Перейти к содержанию

Victimhood

Banned
  • Публикаций

    776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Активность репутации

  1. Like
    Victimhood получил реакцию от Gia в Общий баг-репорт Остальные квесты   
    Общий баг-репорт по квестовым цепочкам легендарных предметов
    (ШМ, Кельдалар, Гнев дракона, Зеленый огонь у локов)
     
     
    Квестовая цепочка "Зеленый огонь" локи.
     
     
    1. Проникновение в Черный храм - по квесту не проходится сценарий (2-й этап). Нужно подойти к дверям Черного храма и 2-й этап должен запуститься. У нас нет.
    2.В поисках камней души- отсутствуют вспомогательные дебафы  Холодно Тепло Жарко
     
    Квестовая цепочка на ШМ.
     
     
    1. Грань Тьмы - Спецэффект не работает, Дарион стоит на месте, но квест сдаётся.
    2. Расколотый трон - Осколок Льда Тьмы имеет заниженный шанс дропа.
    3.Последняя битва Короля-лича - не падает квестовый итем Запечатанный сундук. 
    4. Незапечатанный сундук - итемы, которые выпадают с сундука некому сдать.
     
     
    Квестовая цепочка на Гнев Дракона, великий покой Таресгосы.
     
     
    1. Поручение - по квесты не пускает в инст http://ru.wowhead.com/firelands
     
    2. Времени мало - Пылающий уголь занижен шанс дропа.
    3. Сердце пламени - занижен шанс дропа квестового итема
    4. http://ru.wowhead.com/quest=29194#screenshots - нет Тересгосы в Нексусе. Сценарий начать невозможно.
    5.Затмение - отсутствует Ветвь Нордрассила. Квест сдать нельзя.

     
     
    Квестовая цепочка на Кель,Делар.
     
     
    1. Потертая рукоять - шанс дропа очень низкий. По wowhead 0,1%.
    2. Залы Отражений - не правильное отображение сдачи квеста.
    3. Очищение Кель'Делара - можно взять 2 одинаковых квеста. Сдается только один. Второй пришлось удалять.
     
    Изумрудный кошмар.
    http://ru.wowhead.com/quest=44283 - нет квестового итема http://ru.wowhead.com/item=141303
    http://ru.wowhead.com/quest=40042 - не падает с сундука на Кенарии, так как сундук пропадает, если его не открыть первому.
     
    Цитадель Ночи.
    1. Цитадель Ночи: глава Совета Теней - нельзя сдать Кадгару в Цитадели ночи на платформе у Гулдана, после его убийства.
     
    Квестовая цепочка на Валанир, молот древних королей.
    1. http://ru.wowhead.com/item=45038/осколок-валанира - занижен дроп данного итема. 
     
  2. Like
    Victimhood получил реакцию от Hellhourd в Общий баг-репорт Остальные квесты   
    Задания стартовых локаций.
     
    Стартовая локация гоблинов.
     
    1. Вынужденная неучтивость - автокомплит.
    2. Гол! - не сажает на крошшера, нет ивента. Квест пройти можно.
     
    4. Сбережения - квест сдается не на яхте, а в доме рядом (координаты 56.4, 76.8). Пока не могу сделать. Думаю
     
    6. Городок-из-табакерки - парашют открывается лишь на секунду, после чего пропадает и персонаж умирает от падения, после реса персонажа можно сдать квест.
    7. Куриный переполох - можно использовать квестовый итем на одной клуше.
    8. Разминирование по-гоблински - квестовый итем нужно бросить в мину, но у нас можно просто нажать на мину.
    9. Смерть насовсем! - нельзя сдать, НПЦ, у которого он берется пропадает. Квест пройти нельзя.
    10. Головокружительная поездка на тачке - персонажа не везет на вагонетке, а просто телепортирует к концу пути. Не сделал
     
    12. Вулканот! - нет эффекта осыпания камней в пещере. 
    13. Система охлаждения - нет анимации при открытии клапана.
    14. Прощай, черное золотце! - платформа в огне сразу. Должна быть в огне после прохождения квеста.
    15. Кружим по кварталу - Гоббер, Туз, Иззи не садятся в ходрот .перечисленные НПС в этом квесте должны садится в хот род, а после завершения квеста исчезать. У нас же они бегают за нами и даже после завершения квеста продолжают бегать, помогает только перезаход
    16. Грабь награбленное -  Нам надо давить на болиде пиратов и собирать с них нужный для квеста лут. У нас же если наехать на пирата болидом ничего не происходит, и квест засчитует только когда мы убьем пирата руками. Так быть не должно!
    17. Банкет - на нас не отображается прикид, хотя баф висит. 
    18. Как вразумить должников - перечисленные НПС в этом квесте должны быть сначала мирными, а после диалога с ними должны нападать. У нас же они сразу нейтральные и нету диалог.
    19. Сбережения - метка для завершения квеста у нас показывает не на яхту, а на Галливикса в здании ТКК. Метка должна показывать на Галливикса, который в яхте. Смотри 2 пункт
    20. Страховочный план - здание не горит и из него не исчезает Галливикс и другие НПС, хотя здание должно гореть и из него все исчезнуть
     
     
    Стартовая локация воргенов.
     
     
    6. Битва за Гилнеас - автокомплит.
    7. В погоне за Сильваной - автокомплит.
    8. На расстоянии укуса - Шон Демпси лежит, дамаг наносит, должен стоять.
    10. Слушая наше дыхание - Стражи не спасаются, с ними вообще не получается взаимодействовать. Также после затопления некоторые мобы ходят по воде и вообще происходит, то что катапульты под водой и над ней, квест не выполнить.
    11. Двое у моря - После убийства машиниста, катапульта продолжает помечаться как враг, и невозможно в нее сесть
    12. Спасите детей! - не засчитываются дети при взаимодействии. Так же на карте показывает лишнее место для поиска.
    13.Предательство в Пределе Бури- после сдачи квеста нпс  Дозорный Предела Бури не становятся ружелюбными.
    14.Атака с фланга- не появляется диалог с  Лорд Хьювелл по которому он сажает на коня.
    15.Оттянуть неизбежное- при приземлении с   Пойманный нетопырь нельзя двигаться,помогает только релог.
    16.Слишком близко Приготовления неверное отображение сдачи квестов на карте.
    17. Лорна Краули не выдаёт задание  Эндшпиль
     
    Стартовая локация троллей.
     
    1. Яма испытаний - НПЦ не открывает клетку, а сразу заходит на арену и появляется моб.
    2. Искусство охотника - устаревший квест. Не засчитывает критерий.
    3. Спасение детенышей - квестовый итем не работает. На Потерянный кровопалый детеныш можно нажимать и будет засчитывать.
    4. Древний враг - нет ивента. После разговора с НПЦ мы просто убиваем моба.
    5. Древний враг - дружелюбные нпс не помогают в битве с Зар'джира
     
     
    Стартовая локация орков.
     
     
     
    Стартовая локация людей.
     
     
     
    Стартовая локация дренеев.
     
     
     
     
     
    Стартовая локация ночных эльфов.
     
     
    1. Оскверненные пауки - НПЦ Тариндрелла не бежит за нами и не помогает бить пауков в пещере.
    2. Демонические воры - показывает на карте 2 места куда сдать квест. 
     
    Стартовая локация дворфов.
     
     
     
     
    Стартовая локация дк.
    1. Вызов смерти - можно вызывать на дуэль одного рыцаря смерти. Должны быть дуэли на разных рыцарях смерти.
    2. Путь в Долину Теней - автокомплит
    3. Встреча с судьбой - не показывает где сдавать квест. Сдача квеста по координатам 65.8 83.9
    4. Алый Натиск - не показывает где сдавать квест. Сдача квеста по координатам 56.2 79.8
    Теплый прием для армий Алого ордена - не открывает портал. Приходится бежать самому.
    5. Возвращение в Акерус - не кому сдать квест. 
    6. На службе Короля-лича - визуальный баг с отображением сдачи квеста. Координаты бага 47.7 29.8
    7. Олрун Зовущая Битву -  в текстурах. Координаты 54.6 32
    8. Вызов смерти - не ставиться флаг дуэли.
    10. Приятный сюрприз - нет визуального разговора НПЦ. 
    11. Сияние Рассвета -  враждебные НПЦ участвуют в бою лежа на текстурах. Так же нет визуального отображения диалогов после битвы. 
    12. По всем стартовой локации отсутствуют диалоги между персонажами. 
    13. Благословение Саурфанга - нет Верховный воевода Саурфанг для сдачи квеста.
    14. Мощь Плети - не работает портал для переноса.
    15. Забытые письма - не выдаёт кв Забытые письма т.к. нельзя взаимосдействовать.
    16. Сегодня мы ужинаем в Тихоземье, https://ru.wowhead.com/quest=12678/когда-хаос-правит-бал-страдание-заказывает-музыку   Просьба распространителя чумы, https://ru.wowhead.com/quest=12722/овцы-на-бойне - неверное отображение сдачи кв на карте.
    17. Чумной котел- не выдаёт кв https://ru.wowhead.com/quest=12718/черепа-для-пойла  , т.к. нельзя взаимодействовать. 
    18. Великий угонщик - при использовании https://ru.wowhead.com/spell=52268/галоп у https://ru.wowhead.com/npc=28606/тихоземская-кобыла https://ru.wowhead.com/npc=28605/тихоземский-жеребец   вначале останаливается, потом бежит, так же по окончанию эффекта останавливается на месте и только потом можно бежать дальше ( https://youtu.be/KAT45RA5Iik?t=81 )
    19. Побоище у Заставы Света - нельзя сесть на https://ru.wowhead.com/object=190767/вагонетка-не-вызывающая-подозрений  , при полёте на https://ru.wowhead.com/npc=28864/грифон-плети  он довозит до места сдачи кв, но не спешивает, и летит обратно через текстуры, потом опять разоворачивается и везёт к месту сдачи кв. Так же неверное отоброжение сдачи кв на карте. 
    20. Некуда бежать и негде спрятаться  Путь истинного рыцаря,https://ru.wowhead.com/quest=12724 - не правильно показывается место выполнения квеста
    21. Как завоевывать друзей и оказывать влияние на врагов - некоторые нпс  при проке оружия , ставшие дружественными, должены начать говорить, вместо этого они просто стоят, через несколько секунд квест засчитывается.
    22. Конец всему...- должен выдаваться  Король-личкоторый стоит внизу, у нас же кв надо получать в акерусе.
     
    Стартовая локация охотников на демонов.
     
     
     
    Стартовая локация нежити.
     
    1. Вербовка - нпс Дарнелл должен изчезнуть, бегает за нами.
    2. Новобранец Элрет - квест дали в паре с Колдовская тренировка. Должны дать после Плеть вокруг. Нарушена цепочка квестов.
    3. Невыносимое одиночество - Мурлока можно приручить и без дамага, но тогда он стоит на месте и не идет за игроком. Мурлока засчитывают при входе в усадьбу, когда должно при подходе к квестгиверу.
    4.Важные разведданные  непоказывает куда сдавать квест.
    5.Урожай фермеров  Поля ГоряПалисад Алого орденаЗадание Толстяканеверное отображение сдачи квестов на карте.
    6. Разнообразие – вот что придает вкус смерти  не заселён   https://ru.wowhead.com/item=52066 
     
     
     
    Стартовая локация тауренов.
     
    1. Обряды Ветров - При использовании этого предмета рядом с необходимым NPC, выводится сообщение "Необходимо находиться рядом с Дайми Резкий Ветер".
    2. Обряд силы -  у мобов для задания "скачет хп". Когда начинаю бить - поднимается почти до фулла. Когда его бьют дружественные мобы - он не умирает. Квест пройти можно.
    3. https://ru.wowhead.com/quest=20441/обряд-прозрения - при использовании https://ru.wowhead.com/item=49651/вода-провидения  не превращается в духа волка,вмесо этого призываются неограниченное кол-во волков.
     
    Стартовая локация пандаренов.
     
    1. Урок равновесия - некоторые Монах Тушуй висят в воздухе.
    2.  Повозки для перевозки по Скитающийся остров  для пандаренов ездят по кривой траектории и через текстуры.
    3. Раггис - стоит 2 моба.
    4. К великим свершениям - Forest Door Two Credit  можно открыть самому. Как должно быть: https://www.youtube....eature=youtu.be
    5. Достойный пройти - не засчитывает критерий. Квест не засчитывает как пройденный. 
    6. Пропавший повозчик - обрывается цепочка после выполнения квеста. При подходе к нпс они пропадают (фаза), Торговец Лорво, Аиса Воспевающая Облака. 
    7. Дафэн, дух воздуха - после сдачи квеста, далее нет нпс и квестов для продолжения цепочки.
    8.  В пещере «Святилище внутреннего света» не хватает «ивента» с вулканами,В этом же святилище есть сильное и ненужное сияниие    ( https://youtu.be/aGRaXcoS2ok?t=1818 )
    9. Путь Тушуйнпс  Смутьян из Янтарного Листа  появляются сразу в пещере,а не вне ее, а также в случае, если смутьяны достигли Аису, то медитация не сбрасывается.
    10. Угоу и  Шубьют, хотя дружественные.
    11. Достойный пройти  не засчитывается убийство  Страж старейшин.
    12. По квесту  объекты  Двери деревни Мандори и Двери в лес Пей-У всегда открыты, а их надо открывать нажатием.
     
     
     
     
     
    Стартовая локация эльфов крови.
     
    -
     
    Стартовая локация гномов.
     
     
    1. Битва продолжается - автокомплит.
    2. Добыча запчастей - не все запчасти можно взять.
    3. Еще одно дело - не показывает где сдавать квест.
    4. Долой Шестерямстера! - нет диалогов у НПЦ. Так же дружелюбные НПЦ не идут с нами в бой. Критерий не засчитывает. Квест выполнить нельзя. Цепочка прерывается. 
    5. Работа для робота - робот после сдачи квеста остается и бегает за нами. Должен исчезат
     
×
×
  • Создать...