

    От HAST1 (700 – 4·8) 2017-07-11 (Обновление 7.2.5)

    как включить режим испытания в дренорских инстах в легионе?

    TrueSatanism666 2017-09-12 (Обновление 7.2.5)

    В реалиях Легиона уже невозможно получить данное достижение , режим испытаний в дреноре убран с выходом Легиона.

     

    ну и пост с варкрафт девс

    https://twitter.com/WarcraftDevs/status/691770861519532032

     

    Тестер был не прав, беседу провели, надеемся, что больше такого не повторится. Приносим извинения за неудобства. 

     


  5. 34 минуты назад, Sylvanas сказал:

    Какая разница как одет донатр? Чем вам лично он мешает?

    если донатерам не начнут продавать предметы экипировки, которые обычный игрок практически не имеет шансов выбить(я про 950+ вещи из ик/ид/цн/вб) то впринципе наплевать во что они там одеваются, если я как обычный игрок смогу достать такую же экипировку за пару-тройку месяцев игры.


  6. 12 часов назад, Ixiot сказал:

    Это проблема не отдельного босса, а глобальная. Бендер не бьёт Аватару, Кроса ну и Разрушителя.

    Бендер не бьет любого босса или нпц, который частично находится в текстурах.


  7. 1 час назад, Чиочиосан сказал:

    Сделаю поправку к вашему заявлению, Асторат - они сходятся при достаточно большой выборке, которая в разы больше продолжительности боя в рейде. Ну а в рейде пока что на это не стоит рассчитывать, тут вы правы.

    Кстати, возник заодно вопрос по логам оффа, в частности по шансу крита. Берем для примера шп на первом боссе анторуса, лезем за 1000-ную позицию, рандомно выбираем десяток отчетов. Чекаем шанс крита ДоТок (на них ни в сэте ни в арте нет модификаторов на шанс крита). И...циферки 50+%, зачастую 60+, при 14к крит рейта, т.е. 5+(1400/400)=40% крита расчетного. Взял для примера класс с ДоТ эффектами, поскольку у них достаточно большое кол-во тиков даже за относительно короткий бой, но в целом такая ситуация по многим классам. Для себя больше смотрел на родную тему - афлики; картина в целом та же - с учетом бонусов к %крита от арта шанс на выходе значительно выше расчетного. Мб я где-то ошибаюсь, либо в логах предоставлены те отчеты, в которых у всех все удачно прокнуло (и это далеко не топ отчеты).

    P.S. Хотелось бы, что бы рандом был менее рандомным, надеемся на ввод этой системы.

    шанс  крита так же подчиняется новой системе проков. ибо это % ый прок


  8. Чиочиосан открою тебе маленький секрет. любые RPPM и %-ные проки у тебя никогда не сойдутся с офом, после патча 7.2.5 когда ввели систему Card-Deck для генерации проков. на 7.2.5 её изначально ввели для некоторых предметов и талантов, а с выходом 7.3.2 на неё перешли абсолютно все таланты и вещи имеющие или RPPM или процентный прок

    подробнее о системе можешь почитать например тут https://questionablyepic.com/deck-of-cards/ и именно отсутствие реализации этой системы, создает у нас такие заметные отличия в шансах и количестве проков по сравнению с офом


  9. 18 минут назад, Foil сказал:

     

    В моих словах подобного допущения не было.

    и что? я тебе ответил по факту как это работает сейчас.

    далее о возможности закрыть в любой момент, можешь тоже сразу забыть.

    почему? да потому что на сервере будет нужно переписывать систему генерации локалок впринципе.

    у нас сейчас не соблюдаются циклы локалок на рарников, локалок на подземелья и тд.

    нет синхронизации появления мировых боссов и появления локалок на них.

    нет цикла-расписания заданий посланника(хотя он существовал на офе, как и календарь мировых боссов/календарь аффиксов в миф+, календарь боссов в ШАК)

    далее, из-за изменений вносимых Blizzard в серверную часть, на патчах 7.2.5 и 7.3.0 мы можем наблюдать что из-за багов в системе WorldState(которая тут получила только первичную реализацию) из-за чего некоторые локалки на Аргусе или Расколотом Берегу, могут иметь фактический запуск до наступления фактической очереди. из-за чего например в задании Пробуждение чудовищ, игрок может наблюдать мобов и выполнить локалку. но ни на карте. ни на миникарте, ни в списке активных отслеживаемых заданий не будет никаких отметок о том что эта локалка ативна.

    и подобных багов именно с самой системой существует огромное множество, и все они в целом создают целый букет проблем как и разработчикам так и игрокам

    даже локальные задания посланников,стали именно локальными заданиями а не дейликами только после недавних обновлений.

     

    p.s. интерес к легиону у большей части игроков еще есть, пока тут не открыли анторус. поставят фулл анторус, пройдет пара месяцев и легион уже будет не актуален. люди пойдут искать что-то другое.


  10. 6 минут назад, Foil сказал:

    Да.

     

    Пока не будет возможности теоретически в любой момент закрыть посланника - это баг. "Иногда" не устраивает.

    теоретически у тебя есть возможность закрыть этот сундук в любой момент, при наличии 2х правильных крафтовых проф.

     

    а танцы с бубнами на снятие определенного слота, не более чем фикция. система генерации вещей под самый слабый слот, у нас не работает(ибо не реализована). а даже когда начнет работать(то будет чекать сумки/банк/эквип перса/и то что ты продал вендору и можешь выкупить), привязана она будет по Blizzlike только к пвп дропу вещей бойца и гладиатора, и ни к чему больше.


  11. 2Owlotron посчитай соотношение проков на количество ударов. и посмотри на реальный шанс и сравни срасчетным. и ты увидешь что реальный будет почти в 3 раза ниже расчетного(даже если брать золотые логи на офе)

     

    2Чиочиосан формулу ты составил правильную, но тут нужно учитывать несколько факторов.

    1) проверка на хп цели, проводится до фактического нанесения уроном от спелла который мог бы стриггерить этот удар.

    2) нужно еще помнить что есть chain эффекты так же вызывающие проки. например АА героя триггерит Shadow Strike, если цель стоит без союзников то триггерится еще в добавок Isolated Strike. и каждый из этих 3х ударов может вызвать прок Opportunity Strikes(могу кинуть этот момент из другого лога, где от 5ти чейн-эффектов срабатывает 4 прока с 15% шансом потому что хп босса 75%). 

    3) наложение/обновление эффектов Torment the Weak и Chaotic Darkness в ближнем бою, так же может вызвать прок

     

    по этому если хочешь посмотреть на реальный шанс, сделай 3-5 замеров(с одинаковым % показателем) и убери лишние источники урона оставив только мили-атаки.


  12. ну и парочка логов для сравнения с твоими логами.

    https://www.warcraftlogs.com/reports/zCTG3bwpN8RmFVZD#fight=39&type=damage-done&source=23 - затяжной файт на Анторусе, 159 проков за 10 минут.

     

    https://www.warcraftlogs.com/reports/FwQK7f9MadbPqhgx#fight=44&type=damage-done&source=103 - быстрый бой на матрасе 3 минуты 53 прока, но у матраса тоже достаточно долгий экзекут.

     

    думаю ты уже заметил тенденцию что в первую минуту боя, пока хп цели выше 70-80% проков практически нет


  13. Чиочиосан а ты не думал что количество проков зависит от длительности боя на low-hp?

    например в твоем логе 8 минут боя, 450 атак ближнего боя которые вызвали всего 57 проков таланта при этом талант часто прокать начал спустя примерно 1м 15сек боя, когда у босса осталось 60% хп.


  14. 8 часов назад, Чиочиосан сказал:

    P.S. опять же таки, % потерь веселый - притом с пол минуты потери были начиная с 4-го узла (тут уж никто не повлияет, думаю, ни на что), ну а макс пинг и потери пакетов 12% на последних прыжках говорят сами о себе; тут нечего грешить на оптический конвертер (к которому подключен вай-фай роутер, к которому я подключен кабелем:) ).

    ну за подобные косяки ты можешь поблагодарить только своего провайдера(а точнее за его умение выбирать партнеров для создание траффик-каналов)

    ибо вот тебе пример коннекта через мобильный 4G интернет от Билайна в РФ, в городе Бердск что недалеко от Новосибирска.

    |------------------------------------------------------------------------------------------|
    |                                      WinMTR statistics                                   |
    |                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
    |------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
    |                            10.10.50.128 -    0 |  437 |  437 |   19 |   24 |   32 |   32 |
    |                 node6nsk.beelinegprs.ru -    0 |  437 |  437 |   19 |   25 |   39 |   34 |
    |                          195.239.56.241 -    0 |  437 |  437 |   20 |   34 |   38 |   37 |
    |                 mx01.Frankfurt.gldn.net -    0 |  437 |  437 |   25 |   35 |   42 |   38 |
    |                  be105.gra-g2-nc5.fr.eu -    0 |  437 |  437 |   27 |   36 |   44 |   38 |
    |                  be7.gra-z1g1-a75.fr.eu -    0 |  437 |  437 |   25 |   41 |   48 |   45 |
    |                          51.255.243.238 -    0 |  437 |  437 |   30 |   42 |   54 |   47 |
    |                           158.69.61.41 -    0 |  437 |  437 |   31 |   44 |   55 |   49 |
    |                            mx2.uwow.biz -    0 |  437 |  437 |   34 |   51 |   54 |   52 |
    |________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
       WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

     

    p.s. нулевая потеря пакетов, пинга выше 100 практически не бывает. ну и лагов и прочих "радостей" тоже нет почти(ибо бывают они только когда с сервером или ДЦ проблемы)


  15. 8 часов назад, Чиочиосан сказал:

    Сегодняшний, с бг, под фризы раз в 30 сек...вопрос к тем кто шарит - если потеря данных на одном узле может вызывать потерю данных на другом, или эти показатели не зависят и считаются отдельно для каждого узла? И да, 402 макс пинг на предпоеследнем узле совпал с самым крупным фризом.

    игру в "Испорченный телефон" знаешь? так вот потеря пакетов вызывает такой же эффект, при играх/просмотре фильмов/прослушивании музыки, только для компьютера.

    и как результат и лаги, и десинхрон и прочие радости жизни.

     

    p.s. да дисконекты(когда вылетает только 1 игрок) тоже часто являются следствием потери пакетов. а некоторые античиты(например "любимый" Frost от компании 4game, в начале 2012го еще и банил игроков. потому что когда античит посылал запросы с небольшими интервалами к клиенту, от клиента игрока или не приходили ответы или приходили неверные. в результате чего игрок ловил 15минутный профилактический бан за попытку подмены пакетов)


  16. |------------------------------------------------------------------------------------------|
    |                                      WinMTR statistics                                   |
    |                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
    |------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
    |         nvsk-bras7.sib.ip.rostelecom.ru -    0 |   361 |   361 |    1 |    2 |   23 |    1 |
    |      ae6.nvsk-rgr6.sib.ip.rostelecom.ru -    0 |   361 |   361 |    1 |    4 |   29 |    1 |
    |                           87.226.133.33 -    0 |   361 |   361 |   29 |   30 |   39 |   29 |
    |               gw-rostelecom.hetzner.com -    0 |   361 |   361 |   30 |   34 |  41 |   30 |
    |                 core21.fsn1.hetzner.com -    0 |   361 |   361 |   34 |   38 |  44 |   35 |
    |              ex9k2.dc5.fsn1.hetzner.com -    0 |   361 |   361 |   35 |   35 |   38 |   35 |
    |static.88-99-41-230.clients.your-server.de -    0 |   361 |   361 |   35 |   35 |   36 |   35 |
    |________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
       WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

     

    вот пример моей трассировки через WinMTR к login.epicwow.com, и лагов/фризов и прочего я не вижу у себя. как и пинга выше 100,траффик идет стабильно, чисто и без потерь

     

    а у тебя часть пакетов начинает теряться еще на пути к 10.35.0.1, так что это либо чудит твой 4g модем/вай-фай роутер, либо хаб в вашем многоквартирном доме.


  17. Чиочиосан ну вот тут уже другое дело, я например вижу потерю данных на нескольких этапах.

     

    p.s. это у тебя за какой временной интервал тесты?

    а то что-то подозрительно большой обьем потерянных данных, на некоторых этапах,с учетом небольшого количества пакетов.

     31.28.16.101 -   16%
     10.10.13.186 -   16%

     xe-1-2-0.mpr1.fra4.de.above.net -   15%

     185.8.179.27 -   12%


  18. 1 минуту назад, Чиочиосан сказал:

    cmd tracert

    просто есть замечательный ответ от близзовских саппортов

    https://eu.battle.net/support/ru/article/27780

    и желательно было бы увидеть логи именно с МРТ, с периода когда ты лагаешь, чтобы посмотреть на каком этапе начинается эта канитель.

     

    p.s. CMD такого эффекта не даст, увы. ну что, сделаешь? тебе не сложно, а мне будет что шторм-хаммеру принести. 10+ логов из разных гильдий/разных городов/разных серверов(ювов/эпик) только логи пиши с обычного реалма. альт это подключение через VPN от OVH


  19. 2 минуты назад, Чиочиосан сказал:

    Зашел через альт сервер - бой еще не начался, сидим тактику обсуждаем - пинг в клиенте уже 700+. Начался бой - умножаем пинг на 10...фризы по 20+ секунд.

    кстати ты трассировку через cmd сделал? или через утилитку WinMTR?


  20. 2 минуты назад, Чиочиосан сказал:

    Ну что, прям сейчас в рейде - привет, глобальный пинг 6к+, прописал трассировку до эпиквова

      1    <1 мс    <1 мс    <1 мс  XiaoQiang [192.168.31.1]
      2     1 ms    <1 мс    <1 мс  10.35.0.1
      3     3 ms     3 ms     3 ms  gw-enterra.regiontk.net [91.204.120.49]
      4     7 ms     6 ms     7 ms  br-Kyiv-enterra.dp.ua [91.204.120.62]
      5     7 ms     6 ms     7 ms  31.28.16.101
      6    23 ms    24 ms     *     10.10.13.186
      7    57 ms    56 ms    56 ms  xe-1-2-0.mpr1.fra4.de.above.net [80.81.194.26]
      8    68 ms    67 ms    66 ms  ae27.cs1.fra9.de.eth.zayo.com [64.125.30.254]
      9    64 ms    65 ms    65 ms  ae0.cs1.fra6.de.eth.zayo.com [64.125.29.54]
     10    63 ms    62 ms    63 ms  ae2.cs1.ams17.nl.eth.zayo.com [64.125.29.59]
     11    68 ms    66 ms    68 ms  ae0.cs1.ams10.nl.eth.zayo.com [64.125.29.80]
     12    64 ms    68 ms    67 ms  ae1.mcs1.ams10.nl.eth.zayo.com [64.125.29.71]
     13    65 ms    71 ms    66 ms  79.141.46.98.available.above.net [79.141.46.98]
     14    63 ms    64 ms    79 ms  185.8.179.22
     15     *       69 ms    65 ms  185.8.179.27
     16    65 ms    71 ms    68 ms  mx2.uwow.biz [46.249.51.147]

    Выводы делаем самостоятельно

     

    попробуй зайти через Alt-Realm

    если поможет, то это твой провайдер чудит.


  21. 15 минут назад, shaitan666 сказал:

    шанс большой детальки 13... но я их уже убил чтоько что давно должна была дропнуть. либо совсем нефарт

    реальный шанс большой детальки 3%, а 13% это с квестового моба(2 разных моба, с разными ID. но одинаковая внешка и имя)


  22. 1 час назад, shaitan666 сказал:

    Строго говоря с Вишаксом не все так просто (см ниже).... Но поскольку детальки не падают, думаю многие согласятся на готовый портал 🙂

    Командир отряда Вишакс находится на одном из кораблей Легиона в Пустошах Анторуса и попасть к нему можно через портал.
    Чтобы открыть портал, нужно собрать Разбитый генератор портала с Бессмертный демон Пустоты.
    Имея генератор в инвентаре, вы сможете лутать Токопроводящий кожух, Дуговая схема и Энергетическая ячейка с Эредарский военный инженер и Скверноподданный-мирмидон.
    Все эти мобы водятся в доках (Пустоши Анторуса).

    Собрав все, комбинируем и получаем Командир на палубе!.
    Идем в точку 77.4 74.9, это южный посадочный мостик, портал возле корабля, активируем и используем еще раз чтобы попасть к Командир отряда Вишакс.

    падают детальки, шанс просто такой же маленький как указан на ВХ от 0.3 до 6%


  23. 5 часов назад, Funny_bunny сказал:

    На сервере все рарники поделены на группы. 

    Все рарники поделены на группы ~ по 15 их там. Каждая группа стоит 4 часа и потом заменяется следующей. Время респауна активного рарника 1 минута.

    не все заселены.

    после Вишакс и Резира, были только во время открытия Аргуса, потом пропали. квесты для них не работают.

    Пожиратель спавнится, но находится в фазе и убить его тоже невозможно.

    Далее, Ксетгар, тоже пропал после открытия Аргуса.

    Текслаз, спавнится но Редко.

     

    p.s. http://egammi.com/image/SVDo сомневаюсь что у кого-то сейчас получится убить больше. и да, жду от тестера скрины с 4мя заселенными рарниками, которые указаны выше.


  24. 4 часа назад, Чиочиосан сказал:

    Асторат, забавно, перед тем как писать коммент, убил его как раз 🙂 для афли лока не составил особых проблем - да и для любого другого класса - главное, выбегать из луж (которые появляются строго под боссом, персонаж на краю лужи, первый тик через секунду после появления). 

    его должны были уже исправить давно.

×
×
  • Создать...