Перейти к содержанию

LunaForever

Tester
  • Публикаций

    582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные LunaForever


  1. 2 часа назад, Shaib сказал:

    Прошу прощения. Проблема была из-за того, что других боссов я не победил, т.к. срзу не заметил проходы
    У темных шаманов сейчас большое кол-во волков


    Про волков записал вот сюда, спасибо
    http://forum.epicwow.com/topic/27620-obschiy-report-po-razdelu-pve-na-proverke/
    Приятной игры!


  2. 15 часов назад, унаи сказал:

    интересная у вас тут темка, и знаки льда есть, а то что они дамажат по 2.5кк(почему у нее метки критуют а у дц нет?) на 4 стака еще не указали. будте так добры, ответственные за нее, посмотрите записи рддшников с офы и сравните с нашими знаки, там на 10 стаках метки 500к тик


    О проблеме известно, с обновой правки должны встать


  3. В 23.06.2018 в 06:56, Ixiot сказал:

    Ну что? Кольца на Элисанде так и не починили, хотя в нынешних реалиях, со шмотом игроков, который набран в ключах и ГС, она убиваема.

     

    Оформите, пожалуйста, репорт по шаблону

    http://forum.epicwow.com/topic/3617-shablon-reporta/


  4. 56 минут назад, Foil сказал:

    Пока в соседней теме спорят, какой ключ(-1 или на 30% меньше) должен падать с недельного сундука, спрошу тут, т.к. не знаю как оно должно быть.

    У меня нет своего ключа, выбивать и качать нет ни времени, ни желания, хожу по чужим, закрываю 10+. С недельного сундука ключ мне не падает вообще. Должно ли так работать, или все-таки ключ должен падать в зависимости от закрытого своего мифа?

     

    Ключ должен падать на 1 меньше от закрытого максимального на прошлой неделе. Причем, если вы на этой неделе пройдете 12-й ключ, получив на следующей ключ 11-ого уровня, и не пройдёте подземелье с ключом на следующей неделе вообще, то через две недели получите ключ 10-ого уровня, т.е. на 2 меньший, чем закрытый изначально


  5. Здравствуйте!
    Алгоритм для получения ключа на 7.3.5 такой: вы проходите ключ на неделе и в сундуке вас будет ждать ключ, на 1 меньше пройденного максимального ключа. Это было записано в баг репорт

    Механика будет реализовываться под версию 7.3.5


  6. Здравствуйте!
    Эта тема активно просматривается и в будущем по ней могут проводиться правки. Но после всего флуда очень сложно выуживать конкретную информацию
    Специально для вас сделал отдельную тему для общения и обсуждения PvE. За любое следующее сообщение, не несущее в себе конкретной информации, оформленной по шаблону, будет выдаваться РО. Спасибо за понимание!
    http://forum.epicwow.com/topic/28594-obschenie-po-pve-razdelu-foruma/


  7. Эта тема будет закреплена и тут будет проходить общение по разделу PvE. Всё, что у вас накипело или что вы хотите высказать, - просьба писать сюда. Также просьба не флудить в отдельных темах данного раздела, так как очень сложно после всех сообщений выуживать какую-то определённую информацию

     

    Вы все так же можете создавать темы в разделах, но только до того момента как ответ в них будет дан

     

    Запрещено: нецензурные высказывания, личные оскорбления, подстрекание к багам в PvE - всё это будет наказываться и удаляться соответственно

    Крайне важную информацию желательно как-то помечать либо отправлять в пм

     

    Приятной игры и общения!


  8. 1 час назад, Ilovecrit сказал:

    Благодарю, до перехода работал надеюсь в скором времени снова будет работать, также интересно данный рейд в режиме лфр работает? Если да можно ли его в соло регать?

    Лфр должен работать, но в соло регать лфр пока возможности нет


  9. В 24.06.2018 в 08:21, Чиочиосан сказал:

    14-й ключ тираник...ну, про Тиратона ясно - половина отведенного времени на нем ушла...ну а на Кордане проторчали более часа. 

    1. По поводу света - https://www.youtube.com/watch?v=pJaKsjGMp78 с 27:20 смотрим - на танке есть свет, но он пропадает при спуске на мост; в держателе возле Корданы уже есть свет к тому моменту (мб он там есть всегда, не зависимо от того брали свет ранее или нет). Кстати, на Кордане можно применять не только Свет Элуны, но и хантовский Осветительная ракета, что так же видно на видео - этот скил высвечивает Кордану из тени, а так же аватару отмщения.

    2. По поводу луж - то же видео, момент 28:15. Под друидом хилом появляется лужа (кстати, всего 1 до перехода во тьму), он там преспокойно стоит около секунды - урона 0. Т.е. должна быть задержка между появлением лужи и её первым тиком по игроку. Далее наблюдается еще 1 крайне интересный момент - 29:02, хант выпивает 2 лужи сразу, расстояние между лужами довольно большое (на глаз не берусь определять, но свет должен уменьшать лужу со значительно большего расстояния, чем у нас). Третий момент - лужи не всегда появляются под ногами персонажей - они могут (правда, не часто) появляться в других местах (28:54 - спаун лужи под осветительной ракетой - либо в точке пребывания Корданы в тени, а так же у края платформы).

    3. Отсутствует каст и ивент Ползучая гибель (29:43).

    4. И последнее, по поводу урона луж - да, знаю, пересматриваете и в очереди на исправление..31:12, 2 лужи под пати, бревнышко (то, которое рдру в форме) спокойненько так простояло там 2 тика - и сказать, что там просадка по хп значительная - ну никак нельзя. 

     

    Спасибо за информацию, пункты 1 и 2 записал в репорт
    http://forum.epicwow.com/topic/27620-obschiy-report-po-razdelu-pve-na-proverke/

    Пункт 3 уже был в репорте

    Насчёт пункта 4 пока не могу ничего сказать, ведь мы не можем знать, прожимался ли друид или нет


  10. В 24.06.2018 в 10:42, Чиочиосан сказал:

    Вчерашний заход в казематы 14, тираник - впечатлений море, 2 часа прохождения. Удачный трай Тиратона https://www.youtube.com/watch?v=3sIJcJY54QI&feature=youtu.be.

    По видео следующие моменты:

    1. Тиратон под ударами тьмы все еще может цепануть не основную цель (первая смерть ДХ) - произошло моментально после каста босом залпа, танк в тот момент был вне радиуса атаки босса.

    2. Тиратон слишком быстро бегает - практически нереально откайтить босса для сбрасывания стаков некроты. На этом боссе некротический срабатывает от ударов обеими руками, что буквально через секунд 16 делает любой хил в танка бесполезным. Ретаунт может помочь, конечно, но на высоких ключах дд хватит на пару плюшек от босса (обычных автоатак). Кстати, вот видосик с оффа: https://www.youtube.com/watch?v=ZsqTNXpDk1g - стаки некротика не чаще раза в секунду (увы и ах), и под ударами тьмы - вообще не прокают. Просьба пересмотреть этот пункт.

    3. С другой стороны, на боссе отсутствуют некоторые механики, что делает босса проще.

    4. Проблема с отображением ХП босса - на видео видна забавная циферка 476М, однако, по ДПС-метру, нанесено около 286М урона. Если считать, что видео с оффа (https://www.youtube.com/watch?v=28jEzfp4SAA) до перехода на новые коэффициенты, у них 156М у босса в 15-м ключе, т.е. +194% ХП, то у нас должно быть (156 / (1+1,94)) * (1+2,8) * 1,4 = 282М, приблизительно то что есть по суммарному урону в дамаг-метре.

    5. Немножко не в тему, немножко (а может и множко!) в минус мне, любимому...просьба обратить внимание на аффикс некротик + абсорб у прот вара. После настакивания некроты более определенного значения урезания хила, абсорб Стойкость к боли багается - отображается фиг знает что, ну, и по факту, когда должно быть 0 щита, он есть, и поглощает свои положенные 90% урона, из-за чего по прот вару на таком аффиксе проходит всего 10% урона, и он может довольно долго жить без хила (на первом видео в этом сообщении это прекрасно видно).

     

    Спасибо за информацию, пункт 2 записал в репорт, пункт 1 уже был

    http://forum.epicwow.com/topic/27620-obschiy-report-po-razdelu-pve-na-proverke/
    Насчёт пункта 4 - сегодня в ключе ХП босса было адекватным, с учётом 12-ого ключа и тираника - около 275 млн (69.131к * 3,99). В вашем случае хп должно быть около 333 млн (69.131к * 4,83). Нужно ещё потестить

    Пункт 5 передал в нужный раздел


  11. 2 часа назад, Ilovecrit сказал:

    Ультраксион заработал благодарен. но на безумии смертокрыла ласт фаза не активируется, после того как убиваешь 4 конечности он падает мордой между скалами, сейчас довел а он на месте крутиться и не падает в итого убить невозможно.

    Записал в репорт
    http://forum.epicwow.com/topic/27620-obschiy-report-po-razdelu-pve-na-proverke/


  12. Здравствуйте!

     

    В 22.06.2018 в 10:56, Owlotron сказал:

    Темная мать 
    Данный мини-босс имеет несколько багов:

    1) Темная мать не должна сниматься с места хваткой дк.
    2) Материнская любовь спелл должен кастоваться на рандомного рдд, у нас он кастуется визуально на рандомного рдд, но в момент применения ложится в танка.
    3) Дверь за мобом должна быть закрыта до убийства. У нас открыта. Это приводит к абузам в виде контроля и прохода в открытую дверь.
    4) Зловонный смрад этот след на земле должен исчезать после убийства.

    Подтверждение Видео от Метода, гильдия номер 1 официального сервера.

    Спасибо за информацию, записал в баг репорт

     

    16 часов назад, enfaim сказал:

    Также в бою с ней наблюдаются промахи как от АА так и спеллов ближнего боя, при расположении персонажа в определенных местах около хитбокса моба. В т.ч. промахи появляются после использования ею Гравитация, после этого приходится искать место, где спеллы попадают по ней.

    Промахи идут из-за способности Зловонный смрад. Она повышает вероятность промаха на 75%

×
×
  • Создать...