Перейти к содержанию

LunaForever

Tester
  • Публикаций

    582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Активность репутации

  1. Like
    LunaForever получил реакцию от Victimhood в Репорт 7.3.5   
    Зов скарабея
     
  2. Like
    LunaForever получил реакцию от Victimhood в [В разработке] Литейная Клана Черной Горы   
    Здравствуйте!
    Спасибо за информацию, пока записал вот сюда
    http://forum.epicwow.com/topic/9249-neuchtennye-bagi
    С началом 7.3.5 будет перепроверка всех инстов и рейдов, и такая информация сильно поможет
  3. Like
    LunaForever отреагировална enfaim в [В разработке] Неучтенные баги: Чаща темного сердца   
    Продолжаю серию публикаций неучтенных багов в подземельях легиона. Данный топик создан в дополнение к http://forum.epicwow.com/topic/4624-zhurnal-reyder-podzemelya-legiona/.
    http://ru.wowhead.com/darkheart-thicket
    1 http://ru.wowhead.com/npc=95771
    http://ru.wowhead.com/spell=200658 применяется мгновенно без какого-либо интервала между кастами. Т.е. касты способности идут одна за другой без остановки http://egammi.com/image/SroP. Как должно: у нее должен быть 1.5 сек каст и судя по ВХ есть ГКД 1.5 сек, т.е. моб не должен применять ее друг за другом. пруфЪ Данные npc, в кол-ве 2 шт, расположенные в начале данжа (см. скрин выше), у нас стоят на месте. Как должно: данные npc должны патрулировать тропинку, см. видео выше (далее по тексту, чтобы не писать постоянно "см. видео выше", ориентируйтесь по-умолчанию в качестве пруфа на него). 2 http://ru.wowhead.com/npc=95779 не использует http://ru.wowhead.com/spell=218755 в эпох/эпох+ режимах. Как должно: данный каст, судя по видео, начинается сразу после http://ru.wowhead.com/spell=200580. После каста спавнятся 3 шт. http://ru.wowhead.com/npc=102962, при спавне они используют http://ru.wowhead.com/spell=198477 на случ. игроке и медленно следуют за ним, оставляя за собой лужи порчи http://ru.wowhead.com/spell=218759. Кол-во аддов не должно копироваться на кишащем аффиксе, они НЕ должны атаковать игроков автоатакой.
    3 В этом и других данжах очень много мест, в которых неверно (не близлайк) заселен трэш. Некоторых мобов, которые должны быть по оффу, иногда вообще попросту нет в подземелье. Иногда и наоборот: присутствуют мобы, которые вообще даже по ВХ не должны там находиться. Не знаю с чем это связано, но несоответствий настолько много, что времени и места тут не хватит это описать. Укажу лишь явные и критичные места. В остальном надеюсь, вы сами проведёте какой-нибудь аудит и актуализацию для патча 7.2.
    4 Неверное заселение в этом месте. У нас тут расположены 4х http://ru.wowhead.com/npc=99356. Как должно: данных мобов не должно быть вообще в данже, за место них здесь должны быть 2х http://ru.wowhead.com/npc=95766 и 1х http://ru.wowhead.com/npc=101679
    5 http://ru.wowhead.com/npc=95766 не использует http://ru.wowhead.com/spell=200768 (http://ru.wowhead.com/spell=200771)
    6 Далее после спуска через эту арку у нас тут нет трэша. Как должно: в этом месте должен стоять пак из 2х http://ru.wowhead.com/npc=95771, 2х http://ru.wowhead.com/npc=95772 (на оффе как раз в эту арку обычно не спускаются, т.к. т.о. пулится сразу 2 опасных пака треша, а оббегают её через горку слева).
    7 Слева от выше описанного места у нас стоит неподвижный пак трэша (слева от тропинки). Как должно: в этом месте должен быть патруль из 1х http://ru.wowhead.com/npc=95771, 2х http://ru.wowhead.com/npc=95772, который движется через тропинку и обратно, как тут
    8 Далее на тропинке, ведущей к 1-му боссу опять же неверное заселение в этом месте. Как должно: в этом месте должен быть патруль из 2х http://ru.wowhead.com/npc=101679 у нас их нет. Не должны тут присутствовать 2х http://ru.wowhead.com/npc=99356
    9 http://ru.wowhead.com/npc=96512
    а) Неверны тайминги спеллов, у нас идет след. последовательность их применения http://ru.wowhead.com/spell=196376 - http://ru.wowhead.com/spell=198376 - http://ru.wowhead.com/spell=198379 - http://ru.wowhead.com/spell=212464 - http://ru.wowhead.com/spell=196376 и т.д. Как должно: должна быть след. последовательность http://ru.wowhead.com/spell=196376 - http://ru.wowhead.com/spell=198376 - http://ru.wowhead.com/spell=198379 - http://ru.wowhead.com/spell=196376 - http://ru.wowhead.com/spell=212464 - http://ru.wowhead.com/spell=196376 и т.д.
    б) http://ru.wowhead.com/spell=196354 (http://ru.wowhead.com/spell=196376)
    Если после прыжка к цели и нанесения урона от данной способности у цели по-прежнему остается >90% хп, то аура http://ru.wowhead.com/spell=196376 все равно накладывается на цель. Это приводит к тому, что в некоторых случаях эта аура в дальнейшем не расходуется корректно с цели, в то время как у нее >90% хп, и урон от дот-эффекта продолжает тикать по цели (последнее требует проверки). Как должно работать: если после прыжка к цели и нанесения ей урона от http://ru.wowhead.com/spell=196354 у неё >90% хп на этот момент, то эффект http://ru.wowhead.com/spell=196376 не должен накладываться на цель. После прыжка к случайной цели босс осуществляет обратный прыжок к танку за его спину. Как должно: обратный прыжок босса к танку должен совершаться к лицевой части персонажа. в) http://ru.wowhead.com/spell=212464 (http://ru.wowhead.com/spell=198408)
    Неверно количество целей, против которых используется спелл. У нас звезды падают сразу на 3-4 игроков и под ними спавнятся области порчи. Как должно: хз в чем причина, либо в неверном описании спелла, либо в его изменениях на патче 7.2. Но по оффу на патче 7.2 выбираются ДВА случайных игрока, на которых падают звезды и под которыми спавнится порча http://ru.wowhead.com/spell=198408. Баг видимо отчасти вытекает из бага выше. Завышено кол-во http://ru.wowhead.com/npc=102962, спавнящихся из образованных порч http://ru.wowhead.com/spell=198408. У нас за одно применение сумерек спавнится ~4 адда. Как должно: из каждой порчи должно спавниться по одному адду. Т.е. за одно применение сумерек должно спавниться 2 шт. аддов. Их кол-во не должно копироваться на кишащем аффиксе. г) http://ru.wowhead.com/npc=102962
    (критично) При спавне адды агрятся на ближайшего к ним игрока (обычно хил) и атакуют его автоатакой, от чего он "ложится" за пару ударов на высоких ключах. (критично) Не используют http://ru.wowhead.com/spell=198477 на случ. игроке, адд не распространяет за собой порчу http://ru.wowhead.com/spell=218759. Как должно: механика аддов описана в п. 2. 10 Сразу за 1-м боссом в этом месте у нас стоит 1х http://ru.wowhead.com/npc=99354. Как должно: этого моба не должно быть в данже вообще, за место него здесь должны быть 2х http://ru.wowhead.com/npc=99360 и 1х http://ru.wowhead.com/npc=99358. Дриада должна осуществлять патруль.
    11 http://ru.wowhead.com/npc=99358
    Отсутствует заселение в данже Поскольку нет заселения, то нет возможности проверить корректность её спеллов. Как должна работать: Дриада НЕ атакует игроков автоатакой. Должна использовать по кд http://ru.wowhead.com/spell=198723 в танка. Должна использовать периодически http://ru.wowhead.com/spell=198904 в случ. игрока. Данные касты нельзя прервать. Периодически может отпрыгивать от группы игроков и осуществлять "обстрел" с расстояния, если при отпрыге рядом с ней окажутся другие противники то они также должны "пулиться" на игроков. 12 За поворотом налево, в этом месте неверно заселение, у нас расположены 2х http://ru.wowhead.com/npc=99356 и 2х http://ru.wowhead.com/npc=99360. Как должно: здесь должны быть 1х http://ru.wowhead.com/npc=99359, 1х http://ru.wowhead.com/npc=99358 (+ должна осуществлять патруль - скакать через тропинку туды-сюды), 2х http://ru.wowhead.com/npc=99360. Как упоминалось выше, http://ru.wowhead.com/npc=99356 не должны находиться тут.
    13 http://ru.wowhead.com/npc=99359
    Отсутствует заселение в данже Поскольку нет заселения, то нет возможности проверить корректность его спеллов. Как должен работать: периодически использует http://ru.wowhead.com/spell=220369, запуская в 3 случ. игроков "сгусток порчи", при этом под ногами этих игроков появляется войд-зона, через 1-2 с. в войд-зоне кастом http://ru.wowhead.com/spell=198910 (вроде бы он) спавнится 1х http://ru.wowhead.com/npc=100960. Если кто-либо из игроков либо из противников заденет гриб, гриб взорвется нанеся рядом расположенным игрокам АоЕ урон. В эпох/эпох+ сложностях на грибы при их спавне дополнительно накладывается аура http://ru.wowhead.com/spell=225497, которая хилит рядом расположенные растения (http://ru.wowhead.com/npc=99360). Количество грибов не должно копироваться на кишащем аффиксе. 14 http://ru.wowhead.com/npc=99360 неверно реализована http://ru.wowhead.com/spell=201123 (http://ru.wowhead.com/spell=201129😞
    Не появляется войд-зона под ногами игрока, где будет нанесен урон от способности. Каст всегда идет в местоположение танка, куда бы он не убежал, все кто рядом получают урон. Как должно: в начале каста под ногами случайного игрока появляется войд-зона, по окончании каста все, кто окажутся в этой зоне, получат урон от http://ru.wowhead.com/spell=201129 и немного отбросятся назад. 15 Неверно заселение в этом месте, у нас тут расположены 1х http://ru.wowhead.com/npc=101857, 2х http://ru.wowhead.com/npc=99360. Как должно: здесь должен быть патруль из 1х http://ru.wowhead.com/npc=99358 и 2х http://ru.wowhead.com/npc=99360. Патрулирование осуществляется по след. замкнутой траектории: круговая тропинка по часовой стрелке, затем они останавливаются на несколько сек. на тропинке, ведущей от первого босса (место, где стоят мобы на скрине выше) и т.д. всё повторяется. http://ru.wowhead.com/npc=101857 не должны находиться в данже.
    16 В домике не должно быть трэша, как минимум на нижнем этаже не должно быть.
    17 Неверно заселение в этом месте, у нас тут расположены 2х http://ru.wowhead.com/npc=101679, 1х http://ru.wowhead.com/npc=95772, 1х http://ru.wowhead.com/npc=95769. Как должно: здесь должны быть 2х http://ru.wowhead.com/npc=99359, 2х http://ru.wowhead.com/npc=99360.
    18 Неверно заселение в этом месте, у нас тут расположены 2х http://ru.wowhead.com/npc=99360 1х http://ru.wowhead.com/npc=101857. Как должно: здесь должны быть 2х http://ru.wowhead.com/npc=99360, 1х http://ru.wowhead.com/npc=99358, которые осуществляют патрулирование по тропинке.
    19 5х http://ru.wowhead.com/npc=101991, расположенные перед входом в комнату со 2 боссом. У нас стоят не подвижно. Как должно: должны осуществлять патруль в области тумана перед комнатой с 2 боссом.
    20 http://ru.wowhead.com/npc=101991 не реализована http://ru.wowhead.com/spell=204246. У нас если не сбить каст http://ru.wowhead.com/spell=204243 ничего не происходит. Также не успели проверить кастуют ли адды этот спелл в случайного игрока. Как должно: если не сбить каст http://ru.wowhead.com/spell=204243, на цель должен накладываться http://ru.wowhead.com/spell=204246 и она начинает бегать в страхе.
    21 В комнате с боссом у нас присутствуют в т.ч. 2х http://ru.wowhead.com/npc=99354. Как должно: не должно быть их там и в данже вообще.
    22 (требует проверки, как это работает на оффе) У нас паки трэша, описанные в п. 18, 19 можно пропустить, пробежав слева них через корни. http://egammi.com/image/SrkC. Можно ли так делать по оффу, или в корнях всё же должны быть непроходимые текстуры?
    23 http://ru.wowhead.com/npc=103344
    а) Опять же либо из-за изменений самих спеллов в патчах >7.0.3, либо изначально у нас так было, но у нас немного неверны тайминги применения некоторых спеллов. Например, у нас каст http://ru.wowhead.com/spell=212786 идет после окончания http://ru.wowhead.com/spell=204644. Или например, на "втором круге" последовательности применения спеллов, когда босс применяет свою вторую http://ru.wowhead.com/spell=204611 и после того как он только схватил танка, босс, вместо того чтобы поддерживать произношение способности http://ru.wowhead.com/spell=204644, сразу же вместо неё начинает кастовать http://ru.wowhead.com/spell=204574  и в последствии кидает танка в эти самые корни...т.е. применяет одновременно и хватку и корни, такого быть не должно. Как должно: судя по просмотренным видео с патчей <7.2 и с 7.2., ротацию босса действительно немного изменили. Каст http://ru.wowhead.com/spell=212786 должен идти до http://ru.wowhead.com/spell=204611. А http://ru.wowhead.com/spell=204574, применяемые на "втором круге" спеллов, должны идти после окончания каста http://ru.wowhead.com/spell=204644.
    б) http://ru.wowhead.com/spell=204666 можно сбить киком либо аналогичными заклинаниями типа http://ru.wowhead.com/spell=31935. Как должно: каст нельзя сбить.
    в) http://ru.wowhead.com/spell=204574 (http://ru.wowhead.com/spell=199051)
    У нас корни спавнятся под 4-5 игроками одновременно. Как должно: корни должны спавниться под 3 случайными игроками. (требует проверки) http://ru.wowhead.com/npc=100991 не используют периодически http://ru.wowhead.com/spell=220519. Как должно: должны периодически "зарываться" в землю, т.о. по ним перестает проходить АоЕ урон, по аналогии как по сферам на "взрывоопасном" аффиксе. г) http://ru.wowhead.com/spell=212786, даже если на площадке не осталось ни одного http://ru.wowhead.com/npc=100991, то при пересадке тем не менее спавнится 1х http://ru.wowhead.com/npc=107288. Как должно: если игроки уничтожили всех http://ru.wowhead.com/npc=100991, то при пересадке не должно появляться ни одного http://ru.wowhead.com/npc=107288.
    д) http://ru.wowhead.com/spell=204611 (http://ru.wowhead.com/spell=204644, http://ru.wowhead.com/spell=204646)
    Во время хватки, когда танк находится в руке у босса, он не может применять никакие атакующие способности - высвечивается ошибка "Цель должна быть перед вами". Как должно: находясь в руке у босса, у танка должна быть возможность использования атакующих способностей. У нас босс по окончании применения способности http://ru.wowhead.com/spell=204644 выкидывает танка под себя. Как должно: по окончании применения способности босс должен случ. образом выбирать другого игрока и швырять танка в него, при этом все, кто находится в области его падения должны получать урон. Танк и другие игроки (второе требует проверки) не получают урона от "швыряния" боссом его о землю - https://youtu.be/Ugdfx7-34Ww. Как должно: см. пп. выше Существует случайный баг, когда босс выкидывает танка под текстуры. Возможно влияет месторасположение босса во время хватки, и где-то "дырявые" текстуры. 24 http://ru.wowhead.com/npc=100529
    Не использует в момент гибели http://ru.wowhead.com/spell=201191; Отсутствует дополнительное заселение пака этого трэша в этом месте. 25 Отсутствует заселение http://ru.wowhead.com/npc=101072 в промежутке между 3м и 4м боссом. При наступании на яйца не происходит активация http://ru.wowhead.com/spell=199313 и спавн http://ru.wowhead.com/npc=101074.
    26 Неверно заселение в этом месте и перед комнатой с 4м боссом, у нас в данных местах расположены в дополнение к 1х http://ru.wowhead.com/npc=100531 еще и 4х http://ru.wowhead.com/npc=100532. Как должно: в данных местах должны осуществлять патруль только http://ru.wowhead.com/npc=100531. http://ru.wowhead.com/npc=100531 не должны там находиться, они спавнятся только после убийства http://ru.wowhead.com/npc=100531.
    27 http://ru.wowhead.com/npc=100531
    Не использует http://ru.wowhead.com/spell=201226 (http://ru.wowhead.com/spell=201227); Не использует http://ru.wowhead.com/spell=201273; В момент гибели не использует http://ru.wowhead.com/spell=201250. Как должно: в момент гибели использует http://ru.wowhead.com/spell=201250, при этом должны спавниться 4х http://ru.wowhead.com/npc=100532. На кишащем аффиксе количество аддов не должно копироваться. 28 http://ru.wowhead.com/npc=100532
    Не использует http://ru.wowhead.com/spell=201298; Не использует при опускании его хп до 50% http://ru.wowhead.com/spell=225562. Как должно: как только его хп опускается до 50% он начинает применять http://ru.wowhead.com/spell=225562, если каст не сбить, каждый такой адд трансформируется в http://ru.wowhead.com/npc=100531 со всеми его способностями, за исключением того, что при его гибели он уже не использует http://ru.wowhead.com/spell=201250. 29 http://ru.wowhead.com/npc=99200
    а) http://ru.wowhead.com/spell=191326
    (критично) У нас каст идет в случайного игрока. Как должно: каст должен идти только в сторону танка. (критично) При дыхании дракон поворачивается в след за движением игрока и т.о. дыхание может поражать и других игроков тоже. Как должно: при касте способности дыхание дракона как и он сам фиксируется в направлении танка, при этом сам танк может выбежать из зоны поражения, не получая урон от него. б) http://ru.wowhead.com/spell=199460 имеется визуальный баг, когда физически эффект уже перестает действовать в определенной точке платформы, однако сама моделька "камнепада" не пропадает ещё некоторое время, что затрудняет выбор местоположения иногда.
    в) http://ru.wowhead.com/npc=101074, появляющиеся при наступании на яйцо в комнате с боссом.
    В момент гибели используют http://ru.wowhead.com/spell=212797. Как должно: не должны её применять в момент гибели. Судя по просмотренным видео, данную способность скорее всего убрали у данного трэша в патче >7.0.3. Тут, например, никто урона не получил от взрыва, т.к. его не было (дракончики в коридоре это те же npc, что и в энкаунтере с боссом). 30 Отсутствует заселение за самым 1-ым паком трэша в дупле, в этом месте. Как должно: там должны располагаться 2х http://ru.wowhead.com/npc=100527, 1х http://ru.wowhead.com/npc=99366, 1х http://ru.wowhead.com/npc=99365.
    31 Далее, в этом месте отсутствует заселение 4х http://ru.wowhead.com/npc=100526 
    32 Неверно заселение последнего пака трэша перед ласт боссом, у нас тут расположены 2х http://ru.wowhead.com/npc=99366, 2х http://ru.wowhead.com/npc=100527. Как должно: тут должны быть расположены 1х http://ru.wowhead.com/npc=100527, 1х http://ru.wowhead.com/npc=99366, 1х http://ru.wowhead.com/npc=100539, 1х http://ru.wowhead.com/npc=99365, 1х http://ru.wowhead.com/npc=100526.
    33 http://ru.wowhead.com/npc=99366 в эпох/эпох+ режимах использует http://ru.wowhead.com/spell=201839 (спелл с героика). Как должно: в эпох/эпох+ режимах должен использовать http://ru.wowhead.com/spell=225568.
    34 http://ru.wowhead.com/npc=99365 не использует http://ru.wowhead.com/spell=201517
    35 http://ru.wowhead.com/npc=100539
    Отсутствует заселение в данже; Поскольку отсутствует заселение, то невозможно проверить корректность спеллов. Как должен работать: стрелок не атакует игроков автоатакой, когда не находится рядом с танком, вместо этого использует http://ru.wowhead.com/spell=201858. Периодически использует http://ru.wowhead.com/spell=201902 на случ. цели. Также использует http://ru.wowhead.com/spell=201885, спавня в своем текущем местоположении http://ru.wowhead.com/npc=102277, а сам телепортируется подальше от этого места. Тут немного видно механику этого npc. 36 http://ru.wowhead.com/npc=99192
    а) http://ru.wowhead.com/spell=200289, http://ru.wowhead.com/spell=200359 и http://ru.wowhead.com/spell=200329
    Босс накладывает http://ru.wowhead.com/spell=200359 на игроков без каста http://ru.wowhead.com/spell=200289. Как должно: перед наложением эффекта http://ru.wowhead.com/spell=200359 на игрока, должен быть каст http://ru.wowhead.com/spell=200289; У нас паранойя накладывается одновременно на 2 цели за одно применение способности. Как должно: за одно применение способности эффект http://ru.wowhead.com/spell=200359 должен накладываться на 1 случайную цель. Не работает механика спелла: при нахождении рядом с игроком с данным эффектом другого игрока, ему не наносится урон и он не впадает в http://ru.wowhead.com/spell=200329. б) Не работает механика http://ru.wowhead.com/spell=200111 + http://ru.wowhead.com/spell=221315. При попадании огненного ливня по боссу на него не накладывается стак эффекта http://ru.wowhead.com/spell=221315.
    37 Не работает диалог с http://ru.wowhead.com/npc=100652, при клике ничего не происходит. http://egammi.com/image/Sr38
     
  4. Like
    LunaForever получил реакцию от Prspct в Репорт 7.3.5   
    Зов скарабея
     
  5. Like
    LunaForever получил реакцию от fosx в [Исправлено] Взрывоопасный   
    Здравствуйте!
    Информация о завышенном шансе появлении сфер известна. То, что они падают под текстуры - добавил в баг-репорт тут. Как будет время у разработчика - он займётся этим
  6. Like
    LunaForever отреагировална Victimhood в (Исправлено) Затерянные острова - Смерть насовсем   
    Вы можете обратиться по данному вопросу в этот раздел http://forum.epicwow.com/forum/39-x1/
  7. Like
    LunaForever отреагировална AcoStar в (Исправлено) Затерянные острова - Смерть насовсем   
    Возможно ли также телепортировать персонажа Нисфистуль с Затерянных Островов? Или выдать следующий квест в цепочке для дальнейшей игры гоблином.
  8. Like
    LunaForever отреагировална Victimhood в (Исправлено) Затерянные острова - Смерть насовсем   
    В баг трекере занимаются починкой багов, а не выдачей квестов.
  9. Like
    LunaForever отреагировална Victimhood в (Исправлено) Затерянные острова - Смерть насовсем   
    Здравствуйте! Исправил в репорте. 
  10. Like
    LunaForever отреагировална Victimhood в (Исправлено) НЕ МОГУ ПРОЙТИ КВЕСТ "Вербовка"   
    Принятою Добавлю в репорт. Ожидайте правки.
  11. Like
    LunaForever отреагировална Victimhood в (Исправлено) Я свершу месть (новый баг)   
    Здравствуйте. Добавлю в репорт. Передам разработчику.
  12. Like
    LunaForever отреагировална Чиочиосан в [Исправлено] Верховный ботаник Тел'арн [гер]   
    Пока что просмотрел 1 видосик (https://www.youtube.com/watch?v=cfvBVOan8Ss), для себя сделал следующую выписку:
    По способностям: 
       Первая фаза:
    http://ru.wowhead.com/spell=218155 - 2-х секундный каст, после завершения каста практически сразу после завершения каста, первый взрыв через 2 секунды после отрисовки войд зон, схлопывание просиходит за 3 секунды, чередой из 6 взрывов с интервалом в 0,5 секунды. http://ru.wowhead.com/spell=218304 - 2-х секундный каст, после диспела пут появивщиеся адды http://ru.wowhead.com/npc=112057 неактивны в течение 2-х секунд, однако, метки http://ru.wowhead.com/spell=218342 на их целях появляются сразу. Единственное, что не увидел - могут ли адды в первые 2 секунды (неактивны) оплетать свои цели, если они в этот момент будут впритык к ним. http://ru.wowhead.com/spell=218438 - -1-но секундный каст, прорисовка по завершению каста, первый взрыв - через 3 секунды, интервал между взрывами так же 3 секунды.    Порядок кастов (указано время начала каста):
    http://ru.wowhead.com/spell=218155 через 10 секунд после начала боя, далее с интервалом 35 секунд (плюс минус 1 секунда); http://ru.wowhead.com/spell=218304 - через 20 секунд после начала боя, далее через 35 секунд; http://ru.wowhead.com/spell=218438 - через 35 секунд после начала боя, далее с интервалом 35 секунд.    Как видим, первая фаза очень предсказуема, интервал между одинаковыми кастами - 35 секунд, разница только в моменте первого каста.
     
       Вторая фаза (начинается с момента начала каста http://ru.wowhead.com/spell=216830 - 2 сек каст, в конце каста появляется копия босса, происходит выравнивание хп копии с хп босса, а так же сброс таймеров всех способностей):
    http://ru.wowhead.com/spell=218774 - 2-х секундный каст, последняя сфера (которой игроки не наносили урона) взорвалась через 25 секунд после появления, т.е. 4% потери хп в секунду (привет гайду с вовхеда, таки разница между ПТР и лайвом - дикая). http://ru.wowhead.com/spell=218806 - так как половину секунды не увижу, то поверю на слово хэду в данном вопросе - 1,5 сек каст.    Порядок кастов: 
    http://ru.wowhead.com/spell=218774 - через 10 секунд после начала фазы, далее с интервалом в 40 секунд; http://ru.wowhead.com/spell=218304 - через 20 секунд после начала фазы интервал 40 секунд; http://ru.wowhead.com/spell=218155 - 30 секунд после начала фазы, интервал 40 секунд; http://ru.wowhead.com/spell=218438 - 40 секунд после начала фазы, интервал 40 секунд.    Очевидно, интервал между одинаковыми способностями на второй фазе стал 40 секунд. По поводу http://ru.wowhead.com/spell=218806 - кастует через 8 секунд после начала фазы, и далее с интервалом в 8 секунд, если не кастует ничего другого (в случае, если время каста вспышки совпадает с временем каста http://ru.wowhead.com/spell=218774 или http://ru.wowhead.com/spell=218155, то http://ru.wowhead.com/spell=218806 откладывается на нексколько секунд, т.е. кастуется через 1-2 секунды после этих кастов).
     
       Третья фаза (http://ru.wowhead.com/spell=216830, сброс таймеров):
    http://ru.wowhead.com/spell=219235 - 2-х секундный каст. Момент, где конкретно спаунятся споры - не засекал. http://ru.wowhead.com/spell=219009 - 3-х секундный каст. http://ru.wowhead.com/spell=218809 - 2-х секундный каст.    Порядок кастов:
    http://ru.wowhead.com/spell=219235 - через 10 секунд после начала фазы, с интервалом около 8 секунд (если не кастует http://ru.wowhead.com/spell=219009); http://ru.wowhead.com/spell=219009 - через 12 секунд после начала фазы (сразу за кастом спор), далее интервал 50 секунд; http://ru.wowhead.com/spell=218809 - через 18 секунд после начала фазы, интервал 50 секунд; http://ru.wowhead.com/spell=218304 - через 35 секунд после начала фазы, интервал 50 секунд; http://ru.wowhead.com/spell=218155 - через 42 секунды после начала фазы, интервал 50 секунд; http://ru.wowhead.com/spell=218438 - через 52 секунды после начала фазы, интервал 50 секунд.    Интервал между основными способностями - 50 секунд на третьей фазе, интервал между кастами http://ru.wowhead.com/spell=218806 и http://ru.wowhead.com/spell=219235 - 8 секунд (если не кастуют ничего другого).
     
       Как видим, весь бой поведение босса имеет четкую структуру.
     
    P.S. Некоторые способности босса на видео кастуются не четко по таймеру, а на секунду раньше или позже, этот момент в учете интервалов опускал, это несколько усложнило бы анализ, но, в целом, интервалы между кастами четко совпадают.
×
×
  • Создать...