Перейти к содержанию

Reclusa

User
  • Публикаций

    191
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    10

Весь контент Reclusa

  1. Было все отлично понятно.. и ответ тот же - идем на тест и все там тестим - тигель там прекрасно работает.. А если не работает собственно релик, то это уже другой вопрос..
  2. Есть тестовый сервер - там можно купить все что угодно безвозмездно, то есть даром, там можно все "посмотреть, пощупать, потестить" и дальше уже решать - а нужно ли оно Вам.
  3. Мне выпало в Крутогорье с заданий посланника 895, и у Стражей за 10к репы 890, возможно критануло, скрин к сожалению не делался
  4. И кеш чистили, и с 3 разных акков заходили, и аддоны отключали (на всякий случай) - с локалок 860 вещи, что на Расколотых, что на Аргусе, только локалки в инстах 890+ и в сундуках 890+
  5. И еще - на скриншоте видно что локалка на инсте дает таки 890+, вчера было 860 - значит правки какие-то заливались, но на обычных локалкакх как было 860 так и осталось 860.. или не долилось, или не допочинилось... отсюда и вопрос..
  6. Это уже флуд.. Но если еще не залито - то не нужно спешить рапортовать о готовности, наверное так.. когда пишут - ИСПРАВЛЕНО - это означает что УЖЕ ГОТОВО к использованию, а не ОЖИДАЙТЕ..
  7. Сегодня, 29.12.2018 - http://immage.biz/image/SUlj - что исправлено то? Илвл персонажа на скриншоте 893, на 930 тоже самое..
  8. Дополню или исправлю 1 - Репутация есть только с https://ru.wowhead.com/npc=15263/пророк-скерам больше ни с одного из боссов репутация не дается 2 - https://ru.wowhead.com/quest=8579/поборники-правого-дела-из-числа-смертных есть в наличии, но https://ru.wowhead.com/item=21229/знаки-различия-киражского-владыки не падают вообще 3 - выпал https://ru.wowhead.com/item=21230/древний-киражский-артефакт давший как и положено 1000 репутации http://immage.biz/image/S3Dj
  9. Тема http://forum.epicwow.com/topic/25613-ispravleno-rod-nozdormu/ после слов Tears - "Исправил" была почищена и закрыта.. Как оказалось несколько преждевременно Для начала немного лирики, да не посчитают это за флуд) Хотелось бы сказать СПАСИБО Sylvanas и Riqis за участие в разрешении ситуации, сложивщейся в багтрекере и около него. Будем надеяться на изменения к лучшему. Ответ Oblivion мне прочитать не довелось, поэтому и сказать нечего. А вот с Tears ситуация неоднозначна - спасибо сказать все-таки нужно - репутацию стали давать с мобов и некоторых боссов, и она таки сдвинулась с ненависти.. НО.. то ли"недоисправил", то ли что-то не так все просто.. Дальше уже по теме, рассматривается пока только https://ru.wowhead.com/temple-of-ahnqiraj 1 - с треша перед первым боссом репутация вроде должна идти до дружелюбия, многие комментарии вон там - https://ru.wowhead.com/faction=910/род-ноздорму#comments об этом говорят, здесь же остановилось на равнодушии - http://immage.biz/image/S3Dn . Но вопрос несколько спорный, настаивать не стану 2 - с https://ru.wowhead.com/npc=15263/пророк-скерам и https://ru.wowhead.com/npc=15516/боевой-страж-сартура репутация была, возможно не совсем так как должна, но была 3 - с https://ru.wowhead.com/npc=15510/фанкрисс-непреклонный и https://ru.wowhead.com/npc=15509/принцесса-хухуран не помню, говорить не буду, но показалось что или вообще не было, или меньше чем нужно 3 - с https://ru.wowhead.com/npc=15511/лорд-кри и https://ru.wowhead.com/npc=15299/нечистотон репутации не было, скриншотов нет( 4 - репутации нет - https://ru.wowhead.com/npc=15276/император-веклор - http://immage.biz/image/S3Ds , https://ru.wowhead.com/npc=15517/оуро - http://immage.biz/image/S3DX , https://ru.wowhead.com/npc=15727/ктун - http://immage.biz/image/S3Da 5 - https://ru.wowhead.com/item=21229/знаки-различия-киражского-владыки не выпал ни разу, ни с одного из боссов, сам квест https://ru.wowhead.com/quest=8579/поборники-правого-дела-из-числа-смертных отсутствует - буду еще проверять другим персонажем, возможно что-то не так делаю
  10. Не знаю правильно ли в этом разделе создавать эту тему, если нет - перенесите куда нужно 1. Форумный аккаунт Recluza 2. Eskulap 3. Некомпетентность, как минимум 3.1 - Тема http://forum.epicwow.com/topic/25613-v-razrabotke-rod-nozdormu/ - не идет репутация с Н при убийстве мобов и боссов, вместо нее идет репутация с К. Уже несколько игроков привели доказательства как должно быть. Но Eskulap стоит на своем - "Вообщем для всех кто в танке (теме). Повторяю, данная тема не по количеству опыта (которое возможно еще зависит от рейтов) а по (читаем вопрос от ТС): Репа вообще у него не капает (+ еще один игрок ниже отписал, что попал в туже ситуацию)." В теме приведены скриншоты где описывается не количество ОПЫТА (какой может быть опыт на 110 уровне?), а количество и фракция РЕПУТАЦИИ с тех мобов и боссов. Проще говоря - репутации стоит на нуле и будет стоять на нуле, потому что идет не та репутация. Нормальный DEV уже сказал бы - "Окей народ, Ваша правда, вижу косяк" и если бы это входило в его сферу обязанностей, пошел бы исправлять 3.2 - Тема http://forum.epicwow.com/topic/30634-neponyatnaya-situatsiya-v-bagtrekere/ - и снова Eskulap не поняв назначение темы, или прочитав только то что было ему нужно, проставил свои ответы, не относящиеся к теме.. Разве там был вопрос про ответы на тикеты? Нет, там был вопрос про сроки исправлений, так как темы в багтрекере висят месяцами.. Те что были приведены в качестве примера это были лишь первые что попались под руку. Можно было привести примеры про снятие кож - не работает с самого запуска сервера, про кулинарию с рецептами Номи, про Дренор, про гарнизон на Дреноре, про Пандарию, про инсты - масса тем висящих по 3, 5, 7, 9 месяцев, рапорты по нерабочему растут, появляются дубли тем, дубли на дубли и все это в подвешенном состоянии висит в неизвестности.. Ответы тестеров и тех кто уполномочен отвечать - "Мы в курсе, ждите" , а на вопросы сколько ждать - "Нам этого не говорят, как только так и сразу".. Немного отвлеченного.. Вот есть список Администрации - http://forum.epicwow.com/topic/6778-sostav-administratsii/ немного невнятный для обычного пользователя - что подразумевают, например, уровни? Не проще было расписать что именно могут данные представители администрации.. Но не суть. А где подобный список с составом разработчиков и кто за что отвечает? Еще - на форуме есть правило - ответ администрации должен быть дан в течении 3 дней, вроде так. А где есть сроки на починку нерабочих квестов, мобов, всего того что попадет в багтрекер? Понятное дело что невозможно определить точные сроки, но хотя был приблизительно это сделать можно - например https://ru.wowhead.com/quest=36624/прибытие-на-ашран или https://ru.wowhead.com/quest=35176/все-под-контролем на моей памяти уже не первый раз сломаны - времени на починку мин 10-15 - добавить строку в разговор НПС.. сменить число или фракцию репутации - те же 10-15 мин.. Sylvanas: Добрый день. Давайте по порядку попробуем разобрать вашу жалобу. 3.1. Разработчик действительно допустил ошибку в том, что репа не должна даваться с мобов. Про то, что она дается с боссов он тоже сказал не верно, он посмотрел по базе, что там данные для выдачи репутации есть и ответил о работоспособоности, но баг на рилмах имеется, т.е. надо разбираться почему данные в базе не срабатывают. По этому поводу один из разработчиков сказал, что попытается завтра исправить. Другой разработчик так же пытался, но у него не вышло. Понимаю, что в вашем представлении в базе стоит просто другая фракция, но это не совсем так. К сожалению проблема в том, что в базе как раз стоят верные значения, но почему-то не срабатывает. 3.2. Проблема в том, что мы не можем позволить себе громадный штаб разработчиков. У сервера не хватает на это средств и большинство разрабов у нас заняты самыми важными исправлениями. Такие как выход боссов, актуальные квесты и спелы персонажей, критические баги сервера и его падения. Есть еще разработчики, которые на стадии обучения и вообще не могут заниматься подобными проблемами. Они исправляют каких-то не сильно заумных нпц, их расположения, точки перемещения или квесты, в которых действительно нужно подправить всего лишь фракцию и т.д. В связи с этим да, бывают баги, которые откладываются на второе место, ведь лучше пусть репа не работает, чем игроки будут сидеть без шмота с актуальных боссов. Живем на средства, которыми располагаем, сервер то бесплатный. По поводу уровней в составе, их я убрала. Я к сожалению не могу донести юзерам их полное описание, они были вписаны, чтобы просто игроки понимали иерархию. Т.е. чем выше уровень прав, тем "главнее" представитель Администрации. Единственно что я могу донести, это то, что игровая Администрация не занимается починками багов, но это не зависит от уровня прав. Так же, что 1й лвл - это испытательный срок, но для юзеров это тоже ничего не значит. Вся Администрация рилма работает по рилму, следит за выполнением правил пользователями, выдает наказания в случае нарушений. Так, что тут эти приписки действительно больше мешают. Список разработчиков я не могу составить, так как я "ответственный за состав человек" могу вам дать информацию по модерам, гмам, но не могу дать по разработчикам. Именно эта группа Администрации не входит в мой состав. Их нанимает непосредственно глава проекта и только он их начальство. Они не проходят через меня, я не могу за ними уследить. Есть разработчики, которые вообще без прав ( они занимаются проблемами вне репортов), есть разработчики, которые на стадии обучения ( про них я уже говорила выше) и если их вписать, то игроки будут ждать от них отдачи, которую они дать не смогут. Более того, я даже не знаю весь штаб разрабов, чтобы его внести в списки. Про форумное правило в течении 72 часов... А вы где его прочли? На сколько я помню утвержденного такого правила нет, это внутририлмовое правило для разбора тем игровой Администрации. Мы это установили для наших сотрудников, но не создавали официального условия для всего сервера. Я не могу притянуть разработчиков к этому времени, тем более, что проблема не всегда может чинится в течении 3х суток, причины этому я так же описала выше. В общем заключении можно сделать вывод, что у нас нехватка разраберского состава и к сожалению, не в моих силах это исправить. Разработчики нанимаются со стороны и за реальные ресурсы. Работали бы они за токены, мы бы их нанимали толпами, но увы.
  11. Аналогично - http://immage.biz/image/S3PX с https://ru.wowhead.com/npc=15264/анубисат-часовой должно идти по 100 репутации с https://ru.wowhead.com/faction=910/род-ноздорму а идет по 25 с https://ru.wowhead.com/faction=609/круг-кенария и так со всеми мобами и боссами P.S. числа взяты с вовхеда, насколько заню - там актуальная информация в 99% случаев
  12. Дополню - в https://ru.wowhead.com/ruins-of-ahnqiraj#npcs с боссов должна идти репутация с https://ru.wowhead.com/faction=609/круг-кенария по 100 и с https://ru.wowhead.com/faction=910/род-ноздорму по 50 - https://ru.wowhead.com/npc=15348/куриннакс https://ru.wowhead.com/npc=15341/генерал-раджакс https://ru.wowhead.com/npc=15370/буру-ненасытный ну и так далее. Здесь дается по 150 с https://ru.wowhead.com/faction=609/круг-кенария и все - http://immage.biz/image/S3oA http://immage.biz/image/S3oV http://immage.biz/image/S3o0 ну и так далее
  13. https://ru.wowhead.com/faction=910/род-ноздорму#comments Летим в локацию Силитус, на юге Вы найдете 2 рейдовых подземелья классического контента Wow: Руины Ан'Киража (для 10 игроков) Ан'Кираж (40 игроков). Репутацию я стала фармить альту с нуля, т.е. с ненависти. Треш перед первым боссом в Ан'Кираже ресается при обновлении подземелья, т.е. до френдли вы можете "подкачивать" себе репутацию дополнительно. (2 пака = 8 мобов, 110 репутации с каждого, 5 обновлений подземелья в час: 8*110*5=4400 в час (Не человек с бонусом гильдии).
  14. Когда у игрока 10 соратников, и все они висят в списке активных, а использовать можно всего лишь 5 - простая математика - 5*250=1250 за раз, учитывая что соратники имеют свойство постоянно возвращаться.. самостоятельно.. то несколько раз в неделю выкидывать просто так по 1-1.2к как-то не комильфо.. кроме лишних трат это еще и напрягает сам процесс увольнения, когда есть другие дела, а нужно тратить время непонятно на что.. Механизм отправки в резерв и правда работает непонятно как - отправка В резерв должна быть бесплатной, а вот активация стоит 250 за одного - здесь же платить нужно за все, ну исключая БАГ, когда соратники самостоятельно (зависит от влияния Луны, солнечных выбросов) возвращаются.. Починить это как видно нельзя или некогда.. Вот тут http://forum.epicwow.com/topic/29278-soratniki-v-oplotah/ мной уже была попытка эту тему поднять, но Обливион посчитала что это было описание бага а не просьба и тему закрыла.. Я так же за то чтобы было снято ограничение в 5 активных соратников - пусть будут все 10 активны, никакого дисбаланса в игре это не принесет и никакой сврхвыгоды игрокам не будет
  15. Все также при вызове классового маунта у монаха включается ПВП режим.. 3 месяца прошло, как то уже не смешно даже.. - парится с полурабочими квестами и достижениями для получения полетов на расколотых, пройти цепочку(интересную, не спорю) квестов на получение очень красивого маунта и не иметь возможности им пользоваться... Большинство ситуаций - квесты, мобы, маунты, которые включают ПВП режим были неоднократно описаны на форуме, но ни по одной из них так и не было ничего сделано..
  16. Прошло полтора месяца... Воз и ныне там.. портала в Шторме как не было так и нет, исправить "в начало" никуда не переносит, только вешает маску смерти.. Если нельзя решить вопрос как положено - поставьте НПС https://ru.wowhead.com/npc=131345/аллерия-ветрокрылая в Шторме, или той что уже стоит в посольстве союзников добавьте пункт разговора и сдачу https://ru.wowhead.com/quest=49928/наследие-бездны
  17. Этот кв был сделан уже раз 9-10 разными своими персами, единственный раз был затык - квестовый моб появлялся как положено и был убит, даже дважды), но НПС, которому было нужно сдавать кв, не проявлялся, не менялась фаза - решалось релогом. А так - убиваем четверку мелких мобов, появляется интендант, тянем его поближе к панели, убиваем его там, сдаем квест, берем следующий, бежим дальше, все. Большинство проблем с этим квестом происходит большей частью по вине игроков - все спешат куда-то друг перед другом, про то что в пати этот кв сделать можно, конечно же никто не в курсе( - убивают раньше чем нужно вместе с мелкими мобами, загоняют в тексты, и т.д., ну и немного из-за неправильной точки засчитывания убийства собственно интенданта. Когда рядом никого нет и никто не мешает - все работает как нужно, по крайней мере для этого сервера..
  18. Ждали больше часа https://ru.wowhead.com/npc=127376/главный-алхимик-мункул, пока время на локалку не вышло - моб так и не появился, зато как только время на локалку вышло - сразу начал респауниться раз в минуту. Похожая ситуация практически со всеми рарниками если на них есть локальное задание. Бывают конечно исключения - подходишь к месту - моб стоит, никого рядом нет, убиваешь и уходишь - минут через 10-15 в чате начинают спрашивать - работает ли эта локалка, т.к. уже ждут долго, а моб не появляется
  19. Тоже самое - "в начало" никуда не переносит, только вешает маску смерти, портала в Телогрус нет - http://immage.biz/image/Sk36
  20. При использовании https://ru.wowhead.com/spell=167950/исследование-чернила-разжигателя-войны получается https://ru.wowhead.com/item=113992/заметки-начертателя который должен обучать символу, либо если все символы изучены должна появится надпись - "Вы уже прочитали эту книгу от корки до корки". Тут при нажатии на https://ru.wowhead.com/item=113992/заметки-начертателя итем просто исчезает и ничего не происходит http://immage.biz/image/Skkn http://immage.biz/image/Skkl
  21. Прошло больше месяца.. как не работало так и не работает - можно уточнить сколько еще ожидать?
  22. Сегодня, новый персонаж, чистый кеш - http://immage.biz/image/SkkT - нет зверобоя, локалка в Азсуне Перед эти в Штормхейме зверобой был, но там куст только-только реснулся перед збором, в Азсуне уже был
  23. 1 - https://ru.wowhead.com/achievement=10262/искусный-охотник-за-сокровищами-джунглей 2 - В Танаанских джунглях из объектов типа https://ru.wowhead.com/object=241434/застрявшее-охотничье-копье https://ru.wowhead.com/object=241533/клинок-позабытого-воина перестали падать вещи, совсем.. Еще недавно все было в порядке 3 - Должны падать вещи вне зависимости от специализаций, формул и прочего, шанс выпадения 100% с каждого объекта - https://ru.wowhead.com/item=127334/охотничье-копье-опустошителя&bonus=0 https://ru.wowhead.com/item=127339/клинок-позабытого-воина&bonus=0 https://www.youtube.com/watch?v=SQlysbsKZ-w Здесь открывается пустое окно, без вещей. Было проверено больше 5 объектов - везде одно и тоже - вещей нет, соответственно нет возможности получить достижение 4 - http://immage.biz/image/Sk9Q http://immage.biz/image/Sk9R
  24. К сожалению в чистоту эксперимента вмешался рестарт/дисконект, но пока с 2 локалок зверобой был, правда сбор был практически сразу после старта сервера, нужно немного побольше времени - будем пилить)
  25. Да в общем то нет секретов, просто уже давно замечено, что если стоять ниже по склону горы/холма/любой возвышенности моба, который кастует - он уходит в текстуры, чтобы стать на уровень игрока, но если стоять выше или на уровне - он никуда не девается, или немного поднимается, тогда его можно спокойно убивать.. К сожалению это проявилось с переходом на 7.3.5, когда мобам кастерам прикрутили возможность убегать от игроков, но потом эту возможность убрали, прибив их гвоздями к месту, но они стали скакать вверх-вниз в текстурах
×
×
  • Создать...