Перейти к содержанию

Prspct

User
  • Публикаций

    845
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    102

Активность репутации

  1. Like
    Prspct отреагировална adminKO в Реализация системы локальных заданий   
    После нескольких недель разработки, была введена в игру система локальных заданий, система еще не полностью доработана, однако весь базовый функционал уже работает.
    Для активации локальных заданий вы должны достигнуть 110 левела, после чего они будут отображаться на вашей глобальной карте(для активации некоторых заданий необходимо наличие выполненного квеста 43341 или некоторые другие условия). В текущий момент реализовано самих локальных заданий не так много, в дальнейшем после их доработки количество будет расти. Так же пока локальные задания по профессиям не активны, после выяснения точных данных по их активации будет включены в работу.
    Наградами за локальные задания могут быть сила артефакта, золото, ресурсы оплота, кровь саргераса, реликвия или любой предмет из лута локации легиона.
    Количество силы артефакта, золота, кровь саргераса и ресурсов оплота класса зависит от типа локалки.
    Реликвии и итемы выбираются случайным образом из лута всей локации легиона, уровень вещи которую вы получите за локальные задания будет немного лучше среднего уровня вашей экипировки, так же у полученных итемов всегда есть шанс что они буду улучшенного качества "Кованый титанами" или "Закален в бою"
    Локальные задания генерируются каждые 6 часов, начиная с 4х утра(во время сбора суточного КД на подземелья).
     
    В текущий момент система отключена до исправления критичных багов, после исправления их она будет запущена в новь.
  2. Like
    Prspct отреагировална adminKO в ПВП Сезон   
    Мы же не просто так объявили о старте сезона, в конце будет обязательно.
    По уровню престижа пока отложил реализацию, так как занялся разработкой локалок
  3. Like
    Prspct отреагировална adminKO в Запуск первого сезона арены   
    После долгих месяцев разработки, наконец была собрана необходимая информация для начала сезона арены. Было исправлено множество багов и проблем.
    Сегодня ночью на сервере у всех игроков, со всех ПВП итемов будут сняты бонусы которые поднимали уровень предметов выше 810 и 840 илвла, так же будут убраны вторичные характеристики с этих вещей. Будет обнулен рейтинг команд во всех брекетах, будут сброшены набранный хонор и престиж.
    Почему это и из-за чего? Ни для кого не секрет что после старта было множество багов с набором хонора и уровня престижа, также никто не стеснялся лить арену и получать рейт с нее, из-за недостаточных данных по пвп шаблону и неясной системы дропа ПВП итемов игроки получали за стычки и за арену эпик вещи с неверными шансами, без учета рейтинга ПВП эквип.
    Чтоб сбалансировать и уровнять шансы для старта арены мы решили сбросить все неверно полученные бонусы к вещам(сами вещи мы решили не удалять).
    А теперь немного информации о том что было сделано и исправлено:
    Полностью переписана система дропа ПВП итемов: Убран дроп эпик вещей со стычек и БГ, теперь там только дроп синих 810+ вещей с возможностью АПа итем левела по базовой системе увеличение левела итемов(прок закаленых в бою и кованых титанами) Убран дроп синих вещей на аренах и РБГ Теперь на аренах будут падать вещи 840 согласно скалированию их левела от вашего рейтинга на патче 7.0.3(система повышения итем левела так же может случайно увеличить ваш итем на +5 и более уровней) На аренах при рейтинге выше 2000 теперь выдаются элитные вещи гладиаторов от 860+ и выше(система повышения итем левела так же может случайно увеличить ваш итем на +5 и более уровней) Реализован дроп голды за первый выигрыш, остальные вины и лузы по количеству, согласно патчу 7.0.3 Реализован дроп хонора за первый выигрыш, остальные вины и лузы по количеству, согласно патчу 7.0.3 Добавлен шанс дропа сундучков(раньше он падал всегда, теперь будет падать с шансом) Реализована возможность прока легендарных предметов на аренах и бг, шансы для стычек и арен снижены в 10 раз от базовых, БГ и РБГ шансы прока базовые Изменен способ выдачи силы артефакта Реализована система проверки дублей экипировки, что обеспечит более простой набор полного комплекта благодаря менее частым выпадением дублей Исправлены баги когда на стычках неверно определялся тип арены из-за чего был неверный дроп итемов Переписаны шансы дропа ПВП итемов по разным типам бг и арен Исправлена система генерации стат в пвп вещах, теперь она работает по базовому принципу Исправлена система генерации вторичных стат на вещах, теперь она работает по базовому принципу Теперь при проке системы улучшения есть шанс создать более одного вторичного стата Реализованы шансы прока 840 илвела эпик вещей на БГ и стычках с небольшими шансами Реализован более верный дроп реликвий Доработана система чистки сливеров, добавлены комплекты текущего сезона для очистки После старта сезона арены у сливеров вместе с ПВП эквипом будут удаляться все легендарные вещи, так как арена влияет на их дроп Дописана система штрафов скалирования стат в ПВП шаблоне согласно левелу вашей экипировки Исправлены баги когда некоторые вторичные статы не работали вообще и на них не влияли штрафы Исправлена работа модификаторов к базовым статам
  4. Like
    Prspct отреагировална adminKO в Дроп легендарных предметов и система "Защита от неудачи"   
    После реализации данной системы шанс получить легендарный предмет появился при дропе с любого моба, рарника, боса или персонального ГО. Только вот шансы дропа будут очень сильно различаться, к примеру базовый шанс дроп с простых мобов и ГО будет 0,00018%, с рарников 0,018%, для ворлд босов 0,54%, для данжей 0,36% и тд. при увеличении сложности шанс будет увеличиваться. Для тех кому сильно не везет с дропом легендарных предметов у нас реализована система  "Защита от неудачи", которая базируется на сборе killPoints(КП) которые при наборе будут влиять на шанс дропа легендарок(за информацию спасибо пользователю rafael).
    получать КП можно начиная с 98лвл если начата цепочка расколотых островов, после получения легендарного предмета КП обнуляются
    победа на арене + 0.1КП
    победа на бг/рбг + 2КП
    прохождение подземелий легиона об/гер + 2КП
    прохождение подземелий легиона мифик + 3КП
    прохождение подземелий легиона мифик+ + 4КП
    выполнение локального задания посланника + 4КП
    убийство босса в рейде легиона лфр + 2КП
    первое убийство рарника + 1КП
    убийство ВБ + 3КП
    убийство босса в рейде легиона об + 3КП
    убийство босса в рейде легиона гер + 4КП
    убийство босса в рейде легиона мифик + 6КП
    сундук в оплоте класса + 15КП
    убийство монстров в мире, треша в подземельях и рейдах, а так же открытие сундуков в мире и в подземельях/рейдах + 0.002КП
    На текущий момент формула расчета шанса дропа следующая(она может изменяться со временем)
    Drop_Chance = (0.18 * KPevent) * MAX(1; 1+((KPcount/capCP)-1)*2) / (2^LegendaryCount)
    к примеру при наборе 250 КП и capCP=100 и отсутствии у вас легендарных предметов шанс будет для данжей гер 1,44%, для ворлдбосов 2,16%, для мифик рейдов 4,32%.
    Из данных расчетов следует что до набора 100КП будет работать базовый шанс дропа описанный в начале, после набора 100КП шанс будет постепенно расти, при наборе 250КП шанс что вам выпадет легендарный предмет равен примерно 35%.
    Количество легендарных предметов считается непосредственно на вашем персонаже, если вы удалите легендарный предмет в учет он больше не попадет. Так же при получении легендарного предмета, данный итем больше не будет участвовать в розыгрыше.
    Формула приведена для примера расчетов, в текущий момент на сервере капКП = 250
  5. Like
    Prspct отреагировална touchofarcane@gmail.com в ох бренность,ох душно.. ой,чай   
    подобные предложения можешь по статусу кому-то предъявить. ваших голубых кровей )
     
    Yep - teacher
×
×
  • Создать...