Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'памагите'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Основная информация проекта
    • Новости и акции
    • Вопросы к Администрации
    • EpicWoW Streaming
    • Баг трекер WoW Legion
  • Техническая поддержка
    • Помощь с пожертвованиями
    • Перенос персонажей с других серверов
    • Техническая поддержка
    • Предложения и пожелания
  • Игровой раздел Legion
    • Legion x1 - x5
    • Раздел по Арене
    • Общение

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Найдено: 1 результат

  1. 1. подбор команд соперников на арене по MMR системе. 2. очень кривая реализация MMR системы, например выходим 3 игры, у команд одинаковый ммр 1500, после к примеру 3х игр, учитывая что 1я тима 3 раза проиграла, ммр у неё становится1462, а у 2й тимы соответственно 1535. Следущую регу против той же тимы, можно прождать окло 40 минут, разница всего 73 ммр. Сегодня после 3х игр, висели в реге 19 минут, перерегали, реги небыло, прождали 2 раза по 11 и 13 минут, рега все так же не пришла.... да и на лоу рейтинге не должно быть никаких проблем с регой. 3. Система пытается подобрать команде соперника именно по ММР.Когда команда с ММР, скажем, 2000 становится в очередь — система ищет стоящие в очереди команды в диапазоне 1900 — 2100, если таких команд нет в очереди за определенный лимит времени — диапазон поиска расширяется. (взято с какого то там форума) У нас как я понял раньше лимит времени был 10 минут, стоишь такой ждешь, другая тима перерегивает либо регает новая тима и вылазит прок арены, сейчас это даже так не работает. 4. скрины с ммр команд и со временем ожидания реги скину попозже, если понадобятся, на данный момент http://immage.biz не работает =/
×
×
  • Создать...