Перейти к содержанию

Anodarus

User
  • Публикаций

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Anodarus

  1. И так дамы и господа, предлагаю вашему вниманию любопытнейшую штуку. В последнее время частенько попадаю в пати с Анхоликами. Аренка,БГ или тому подобные вещи проходят как обычно. Однако в ППГ и эпохах, особенно на боссах выявляется крайне неприятная механика (баг) Для тех кто не в курсе я расскажу в кратце. Всякий раз, когда Фаер критует направленным заклинанием, на него накладывается http://ru.wowhead.com/spell=48107, Если и следующая атака будет критической, http://ru.wowhead.com/spell=11366 применяется мгновенно. А теперь когда уж точно все в курсе, я расскажу суть проблемы с которой я столкнулся. Всякий раз когда мой персонаж получал http://ru.wowhead.com/spell=48107 и не успевал его активировать в течении нескольких секунд, он просто исчезал в никуда. Я долго не мог сообразить от чего такое происходит, проводил те, или иные опыты, и в конце концов пришел к выводу, что это явление имеет место быть только тогда, когда в пати со мной находиться анхоли ДХ. Я понимаю что надо бы написать в багрепорт, однако не имею никакого понятия какая механика у ДК идет на конфликт с http://ru.wowhead.com/spell=48107. Поэтому прошу отозваться тех, кто сталкивался с подобной проблемой, или людей, которые могли бы протестить это на практике.
  2. 1. rjvfkfvj@gmail.com Анодарус 2. Oblivion 3. Суть моей проблемы такова. Я подал жалобу на игрока в связи с разжиганием межнациональной розни. Прикрепив как доказательство данный скриншот. http://immage.biz/image/KjBU WoWScrnShot_022817_143750 Oblivion не посчитал слова данного игрока попыткой вызвать межнациональную рознь, и отказал мне с формулировкой: " И в чем здесь РМР? Здесь где-то есть призыв к насилию по отношению к какой-либо расе/нации? Нет. А за оскорбления по нац. признаку у нас нет наказаний. Отказано. Oblivion " сославшись на 2.15 пункт правил. ( Запрещен розжиг межнациональной розни (розжиг предполагает под собой чётко выраженный призыв к ненависти/насилию/агрессии по отношению к какой либо нации/расе/этносу) Однако данный пункт правил фактически полностью копирует соответствующую статью в уголовном кодексе. Согласно части 1 статьи 282 УКРФ. Согласно статьи 161 УК Украины. И если это правило основано на законах, человек как ни крути должен оказаться в бане (получить мут) Действия администратора понятны, так как он четко следовал инструкции. Однако инструкция неполная, и такие случаи остаются безнаказанными. Просто из-за прозрачности правил. Далее мою жалобу на другого игрока за "оскорбления в адрес родителей"( WoWScrnShot_030117_171604 http://immage.biz/image/Kjik ) мне отказали с формулировкой : " У нас нет наказаний за подобное. Отказано. Oblivion " Всё это создаёт впечатление, что если нет соответствующего правила, то администрация закроет глаза на что угодно....... Педофилия? торговля оружием? планирование теракта? Да я утрирую, но ведь всего этого тоже нет в правилах. Я не хочу добиться какого-либо взыскания с Oblivion.С форумным баном за флуд и оффтоп полностью согласен. Однако хотел бы попросить пересмотреть и дополнить текущие правила поведения для игроков. Сейчас в общем чате твориться настоящий ад. Это не способствует дружелюбной атмосфере. Sylvanas: Вы же пришли на проект с игрой, а не в ассоциацию по борьбе с несправедливостью и антиморалью. У нас есть четкие правила, которые (ВАЖНО!) вы приняли, регистрируя у нас аккаунт. Вы с ними согласились, другим языком - подписались на них. А теперь, после вашего согласия, топаете ножками. Так нельзя. Нет у нас правила на оскорбления родственников, а так же нет правила на оскорбление по нац. признаку. Вы путаете призыв к насилию и оскорбление. Это разные вещи. На ваших скриншотах оскорбления по национальности. Вот пример (хохол, китайцы уроды и т.п.), а вот пример РМР (все должны ненавидеть ёб@#@@ французов, русских нужно сжигать заживо и т.п.) Я попыталась смягчить, мне не очень приятно говорить эти слова даже для примера, но, надеюсь, вы поняли разницу между оскорблением и РМР. За оскорбление по нац. признаку правила нет. Гмы работают только по правилам и не могут выдавать наказание за то, чего там нет.
  3. Кому-то должен упасть словарь по русскому на голову...
  4. Ты такой потрясающий! Ты помнишь что кто-то, когда-то и где-то писал, но в упор не видишь то, что писал я. Мне не интересно что сейчас думает по этому поводу администрация. Я создал эту тему исключительно для того, чтобы увидеть реакцию и отношение сообщества. Ни больше, ни меньше.... Ни где-то там в посту с другой тематикой, а вот тут, где эта основная тема, а не оффтоп. Впитывай что я втираю: я осознаю что эта тема уже поднималась, я осознаю что я не первопроходец в этом плане, я вообще много чего осознаю! Спасибо. Я НЕВЕРОЯТНО благодарен тебе за столь ценное замечание (точно такое же как то, которое мне сделал другой чувак в этой же теме выше, но МЕНЕЕ информативное) Ты классный. Побольше позитива тебе.
  5. Угу, голду добавят в вендоров.... такое же случалось у этого проекта примерно..... никогда. Я создал данную тему не для того чтобы предложить эту "революционную" идею, а для того чтобы узнать что думают другие люди. Насколько это с их точки зрения приемлемо и эффективно. Хотя да, народ пишет интересные вещи в этой теме. Спасибо.
  6. Anodarus

    Голдселлеры.

    Дамы и господа, каждый кто играл на этом (да и любом другом крупном) сервере, сталкивался с этой чумой... Текущие средства борьбы с ними неэффективны. Администрация банит их, но только по скринам пользователей, выложенных на форму. Кнопка сообщить о спаме к сожалению бесполезна. Но даже будь от неё польза - этого было бы недостаточно. Альты спамящие рекламу - не представляют из себя какой-либо ценности, и фактически мгновенно заменяются. Единственный возможный способ избавиться от них - сделать так, чтобы золото не покупали, или продавать его было бы невыгодно. Либо ждать когда запас золота на сервере превысит некий порог, и оно потеряет ценность. В голову приходят разные схемы по поводу того добиться такого эффекта. Но самый простой и эффективный способ есть только один: Почему бы не продавать золото легально. Руками администрации проекта, по достаточно демократичным ценам. Даже если они и будут выше чем у ГС, связываться из-за 10 рублей разницы с какой-то сомнительной конторой, брать не себя лишние риски, мало кто себе позволит. Кое-кто скажет что это не похоже на оф, но там давно барыжат жетонами, которые по сути являются продажей золота за реальные деньги (так-как напрямую взаимодействуют с этими двумя видами валют). Это не предложение, просто интересно как сообщество отнеслось бы к такому методу борьбы с этим явлением.
  7. На самом то деле было бы круто, если бы автор этого поста, сделал аналогичный для финального квеста драконьей цепочки, в той же локации.... Ну того самого где надо под неимоверным углом прыгать в голубую высь, чтобы попытаться сдать его драконице, которая залипла в воздухе.
  8. вы о чем то другом заговорили. Понятно что куча проблем с багами и их устранением и т.д. Но изначально то речь шла о том, что люди не стали даже разбираться в сути проблемы, попросту не прочитав текст (хотя все было изложено более чем доступно) Т.Е. конечно я уверен что эти люди могут передать тем, кто занимается багами некоторую информацию полученную от пользователей, но смысл в том, что иногда даже не читают текст.......
  9. Даже если делать все в верном порядке - может не выйти. Как правило это означает что вы играете не на компе, а например на бревне.... или у вас проблемы с интернетом. как это работает на деле в нашем (а я определенно играю на бревне) случае: 1) если квест по каким-то причинам залагал - попытайтесь просто ждать. Можно ждать после активации каждого кристалла (мне помогло) 2) если первый пункт по каким-то причинам не помогает попытайтесь отбежать после активации третьего кристалла ,или побегать...... 3) если все вышеперечисленное не помогает - отменяйте к чертям квест и пытайтесь повторить все заново .
  10. а ты проверял режимы? может у тебя вообще эпохальный врублен или типа того?
  11. Конечно подскажу, последнее исправление на моей памяти (ну из тех что заметил) было в фаер магах.... Ровно десять дней назад. Почему я так четко называю дату первое января? Да потому что фм - моя основа :D Ранее ФМы функционировали за счет баланса полезных и вредных багов. Конкретнее из вредных: Льбина, блинк и самое важное "взрыв" прерывали каст. Но это все компенсировалось тем, что АоЕ спелы так же участвовали в основной механике ФМов (разогреве) Из-за чего дпс у ФМов падал не так сильно от того, каким должен быть на офе. Кому-то показалось нечестным, что полоса везения и разогрев прокают от всего подряд! Ведь у игроков не должно быть "полезных" багов, Ну и стали править. И тут началось самое весёлое: Как это написано в патчлисте: Теперь полоса везения и разогрев не будут прокать от всего подряд, а только от огненных заклинаний бьющих в одну цель...... Как это работало на момент релиза : проки перестали работать ОТ ВСЕХ заклинаний, от которых должны были, а от тех которых не должны - заработали. Как это работает сейчас : Проки не срабатывают от половины заклинаний от которых должны (самых важных из них) Но! они всё ещё срабатывают от живой бомбы (что скорее мешает чем помогает) хотя не должны так работать. Следовательно адекватное ПВЕ за ФМа не возможно. Но было вполне реально до правок........ З.ы. Но это не важно. Я готов ждать хоть месяц, хоть два... да хоть Год, если на выходе получу персонажа, который работает так, как это было запланированно в 7.0.3. Я молюсь каждый день на администрацию, разработчиков и весь прочий персонал, потому что мне уже ОЧЕНЬ СИЛЬНО надоело рыбачить и заниматься тем, чем я занимаюсь вместо игры., а следовательно радость от игры полноценным персонажем будет куда сильнее.
  12. Хей да я же не требовал взять и мгновенно все исправить О_О Я по сути даже не жаловался. Просто поинтересовался почему такое рассеянное внимание ТАКОМУ количеству игровых аспектов? Возможно всему есть причина о которой мы не подозреваем. Что им важных багрепортов не хватает? там какая то деваха на форуме на полном серьезе жаловалась на то, что бег воргена дает не 60% а 100...... И ведь это починят. Как будто оно стоит немедленного внимания наравне с другими важными штуками.
  13. алхимию вкачайте чтобы было норм. может это и простое суеверие, но как-то надежнее...
  14. я не оч ответственный и компетентный. Просто акцентировал внимание на том, что есть направления с куда большим приоритетом, а есть с меньшим. А занимаются по сути и тем и другим.
  15. *скучное вступление* Всем поздорову народ. В моей голове в последнее время прочно укрепилась одна единственная мысль: "Где мой прогресс? " Возможно виной всему то, что спек в котором я играю окончательно сломался, и у меня появилась уйма свободного времени, которое я трачу на бессмысленные вещи вроде прокачки твинов, а возможно эта тема назрела бы в любом случае. *конец скучного вступления* (кому лень все это читать, можно переходить к пунтку "вывод" по сути вы не упустите ничего. На данный момент я вижу следующие возможности для прогресса игрока. 1) Обычный левелинг. Набрать 110 уровень на этом сервере в принципе несложно. А следовательно и ощущение прогресса от него быстро проходит. Сам по себе кап уровня не является какой-то особой вершиной. 2) ПВП таланты. Тут все просто, убиваешь, качаешь - ждешь когда починят. Этот аспект выполнен хорошо. Почему? потому что даже если все не работает так, как надо мы всё равно можем сделать предварительные приготовления в виде фарма хонора и прокачки. 3) ИЛ. О да детка, этот пункт многие (зачем-то) считают самым важным в плане прогресса. Единственная причина почему это так, это то, что набор итем левела сильнее всего влияет на рост силы вашего персонажа. И... этот аспект реализован средненько. Да, возможности для прогресса конечно есть, вы всегда в состоянии пофармить ППГ или мировых боссов. Или даже сходить в Изумрудный кошмар. Однако абсурдно заниженный шанс дропа начисто отбивает весь настрой заниматься этим. Как это выглядит на практике? 90% игроков махнули рукой на походы ППГ, и попросту раз в неделю чистят мировых боссов. А ИК для многих остается далёкой мечтой, и дело даже не в инсте, а в том что ваш родной класс не работает так как нужно, и следовательно вы не способны адекватно выполнять свою роль в рейде. Ах да, есть ещё эпохальные режимы... С ними почти та же история что и в изумрудном кошмаре. 4) Артефакт и его прокачка. На данный момент прокачка артефакта у большинства игроков замерзла между 10 и 20 уровнями. Первые это те, кто только начал заниматься этим видом активности, а последние это те, кто умудрился поабузить некий уже исправленный баг. (их единицы, и мне жутко при виде таких людей, которые способны ради этого заниматься СУТКАМИ монотонной работой) Качать артефакт, что по сути является одним из важнейших аспектов в этом дополнении, бессмысленно : Ведь мы не можем провести исследование артефакта, и следовательно накапливаем сущие крохи силы арта.... Прогресс игрока в данном аспекте реализован ОТВРАТИТЕЛЬНО. Хоть рыдай. 5) Профы. Вы всегда в состоянии прокачать свою замечательную профессию (или же второстепенную профессию) вот только есть одно но. Капа в 800 вы вряд-ли достигните замерзнув на отметке 700+ Так-как подавляющее большинство проф не реализовано до конца. Как же чувствуется прогресс в этом аспекте? а никак. До 700 вы поднимаетесь чуть ли не мгновенно (благодаря пандарии, и дренору которые дают нам некоторые инструменты для быстрого апа) После же вы застреваете и буксуете. 6) Квестовые цепочки, основной сюжет, и репутация. Как бы странно это не звучало, в Легионе всё это - очень важный аспект вашего прогресса. К сожалению реализовано далеко не все, но многие цепочки работоспособны в той, или иной степени. Как бы то ни было Это может занятие может привлечь ваше внимание на несколько вечеров, а то и недель даже на текущий момент. 7) достижения и маунты. Очень многие игроки любят заниматься фармом тех, или иных маунтов из старых дополнений. И все мы знаем насколько всё это сломано. Краши в ЦЛК, знаменитый баг Ульдуара и тому подобные вещи загонят в уныние даже самого бравого фармера. А те боссы что работают выфармливаются буквально за час - два. Достижения же работают на половину. есть 50% вероятность что оно будет работать правильно. И.... Я не говорю о том, что стоит чинить ВСЕ достижения, хотелось бы чтобы работали в первую очередь те, за которые можно получить ту, или иную вещь. Например Слава рейдеру огненных просторов и замечательный ачив http://ru.wowhead.com/achievement=5799 который отделяет наших игроков от замечательного маунта..... Или гильдейское "работа в команде" чья неработоспособность буквально породила на свет тысячи бесштаных гильдий. 8) Прогресс вашего оплота, и соратники и т.д. Полностью неработоспособно, оставляет только шрамы на истерзанной душе. Вывод: В этой игре десятки и сотни разнообразных занятий, однако в наших реалиях 90% из них недоступны. Проиграв пару недель вы упираетесь в некий барьер, преодоление которого никак не зависит от вас.Всё что вы в делаете это тратите пару часов в неделю на поход на мировых боссов, возможно некоторые счастливчики так же фармят эпохальные режимы и ИК (но их единицы) Есть ещё мазохисты, который ходят в ППГ (но их тоже очень малый % от общего числа) Основная же масса игроков сталкивается с тем, что им буквально нечем заняться, и это не обычные зажравшиеся игроки вов которые кричат что в игре "нечего делать" а люди которые и рады бы, но сама механика им не позволяет. Из-за этого они покидают сервер в надежде вернуться когда наступят "лучшие времена" а те, кто остался сталкиваются с проблемами низкого онлайна. Самое же забавное в том, что администрацию нельзя упрекать, ведь они стараются и правят один баг за другим. И это приносит некоторую пользу в долгосрочной перспективе, но наносит вред уже прямо сейчас. Бессмысленно распалятся на десятки и сотни разных направлений, в которых игра работает не так, как надо. Достаточно бросить силы на самые критически важные с точки зрения игроков. Дайте им возможность качать артефакт адекватно а не по по 300 ап в час....... Дайте людям надежду выбить какую нибудь вещь, пусть и не шибко нужную, но все же это будет не очередной пустой босс. то что правятся баги с рыбой дренора это конечно прекрасно, НО абсолютно несвоевременно. Кому вообще нужен дроп с той рыбы? разве он так же важен как например работоспособность одного из боссов легиона и дроп с него же?) Людям нечем заняться, а следовательно скучно, а следовательно они не играют, и следовательно становиться скучно другим людям..... замкнутый и порочный круг. Хотелось бы услышать мнение остальных игроков по этому поводу, возможно ваши взгляды не совпадают с моими? поделитесь вашей точкой зрения.
  16. ну так делают обычно когда о баге уже известно, причем не один раз.... Как правило такая ситуация возникает если сообщаешь о классовых багах.
  17. Недавно накатал темку, о известном баге. Появился он после того как поправили пресловутые сундуки....... Суть бага в следующем. Если принять квест на сбор любых предметов, которые содержаться в контейнерах, и начать их лутать - контейнеры не исчезают. В случае если по каким-то причинам вы полутали один и тот же контейнер два раза, во второй он мало того что окажется пустым, так ещё и исчезает навсегда! Не помогает перезаходы, исправления, отмена квеста и т.д. контейнеры вам более не доступны, а значит и данный квест тоже! Долго думал какой пример привести, и не придумал ничего лучше, чем заявить о http://ru.wowhead.com/quest=40991ведь http://ru.wowhead.com/object=246710 как раз подвержен этому багу, и многие столкнувшись с тем что квест не работает, попались на него х.х В ответ мне пишут: "друг ты ошибся разделом, переношу из "квесты" в "баги проф"..... Не успел я вякнуть в ответ что стой, ты не понял, дело не в профе! как оказался в разделе с багами проф. Ну думаю ладно, допишу комментом ниже с другим примером в чем суть бага. Привел как пример квест с http://ru.wowhead.com/quest=38647 и http://ru.wowhead.com/object=242449Всё подробно описав.... Местный модератор оказался ещё более крутым! Он заявил "вам в раздел квестов!" (ДА ЛАДНО!? Серьезно? никогда бы не подумал) А по поводу номи сказал что квест не реализован, и попросту закрыл тему. Как так можно? насколько надо ненавидеть свою работу, и даже не читать о чем люди пишут. Ведь я жаловался не на эти отдельно взятые квесты, а на явление в целом, приведя их как пример....
×
×
  • Создать...