Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'хватка смерти'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Основная информация проекта
    • Новости и акции
    • Вопросы к Администрации
    • EpicWoW Streaming
    • Баг трекер WoW Legion
  • Техническая поддержка
    • Помощь с пожертвованиями
    • Перенос персонажей с других серверов
    • Техническая поддержка
    • Предложения и пожелания
  • Игровой раздел Legion
    • Legion x1 - x5
    • Раздел по Арене
    • Общение

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Найдено: 1 результат

  1. http://ru.wowhead.com/spell=108199#changelog и http://ru.wowhead.com/spell=49576#comments слишком медленно притягивают цели, из-за чего случаются непонятные ситуации. Например, если успеть дать стан летящему мобу, то он зависнет в воздухе. На оффе крайне сложно застанить летящего моба, поскольку он оказывается возле дк почти мгновенно. Особо неприятно это выглядит с http://ru.wowhead.com/spell=108199#changelog - если какой-нибудь дх даст аое-стан, то мобы останавливаются в воздухе, не долетая до лужи, не набирается агро и после стана идут бить дд (аое-грип, в отличие от одиночного танкового, таунт не дает). Если делать аое-грип на кучу мобов, то целевой моб уже успеет до тебя дойти, а остальные еще летят (не нужно здесь говорить, что можно притягивать и к себе, речь о кривой реализации).
×
×
  • Создать...