Таблица лидеров


Популярный контент

Показан наиболее популярный контент за 27.03.2018 во всех областях

  1. 28 лайков
    Уважаемые игроки! Из-за частых проблемам, связанных с получением или пропажей артефактного оружия, было принятно решение создать единую общую тему для решения такого рода вопросов. Если Вы не можете получить артефакт, либо он у Вас пропал - эта тема для Вас. Что нужно сделать, чтобы получить помощь по Вашей проблеме? Заполнить заявку по форме: 1. Никнейм Вашего игрового персонажа (по желанию можете дополнительно указать ники персонажей, на которых Вас можно застать в игре); 2. Описание проблемы (со ссылкой на проблемный квест); 3. Скриншот, подтверждающий Ваши слова; 4. Примерное время, когда Вас можно застать в игре. Внимание! Скриншоты заливайте на http://immage.biz/ и вставляйте в тему ссылками (НЕ КАРТИНКОЙ). После того, как написали пост, ожидайте. Представители Администрации свяжутся с Вами в игре и окажут помощь. P.S. Если Вы оставляли пост в данной теме и с Вами так никто и не встретился, но его тут не осталось, то Вы были сняты с отслеживания по причине отсутствия в онлайне более 7 дней. Как только Вы снова будете готовы активно играть (ведь исправление проблемы требует наличия в онлайне), то оставляйте новый пост. Будем отслеживать еще раз. Уважаемые игроки! В чьих постах еще нет ответов, знайте: мы вас не игнорируем. Ваши никнеймы добавлены на отслеживание. Не нужно дублировать посты или спамить в теме вопросами "а когда?". Ответ один - как только мы застанем вас онлайн, так сразу же поможем. ПОМНИТЕ: представители администрации тоже люди и они не могут находиться в сети круглосуточно, ожидая вас. Наберитесь терпения!
  2. 23 лайка
    смотрим https://youtu.be/ca2uychf6w4
  3. 22 лайка
    02/04/2018 Подземелья и рейды: Цитадель Ночи: Тихондрий - Добавлена добыча. Будет удален прогресс в достижениях и критериях связанных с боссом. Друид: Переработано снятие затрудняющих передвижение эффектов, когда друид использует облики Монах: Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=199563 . Исправлен баг, когда активируя способность http://ru.wowhead.com/spell=116849 монах активировал на цели два эффекта периодического лечения способности http://ru.wowhead.com/spell=124682, если имеет талант http://ru.wowhead.com/spell=209520 Незначительные корректировки к расчету лечащего эффекта от срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=117907 Паладин: Исправлено срабатывание эффекта предмета http://ru.wowhead.com/spell=211557 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=231895 не срабатывал от способности http://ru.wowhead.com/spell=53385 Теперь способности http://ru.wowhead.com/spell=86659 / http://ru.wowhead.com/spell=212641 не будут запрещать использовать способность http://ru.wowhead.com/spell=190784 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=152261 -Исправлен баг, когда талант срабатывал от любого эффекта поглощения -Теперь блокирование заклинания будет состоять в том, что вы поглощаете 40% от полученного магического урона и вызываете срабатывание эффекта на атакующего. Вероятность этого срабатывания будет равна вероятности вашего блока Шаман: Переработан визуальный эффект символа http://ru.wowhead.com/spell=58135 Батлпеты: Общее: Исправлено заселение на континентах Калимдор, Западный край, Запределье. (Ведутся корректировки) Итемы: http://ru.wowhead.com/item=122457 http://ru.wowhead.com/item=116429 http://ru.wowhead.com/item=86143 Задания: Стартовые квесты исправлены у всех тренеров: http://ru.wowhead.com/quest=31588 http://ru.wowhead.com/quest=31589 http://ru.wowhead.com/quest=31827 http://ru.wowhead.com/quest=31590 http://ru.wowhead.com/quest=32008 http://ru.wowhead.com/quest=31316 http://ru.wowhead.com/quest=31724 http://ru.wowhead.com/quest=31725 http://ru.wowhead.com/quest=31726 http://ru.wowhead.com/quest=31729 http://ru.wowhead.com/quest=31728 http://ru.wowhead.com/quest=31917 http://ru.wowhead.com/quest=31889 http://ru.wowhead.com/quest=31903 http://ru.wowhead.com/quest=32009 http://ru.wowhead.com/quest=31812 http://ru.wowhead.com/quest=31813 http://ru.wowhead.com/quest=31814 http://ru.wowhead.com/quest=31815 http://ru.wowhead.com/quest=31870 http://ru.wowhead.com/quest=31918 http://ru.wowhead.com/quest=31891 http://ru.wowhead.com/quest=31897 http://ru.wowhead.com/quest=31902 http://ru.wowhead.com/quest=31915 http://ru.wowhead.com/quest=31980 http://ru.wowhead.com/quest=31976 http://ru.wowhead.com/quest=31897 http://ru.wowhead.com/quest=31977 http://ru.wowhead.com/quest=31975 http://ru.wowhead.com/quest=31919 http://ru.wowhead.com/quest=31981 http://ru.wowhead.com/quest=31927 http://ru.wowhead.com/quest=31984 http://ru.wowhead.com/quest=31966 http://ru.wowhead.com/quest=31985 http://ru.wowhead.com/quest=31930 http://ru.wowhead.com/quest=31921 http://ru.wowhead.com/quest=31920 http://ru.wowhead.com/quest=31982 http://ru.wowhead.com/quest=31929 http://ru.wowhead.com/quest=31928 http://ru.wowhead.com/quest=31983 http://ru.wowhead.com/quest=31967 http://ru.wowhead.com/quest=31970 http://ru.wowhead.com/quest=31986 http://ru.wowhead.com/quest=31952 http://ru.wowhead.com/quest=31951 http://ru.wowhead.com/quest=32428 http://ru.wowhead.com/quest=32603 Дейлики: http://ru.wowhead.com/quest=31693 http://ru.wowhead.com/quest=31781 http://ru.wowhead.com/quest=31850 http://ru.wowhead.com/quest=31851 http://ru.wowhead.com/quest=31852 http://ru.wowhead.com/quest=31922 http://ru.wowhead.com/quest=31923 http://ru.wowhead.com/quest=31924 http://ru.wowhead.com/quest=31925 http://ru.wowhead.com/quest=31926 http://ru.wowhead.com/quest=31931 http://ru.wowhead.com/quest=31932 http://ru.wowhead.com/quest=31933 http://ru.wowhead.com/quest=31934 http://ru.wowhead.com/quest=31935 http://ru.wowhead.com/quest=31953 http://ru.wowhead.com/quest=31955 http://ru.wowhead.com/quest=31956 http://ru.wowhead.com/quest=31957 http://ru.wowhead.com/quest=31958 http://ru.wowhead.com/quest=31971 http://ru.wowhead.com/quest=31972 http://ru.wowhead.com/quest=31973 http://ru.wowhead.com/quest=31974 http://ru.wowhead.com/quest=31991 http://ru.wowhead.com/quest=32434 http://ru.wowhead.com/quest=32439 http://ru.wowhead.com/quest=32440 http://ru.wowhead.com/quest=32441 http://ru.wowhead.com/quest=32604 http://ru.wowhead.com/quest=32868 http://ru.wowhead.com/quest=32869 http://ru.wowhead.com/quest=31780 http://ru.wowhead.com/quest=31819 http://ru.wowhead.com/quest=31854 http://ru.wowhead.com/quest=31862 http://ru.wowhead.com/quest=31871 http://ru.wowhead.com/quest=31872 http://ru.wowhead.com/quest=31892 http://ru.wowhead.com/quest=31904 http://ru.wowhead.com/quest=31905 http://ru.wowhead.com/quest=31909 http://ru.wowhead.com/quest=31910 http://ru.wowhead.com/quest=31911 http://ru.wowhead.com/quest=31912 http://ru.wowhead.com/quest=31913 http://ru.wowhead.com/quest=31914 http://ru.wowhead.com/quest=31916 http://ru.wowhead.com/quest=31954 Локальные задания: http://ru.wowhead.com/quest=41617 http://ru.wowhead.com/quest=41616 http://ru.wowhead.com/quest=41280 http://ru.wowhead.com/quest=41604 http://ru.wowhead.com/quest=41279 http://ru.wowhead.com/quest=41605 http://ru.wowhead.com/quest=41252 04/04/2018 Предметы: Исправлена некорректные цены для Т10 у всех вендоров. http://ru.wowhead.com/item=21383 - больше не требует квест для дропа. http://ru.wowhead.com/item=21377 - больше не требует квест для дропа. Объекты: Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/currency=1166 выпадал с http://ru.wowhead.com/object=203762. (нафармленная багом валюта будет почищена у игроков). Воин: Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=103828 . - Исправлен баг, когда время действия оглушающего эффекта было 1.5 секунды, вместо 2.5. - Исправлен баг, когда талант полностью выключал дополнительную возможность обездвиживания цели. - Теперь оглушающий эффект не будет иметь диминишнга с подобными эффектами Монах: Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=217634 . Теперь срабатывание не будет распространять эффект периодического лечения, только полезный эффект. Этот полезный эффект будет также получать бонусы от таланта http://ru.wowhead.com/spell=197900 Переписан эффект особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238129 . Исправлена неполадка, когда происходило забагивание времени действия при повторном использовании отваров. Охотник на демонов: Переписан бонус таланта http://ru.wowhead.com/spell=206416 . Теперь в пвп бонус к урону по основной цели будет корректно уменьшаться Паладин: Переписана пассивная способность http://ru.wowhead.com/spell=231657 (опция специализации "Защита") Исправлено срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=200482 . Теперь дублированное исцеление будет исцелять только по тому конусу, что совершило основное заклинание http://ru.wowhead.com/spell=85222 Разбойник: Теперь после совершения атаки, призываемые за счет http://ru.wowhead.com/spell=209835 дущи будут исчезать Переписано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=185314 Рыцарь смерти: Теперь если жертва действия таланта http://ru.wowhead.com/spell=199721 уходит из зоны действия, то эффект будет убывать раз в 2 секунды (было раз в 1 секунду). Также будет скрыто общее время действия ауры на противнике 06/04/2018 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=38147 http://ru.wowhead.com/quest=12733 http://ru.wowhead.com/quest=37450 http://ru.wowhead.com/quest=37536 http://ru.wowhead.com/quest=44009 http://ru.wowhead.com/quest=44257 http://ru.wowhead.com/quest=42749 http://ru.wowhead.com/quest=12103 http://ru.wowhead.com/quest=39575 http://ru.wowhead.com/quest=43784 http://ru.wowhead.com/quest=43702 http://ru.wowhead.com/quest=41630 http://ru.wowhead.com/quest=42521 http://ru.wowhead.com/quest=42539 http://ru.wowhead.com/quest=41791 http://ru.wowhead.com/quest=42045 http://ru.wowhead.com/quest=39864 http://ru.wowhead.com/quest=39735 http://ru.wowhead.com/quest=13479 http://ru.wowhead.com/quest=13480 http://ru.wowhead.com/quest=41708 http://ru.wowhead.com/quest=41890 http://ru.wowhead.com/quest=40000 http://ru.wowhead.com/quest=38582 NPC: http://ru.wowhead.com/npc=32836 - добавлена в продажу http://ru.wowhead.com/item=141532 http://ru.wowhead.com/npc=32837 - добавлена в продажу http://ru.wowhead.com/item=141532 09/04/2018 Общее: Реализована заключительная часть цепочки кампании оплота у Магов Реализована заключительная часть цепочки кампании оплота у Монахов Реализован сценарий кампании оплота у Монахов Исправлено три краша Исправления к бонус броску Подземелья и Рейды: Реализован рейд http://ru.wowhead.com/hellfire-citadel Достижения: http://ru.wowhead.com/achievement=10026 http://ru.wowhead.com/achievement=10013 http://ru.wowhead.com/achievement=9972 http://ru.wowhead.com/achievement=10012 http://ru.wowhead.com/achievement=9989 http://ru.wowhead.com/achievement=10073 http://ru.wowhead.com/achievement=10054 http://ru.wowhead.com/achievement=9988 http://ru.wowhead.com/achievement=10030 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=45437 http://ru.wowhead.com/quest=44766 http://ru.wowhead.com/quest=46335 http://ru.wowhead.com/quest=46338 http://ru.wowhead.com/quest=45207 http://ru.wowhead.com/quest=46705 http://ru.wowhead.com/quest=46345 http://ru.wowhead.com/quest=44768 http://ru.wowhead.com/quest=44770 http://ru.wowhead.com/quest=46351 http://ru.wowhead.com/quest=45251 http://ru.wowhead.com/quest=45586 http://ru.wowhead.com/quest=45614 http://ru.wowhead.com/quest=46000 http://ru.wowhead.com/quest=46290 http://ru.wowhead.com/quest=46043 http://ru.wowhead.com/quest=45404 http://ru.wowhead.com/quest=45440 http://ru.wowhead.com/quest=45459 http://ru.wowhead.com/quest=45545 http://ru.wowhead.com/quest=46320 http://ru.wowhead.com/quest=45442 http://ru.wowhead.com/quest=45771 http://ru.wowhead.com/quest=45790 12/04/2018 Общее: Задания на личные маунты были перевязаны с достижения http://ru.wowhead.com/achievement=11546 на http://ru.wowhead.com/achievement=10994 . Задания находится на расколотом берегу (Вершина избавления). Доработан и возвращен сброс КД на старые сейвы в инстах (ранее вызывал краш сервера, приходилось откатывать). Восстановлена работа системы поиска путей которая вышла из строя ранее. Исправлено три причины падения сервера. Множественные доработки и исправления логики обработки системы антифлуда. 13/04/2018 Общее: Исправлено два зависания сервера Исправлено два падения сервера Исправлены баги возникшие с автоизучением некоторых спелов Некоторые доработки к расчетам шансов дропа легендарных предметов Исправление к восстановлению ключа мифик+ если был краш Исправление бага когда можно было юзать маунтов в обход проверок Достижения: Подключена система достижений Гильдии, в связи с тем, что на время обкатки не было учета для "Первые на сервере!", завтра 13.04.18 в 19:00 будет сброс этого типа достижений. Ярмарка Новолуния: http://ru.wowhead.com/quest=36481 - реализован ивент. Достижения: http://ru.wowhead.com/achievement=9250 http://ru.wowhead.com/achievement=9251 http://ru.wowhead.com/achievement=9252 16/04/2018 Общее: Некоторые доработки к системе динамического тика периодических эффектов. Исправлен ошибка, из-за которой после произнесения АОЕ способностей переставала работать автоатака по текущей цели. Теперь ярость будет накапливаться моментально. Исправлена погрешность в расчетах накопления ярости. Теперь при критических ударах вы будете получать на 50% больше ярости. Множественные изменения в рабе античита Удален прогресс выполненных квестов 45789,45354,46243,46334,46319, а так же исправлена выдача маунтов Воин: Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=184783 не срабатывал от способностей, которые были произнесены бесплатно. Исправлен баг, когда особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238111 не срабатывала от способностей, которые были произнесены бесплатно. Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=152278 не срабатывал от способностей, которые были произнесены бесплатно. Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/item=137107 не срабатывал от способностей, которые были произнесены бесплатно. Рыцарь смерти: Исправлен баг, когда валькира призванная талантом http://ru.wowhead.com/spell=207349 не получала бонус к урону от бесплатно произнесенных рыцарем заклинаний. Исправлена особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238043 Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=81229 не срабатывал от способностей, которые были произнесены бесплатно. Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=194912 не срабатывал от способностей, которые были произнесены без затрат рун. Монах: Исправлен баг, когда способности которые были произнесены бесплатно не уменьшали время действия негативного эффекта от таланта http://ru.wowhead.com/spell=233954. Охотник: Переписан http://ru.wowhead.com/spell=211331/19-2 Исправлен баг, когда особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238088 делала охотника невосприимчивым к эффектам оглушения. Маг: Исправлен баг, когда применение http://ru.wowhead.com/spell=45438 снимало эффект http://ru.wowhead.com/spell=198144 Друид: Переписан эффект http://ru.wowhead.com/spell=208199 Разбойник: Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=208895 не срабатывал от способностей, которые были произнесены бесплатно. Охотник на демонов: Переписан эффект http://ru.wowhead.com/spell=209354 17/04/2018 Общее: Некоторые доработки и исправления к системе античита Исправлено две причины падения сервера Исправлена проблема с ренеймами Подземелья и рейды: Цитадель Ночи: Элисанда <Великий магистр> - Реализован скрипт. 18/04/2018 Общее: Произведена чистка "рекордсменов", которые воспользовавшись багом в пятницу 13-го числа проносили подземелья и рейды, удалены рекорды в мифик+ у данных людей, а так же удалены все вещи которые были получены в этот период в подземельях и рейдах 19/04/2018 Общее: Исправление в вылету недавно возникшей 132 ошибке Доработки к системе антифлуда Множественные изменения в работе системы античита Исправлена проблема с агро мобов Исправлено две причины падения сервера Реализована заключительная часть цепочки кампании оплота у Охотников на демонов Реализована заключительная часть цепочки кампании оплота у Охотников Реализован защитник http://ru.wowhead.com/champion=996 Реализован защитник http://ru.wowhead.com/champion=990 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=46159 http://ru.wowhead.com/quest=45301 http://ru.wowhead.com/quest=45330 http://ru.wowhead.com/quest=45329 http://ru.wowhead.com/quest=45339 http://ru.wowhead.com/quest=45385 http://ru.wowhead.com/quest=45798 http://ru.wowhead.com/quest=45764 http://ru.wowhead.com/quest=46725 http://ru.wowhead.com/quest=45391 http://ru.wowhead.com/quest=45551 http://ru.wowhead.com/quest=45552 http://ru.wowhead.com/quest=45553 http://ru.wowhead.com/quest=45554 http://ru.wowhead.com/quest=45555 http://ru.wowhead.com/quest=45556 http://ru.wowhead.com/quest=46060 http://ru.wowhead.com/quest=45557 http://ru.wowhead.com/quest=46235 http://ru.wowhead.com/quest=46048 21/04/2018 Общее: Доработки к системе антифлуда Подземелья и рейды: Чертоги Доблести: Добавлен ивент с ускоренным передвижением на мосте к Одину. 25/04/2018 Общее: Доработки к системе антифлуда Два фикса падения сервера Теперь после падения сервера или релога некоторые виды квестов если выполнены все условия будут иметь статус выполнено и их можно будет сдать Исправлен баг, когда после восстановления персонажа на него нельзя было войти до ребута сервера Множественные доработки в системе античита, начата борьба с бот-фармерами. Переписана система обработки КД для рейдов легиона, теперь в режимах нормал и гер при репати КД будет сброшено, доработана опция продления КД рейдов. 26/04/2018 Общее: Убраны фиксы что вызывали проблемы со входами в рейды и данжи Исправлен учет локальных квестов в критериях и других квестах Два фикса падения сервера Исправлено использование маунтов полученных в профессиях --/04/2018 Предварительный список исправлений. Еще не установлены на игровых серверах Общее: Реализована заключительная часть цепочки кампании оплота у Чернокнижников Реализована заключительная часть цепочки кампании оплота у Воинов Реализован защитник http://ru.wowhead.com/champion=989 Реализован защитник http://ru.wowhead.com/champion=997 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=45021 http://ru.wowhead.com/quest=45024 http://ru.wowhead.com/quest=45025 http://ru.wowhead.com/quest=45026 http://ru.wowhead.com/quest=45794 http://ru.wowhead.com/quest=45027 http://ru.wowhead.com/quest=45028 http://ru.wowhead.com/quest=46020 http://ru.wowhead.com/quest=46047 http://ru.wowhead.com/quest=46173 http://ru.wowhead.com/quest=44849 http://ru.wowhead.com/quest=44850 http://ru.wowhead.com/quest=45118 http://ru.wowhead.com/quest=45834 http://ru.wowhead.com/quest=45128 http://ru.wowhead.com/quest=44889 http://ru.wowhead.com/quest=45634 http://ru.wowhead.com/quest=45632 http://ru.wowhead.com/quest=45647 http://ru.wowhead.com/quest=45633 http://ru.wowhead.com/quest=45648 http://ru.wowhead.com/quest=45650 http://ru.wowhead.com/quest=45649 http://ru.wowhead.com/quest=46267 http://ru.wowhead.com/quest=45876 http://ru.wowhead.com/quest=45873 http://ru.wowhead.com/quest=45552
  4. 20 лайков
    02/03/2018 Общее: Исправлено две причины падения сервера Временно отключена генерация популяция батлпетов(вызывало краши, к текущий момент на переработке) Очищены старые миссии в оплотах, которые зависли и не давали генерить новые Несколько исправлений в генерации мисиий оплотов, доработка очистки зависших соратников Исправлен диалог для телепортации в оплот охотников. Исправлена работа http://ru.wowhead.com/spell=196344 Друид: Теперь друиды специализации "Страж" не будут терять базовый бонус увеличения выносливости от http://ru.wowhead.com/spell=5487 в PvP Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=202425 суммировался до 3х раз, а не имел возможность трижды давать без затрат применить способность http://ru.wowhead.com/spell=194153 Монах: Теперь срабатывание пассивной способности http://ru.wowhead.com/spell=117906 будет не чаще 1 раза в 1 секунду (временно) Переработан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=216506 Охотник: Переписан урон от срабатывания особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=197354 Исправлен баг, когда эффект таланта http://ru.wowhead.com/spell=194594 расходовался сразу, если попытаться спамить способность http://ru.wowhead.com/spell=19434 . Исправлен баг, когда эффект также расходовался , если срабатывает http://ru.wowhead.com/spell=190852 Доработки к кучности наложения визуального эффекта артефактной способности http://ru.wowhead.com/spell=204147 Увеличен угол поражения способностью артефакта http://ru.wowhead.com/spell=203415 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=131894 не наносил урона, если охотник уходит из зоны видимости цели. Также исправлен баг, когда наносящий урон эффект прерывал действие потоковых заклинаний (например http://ru.wowhead.com/spell=203415) Паладин: Исправлен баг, когда эффект особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=209389 не суммировался при повторном нанесении урона способностью http://ru.wowhead.com/spell=31935 Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=203797 будет также срабатывать на самом владельце и прочих танках Исправлена неполадка, когда эффект таланта http://ru.wowhead.com/spell=223819 иногда оставался на персонаже после расходования и владелец таланта не мог применить некоторые способности повторно, требующие энергии Света Рыцарь смерти: Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238079 Исправлен баг, когда способность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=190778 не имела обработки с эффектами действующими на него (например http://ru.wowhead.com/spell=238079) Предметы (исправлена генерация предметов): http://ru.wowhead.com/item=99746 http://ru.wowhead.com/item=99747 http://ru.wowhead.com/item=99745 http://ru.wowhead.com/item=99681 http://ru.wowhead.com/item=99680 http://ru.wowhead.com/item=99667 http://ru.wowhead.com/item=99687 http://ru.wowhead.com/item=99692 http://ru.wowhead.com/item=99682 http://ru.wowhead.com/item=99721 http://ru.wowhead.com/item=99722 http://ru.wowhead.com/item=99720 http://ru.wowhead.com/item=99689 http://ru.wowhead.com/item=99683 http://ru.wowhead.com/item=99694 Предметы: http://ru.wowhead.com/item=129956 - реализован. NPC: http://ru.wowhead.com/npc=59186 http://ru.wowhead.com/npc=56777 http://ru.wowhead.com/npc=112226 05/03/2018 Общее: Переписана и оптимизирована система обновления популяций батлпетов на картах, должны пропасть краши которые возникали ранее Исправлено две возможные причины падения сервера Ускорена система очереди произнесения заклинаний. Так же исправлены некоторые из-за которых нельзя было произносить способности без ГКД, если другая способность была в очереди. Теперь изменение скорости течения времени не будет влиять на длительность эффектов от предметов Синхронизация серверного ГКД с эффектами изменяющими течение времени. Реализована активация бонусных аур, когда активен соответствующее событие. К примеру http://ru.wowhead.com/spell=225788 . Батлпеты: Исправлена генерация диких батлпетов Исправлено начало боя с батлпетами Исправлено заполнение абилок у батлпетов Исправлены баги с атакой у батлпетов Реализованы битвы с наставниками батлпетов Заполнены данные для наставников батлпетов Достижения: http://ru.wowhead.com/achievement=10356 - исправлена награда звания. http://ru.wowhead.com/title=474 http://ru.wowhead.com/achievement=10355 - исправлена награда звания. http://ru.wowhead.com/title=474 Профессии: http://ru.wowhead.com/spell=202854 - теперь для изучение требуется навык 760, а не 770. http://ru.wowhead.com/spell=211926 - теперь для изучение требуется навык 800, а не 700. http://ru.wowhead.com/spell=212067 - теперь для изучение требуется навык 750, а не 700. http://ru.wowhead.com/spell=211696 - теперь для изучение требуется навык 730, а не 700. Исправлено изучение рецептов при крафте: http://ru.wowhead.com/spell=161002 http://ru.wowhead.com/spell=173978 http://ru.wowhead.com/spell=173979 http://ru.wowhead.com/spell=160986 http://ru.wowhead.com/spell=160999 http://ru.wowhead.com/spell=161000 http://ru.wowhead.com/spell=160984 http://ru.wowhead.com/spell=160987 http://ru.wowhead.com/spell=160989 http://ru.wowhead.com/spell=160969 http://ru.wowhead.com/spell=160962 http://ru.wowhead.com/spell=160966 http://ru.wowhead.com/spell=160971 http://ru.wowhead.com/spell=160958 http://ru.wowhead.com/spell=160978 http://ru.wowhead.com/spell=160982 http://ru.wowhead.com/spell=160981 http://ru.wowhead.com/spell=160979 http://ru.wowhead.com/spell=160973 http://ru.wowhead.com/spell=160983 http://ru.wowhead.com/spell=161001 Артефакты: Реализован скрытый облик артефакта Рыцаря смерти (специализация лед) Реализован скрытый облик артефакта Мага (специализация огонь) Реализован скрытый облик артефакта Охотника на демонов (специализация истребление) Реализован скрытый облик артефакта Охотника (специализация стрельба) Реализован скрытый облик артефакта Охотника (специализация выживание) Реализован скрытый облик артефакта Охотника (специализация повелитель зверей) Реализован скрытый облик артефакта Паладина (специализация свет) Реализован скрытый облик артефакта Шамана (специализация стихии) Реализован скрытый облик артефакта Шамана (специализация совершенствование) Реализован скрытый облик артефакта Жреца (специализация послушание) Реализован скрытый облик артефакта Чернокнижника (специализация колдовство) Реализован скрытый облик артефакта Чернокнижника (специализация демонология) Предметы: http://ru.wowhead.com/item=139559 http://ru.wowhead.com/item=139547 http://ru.wowhead.com/item=139549 http://ru.wowhead.com/item=139555 http://ru.wowhead.com/item=139556 http://ru.wowhead.com/item=139557 http://ru.wowhead.com/item=139564 http://ru.wowhead.com/item=139572 http://ru.wowhead.com/item=139573 http://ru.wowhead.com/item=139567 http://ru.wowhead.com/item=139575 http://ru.wowhead.com/item=139576 Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=241331 Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=241332 Жрец: Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=47540 . Исправлен баг, когда вы не выбирая цель, запускали впустую общее время восстановления способностей Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=200347 . Рыцарь смерти: Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=235605 Шаман: Теперь момент срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=168534 будет раньше момента "перед попаданием". Исправлены баги, когда дублирование удара не отображало ее анимацию. Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=188196 не создавала энергию, если владелец находится на дистанции >30 метров от цели, которая эта способность поразит Исправлен баг, когда способность от срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=168534 - http://ru.wowhead.com/spell=45284 не создавала энергию, если владелец находится на дистанции >30 метров от цели, которая эта способность поразит 08/03/2018 Воин: Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=85739 позволял способностям http://ru.wowhead.com/spell=23881 и http://ru.wowhead.com/spell=184367 наносить полный урон вторичным целям. Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=184367 наносила чрезмерное количество попадании по вторичным целям Жрец: Переписана пассивная способность http://ru.wowhead.com/spell=63733 . Переработаны элементы сокращения времени восстановления всех способностей. - Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=2050 в связке с талантами http://ru.wowhead.com/spell=196985 и http://ru.wowhead.com/spell=200183 (раздельно или совместно с ними) неверно сокращалась по времени восстановления и могла сократиться больше чем положено Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=197034 не получал бонусы от эффектов талантов http://ru.wowhead.com/spell=196985 и http://ru.wowhead.com/spell=200183 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=32546 получал некорректно бонусы от эффектов талантов http://ru.wowhead.com/spell=196985 и http://ru.wowhead.com/spell=200183 Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=206950 . Исправлено взаимодействие с талантами http://ru.wowhead.com/spell=32546 и http://ru.wowhead.com/spell=197034 . Исправлен с постоянным срабатыванием для способности http://ru.wowhead.com/spell=2050 Паладин: Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=203776 . Исправлен баг, когда вторичные цели также получали такой же увеличенный урон, что и первичная. Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=213313 не срабатывал, если во время получения смертельного урона запущено гкд . Исправлен баг, когда эффект восстановления здоровья имел критический эффект Предметы: Исправлен баг с некорректным срабатыванием http://ru.wowhead.com/spell=225139 для специализации "Лед" (рыцарь смерти) Исправлен урон от срабатывания ауры "наложения чар" http://ru.wowhead.com/spell=191380 10/03/2018 Подземелья и рейды: Цитадель Ночи: Звездный авгур Этрей - Добавлена добыча. Будет удален прогресс в достижениях и критериях связанных с боссом. Воин: Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=188923 не действовал на все удары способностью http://ru.wowhead.com/spell=1680 Исправлен баг, когда эффект таланта http://ru.wowhead.com/spell=206316 не расходовался и никак не действовал на способность http://ru.wowhead.com/spell=184367 Друид: Теперь эффект особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238083 будет не 5%, а 25% за каждый эффект . Теперь эффект будет действовать и на способность http://ru.wowhead.com/spell=93402 . Данное изменение не будет отражено в описании подсказки в клиентской части. Маг: Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=190336 . Теперь если вы находитесь в группе, то будете призывать столик с яствами, если вы один - то будете получать еду в сумку. Теперь произнесение таланта http://ru.wowhead.com/spell=205021 будет прерываться сразу, как только завершится время действия маркер-ауры http://ru.wowhead.com/spell=208166 Разбойник: Теперь "души акаари" призываемые за счет http://ru.wowhead.com/spell=209835 больше не будут передвигаться Рыцарь смерти: Исправлен баг, когда прорывая язвы способностью http://ru.wowhead.com/spell=55090 , находясь под эффектом http://ru.wowhead.com/spell=43265 или http://ru.wowhead.com/spell=152280 эффект "прорыва" срабатывал только на текущей цели Исправлен баг, когда прорывая язвы способностью http://ru.wowhead.com/spell=207311 , находясь под эффектом http://ru.wowhead.com/spell=43265 или http://ru.wowhead.com/spell=152280 эффект "прорыва" срабатывал только на текущей цели Исправлен баг, когда прорывая язвы срабатыванием особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238116 эффект "прорыва" срабатывал только на текущей цели 11/03/2018 Общее: Исправлен баг, когда эффекты "отрезвления" давали обратный эффект "опьянение" (например эффект предмета http://ru.wowhead.com/item=62675) Исправлено две возможные причины падения сервера Некоторые переработки, корректировки и дополнительные логи для отлова и исправления лагов в ЦН и на расколотом берегу. 14/03/2018 Общее: Теперь бонусы реликвий будут отключены на БГ и аренах. Реализована команда _invisible on/off для игроков. Команда позволяет скрывать ваше местонахождение и онлайн статус от других игроков, которые используют это в своё преимущество. Не смотря на это, для администрации сервера вы всегда будете в сети. Теперь эффекты http://ru.wowhead.com/spell=211309 http://ru.wowhead.com/spell=213428 http://ru.wowhead.com/spell=219655 http://ru.wowhead.com/spell=226829 будут давать не 1% за каждый уровень артефакта, а 0.75% Маг: Теперь Элементаль воды будет призываться только в специализации Лед. Воин: Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=202922 снижал затраты ярости на способность http://ru.wowhead.com/spell=184367 только по клиенту, а по серверу требовал на 15ед. ярости больше Монах: Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=197915 спадал с владельца при срабатывании и больше не срабатывал , пока вновь талант не будет выбран Охотник на демонов: Исправлен баг, когда особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238118 не срабатывала от способности http://ru.wowhead.com/spell=178741 Переписано появление "фрагментов душ" от срабатывания пассивной способности http://ru.wowhead.com/spell=204254 . Теперь они будут создаваться в случайной зоне в радиусе 20метров от владельца Переписано появление "фрагментов душ" от срабатывания пассивной способности http://ru.wowhead.com/spell=178940 . Теперь они будут создаваться в случайной зоне в радиусе 20метров от владельца Переписан призыв "малых фрагментов душ" пассивными и активными способностями. Теперь они будут создаваться в случайной зоне в радиусе 20метров от владельца. Нижеперечисленные способности http://ru.wowhead.com/spell=209795 http://ru.wowhead.com/spell=203782 и http://ru.wowhead.com/spell=235964 http://ru.wowhead.com/spell=206478 http://ru.wowhead.com/spell=201464 http://ru.wowhead.com/spell=212827 http://ru.wowhead.com/spell=207407 http://ru.wowhead.com/spell=227174 17/03/2018 Общее: Исправлено несколько причин падения сервера Исправлена пропажа некоторых ГО(двери в Каражан) Исправлена работа итемов что воскрешали батлпетов и давали им уровень Исправлено обновление данных о плеере в группе (отключено из-за проблем с клиентом) Максимально возможный уровень вещей скорректирован до 925, теперь закаленные предметы смогут прокать соотв уровня. Исправлены зависания клиента при входе в рейды Классика и БК. Реализован скрытый облик артефакта Охотника на демонов (специализация месть) Реализован скрытый облик артефакта Друида (специализация баланс) Реализован скрытый облик артефакта Друида (специализация страж) Реализован скрытый облик артефакта Монаха (специализация ткач туманов) Реализован скрытый облик артефакта Жреца (специализация свет) Реализован скрытый облик артефакта Жреца (специализация тьма) Реализован скрытый облик артефакта Разбойника (специализация ликвидация) Реализован скрытый облик артефакта Разбойника (специализация головорез) Реализован скрытый облик артефакта Шамана (специализация исцеление) Реализован скрытый облик артефакта Воина (специализация неистовство) Реализован талан классового оплота охотников на демонов ( http://ru.wowhead.com/order-advancement=419) Достижения: http://ru.wowhead.com/achievement=4612/25 http://ru.wowhead.com/achievement=4536/10 добавлено за прохождение Саурфанга http://ru.wowhead.com/achievement=4628/10 http://ru.wowhead.com/achievement=4632/25 http://ru.wowhead.com/achievement=4604/25 http://ru.wowhead.com/achievement=4531/10 http://ru.wowhead.com/achievement=4579/10 http://ru.wowhead.com/achievement=4619/25 http://ru.wowhead.com/achievement=4618/25 http://ru.wowhead.com/achievement=4539/10 http://ru.wowhead.com/achievement=4603/25 http://ru.wowhead.com/achievement=4602/10 http://ru.wowhead.com/achievement=2923/10 http://ru.wowhead.com/achievement=2924/25 http://ru.wowhead.com/achievement=3179/10 http://ru.wowhead.com/achievement=3187/25 http://ru.wowhead.com/achievement=2957/10 http://ru.wowhead.com/achievement=2958/25 http://ru.wowhead.com/achievement=5799 http://ru.wowhead.com/achievement=5829 http://ru.wowhead.com/achievement=5821 http://ru.wowhead.com/achievement=5813 http://ru.wowhead.com/achievement=5830 http://ru.wowhead.com/achievement=6128 http://ru.wowhead.com/achievement=6133 http://ru.wowhead.com/achievement=6169 http://ru.wowhead.com/achievement=5828 http://ru.wowhead.com/achievement=8528 http://ru.wowhead.com/achievement=8532 http://ru.wowhead.com/achievement=8530 http://ru.wowhead.com/achievement=8453 http://ru.wowhead.com/achievement=8448 http://ru.wowhead.com/achievement=8529 http://ru.wowhead.com/achievement=8527 http://ru.wowhead.com/achievement=8454 http://ru.wowhead.com/achievement=4584 http://ru.wowhead.com/achievement=6926 Подземелья и рейды: Ульдуар: http://ru.wowhead.com/npc=33186 правки по скрипту Поля боя: Исправлено забагивание питомцев на БГ, когда призывались питомцы не из текущей специализации. Друид: Теперь при активном таланте http://ru.wowhead.com/spell=200726 друид сможет призывать только 1 звездопад единовременно Жрец: Теперь способность http://ru.wowhead.com/spell=33076 при "прыжках" будет отображать визуальный эффект Маг: Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=205766 будет давать бонус в 0.5% за каждый эффект (было 1%) Исправлен баг, когда особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=194331 срабатывала и расходовалась от таланта http://ru.wowhead.com/spell=153561 Охотник: Исправлен баг, когда эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=206889 срабатывал от попадания по цели. Теперь будет срабатывать от произнесения заклинаний Паладин: Теперь особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238133 усиливает эффекты способности http://ru.wowhead.com/spell=53600 на 8% (а не на 25%, как ранее). Измнение не будет зафиксировано в подсказке описания клиента (при наведении на особенность в артефакт древе) Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=207599 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=204054 Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=26573 ("Свет" и "Защита") Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=205228 ("Воздаяние") - Исправлен баг, когда действие бонусной ауры http://ru.wowhead.com/spell=188370, увеличивающая эффективность некоторых способностей активировалось и для специализации "Свет". Исправлен баг, когда на противника не накладывалась аура, показывающая, что область наносит ему урон - Исправлен баг, когда действие бонусной ауры http://ru.wowhead.com/spell=188370, увеличивающая эффективность некоторых способностей активировалось и для специализации "Воздаяние". Исправлен баг, когда на противника не накладывалась аура, показывающая, что область наносит ему урон - Теперь паладин не сможет активировать более 2 объекта эффекта http://ru.wowhead.com/spell=204242 - Исправлены баги, когда 2 паладина, использующие данные способности одновременно могли снимать все позитивные эффекты друг у друга, если таковые имеются (например http://ru.wowhead.com/spell=188370 или http://ru.wowhead.com/spell=207603) Рыцарь смерти: Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=199722 будет также срабатывать и от периодического лечения Шаман: Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=61882 Исправлен баг, когда эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=207994 имел реальное значение бонуса в 1%, а не 1.5% Предметы: Теперь бонус предмета http://ru.wowhead.com/spell=207438 будет иметь предел к скорости передвижения в размере до 120% http://ru.wowhead.com/item=139550 http://ru.wowhead.com/item=139574 http://ru.wowhead.com/item=139570 http://ru.wowhead.com/item=139536 http://ru.wowhead.com/item=139562 http://ru.wowhead.com/item=139553 http://ru.wowhead.com/item=140653 http://ru.wowhead.com/item=139579 http://ru.wowhead.com/item=139569 http://ru.wowhead.com/item=140657 Задания http://ru.wowhead.com/quest=43560 http://ru.wowhead.com/quest=43558 НИП http://ru.wowhead.com/npc=112389 http://ru.wowhead.com/npc=112399 http://ru.wowhead.com/npc=112384 http://ru.wowhead.com/npc=112387 http://ru.wowhead.com/npc=112374 http://ru.wowhead.com/npc=112378 http://ru.wowhead.com/npc=112395 http://ru.wowhead.com/npc=112379 http://ru.wowhead.com/npc=112377 http://ru.wowhead.com/npc=112381 http://ru.wowhead.com/npc=112380 http://ru.wowhead.com/npc=112396 http://ru.wowhead.com/npc=112397 http://ru.wowhead.com/npc=112385 http://ru.wowhead.com/npc=112376 http://ru.wowhead.com/npc=112391 http://ru.wowhead.com/npc=112375 http://ru.wowhead.com/npc=112388 http://ru.wowhead.com/npc=112398 http://ru.wowhead.com/npc=112394 20/03/2018 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=42001 http://ru.wowhead.com/quest=44034 http://ru.wowhead.com/quest=45571 http://ru.wowhead.com/quest=46779 http://ru.wowhead.com/quest=44178 http://ru.wowhead.com/quest=42680 http://ru.wowhead.com/quest=37666 http://ru.wowhead.com/quest=37689 http://ru.wowhead.com/quest=42766 http://ru.wowhead.com/quest=43851 http://ru.wowhead.com/quest=42995 http://ru.wowhead.com/quest=43003 http://ru.wowhead.com/quest=43574 http://ru.wowhead.com/quest=40729 http://ru.wowhead.com/quest=29197 http://ru.wowhead.com/quest=29198 http://ru.wowhead.com/quest=29199 http://ru.wowhead.com/quest=29200 http://ru.wowhead.com/quest=38614 http://ru.wowhead.com/quest=38405 http://ru.wowhead.com/quest=29201 Достижения: http://ru.wowhead.com/achievement=8531 http://ru.wowhead.com/achievement=4601/10 http://ru.wowhead.com/achievement=4621/25 http://ru.wowhead.com/achievement=8543 http://ru.wowhead.com/achievement=5872 Общее: Исправлено несколько причин падения сервера Подземелья и рейды: Цитадель Ночи: Тихондрий - реализован скрипт. На время тестирования в боссе будет отсутствовать лут, а достижения будут обнулены после окончания тестирования. Маг: Исправлен баг, когда срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=194431 иногда вызывало появление нескольких "огненных столбов" Первичные корректировки эффекта предмета http://ru.wowhead.com/spell=207970 Исправлен баг, когда владелец данного предмета мог снимать побочные эффекты "героизма". Теперь воздействие других эффектов "героизма" будут накладывать побочный эффект. Монах: Теперь эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=235053 будет срабатывать только в специализации "Танцующий с ветром" Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=122280 будет сразу же срабатывать при получении удара, как только у владельца достигнет 35% Исправлен баг, когда пассивная способность http://ru.wowhead.com/spell=116092 иногда вызывала срабатывание одновременно двух "целительных сфер" Дополнительно установленные критические фиксы: Исправлены фризы после телепортаций Исправлены краши клиента и ошибка 132 Устранены 4 причины падения сервера 22/03/2018 Общее: Исправлено несколько причин падения сервера Установлена система распределенной обработки объектов на расколотом острове, предназначена для снижения задержки в игре при массовых скоплениях игроков или мобов на одной площади. удалена, приводила к нестабильности ядра Переписана и доработана система генерации лута в сундуках босов(Кросс), теперь количество вещей что должны выпасть будут генерироваться по общим правилам дропа как в босах Включена генерация ключей мифик+ для Собора Исправлен сбой и присваивание не нужных визуальных эффектов у некоторых классовых способностей Дополнительно установленные критические фиксы: Исправлен краш при запуске мифик+ в соборе 27/03/2018 Общее: Теперь способности http://ru.wowhead.com/spell=212036 http://ru.wowhead.com/spell=212040 http://ru.wowhead.com/spell=212048 http://ru.wowhead.com/spell=212051 http://ru.wowhead.com/spell=212056 будут воскрешать даже те цели, которые находятся вне поле зрения кастера. Теперь характеристика "Самоисцеление" будет срабатывать и от произведенного лечения Доработки и исправления к системе продления КД инстов теперь церберакс будет виден на карте(точки отображения некоторые могут не совпадать, ждем ваших репортов) Воин: Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=198877 срабатывал от большинства атакующих способностей Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=184362 при повторном срабатывании длился дольше обычного Друид: Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=202430 . Теперь время действия соответствующих эффектов будет продлеваться кратно их амплитудам. (Например при увеличении скорости, величина продления будет уменьшаться) Исправлен баг, когда эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=211170 срабатывал только от произношения заклинания Теперь http://ru.wowhead.com/spell=48500 будет иметь суммирующийся эффект , если не расходуется и продолжает срабатывать, если уже есть на цели Теперь способность http://ru.wowhead.com/spell=22842 не будет иметь критического эффекта Жрец: Уменьшен коэффициент пропорционирования для срабатывания особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238100 Маг: Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=205022 вешал два позитивных эффекта Монах: Исправлен баг, когда способности http://ru.wowhead.com/spell=109132 или http://ru.wowhead.com/spell=115008 не перемещали владельца, если он находится в состоянии "призрак" Исправлен баг, когда эффект периодического лечения http://ru.wowhead.com/spell=115175 можно было рассеять Охотник: Переписана способность питомца http://ru.wowhead.com/spell=159953 . Теперь для удачного применения питомцу нужно найти труп животного или гуманоида. Теперь эффекта предмета http://ru.wowhead.com/spell=235691 будет срабатывать от применения способности, а не после его попадания. Исправлен баг, когда эффект предмета срабатывал подряд, а не через раз. Исправлен баг, когда эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=208913 расходовалась от триггерящихся атак (например от срабатывания особенности артефакта "Наследие Ветрокрылых") Охотник на демонов: Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=195072 не наносила урона Паладин: Теперь эффекты http://ru.wowhead.com/spell=53563 http://ru.wowhead.com/spell=156910 http://ru.wowhead.com/spell=200025 не будут срабатывать от http://ru.wowhead.com/spell=633 Исправлен баг, когда эффект лечения таланта http://ru.wowhead.com/spell=216331 дважды накладывался на владельца Исправлен баг, когда эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=207628 не срабатывал, когда у паладина активен символ http://ru.wowhead.com/spell=212642 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=231895 не настакивался правильно или вообще не настакивался, если есть ауры частично или полностью снижающие затраты энергии Света Доработки к приоритету выбора целей способностью http://ru.wowhead.com/spell=200652 Исправлен баг, когда урон от срабатывания таланта http://ru.wowhead.com/spell=199441 не снижался эффектами понижения урона Рыцарь смерти: Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=43265 . Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=188290 снимался тогда, когда область активируется или исчезает от действии другого рыцаря смерти. Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=206970 . Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=143375 вешал одновременно несколько негативных эффектов и его радиус действия был не равен самой области действия способности http://ru.wowhead.com/spell=43265 Переработан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=212974 Теперь срабатывание таланта http://ru.wowhead.com/spell=206960 будет происходить на целях не сразу, а с небольшой вероятностью Исправлен баг, когда эффект "провокации" способности http://ru.wowhead.com/spell=49576 не срабатывал против цели, невосприимчивых к сдвигу Шаман: Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=196884 . Исправлен баг, когда прыжок кратковременно не активировал http://ru.wowhead.com/spell=2645 Предметы: Реализация эффекта предмета http://ru.wowhead.com/spell=225133 Переписан эффект срабатывания и распределения лечения предмета http://ru.wowhead.com/spell=235967 29/03/2018 Общее: Исправлено две причины падения сервера Исправлены рывки при движении мобов и петов Батлпеты: Исправлена активация и работа неокторых батлпетов, с которыми ранее нельзя было проводить бои Исправлена генерация свойств у диких батлпетов Исправлена генерация качеста диких батлпетов Исправлена активация функции ловли петов при битвах Исправлен расчет дамага для разных типов батлпетов Исправлена логика сложения процентов для верного расчета дамага Множество дополнительных мелких фиксов по работе с батлпетами 30/03/2018 Общее: Исправлено получение эпохальных ключей. Теперь при завершении первого прохождения подземелья в Эпохальном режиме, вы будете гарантированно получать эпохальный ключ. Исправлено выбрасывание из оплота ДК и Шамана Общее: Для http://ru.wowhead.com/achievement=11446 больше не требуется http://ru.wowhead.com/achievement=11544. Поэтому игроки смогут получить полеты на расколотых островах. Переписана система сохранения, сброса и проверки на сдачу недельных квестов Реализована система обновления недельных данных по рейтинговым играм Изменена логика расчета времени следующего сброса КД для недельных квестов Исправлена часть багов со сбросом комплита квестов особого типа Реализация работы недельного бонуса за игры на рейтинговых аренах и БГ(информация о лучшем недельном рейтинге на прошлой неделе обновится в следующую среду) Исправлен баг когда при появлении таблички бонус броска шло потребление валюты(на аренах или в рейдах снималась валюта "Печать сломанной судьбы") Оптимизация сохранения недельных и сезонных квестов Батлпеты: Дополнительные исправления к заселению батлпетов Достижения: http://ru.wowhead.com/achievement=1872 http://ru.wowhead.com/achievement=5290 http://ru.wowhead.com/achievement=10458 http://ru.wowhead.com/achievement=1864 http://ru.wowhead.com/achievement=2155 http://ru.wowhead.com/achievement=5123 http://ru.wowhead.com/achievement=5122 http://ru.wowhead.com/achievement=5305 http://ru.wowhead.com/achievement=5304 http://ru.wowhead.com/achievement=11446 http://ru.wowhead.com/achievement=4851 http://ru.wowhead.com/achievement=5445 http://ru.wowhead.com/achievement=8112 http://ru.wowhead.com/achievement=8116 http://ru.wowhead.com/achievement=8111 http://ru.wowhead.com/achievement=8114 http://ru.wowhead.com/achievement=632 http://ru.wowhead.com/achievement=636 http://ru.wowhead.com/achievement=1283 http://ru.wowhead.com/achievement=8118 http://ru.wowhead.com/achievement=8120 http://ru.wowhead.com/achievement=8105 http://ru.wowhead.com/achievement=8115 http://ru.wowhead.com/achievement=8119 http://ru.wowhead.com/achievement=7317 http://ru.wowhead.com/achievement=7308 http://ru.wowhead.com/achievement=7286 http://ru.wowhead.com/achievement=5443 http://ru.wowhead.com/achievement=5506 http://ru.wowhead.com/achievement=8743 http://ru.wowhead.com/achievement=6731 http://ru.wowhead.com/achievement=6733 http://ru.wowhead.com/achievement=6717 http://ru.wowhead.com/achievement=6689 http://ru.wowhead.com/achievement=6732 http://ru.wowhead.com/achievement=5307 http://ru.wowhead.com/achievement=4852 http://ru.wowhead.com/achievement=4853 Подземелья и рейды: Престол Гроз: http://ru.wowhead.com/npc=69712 исправлены телепортации к боссу и от босса http://ru.wowhead.com/npc=68078 правки по скрипту босса Подземелья Могушан исправлен вход в подземелье Хмелеварня Буйных Портеров исправлен вход в подземелье Врата Заходящего Солнца исправлено прохождение подземелья Храм Нефритовой Змеи исправлено прохождение подземелья Непроглядная Пучина Исправлено заселение, добавлены скрипты Курганы Иглошкурых правки по заселению, скриптам Мертвые Копи Исправлен вход в подземелье Чертоги Молний исправлен босс http://ru.wowhead.com/npc=28586 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=39590 http://ru.wowhead.com/quest=42243 http://ru.wowhead.com/quest=40955 http://ru.wowhead.com/quest=11885 http://ru.wowhead.com/quest=11073 http://ru.wowhead.com/quest=42243 http://ru.wowhead.com/quest=40654 http://ru.wowhead.com/quest=42042 http://ru.wowhead.com/quest=42043 http://ru.wowhead.com/quest=38376 http://ru.wowhead.com/quest=42044 http://ru.wowhead.com/quest=42539 http://ru.wowhead.com/quest=44057 http://ru.wowhead.com/quest=44058 http://ru.wowhead.com/mission=1392 http://ru.wowhead.com/mission=1393 http://ru.wowhead.com/mission=1394 http://ru.wowhead.com/mission=1395 http://ru.wowhead.com/quest=46765
  5. 20 лайков
    Глава проекта: adminKO Группа: Administrator. Состав: Sylvanas Уровень администрирования: 4. Группа: Sr. Game Master. Состав: Уровень администрирования: 3, все реалмы. Группа: Curator Состав: Curator Legion x1: Oblivion Уровень администрирования: 3, ответственные за свои реалмы. Группа: Game Master Состав: Game Master Legion x1: Руфина, Melme Уровень администрирования: 3. Группа: Community manager Состав: Community manager Legion x1: Эйнерин, Moiseeva, Insomnie, Уровень администрирования 1, 2.
  6. 18 лайков
    Уважаемые игроки, рады вам сообщить, что на нашем проекте запущен тестовый сервер версии 7.3.5. В текущий момент наши разработчики активно занимаются переводом пакетной части ядра на новую версию, после полного перевода ядра и исправления критических проблем будет запущен процесс перехода нынешнего x1 реалма на новую версию. Точные сроки будут оглашены позже. Подключиться к тестовому серверу 7.3.5 вы можете уже сейчас, для этого вам нужно скачать наш ULauncher, если у вас его ещё нет и запустить в ULauncher установку Test 7.3.5 EpicWoW.com Крайне рекомендуется Legion Test 7.3.5 устанавливать в отдельную, пустую папку, во избежание конфликтов разных версий игр. Если у вас уже установлена с помощью нашего лаунчера ULaauncher-a версия игры 7.2.0, то установка тестового сервера 7.3.5 будет происходить путём копирования части файлов из версии 7.2.0 и скачивания (около10Гб) файлов новой версии 7.3.5, что значительно сэкономит ваш трафик и время. Для того, что бы при установки сервера Test 7.3.5 EpicWoW.com было копирование, а не скачивание, нужно сначала сделать проверку установленного клиента версии 7.2.0, а после начинать установку клиента версии 7.3.5 Важно!!! После перехода игрового сервера 7.2.0 на версию 7.3.5 персонажи с нынешнего сервера 7.2.0 останутся в полной сохранности. Персонажи с тестового сервера 7.3.5 либо так и останутся на тестовом сервере либо будут полностью удалены.
  7. 18 лайков
    Доброго времени суток. Больше года Татьяна Shinlich x Evilley работает на проектах Epicwow и Uwow, не переставая радовать игроков, разбавляя привычный игровой процесс интересными и уникальными ивентами. Стараясь исключительно для нас, превозмогая сложности жизни, она полностью отдавала себя работе. А теперь, в связи, на мой взгляд, некомпетентными действиями администрации, она собирается уйти с обоих проектов. Поймите меня правильно, меня не интересует, кто там чей знакомый/друг/брат, но когда человек с таким стажем не может работать в полную силу, реализовывать свои идеи из-за нехватки прав - это абсурд. Нельзя ограничивать человека, у которого есть опыт и желание. Не мне все решать, но я обращаюсь к вам, подумайте, ведь ивенты - это не раздача бонусов игрокам, а в первую очередь стимул играть, играть именно тут, и я не думаю, что смена ведущего менеджера изменит эту тенденцию в лучшую сторону. Пересмотрите свое решение - и она пересмотрит свое. Уверен, что меня поддержат многие, кто хотя бы раз участвовал в организованных ею мероприятиях, такого человека банально невыгодно терять. Администрации ивентов и куратору проекта. С уважением, Terss
  8. 14 лайков
    Уважаемые игроки, многих из вас интересуют дальнейшие планы развития проекта, постараюсь описать что будет дальше. Основные вопросы, на которые хотелось бы дать ответ: Итак самый главный вопрос который всех интересует в текущий момент будет ли 7.3.5 версия? Да будет, сейчас идет активная работа по переводу нашего ядра сервера на версию 7.3.5. В ближайшие дни уже будет запущен тестовый сервер и будет объявлена информация как на него попасть. Что с ЦН? Он уже реализован полностью, все босы данного рейда сделаны, в текущий момент идет тестирование их и доработка, постепенно они будут все доступны на игровых серверах. Будет ли доступен ГС сразу после перехода на 7.3.5? К сожалению нет, так как данного рейда не было в 7.2.0 начать реализацию на перед нету возможности, однако после перехода на новую версию будет начата его реализация. Будет ли доступна сразу локация аргуса? Скорее всего нет, мы ее оставим на реализацию и после того как сделаем запустим. Сроки и прочее не оглашаем, так как точной даты пока нету.
  9. 10 лайков
    http://ru.wowhead.com/npc=104881 0 Босс не произносит никаких "цитат" (/yell) перед каждой своей спец. способностью (аннигиляция, детонация, репликация, анимация и т.п.). Это бы очень помогло некоторым игрокам ориентироваться во время боя. Т.к. босс не из легких. 1 http://ru.wowhead.com/spell=212492 По непонятным причинам иногда на танка не накладывается эффект http://ru.wowhead.com/spell=212494, это может происходить, в независимости стоит ли он на месте перед боссом или же движется в момент начала применения способности. http://immage.biz/image/Si52 http://immage.biz/image/Si5D. Возможно влияет расстояние между хитбоксом босса и танком, либо его положение относительно вертикальной оси, в скринах выше босс стоит на лестнице, ниже плоскости, на которой стоит танк. Как должно: в начале применения способности на основную цель босса должен накладываться эффект http://ru.wowhead.com/spell=212494. 2 http://ru.wowhead.com/spell=212587 Не увеличивается урон от стаков эффекта http://ru.wowhead.com/spell=212647, урон, что с стаками эффекта/что без, всегда одинаков http://immage.biz/image/Si66 (Если сперва не почините баги в пунктах ниже, то этот пункт нет смысла чинить вперед!) Иногда при сбегании вплотную двух игроков с наложенным на них дебаффом http://ru.wowhead.com/spell=213624, этот эффект не переходит на двух рядом расположенных игроков, а вместо этого он снова накладывается на этих же игроков, при этом время его действия обновляется до 1 минуты. (насчет времени - требует проверки, не успел в тот момент записать пруф...) Если эффекты корректно переходят на других игроков, то суммарная продолжительность эффектов со всеми "переходами" на других игроков составляет 1 минуту. Пример: наложился эффект на игрока -> перешел на другого -> перешел еще на одного -> почти закончился -> закончился, т.е. как видим по времени ровно 1 минута. Также видим, что последний переход был не правильный, он перешел на мили игрока с хилера, который стоял в дальней зоне. Как должно: При сбегании вплотную двух игроков с данным эффектом, он должен перейти на две рядом расположенные с ними цели (при выборе целей, в первую очередь должны выбираться цели, не подверженные эффекту http://ru.wowhead.com/spell=212647), при этом остаточное время действия эффектов на новых целях должно рекалькулироваться, т.о. чтобы время действия дебаффа после всех "переходов" заканчивалось на момент начала произнесения http://ru.wowhead.com/spell=213276, т.е. суммарная продолжительность эффектов со всеми "переходами" на других игроков должна составлять 1,5 минуты. Пруф При "переходе" эффекта на другие цели происходит два попадания от http://ru.wowhead.com/spell=212648 вместо одного (урон вроде соответствует) http://immage.biz/image/Siud Зачастую при "переходе" эффектов на другие цели, новые эффекты http://ru.wowhead.com/spell=212587 накладываются не на ближайшие цели к игрокам, с которых они перешли. В примере выше, при переходе эффектов с игроков, расположенных в "дальней" зоне, один из них перешел на мили-игрока, в то время как в той "дальней" зоне было много других игроков, расположенных ближе. 3 http://ru.wowhead.com/spell=212530 У нас босс применяет эту способность мгновенно (нет анимации применения), после чего накладывается репликационный эффект http://ru.wowhead.com/spell=212531. http://immage.biz/image/SiiN http://immage.biz/image/SiiP. Как должно: перед наложением репликации http://ru.wowhead.com/spell=212531 должен быть 3х секундный каст http://ru.wowhead.com/spell=212530. пруф Неверен временной промежуток (тайминг) применения http://ru.wowhead.com/spell=212530 и наложения репликации http://ru.wowhead.com/spell=212531. Репликация накладывается через 20 секунд после наложения первых эффектов http://ru.wowhead.com/spell=212531. Из-за этого у нас в последствии фаза http://ru.wowhead.com/spell=216389 работает не так как на оффе: из-за этого бага у нас адды (ледяные элементали) появляются практически одновременно (спустя 5 сек.) со спавном луж. http://immage.biz/image/SiuO http://immage.biz/image/Siuw Как должно: окончание каста http://ru.wowhead.com/spell=212530 и наложение репликации http://ru.wowhead.com/spell=212531 на 2 случайные range-цели должно происходить спустя 13 секунд после первичного наложения эффектов http://ru.wowhead.com/spell=212531. Адды должны появляться спустя 15 секунд после спавна луж. пруф Аналогичный баг (описан в п. 2) с продолжительностью и рекалькуляцией репликационного эффекта http://ru.wowhead.com/spell=212587 4 http://ru.wowhead.com/spell=212734, http://ru.wowhead.com/spell=212736 и http://ru.wowhead.com/spell=213853 См. баг, описанный в п. 3: про практически одновременный спавн "луж" и элементалей. У нас детонация происходит на очень малом запасе (~10-15 ед.) энергии босса, тогда как на оффе она применяется на ~38 ед. энергии, тем самым у нас фаза http://ru.wowhead.com/spell=213867 наступает раньше, чем должна и игрокам оч. трудно успеть убить всех элементалей и подготовиться к меткам на огненной фазе. 5 http://ru.wowhead.com/spell=213083 Если происходит смерть игрока в зоне действия способности (во время отталкивания) либо, если смерть произошла при оглушении игрока ледяной глыбой (второе требует проверки), то после воскрешения (как в бою, так и после вайпа) игрока продолжает отталкивать назад, помогает только релог. https://youtu.be/lFRqgrVTYKQ 6 http://ru.wowhead.com/spell=213166, http://ru.wowhead.com/spell=233098 Завышен хитбокс у способности: игроки стоящие рядом с траекторией "рывка" также отталкиваются и получают урон от http://ru.wowhead.com/spell=233098. Также в большинстве случаев могут получать урон и отталкиваться игроки, расположенные в мили зоне у босса, рядом с его хитбоксом. По всей видимости при расчете столкновения берутся не размеры "модельки" босса, а размеры его хитбокса. https://youtu.be/_gW5KgUMaSY?t=2m38s, на момент рывка, впритык к хитбоксу стоят несколько мили игроков, им не наносится урон и их не отталкивает, т.к. они не стоят на траектории "модельки" босса, у нас в такой ситуации наносится урон и отталкиваются игроки. (критично) Игрок, ставший целью эффекта http://ru.wowhead.com/spell=213148, получает урон от способности дважды: сперва он получает урон от http://ru.wowhead.com/spell=213166, а затем еще дополнительно от http://ru.wowhead.com/spell=233098 (либо сперва от "рывка" а потом от "клейма"). Повесилась метка (дк) -> сперва получен урон от http://ru.wowhead.com/spell=233098 -> затем повторно от http://ru.wowhead.com/spell=213166. У ДК ~4кк хп, одно попадание от "рывка"/"клейма" наносит ~1.4 кк ед. урона (с учетом снижающих урон модификаторов). После применения боссом способности у дк осталось 1/3 полоски хп. Выводы, думаю, понятны. Как должно: в начале огненной фазы, игрок ставший целью http://ru.wowhead.com/spell=213148, при "рывке" босса к нему, должен получать урон только от http://ru.wowhead.com/spell=213166 и не должен отталкиваться назад. пруф, локу не сносит 2/3 хп, как у нас. 7 http://ru.wowhead.com/spell=213182 (репликация http://ru.wowhead.com/spell=213166) Баги аналогичны тем, что описаны в 6 пункте, про хитбокс и двойной урон, только уже по отношению к репликациям босса и самого босса. На меня повесилась репликационная метка -> получен урон от рывка босса к впереди стоящему игроку, хотя я по оффу не должен был его получить, т.к. стоял не на его траектории -> ко мне осуществила рывок репликация босса...и я труп, т.к. получил урон от http://ru.wowhead.com/spell=213166 и затем еще от http://ru.wowhead.com/spell=233098, свидетельство о смерти. А теперь представьте, что будет, если в начале огненной фазы клеймо повесится на одного из игроков, а затем репликация повесится, в том числе, на этого же игрока (а это возможно!) - это гарантированный ваншот этого игрока у нас. Как должно: описано в 6 пункте. пруф 8 http://ru.wowhead.com/spell=213276 (каст http://www.wowhead.com/spell=213275) У нас босс применяет эту способность мгновенно (нет анимации применения), после чего под ногами игроков спавнится http://ru.wowhead.com/spell=213278 http://immage.biz/image/Sim7 http://immage.biz/image/SimG. Это критично, т.к. механика этой фазы подразумевает грамотное "разлитие" огненных луж, что без каста сделать очень проблематично. Как должно: перед спавном http://ru.wowhead.com/spell=213278 должен идти каст http://www.wowhead.com/spell=213275. пруф Неверен тайминг применения http://ru.wowhead.com/spell=213276 (http://www.wowhead.com/spell=213275) и спавна http://ru.wowhead.com/spell=213278. У нас происходит мгновенная детонация и спавн луж через 13 сек. после окончания "рывков" репликации http://ru.wowhead.com/spell=213166. В связи с этим у нас в дальнейшем фаза http://ru.wowhead.com/spell=213867 работает не так как на оффе: у нас адды (огненные элементали) появляются спустя 17 сек. после спавна луж. Т.о. между началом фазы http://ru.wowhead.com/spell=213869 и спавном аддов проходит 23 сек. Как должно: http://www.wowhead.com/spell=213275 начинает применяться спустя 7 сек. после окончания "рывков" репликации http://ru.wowhead.com/spell=213166, по окончании каста под помеченными игроками спавнится http://ru.wowhead.com/spell=213278. Через 12 сек. после спавна луж начинает применяться http://ru.wowhead.com/spell=213567 и спавнятся http://ru.wowhead.com/npc=107285, через 17 сек. после спавна аддов наступает фаза http://ru.wowhead.com/spell=213869. пруф 9 http://ru.wowhead.com/npc=107285 http://ru.wowhead.com/spell=213567 У нас спавн аддов осуществляется мгновенно (босс не применяет http://ru.wowhead.com/spell=213567 до их спавна). Как должно: перед спавном аддов должен идти каст http://ru.wowhead.com/spell=213567. пруф (критично) При спавне аддов, они свободно перемещаются. Как должно: при спавне аддов они должны оставаться неподвижными вплоть до их гибели, при этом к ним должны успешно применяться способности контроля, в том числе, например, http://ru.wowhead.com/spell=49576. пруф Адды помимо своих основных заклинаний атакуют игроков автоатакой. При чем, если два адда окажутся рядом и на них наложится эффект http://ru.wowhead.com/spell=216256, урон от автоатак увеличится тоже. Как должно: адды не должны атаковать игроков автоатакой. пруф 10 http://ru.wowhead.com/spell=213520 Первая сфера в начале фазы http://ru.wowhead.com/spell=213869 всегда спавнится около текущей цели босса - танка. Как должно: в начале фазы http://ru.wowhead.com/spell=213869 первая сфера должна спавниться около случайного игрока, расположенного на удаленном расстоянии от босса. пруф 11 http://ru.wowhead.com/spell=213390 (критично) Завышен урон от приземления сфер игрокам, которые не находятся близко с эпицентром взрыва. Т.е. величина урона от падения сфер некорректно уменьшается с расстоянием от места их приземления. При выбегании даже на 40-50 м. от места падения сфер игрок получает порядка ~1кк ед. урона от каждой сферы. Сейчас даже под всеми личными и не только "сейвами" большинство классов не способны пережить эту часть фазы. Как должно: пруф, при падении первой сферы, урон воин вообще не получил; далее сферы, которые приземляются ближе, наносят не фатальный урон. 12 http://ru.wowhead.com/spell=213504 При выходе из зоны действия тумана с игрока не снимается визуальный эффект немоты, хотя способности он применять может. С этим в дальнейшем трудно вести бой, т.к. не видны основные кулдауны на способности. Как должно: при выходе из области действия http://ru.wowhead.com/spell=213504 визуальный эффект немоты должен спадать с игрока. 13 http://ru.wowhead.com/spell=213564, http://ru.wowhead.com/npc=107287 Неверен тайминг начала применения http://ru.wowhead.com/spell=213564 и последующего спавна http://ru.wowhead.com/npc=107287. У нас каст http://ru.wowhead.com/spell=213564 и последующий спавн аддов начинается одновременно с падением последней сферы (она даже не успевает долететь и нанести урон). Как должно: http://ru.wowhead.com/spell=213564 начинает применяться через 5 сек. после приземления последней сферы от http://ru.wowhead.com/spell=213390. пруф http://ru.wowhead.com/npc=107287 подвержены контролю, после сбития контроля, адды перестают применять http://ru.wowhead.com/spell=213568 и становятся подвижными, атакуя игроков обычными автоатаками. Как должно: см. гайд на вх и видео выше в посте, нигде не видно, чтобы аддов можно было контролить (если не почините баг в п.11, этот пункт чинить нет смысла вперед, ибо босс будет не убиваем вообще из-за огромного количества смертей в рейде на фазе детонации!) (требует проверки) Могу ошибаться, но было замечено, что не наносится урон от успешного применения способности http://ru.wowhead.com/spell=213568
  10. 9 лайков
    Добрый день! Уважаемые Форумчане и все те кто желают выполнить цепочку Сурамара. Для получения Достижения http://ru.wowhead.com/achievement=11124 , а тоесть для прохождения полной цепочки сурамара вам потребуется,немного терпения от неудобств,а так-же чуточку находчивости: Телепорты по сурамару "Карта" Сеть телепортов:В Сурамаре всего 3 точки перелёта, зато есть система телепортов для ежедневного квестинга и путешествия. Всего есть 9 различных телепортов, некоторые из которых активируются с помощью древней маны, а некоторые - автоматически, при развитии истории. Все телепорты работают бесплатно, все телепорты двухсторонние (Шал'Аран - область в Сурамаре, и в обратном порядке). Телепорты работают даже в бою. Разблокировка всех 9 телепортов открывает достижение Портализация.Для разблокировки системы телепортации нужно закончить цепочку заданий "Главный телемант Окулет". Второстепенные сюжетные линииВыполнение заданий из этих сюжетных линий требуется для разблокировки определенных частей Сурамара, подземелий или отдельных локальных заданий. Связанное с ними достижение: Добрый сурамаритянин. Обратите внимание, что оно требуется для открытия полетов в Legion 7.2.5 Квесты отдельно на главы : Здесь мы рассмотрим все задания с достижения http://ru.wowhead.com/achievement=11124 Последовательность выполнения квестов в соответствии с "Оффициальным Сервером" Важно! Данный гайд посвящается всем новичкам,или просто у людей которые любят задавать много вопросов,цепочка подготовлена по нашему серверу сверена с оффой. Опциональные квестыЕсть несколько коротких цепочек квестов, связанных с историей Сурамара, но независящие от основных и второстепенных сюжетных линий. Большая часть их открывается, когда вы заканчиваете этап "Сумерки". В сумме эти квесты дают: 400 древней маны; 6900 силы артефакта (умножается с помощью вашего знания артефакта), что достаточно полезно для свежего персонажа. Опциональные цепочки заданий начинаются со следующих квестов: РепутацияПолучить репутацию с Помраченными можно в основном лишь в Сурамаре. Древняя Мана и с чем её едят? Древняя манаЧародейское вино, жидкая форма древней маны, пронизанное сущностью Ночного Колодца, стало самым важным источником питания для Ночнорожденных за время их долгой изоляции. Без маны они не могли насытить свою страсть к тайной магии и в итоге выродились в безумных извергов, известных как Иссохшие. Силовые каналы Первая чародейка Талисра, лидер Помраченных, нашла способ восстановить заброшенные пилоны в древней системе туннелей. С вашей помощью она сможет перенаправить потоки магии в Шал'Аран. Для того, чтобы разблокировать квесты на силовые каналы, нужно выполнить квест. После этого вы начнёте видеть квесты на силовые каналы на миникарте, в виде восклицательного знака. Вам нужно будет искать вход в древние туннели, чтобы пройти эти задания. Активация силовых каналов стоит 200-250 древней маны за один пилон. Удачного прохождения,с уважением администрация форума Blackmanos Данный гайд был составлен с помощью Разработчика Mennen а так-же при поддержке форума wowhead.com
  11. 6 лайков
    --/05/2018 Предварительный список исправлений. Еще не установлены на игровых серверах 7.3.5.26124 (Разработка) Общее: Переписаны значения скалируемых коэффициентов некоторых способностей, у которых данных в клиенте не отображается (серверные скрипты) (исправляет 18 спеллов) Воин: Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=6544 делала двойной прыжок Переписано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=215538 . Теперь также будет срабатывать и от http://ru.wowhead.com/spell=163201 Реализовано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=248621 . Реализовано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=248579 . Реализовано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=248580 Переписано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=209541 Переписан эффект пассивной способности http://ru.wowhead.com/spell=85739 . Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=215570 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=206315 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=202224 Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238148 Переписан набор ярости от получения урона , когда активна http://ru.wowhead.com/spell=71 Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=152278 будет также срабатывать и от http://ru.wowhead.com/spell=227847 Доработки к эффекту суммирования http://ru.wowhead.com/spell=132404 при повторных применениях http://ru.wowhead.com/spell=2565 Охотник на демонов: Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=235524 (применялось и к 7.2) Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=192939 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=203556 Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=247938 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=211053 . Упразднен старый скрипт Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=232893 . Теперь эффект восстановления кд будет активироваться также от способности http://ru.wowhead.com/spell=235964 (применялось и к 7.2) Корректировки реализации таланта http://ru.wowhead.com/spell=193897 Корректировки к появлению объектов от срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=178940 Корректировки к появлению объектов от срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=204254 Корректировки к появлению объектов от срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=209795 Корректировки к появлению объектов от срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=203783 Корректировки к появлению объектов от срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=206478 Корректировки к появлению объектов от срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=201464 Корректировки к появлению объектов от срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=212827 Корректировки к появлению объектов от срабатывания способности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=207407 Корректировки к появлению объектов от срабатывания при таланте http://ru.wowhead.com/spell=227174 Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=207684 срабатывала многократно, когда в зоне поражения более чем одной цели (применялось и к 7.2) Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=212084 Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=247254 Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=247454 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=205628 Переписано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=205625 . Исправлен баг, когда талант срабатывал и от периодического срабатывания способности http://ru.wowhead.com/spell=178740 (применялось и к 7.2) Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=205627 имел вдвое больше эффект фрагментирования удара (применялось и к 7.2) Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=212821 (применялось и к 7.2) Корректировки реализации особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=201470 Исправлен баг, когда урон от таланта http://ru.wowhead.com/spell=206966 не снижался эффектами снижения урона Исправлен баг, когда урон от таланта http://ru.wowhead.com/spell=203704 не снижался эффектами снижения урона Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=162264 действовала больше положенного времени действия Корректировки к лечению и нанесению урона в зависимости от потраченной боли способности http://ru.wowhead.com/spell=228477 Паладин: Корректировки срабатывания таланта http://ru.wowhead.com/spell=205191 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=231895 дважды обсчитывал срабатывание от способностей для суммирования эффекта Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=246806 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=204927 Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=247675 Переписано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=85043 Теперь эффект таланта http://ru.wowhead.com/spell=204150 будет спадать только в том случае, если оканчивается время действия области объекта непосредственно у владельца (применялось и к 7.2) Переписано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=216868 . Исправлен баг, когда талант срабатывал и от периодического срабатывания способности http://ru.wowhead.com/spell=26573 (применялось и к 7.2) Коррекция реализации таланта http://ru.wowhead.com/spell=199542 (применялось и к 7.2) Коррекция срабатывания особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=209474 (применялось и к 7.2) Теперь эффект особенности http://ru.wowhead.com/spell=238097 больше не будет срабатывать если http://ru.wowhead.com/spell=31850 отменяется вручную (применялось и к 7.2) Переписан эффект "штрафа" за использование способности http://ru.wowhead.com/spell=183997 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=196923 Переписано снятие ауры таланта http://ru.wowhead.com/spell=210391 при срабатывании от http://ru.wowhead.com/spell=85222 . Исправлен баг, когда аура снималась до лечения и бонус на нее не действовал Исправлен баг , когда эффект особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=209388 суммировался до 3х раз ввиде стакамаунта, а не общего поглощения, что увеличивало его кап втрое Исправлен баг , когда владелец таланта http://ru.wowhead.com/spell=183416 полностью поглощал весь входящий урон. Доработки к эффекту суммирования http://ru.wowhead.com/spell=132403 при повторных применениях http://ru.wowhead.com/spell=53600 Разбойник: http://ru.wowhead.com/spell=200802 удален из игры. Исправлено наложения ядов способностью http://ru.wowhead.com/spell=185565 Теперь http://ru.wowhead.com/spell=14190 будет также срабатывать от http://ru.wowhead.com/spell=245388 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=197007 Некоторые доработки к способности http://ru.wowhead.com/spell=193316 Теперь эффекты амплитуд кровотечения от применения http://ru.wowhead.com/spell=200806 будут ускоряться на 150% (было 100%) Переписано срабатывание способности http://ru.wowhead.com/spell=199754 Реализация срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=79096 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=198265 не срабатывал от http://ru.wowhead.com/spell=5171 Реализован пассивный эффект http://ru.wowhead.com/spell=245623 для http://ru.wowhead.com/spell=231718 Переписана пассивная способность http://ru.wowhead.com/spell=58423 Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=185314 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=238104 Реализация пассивной способности http://ru.wowhead.com/spell=245639 Коррекция срабатывания таланта http://ru.wowhead.com/spell=193537 . Удалена реализация с кастомным шансом срабатывания таланта Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=198952 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=216883 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=212081 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=198688 Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=248762 Исправлен баг, когда действие таланта http://ru.wowhead.com/spell=212182 прерывалось, если их применяют пара разбойников Теперь негативный эффект особенности http://ru.wowhead.com/spell=192428 будет срабатывать на цели Исправлен баг, когда при срабатывании особенности артефакта не сразу удается применить способность http://ru.wowhead.com/spell=192759 Исправлен баг, когда срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=240837 при пересечении проковых баффов "кубиков" не всегда могло дать 2 положительных бонуса Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=197256 Переписано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=197239 Теперь эффект особенности http://ru.wowhead.com/spell=242707 будет давать в прок http://ru.wowhead.com/spell=196911 8 ед. энергии (было 5) Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=200759 не исцелял разбойника, если у него активен http://ru.wowhead.com/spell=134735 Рыцарь смерти: Переписана пассивная способность http://ru.wowhead.com/spell=81141 . Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=194662 Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=246426 . Талант http://ru.wowhead.com/spell=212744 удален из игры Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=205727 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=202731 Скорректирован радиус действия таланта http://ru.wowhead.com/spell=199719 Скорректирован радиус действия таланта http://ru.wowhead.com/spell=199642 Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=49184 Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=207256 будет срабатывать и от http://ru.wowhead.com/spell=49184 Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=207061 будет срабатывать с шансом 50% (было 100%) Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=253594 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=204080 Исправлен баг, когда урон от темной магии http://ru.wowhead.com/spell=70890 был вдвое выше изза отсустствия нормализованного урона от оружия Исправлен АИ существа от сумона способности http://ru.wowhead.com/spell=49206 Теперь передача AP/SPD у существ призываемых способностями http://ru.wowhead.com/spell=49206 и http://ru.wowhead.com/spell=207349 будет таким же, как у владельца Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=199724 Теперь вы не сможете применить http://ru.wowhead.com/spell=223829 когда не нее еще не наложена http://ru.wowhead.com/spell=194310 Исправлен баг, когда бонус от особенности артефакта продолжал висеть на владельце, когда время действия ttp://ru.wowhead.com/spell=77535 было окончено Переписано срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=192548 Переписано срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=192557 Переписано срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=191721 Исправлен баг, когда особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=191494 всегда срабатывала с шансом 10% Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=219809 Переписаны способности прислужника http://ru.wowhead.com/spell=212472 http://ru.wowhead.com/spell=212528 Друид: Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=231042 срабатывал даже без ее наличия на владельце Переписан пассивный эффект http://ru.wowhead.com/spell=197637 Исправлено снятие затрудняющих передвижение эффектов при применении любых обликов Коррекция шанса срабатывания таланта http://ru.wowhead.com/spell=202497 Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=106830 не давала прием серии (параллельно разобрана и переписана реализация предшественника - http://ru.wowhead.com/spell=211140) Переписан бонус к прямому урону от использования http://ru.wowhead.com/spell=1822 , если применяется из незаметности или http://ru.wowhead.com/spell=102543 Переписан бонус к урону от использования http://ru.wowhead.com/spell=5221 , если применяется из незаметности или http://ru.wowhead.com/spell=102543 Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=5221 получала +25% к шансу критического эффекта , когда применялась из незаметности . Теперь шанс критического удара будет удваиваться для этой способности Переписано наложение ауры, увеличивающее выносливость в облике http://ru.wowhead.com/spell=5487 Первичная переработка пассивной способности http://ru.wowhead.com/spell=108299 Переписано срабатывание эффекта оглушения от способности http://ru.wowhead.com/spell=1822 , если применяется из эффекта незаметности. Теперь активным спеллом срабатывания будет http://ru.wowhead.com/spell=231052 Переписан бонус к периодическому урону http://ru.wowhead.com/spell=155722 , если применяется из незаметности или http://ru.wowhead.com/spell=102543 Коррекция снятия ауры http://ru.wowhead.com/spell=69369 Теперь урон от способности http://ru.wowhead.com/spell=197628 (опциональный спелл у таланта http://ru.wowhead.com/spell=197524) будет корректно снижаться по вторичным целям Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=155672 Переписано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=210706 Исправлен баг, когда у таланта http://ru.wowhead.com/spell=202246 не было отображения дистанции применения способности Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=16870 не действовал на бонус лечения способности http://ru.wowhead.com/spell=8936 Исправлен баг , когда талант http://ru.wowhead.com/spell=33891 внезапно прерывался Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=247543 Исправлен баг, когда аура таланта http://ru.wowhead.com/spell=203553 не снималась сразу после выхода из пвп зоны Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=203407 Исправлен баг, когда способность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=210722 получала дважды бонус от http://ru.wowhead.com/spell=77493 Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=210666 Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238086 Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=213672 Теперь эффект особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=202942 будет иметь значение 1% за каждое суммирование, если владелец имеет талант http://ru.wowhead.com/spell=102560 Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=155777 будет также взаимодействовать с эффектом особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238122 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=202425 имел 1 заряд и не позволял трижды подряд применить способность http://ru.wowhead.com/spell=194153 Шаман: Доработки к урону от срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=168534 Исправлен баг, когда энергия от способности http://ru.wowhead.com/spell=188196 не восполнялась , если владелец применяет способность далее чем в 30 метрах от цели Исправлен баг, когда энергия от дублированной эффектом http://ru.wowhead.com/spell=168534 - способности http://ru.wowhead.com/spell=45284 не восполнялась , если владелец применяет способность далее чем в 30 метрах от цели Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=210707 (применялось и на 7.2) Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=214131 (применялось и на 7.2) Теперь срабатывание позитивных эффектов от таланта http://ru.wowhead.com/spell=117014 будет происходить сразу после завершения произнесения Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=108281 . (применялось и на 7.2) Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=210689 (применялось и на 7.2) Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=192078 будет также активироваться периодически Исправлен баг, когда не получая эффекта "превращение" от таланта http://ru.wowhead.com/spell=196932 противник все равно получал эффект ауры http://ru.wowhead.com/spell=202318 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=204247 Исправлен баг, когда эффект таланта http://ru.wowhead.com/spell=204331 рассеивался, когда уже поставленный ранее другим шаманом тотем прекращал свое время действия Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=204264 Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=58875 Исправлен баг, когда эффект способности http://ru.wowhead.com/spell=187878 срабатывал от большинства атакующих способностей Исправлен баг, когда урон от срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=194084 был намного выше расчетного Переписан срабатывание таланта http://ru.wowhead.com/spell=215864 Переписано срабатывание таланта http://ru.wowhead.com/spell=197992 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=197214 не откидывал цели изза "паразитного" эффекта обездвиживания Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=114051 не всегда обнулял время восстановления заменяемой способности http://ru.wowhead.com/spell=115356 Переписан урон и срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=195222 Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=108280 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=73685 не действовал на лечение способностью http://ru.wowhead.com/spell=61295 Исправлен баг, когда аура таланта http://ru.wowhead.com/spell=236501 не снималась сразу после выхода из пвп зоны Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=191647 Переписано срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=191717 Переписано срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=191634 Переписано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=201845 и его взаимодействие с талантом http://ru.wowhead.com/spell=192234 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=204365 Маг: Переписано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=235711 . Исправлен баг, когда цель не получала замедление (применялось и на 7.2) Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=198123 . Теперь талант будет корректно выключать пассивный эффект http://ru.wowhead.com/spell=112965 Коррекция урона способности прислужника http://ru.wowhead.com/spell=31707 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=205030 Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238126 Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=215463 Переписано срабатывание эффекта предмета http://ru.wowhead.com/spell=211386 Исправлен визуальный эффект http://ru.wowhead.com/spell=44544 , когда у владельца 3 заряда ауры и он расходует один из зарядов Переписан эффект особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=240555 . Теперь вы можете призывать сколько угодно "снежных бурь" но их одновременно задействованное количество не сможет превысить более двух. Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=205028 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=44457 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=155149 Исправлен баг, когда срабатывание таланта http://ru.wowhead.com/spell=235463 не поглощало ману Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=187301 Монах: Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=121253 Теперь http://ru.wowhead.com/spell=205523 будет активировать эффект http://ru.wowhead.com/spell=195630 Переписано срабатывание таланта http://ru.wowhead.com/spell=196736 Переписано срабатывание таланта http://ru.wowhead.com/spell=196730 Исправлен баг, когда при таланте http://ru.wowhead.com/spell=202200 способность http://ru.wowhead.com/spell=115176 все равно рассеивалась от получения удара в ближнем бою Исправлен баг, когда эффект от таланта http://ru.wowhead.com/spell=202274 сразу же прерывался от получения урона спеллом http://ru.wowhead.com/spell=115181 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=209584 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=202523 (применялось и на 7.2) Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=210802 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=159534 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=232879 Переписано срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=196082 Исправлен размер призываемого существа от срабатывания особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=199665 (применялось и на 7.2) Исправлено срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=195300 (применялось и на 7.2) Исправлен баг, когда урон от таланта http://ru.wowhead.com/spell=202127 игнорировал все эффекты снижения урона Сдвинута точка призыва малых и больших сфер http://ru.wowhead.com/spell=124502 Испрввлен баг, когда срабатывание таланта http://ru.wowhead.com/spell=216113 дважды за 1 удар исцеляло цель Охотник: Переписана реализация сокращения времени воостановления способности http://ru.wowhead.com/spell=19574 от http://ru.wowhead.com/spell=217200 и http://ru.wowhead.com/spell=120679 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=217200 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=212668 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=193533 срабатывал от попадания по цели и срабатывал только при применении дважды подряд от таланта http://ru.wowhead.com/spell=214579 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=209793 Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=248443 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=204315 Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=203669 Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=191328 . Исправлен баг с двойным срабатыванием. Переписано снятие замедляющих эффектов срабатыванием особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238088 Теперь величина силы атаки у артефактного питомца "Хати" будет равна силе атаки основного питомца Переписан бонус-эффект http://ru.wowhead.com/spell=237327 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=120361 поражал все цели находящиеся в лосе Жрец: Переписан фильтр количества целей способности http://ru.wowhead.com/spell=596 Переписан фильтр количества целей способности http://ru.wowhead.com/spell=34861 Переписано срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=109186 Переписан фильтр количества целей способности http://ru.wowhead.com/spell=204883 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=196602 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=213610 не рассеивался от некоторых типов контроля (применялось и на 7.2) Исправлено визуальное отображение эффекта http://ru.wowhead.com/spell=231682 Переписан фильтр количества целей способности http://ru.wowhead.com/spell=194509 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=204213 Исправлено срабатывание талант http://ru.wowhead.com/spell=197045 Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=246287 Первичная переработка наложения визуальных эффектов для http://ru.wowhead.com/spell=232698 Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=199145 не будет срабатывать от http://ru.wowhead.com/spell=34914 Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=199259 будет срабатывать только в http://ru.wowhead.com/spell=194249 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=199445 Переписано срабатывание таланта http://ru.wowhead.com/spell=215776 Исправлен баг, когда действие таланта http://ru.wowhead.com/spell=199572 продолжалось даже при выходе из пвп зоны Теперь визуальный эффект "накаливания" http://ru.wowhead.com/spell=214858 будет происходить в зависимости от числа целей, на которых наложено ваше http://ru.wowhead.com/spell=194384 Исправлено срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=238099 Переписано срабатывание эффекта особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=196705 Переписано срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=194093 Теперь способность http://ru.wowhead.com/spell=47788 можно применить будучи оглушенным Исправлен талант http://ru.wowhead.com/spell=193134 Чернокнижник: Переписан сумон и параметрические данные способности http://ru.wowhead.com/spell=111771 Переписан выбор целей способностью http://ru.wowhead.com/spell=27243 Исправлен баг, когда во время произнесения прислужником способности http://ru.wowhead.com/spell=85692 команда http://ru.wowhead.com/spell=171140 активировалась без применения эффекта прерывания Исправлен баг, когда способность прислужника http://ru.wowhead.com/spell=6360 не получала кулдаун, если применяется комманд спеллом http://ru.wowhead.com/spell=119909 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=212356 Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=248813 Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=193439 генерировала осколок от каждого попадания по цели, а не тогда когда урон применяется по целям Переписана генерация фрагментов осколков души способностью http://ru.wowhead.com/spell=348 Переписана генерация фрагментов осколков души способностью http://ru.wowhead.com/spell=29722 Переписана генерация фрагментов осколков души способностью http://ru.wowhead.com/spell=17962 Переписана генерация фрагментов осколков души способностью http://ru.wowhead.com/spell=17877 Переписано срабатывание эффекта особенности артфефакта http://ru.wowhead.com/spell=216722 при убийстве цели Теперь при убийстве цели срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=216722 будет также с некоторым шансом активировать дополнительный эффект на усиление шанса "сбора сбежавших душ" Переписано срабатывание эффекта особенности артфефакта http://ru.wowhead.com/spell=199471 при убийстве цели Переписано срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=218572 Переписан призыв "разломов" и генерация фрагментов "осколков душ" способностью артефакта http://ru.wowhead.com/spell=196586 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=111400 убивал владельца при достижении критического уровня здоровья Реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=248855 Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=105174 призывала в 10 раз больше "диких бесов" Исправлен баг, когда срабатывание таланта http://ru.wowhead.com/spell=215941 создавало в 10 раз больше осколков душ Теперь урон от таланта http://ru.wowhead.com/spell=213688 будет равен не здоровью кастера (демона) , а проценту здоровья цели Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=214225 . Теперь урон от способности http://ru.wowhead.com/spell=603 будет фиксированно сохраняться на момент призыва прислужников Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=236199 .
  12. 6 лайков
    1. Prowl 2. http://forum.epicwow.com/profile/21039-dedsodvora/ 3. отвратительная работа тестера, наплевательское отношение к проверке рейдовых боссов, дезинформация разработчика(http://forum.epicwow.com/topic/26328-otkryto-dlya-bagov-zvezdnyy-avgur-etrey/?do=findComment&comment=110368), БЮ(просто вспомнил видео с багаными фласками с ювова). из-за такой извиняюсь рукожопой проверки скриптов боссов перед заливкой на лайв, мы имеем не 1 нормально рабочего босса(считаю начиная с 4го), человек не в состоянии проверить элементарные вещи, приходится писать кучу баг-репортов, как эти товарищи на х100 убивают боссов с такой реализацией хз, по их словам все отлично работает. 4. достаточно просмотреть данные темы http://forum.epicwow.com/topic/26813-v-razrabotke-tihondriy/ http://forum.epicwow.com/topic/25933-ispravleno-kros/ http://forum.epicwow.com/topic/26328-otkryto-dlya-bagov-zvezdnyy-avgur-etrey/ от себя добавлю(можно не учитывать в жалобе), когда этрея подвезли на тестовый сервер, пошли гильдой тестить реализацию босса, нашли кучу багов, позвали данного тестера в рк, перечислили ему все баги, он сообщил что у него там 2 рейда людей, которые это все знают и о всех этих багах известно, в итоге при реализации босса на лайве мы получили хер пойми что, когда 2й раз позвали его в рк обсудить работу босса данный товарищ сказал "я не хочу общаться с этими чсв ублюдками", это собстна смишно.
  13. 6 лайков
    Уважаемые игроки, как вы знаете у нас начата разработка 7.3.5 версии легиона, у всех много вопросов, как и что будет, я постараюсь описать планы по переходу на новый патч. Итак, главный вопрос: когда же будет переход? Ориентировочно это произойдет к лету-началу лета, переход будет зависеть от многих факторов, поэтому точную дату я, конечно, пока не готов озвучить. Сразу отмечу, что локации аргуса не будут доступны сразу. Почему? Все дело в актуальности контента что сейчас скриптуется и в прогрессе игрового мира. Для более интересного развития персонажа, контент будет открываться постепенно Немного дополнительной информации. Первым этапом будет служить рейд Гробница Саргераса. Уровень экипировки на игровом мире будет примерно равен уровню с патча 7.2.5, а, если быть точным, максимально возможный уровень вещей - закалённые вещи илвла 955. В то же время уровень предметов в подземельях будет примерно следующий: Обычный уровень сложности - 825 уровень Героический уровень сложности - 845 уровень Мифический уровень сложности - 865 уровень Уровень экипировки за локальные задания не изменится и будет максимально возможным для PvE - 860, а для PvP 870. Экипировка в Цитадели Ночи и других рейдах изменена не будет. Так же будет запущена цепочка на возможность прокачки легендарных предметов с 940 уровня до 970. Крафтовые вещи можно будет анигилировать до 900 уровня. Будет запущен новый сезон арены и введена новая экипировка 4 сезона арены с уровнями 0 - 1399 рейтинг: 885 Gladiator 1400 - 1599 рейтинг: 890 Gladiator 1600 - 1799 рейтинг: 900 Gladiator 1800 - 1999 рейтинг: 905 Gladiator 2000 - 2199 рейтинг: 910 Elite 2200 - 2399 рейтинг: 915 Elite 2400+ рейтинг: 920 Elite Награды в мифик+ сложностях будут распределены эквивалентно следующей таблице: После полного открытия Гробницы Саргераса, будет начата подготовка к открытию нового контента 7.3.5, а это локации Аргуса и новый рейд. Также все данные по уровню предметов поднимутся до официальных данных на данной версии и составят для подземелий: Обычный уровень сложности - 845 Героический уровень сложности - 865 Мифический уровень сложности - 885 Максимально возможный уровень экипировки за локальные задания будет равен 895. Максимальный уровень закаленных вещей станет 985, Также будет запущена цепочка на возможность прокачки легендарных предметов с 970 до 1000 уровня. Старые крафтовые вещи можно будет аннигилировать до 900 уровня, новые из локаций Аргуса до 935. Будет запущен новый сезон арены и введена новая экипировка 5 сезона арены с уровнями 0 - 1399 рейтинг: 915 Gladiator 1400 - 1599 рейтинг: 920 Gladiator 1600 - 1799 рейтинг: 930 Gladiator 1800 - 1999 рейтинг: 935 Gladiator 2000 - 2199 рейтинг: 940 Elite 2200 - 2399 рейтинг: 945 Elite 2400+ рейтинг: 950 Elite Данная информация может измениться в любой момент и несет лишь ознакомительный характер.
  14. 6 лайков
    Видио с траями? ХМММ а ваши тестеры с ювова нет?. НАМ рассказывали что там 2 рейда по 20 человек тестит каждый спел босса. Всё так чётенько у них на словах выходит. Мб они вам видио с тарями предоставят? Или это тип нова такая тестить игрокам то что якобы уже протещено.?
  15. 6 лайков
    МНЕ вот интересно, ты с потолка это все берешь? или сам придумываешь? тестер че то из тебя туповатый! почему игроки должны все разжевывать и в рот тебе пихать? на кой хер ты тогда нужен?? конкретно указали что и как, нет блять, ему же не нравится, потому что делать че-то надо
  16. 6 лайков
    Награды за общий онлайн по аккаунту реализованы. Приятной игры))
  17. 6 лайков
    А Вы не задумывались, ну так, хоть на секунду, что реализация босса занимает на 1 минуту и даже не 1 неделю? Что прежде чем ставить босса с минимальной реализацией, нужно подготовить не одну тысячу строк кода и чтобы этот код не крашил сервер? А Вы не думали хоть 1 раз посмотреть списки исправлений и узнать по ним, что ежемесячно выходят огромные списки правок? Может, прежде чем предъявлять претензии, нужно для начала быть хоть чуточку благодарнее за чужой труд, которым Вы бесплатно пользуетесь? Отвечать на вопросы не нужно. Работа над сервером идет ежедневно. Тему закрываю.
  18. 6 лайков
    Уважаемые игроки! Уже совсем скоро наступает чудесный праздник влюбленных - День Святого Валентина. В этот день кто-то дарит подарки и нежность своим любимым, а кто-то решается признаться в своих чувствах. Администрация объявляет об акции: скидка 20% на донат. Сделайте подарок своей второй половинке в игре! Акция продлится 3 дня: 13, 14, 15 февраля. Обращаю ваше внимание, что скидки распространяются на товары у донат-вендора, а не на саму покупку токенов в личном кабинете. Так же мы желаем вам найти любовь в этот день, а тем, у кого она уже есть, сохранить её. С любовью, администрация EpicWoW!
  19. 5 лайков
    Первая пришедшая команда: Вуддерик и Медиив Вторая пришедшая команда : Magisk и Kundo Третья пришедшая команда : Oldchickenqq и Aurora
  20. 5 лайков
    1. http://ru.wowhead.com/spell=774, http://ru.wowhead.com/spell=33763, http://ru.wowhead.com/spell=8936 2. Отсутствует эффект пандемии для данных способностей, при их обновлении максимальное время действия не увеличивается по правилу пандемии. 3. При повторном наложении таких способностей на цель, уже находящуюся под их воздействием, время действия новой ауры увеличивается на остаточное время действия существующей до повторного наложения ауры, максимум на 30% дополнительного времени от продолжительности эффекта, заявленной в тултипе способности (т.е. с учетом http://ru.wowhead.com/spell=186396). 4. http://immage.biz/image/SObh пример с http://ru.wowhead.com/spell=33763, видно, что при повторном наложении ауры её продолжительность осталась прежней, 15 секунд. Аналогично с остальными эффектами. P.S. Похоже, тема касается далеко не только указанных выше эффектов, а эффектов ХоТ как таковых.
  21. 5 лайков
    1. Донат вендор пустой 2. http://immage.biz/image/SGWt http://immage.biz/image/SGWx http://immage.biz/image/SGWc http://immage.biz/image/SGWh http://immage.biz/image/SGWy 3. Так же и у Service manager 4. ХОТЕЛ задонатить а ни магу.
  22. 5 лайков
    1. Анхельм Legionx1-x5 2. У БМ хантов КОЛОСCАЛЬНО много проблем. В этом тикете я собрал все известные мне баги, критичные и некритичные, связанные с БМ хантом. 2.1 Баг с панелью способностей питомцев: При смене специализаций питомца (Хитрость, Упорство, Свирепость) с панели способностей питомца пропадают все его способности, их приходится восстанавливать вручную. Если сделать релог или выйти из игры, то по возвращению в игру способности питомца снова исчезают с панели. 2.2 Низкая скорость передвижения питомцев в стойке Хитрость: Скорость питомцев ниже, чем скорость ханта пешком - петы не поспевают за хантом, хотя их скорость передвижения должна быть 130%, когда у ханта скорость 100%. При приказе петам атаковать цель через Атаковать на панели петов - они бегут еще медленнее, так что я их обгоняю (Хати бежит чуть быстрее основного пета) 2.3 Баг с передвижением питомцев: Когда пет через команду Атаковать бежит к цели, либо бежит за убегающим противником, он время от времени совершает разворот в обратную сторону и бежит от цели в течение 1 сек, затем снова разворачивается и бежит к цели. Также скорость петов меняется в зависимости от нахождения в бою - вне боя основной пет успевает за хантом, даже если он движется на маунте; в бою скорость основного пета резко падает, и даже эффект от способности Порыв ни как не влияет на увеличение скорости передвижения. 2.4 Исчезающий Хати: При команде петам Следовать и движении на маунте, основной пет поспевает за хантом, в то время как Хати очень сильно отстает, и, всоре, вообще исчезает. Если начать бой, то сражаться будет только основной пет, а Хати прибегает через некоторое время 2.5 Своенравный Хати: Когда петам скомандовано Следовать, а в радиусе около 100м от ханта есть враждебные мобы, Хати (и порой основной пет тоже) рандомно выбирает цель, несется к ней и атакует, пока не убьет. И так может быть со всеми мобами вокруг. Также во время боя Хати может сменить цель и бить совершенного другого противника. 2.6 Игнорирование питомцами атак ханта: Когда у петов включен режим Поддержка, при автоатаках и атаках способностями Укус змеи и Залп, петы не реагируют и стоят, хотя должны атаковать. Атакуют они после команды Атаковать на панели питомцев. 2.7 Срабатывание Ужасного бешенства: Когда цель дальше 25м от ханта, при прожатии Ужасного бешенства петы не атакуют цель, но при этом теряются заряды Ужасного бешенства. Никакого предупреждения о том, что цель далеко и невозможно применить способность, нет. Петы стоят, урон не проходит, заряды теряются. 2.8 Приморозка петов: Если на петов действуют эффекты страха, ослепления, оглушения и прочие эффекты потери контроля, а также эффекты обездвиживания (корни, приморозка и т.д.), после окончания этих эффектов петы замирают на месте и не атакуют цель(атакуют лишь в мили-зоне), игнорируя даже способности Команда "Взять!" и Ужасное бешенство. Единственное, что выводит их из этого - команда Атаковать на панели питомцев 2.9 ПВП Талант Тактика выживания: При прожатии способности Притвориться мертвым, усиленной талантом Тактика выживания, урон от способности Афли Варлоков "Нестабильное колдовство" проходит полностью, а не игнорируется (Талант уменьшает получаемый урон на 99%) 2.10 Таланты оглушения и сна: Таланты Устрашение и Связующий выстрел имеют заниженное время действия оглушения: длятся 3 сек вместо 5 сек. Эффект от способности Укус виверны часто не проходит по цели и не накладывает сон. 2.11 Сбор добычи питомцами: При прожатии способности Сбор добычи питомец выдвигается в сторону цели, проходит несколько шагов и возвращается назад. Если у сотрудников администрации, разработчиков, тестеров или еще кого-либо возникнут вопросы по поводу этих багов и кривой работы способностей - Я готов помочь и объяснить, рассказать и показать их в игре. Прошу уделить этим проблемам самое пристальное внимание и исправить их как можно скорее. Обращаюсь ко всем БМ хантам сервера! Если вы знаете еще какие либо проблемы со способностями, петами или талантами, которые не были указаны мной - Прошу отпишите их в этой теме. Поможем администрации поскорее обратить на нас внимание и починить нашу специализацию.
  23. 5 лайков
    Серьезно, уже надоело работать попугаем. Церберакс и маяки призыва убирать никто не будет, так как они предусмотрены создателями игры. Дроп у нас сделан как на офе. Претензии по поводу этой части игры высказывайте компании Blizzard. Ограничения входа на БГ не будет. Его и на офе нет. Никто для Вас такого замечательного не будет ущемлять других игроков в праве участвовать в тех аспектах игрового процесса, в которых им это хочется делать. Тема несет в себе нерациональные предложения, которые реализованы не будут. А так как она скатилась (по традиции) в срач и флуд, то флудеры получают РО. Тему закрываю во избежание дальнейшего флуда.
  24. 4 лайка
    Пока что, для начала, чекнул таймеры на ледяной фазе у нас. В скобочках таймеры с видео ТСа (офф). Тригоны - момент начала каста; выброс льда, гравитация - момент появления дэбафа. 1. Тригон - 20 секунд после начала фазы (18). 2. Выброс льда - 23 (12). Происходит позже, чем на оффе, результат - дополнительные трудности с тригоном (2 цели с выбросом и одинаковыми метками - большой привет). 3. Гравитация - 34 (23). 4. Выброс - 1:07 (52, 1:00, 1:05 - 3 раза по 3 цели) 5. Нова - 0:59 (50). Обращаю ваше внимание, выброс льда должен идти после новы, а не до. Из-за таких таймингов, цели с выбросом банально не успевают вынести дэбаф, кристалл близко к боссу (очередной привет) 6. Тригон - 1:08 (1:02). 7. Гравитация - 1:13 (51). Гравитация должна повторно накладываться раньше. С одной стороны - усложнение из-за того, что метеоры прилетают в танка подряд, 5 штук, с другой стороны - при нормальных таймерах прилетает 5 метеоров а не 6. На счет замедления от выброса льда - замедляет слишком сильно, то ли при наложении дэбафа уже действует первая ступень замедления, то ли обсчет замедления происходит раз в секунду, а не в две. В любом случае, на оффе милик из мили зоны босса спокойно выносит дэбаф к стене комнаты, и в запасе остается секунда, с учетом далеко не моментальной реакции на дэбаф. Из-за того, что не всегда снимает метки созвездий, когда сбегаются 2 одинаковых метки (заметил только на красных метках пока что), а так же из-за сбитых таймеров способностей на ледяной фазе, босс превращается тупо в рулетку - повезет, все кинется нормально, либо не повезет, и вайп не из-за своей глупости, а из-за бага либо стыка нескольких механик тогда, когда их быть не должно. По поводу фазы скверны - крайне обидно видеть на мувиках с оффы, где танк забегает в лужи, имея на себе метку урсола, саморегуляцию, и дубовую кожу...почти не получая урона (ХоТы + самоотхил друлевсикй - и хп тупо на месте). У нас же стакающийся дебаф (очередной большой привет) тупо сжигает что танка, что дд.
  25. 4 лайка
    1. http://ru.wowhead.com/spell=205408 2. (а) часто багается, при сбегании 2х игроков с одинаковыми тригонами ничего не происходит, в итоге вайп (критично на последних фазах босса). (б) кривой радиус тригонов, при сближении часто взрываются, но баф тригона остается висеть (хз из-за чего зависит, задержка серва или что это). (в) тригон вешается на танка. 3. (а) при сбегании 2х игроков с одинаковыми тригонами не должен багаться. (б) должен быть правильный радиус зоны триггона, не должно быть такого, что до игрока с другим тригоном еще 2-5 метров, а он уже взрывается. (в) не должно вешать на танка тригон, если 1 танк в рейде, если 2 то вешается на не активного в данный момент танка. 4. (а) http://immage.biz/image/SOMw http://immage.biz/image/SOME (б) https://youtu.be/qf6jKHZeFjg (в)
  26. 4 лайка
    да работает, на 1го вешается все идельно, если это не рога) на рогу через кош не вешает стаки. еще проблемки с: (а) http://ru.wowhead.com/spell=215906, часто дамаг по игрокам идет через шипы + как я понял иногда не у всех виден сам шип(не отображается визуально). (б) [Сущность ночи] не видно лужу которую надо собрать, пробовал на минималках и на максимуме плотности частиц.
  27. 4 лайка
    Тебе предложили классный выход из ситуации, ты взял купил триню, потестил ее и как-то не зашло и потом еще возврат хочешь и наезжаешь, хотя наверняка правила знаешь что можно продавать только 915 илв
  28. 4 лайка
    1. Пузатыблймх 2. Clun 3. Глаз ловкости саблезуба (Note the "Unique-Equipped: Saber's Eye (1)" tag. Only one of these epic gems can be equipped in all of your gear at a time.) 4. http://immage.biz/image/SGWU (WoWScrnShot_040318_175019) http://immage.biz/image/SGWv (WoWScrnShot_040318_175021) Объясните ему пжлст что Сокет лучше убрать. p/s. Рецидив? Неделя бана, раз не хочет человек без бага играть. А на счет пояснений - я могу пояснить, если он в "Пересмотр" придет, а ловить его в сети - это долгая история. Согласитесь, я не воспитательница в детском саду, чтобы бегать за каждым и рассказывать, что нехорошо нарушать правила, с которыми при регистрации согласился) Oblivion
  29. 4 лайка
    1. http://ru.wowhead.com/currency=1273 2. Если зайти на рейтинговую арену 2х2, или 3х3 с имеющейся валютой то она пропадает. 3. Не должно пропадать. 4. пруфов нету Так как (ШЕФ УСЁ ПРОПАЛО)
  30. 4 лайка
    После правок остались/появились след. проблемы: 1 http://ru.wowhead.com/spell=212587 При "переходе" эффекта на другого игрока, на него дополнительно переходят эффекты (стаки) http://ru.wowhead.com/spell=212647 предыдущего игрока. Как должно: при переходе http://ru.wowhead.com/spell=212587 на новую цель, на нее не должны дополнительно накладываться стаки эффекта http://ru.wowhead.com/spell=212647 предыдущего игрока. Скринов, к сожалению, нет. 2 http://ru.wowhead.com/spell=213390 По моему изменений никаких нет, урон всё также от почти всех сфер уменьшается совсем незначительно при отбегании от эпицентра взрыва. http://immage.biz/image/Sikp. Не может ли тут быть баг в следующем: на самом деле сферы летят не в войд зону, где стоял игрок при спавне войд-зоны, а следуют за ним до приземления. Т.е. мы то видим, что модельки сфер летят в войд-зону, где игрока уже нет, в то время как физически она до самого конца следует за игроком в новое его местоположение и от этого такой урон? (по аналогии с багом на Химдалле в Чертогах Доблести, при кидании крутящегося клинка в игрока, клинок падает не в указанную войд-зону, а в полёте следует за игроков и падает в конечное положение игрока)
  31. 4 лайка
    2в) и 3в) Ну смотрите... я на скринах привел раскадровку "переходов" эффекта с самого их появления до спадения. По времени получилось, что эффект длился ровно 1 минуту. По описанию с вовхеда вроде бы все сходится http://immage.biz/image/Si7p. Однако, если вы глянете видео с оффа 7.2, первые эффекты накладываются на игроков на 32 секунде видео, вторые репликации накладываются на 46 секунде....после всех "переходов" этих эффектов с одних игроков на других, первые эффекты спадают с игроков на 2мин 02 секунде, вторые репликации спадают с игроков на 2мин 04 секунде, как раз на момент начала каста детонации. Т.е. получается, что продолжительность первых эффектов знака льда составила 1мин 30 сек, вторых репликаций ~1мин 18 сек. Дело конечно ваше, можно и так оставить, просто есть не соответствие...я его и указал. Мб там какая-то еще скрытая механика есть? 6б) и 7а) Не корректный пример, по вашему видео видно, что игрок, скорее всего, получает доп. урон от "рывка" не репликации, а босса, который сделал "рывок" к ближе стоящему игроку, а ДК в тот момент стоял на траектории "рывка". Не хотите по хорошему?:)) Вот вам "тяжелая" артиллерия: https://www.warcraftlogs.com/reports/Hd8Ck3v4qfFr7Vyt#fight=23&type=summary&source=10&view=events&eventstart=3494303 ... 00:01:42.048 Spellblade Aluriel casts Searing Brand on Mayden 00:01:42.048 Mayden is afflicted by Searing Brand from Spellblade Aluriel .... 00:01:47.068 Mayden is afflicted by Searing Brand from Environment ... 00:01:47.090 Environment Searing Brand Mayden 1253919 ... Всё, дальше нет никакого доп урона от http://www.wowhead.com/spell=233098/blazing-charge, только тики от доты клейма.
  32. 3 лайка
    Из-за технических неполадок с сервером,время проведения ивента переносится на завтра (26.04.2018) на 20.30
  33. 3 лайка
    Не могу зайти на персонажа,ник Дайдай,требует смену ника
  34. 3 лайка
    1. http://ru.wowhead.com/npc=103685 2. http://ru.wowhead.com/spell=212997 и http://ru.wowhead.com/spell=213238 3. при использовании боссом http://ru.wowhead.com/spell=213238 дебаф http://ru.wowhead.com/spell=212997 должен обновляться и стакаться(в зависимости от текущего кол-ва дебафов в рейде) на первом человеке в линии каста роя. https://youtu.be/p7L378JMtyY?t=1m31s 4. у нас если к примеру, если рога перекрывает кошем рой, то http://ru.wowhead.com/spell=212997 все равно обновляется на всех игроках на которых был дебаф, на рогу у нас дебаф не вешается. https://youtu.be/hmpzJ5oGnJ4
  35. 3 лайка
    Я хочу выразить своё небольшое не довольствие в отношение Ивент мененджера,я уже много видел ивент-менеджеров и сам их проводил и считаю Что наш ивент менеджер слабо готовится, Например Вспомним Ивент прятки, Локация - Катакомбы каражана (9-% игроков ее незнают) Человек дает 3 минуты спряться когда 50% Людей ток в основую локу вышли за 2 минуты,продумано? Сегодняшний ивент по ЛОРу, Неужели для удобства игроков на вопросы так трудно сделать пару макросов? Половину вопросов поправлялся, а последний из вопросов звучал "Поколение эльфов крови" В чем вопрос? Какое именно поколение? ну... незнаю... Ну думаю ладно, Бывают ошибки,Мотивация? А нет, 1 место призовое а награды как ранее, Раньше у вас было все намного лучше!!!
  36. 3 лайка
    с таймингом все отлично, тригон на танка не вешается, все как и должно работать, но очень критично, багаются тригоны(мб от решифтов, блинков, черепах и прочих скиллов), при сбегании не скидываются, у меня сегодня сгорело, когда больше 10 пулов подряд багались тригоны, это пзц, такое чувство что "тестеров" с ювова никогда и не было
  37. 3 лайка
    Здравствуйте. Народ сильно не кепишуйте о багах известно взялись за их фикс. Что с теми кто не получил маунта вы его в любом случае получите, не переживайте вас без маунта не оставим. Это классы "Дру, маг, лок, прист, дх" По поводу падения шамана и падения дх в сценарии знаю передано, ждем.
  38. 3 лайка
  39. 3 лайка
    1. http://ru.wowhead.com/quest=46334 2. Не включается 6 глава и когда прыгаешь на спину Лишкала персонаж остается на нем а камера падает вниз и нечего не происходит 3. На 5 главе когда находишь Лишкала должна начатся глава 6 и нужна прыгнуть на него и он полетит с вами на остров 4. https://www.youtube.com/watch?v=k4V6lFguiSM&feature=youtu.be
  40. 3 лайка
    воен228 ты лучше репорт составь по шаблонам с обычного багтрекера, чтобы облегчить работу разрабам
  41. 3 лайка
    Я очень не люблю шантаж. Уйду из вовки и т.д. Мы взрослые люди и понимаем к чему такое ваше выражение. Я не стану из-за него менять условия работы или выделять вас из других. Если вы утверждаете, что обращались к ГМам в день покупки, то я с легкостью подыму чат логи и найду ваше обращение. Если вы действительно говорите правду, то попадаете под срок обращения после ошибки. Но если же вы меня обманываете и включаете шантаж, то я вынуждена буду вас забанить за обман Администрации. Теперь вопрос к вам. Мне подымать чат логи? Будет там ваш запрос в дату покупки тринкета или закрывать тему?
  42. 3 лайка
    1. Пузатыблумх 2. Clun 3. http://ru.wowhead.com/item=130247#english-comments (Note the "Unique-Equipped: Saber's Eye (1)" tag. Only one of these epic gems can be equipped in all of your gear at a time.) 4.http://immage.biz/image/SGAU (WoWScrnShot_032918_225629) http://immage.biz/image/SGAv (WoWScrnShot_032918_225631) 3 дня бана. Oblivion
  43. 3 лайка
    Не нашел тему про ботаника, отпишусь здесь: http://ru.wowhead.com/spell=218155/solar-collapse имеет некорректную прорисовку (смотрим ютуб, там все есть:) ) - сначала прорисовываются войд зоны, которые существуют 1 секунду, после чего только начинает работать сама способность, т.е. идет череда взрывов, у нас череда взрывов идет сразу, без секундной прорисовки, иногда приводит к шоту игроков, стоящих на краю коллапса.
  44. 3 лайка
    На счет аддов на третей фазе: появляются при спадении дэбафа от http://ru.wowhead.com/spell=214486, чего быть не должно - адды должны спаунится при спадении http://ru.wowhead.com/spell=207143. На счет луж на фазе скверны: у нас почему-то дэбаф за нахождение в луже стакается - судя по видео, не должен от слова совсем. Существенно повышает урон по танку, желающему метеором почистить больше луж.
  45. 3 лайка
    Так же смотрим мувик ТСа, видим следующее: Ледяная фаза (начало каста http://ru.wowhead.com/spell=221875 0:23, окончание каста 0:32): 1. Каст http://ru.wowhead.com/spell=206921: после завершения каста, босс начинает кастовать следующее заклинание не сразу, с небольшой задержкой (около пол секунды). 2. Каст http://ru.wowhead.com/spell=206936 происходит на 12-й секунде (0:43) после начала фазы (падение стен обсерватории). Это отдельный каст, босс на него тратит КД. По гайду хэда - через 15 секунд после начала фазы. На мувике видим: босс отворачивается от танка, кидает сферу льда, которая появляется в момент времени 0:46. Дебафы от http://ru.wowhead.com/spell=206936 появляются на целях приблизительно через 2,5 секунды, (0:48-0:49). 3. Каст http://ru.wowhead.com/spell=205408 начинается в момент времени 0:50, через 18 секунд после начала фазы. После завершения каста до спадения http://ru.wowhead.com/spell=206936 остается 5 секунд. 4. Поялвение на танке дебафа http://ru.wowhead.com/spell=205984 совпадает с временем окончания каста http://ru.wowhead.com/spell=205408. Что забавно, дэбаф повтороно был наложен на танка за секунду-полторы до спадения третьего стака (1:23), таким образом, танк получил урон от http://ru.wowhead.com/spell=206577 (и дэбаф http://ru.wowhead.com/spell=206585) только 2 раза за первое применение http://ru.wowhead.com/spell=205984. Далее обновление дэбафа в 1:53. 5. Каст http://ru.wowhead.com/spell=206953 происходит в момент времени 1:13, ровно через 50 секунд после начала фазы. При этом босс проигнорировал КД после каста http://ru.wowhead.com/spell=206921. 6. Второй каст http://ru.wowhead.com/spell=206936 происходит в момент времени 1:20, через 48 секунд после начала фазы. Дэбаф http://ru.wowhead.com/spell=206936 появляется на трех игроках в 1:24 Далее босс еще раз кастует http://ru.wowhead.com/spell=206936 1:26, еще 3 игрока получают дэбаф 1:30-1:31. 7. Второй каст http://ru.wowhead.com/spell=205408 начало 1:34, конец 1:38, окончание действия http://ru.wowhead.com/spell=206936 на второй тройке игроков происходит 1:40-1:41. Сразу же после окончания каста http://ru.wowhead.com/spell=205408 босс еще раз использует http://ru.wowhead.com/spell=206936, третья тройка игроков получает дэбаф в 1:41. 8. Второй каст http://ru.wowhead.com/spell=206953 происходит в момент времени 2:15 (через 1 минуту 43 секунды после начала фазы), и сразу же прерывается из-за перевода босса на следующую фазу, босс начинает кастовать http://ru.wowhead.com/spell=221875. Фаза разрушенного мира - скверна (начало каста http://ru.wowhead.com/spell=221875 2:16, окончание 2:24): 1. Каст http://ru.wowhead.com/spell=206388 по аналогии с предыдущей фазой имеет небольшую задержку между применениями. 2. Каст http://ru.wowhead.com/spell=205649 - 2:30, появление дэбафа на 3-х игроках - 2:34 (10 секунд после начала фазы). Опять же таки, отдельный каст с собственным КД. Далее каст в 2:37 и в 2:39-2:40, т.е. 3 каста подряд с разрывом в 3 секунды, в первом разрыве между кастами босс успевает сделать 1 каст http://ru.wowhead.com/spell=206388 в танка, во второй разрыв - нет. 3. Каст http://ru.wowhead.com/spell=205984 - 2:45, вещаются 5 стаков. Тут начинается интересное. Танк несколько раз забегает лужи, получает от луж дэбаф, однако (!) он не стакается - стакается только урон от самих луж, если хитбокс персонажа пересекает несколько луж. Сам же дэбаф, который остается после захода в лужу - не стакается. Дэбаф http://ru.wowhead.com/spell=205984 так же вешается в 3:15, вместе с кастом http://ru.wowhead.com/spell=205408, и в 3:45. На этой фазе дэбаф успевает спадать полностью до обновления. 4. Каст http://ru.wowhead.com/spell=205649 - 2:48, 3 каста подряд. 5. Каст http://ru.wowhead.com/spell=205408 - 3:15, через 50 секунд после начала фазы. 6. Каст http://ru.wowhead.com/spell=205649 - 3:25, 3 каста подряд. Далее одиночные касты в 3:43 и 3:48. В 3:53 http://ru.wowhead.com/spell=221875. Фаза тьмы (начало каста http://ru.wowhead.com/spell=221875 3:53, окончание 4:01-4:02): 1. Каст http://ru.wowhead.com/spell=214486 имеет значительно меньшую задержку между применениями. 2. Каст http://ru.wowhead.com/spell=207143 - 4:08 - по аналогии с другими фазами, отдельный каст, тратится КД. 3. Каст http://ru.wowhead.com/spell=216909 - 4:15 появление прорисовки зоны поражения, 4:17 сам каст. Обращаем внимание - с той стороны, откуда произойдет каст, появляется ГИГАНТСКИЙ глаз за пределами обсерватории, глаз появляется в 4:12, таким образом у игроков 5 секунд для того, что бы среагировать. После окончания каста http://ru.wowhead.com/spell=216909 возле стенки обсерватории, от которой шел луч, появляется http://ru.wowhead.com/spell=217046, который начинает кастовать в 4:22. 4. http://ru.wowhead.com/spell=205984 - 4:15, одновременно с началом http://ru.wowhead.com/spell=216909. 5. http://ru.wowhead.com/spell=207439 - 4:33-4:34 начало каста, 4:38 окончание. 6. http://ru.wowhead.com/spell=205408 - 4:40-4:44 (40 секунд после начала фазы) 6. http://ru.wowhead.com/spell=205408 - 4:40 начало, 4:44 окончание. 7. http://ru.wowhead.com/spell=216909 - 4:58 - 5:00. 8. http://ru.wowhead.com/spell=205984 - 5:20 9. http://ru.wowhead.com/spell=205408 - 5:42-5:46 10. http://ru.wowhead.com/spell=207439 - 5:49-5:53. 11. http://ru.wowhead.com/spell=216909- 5:56-5:58. 12. http://ru.wowhead.com/spell=205984 - 6:23. 13. http://ru.wowhead.com/spell=205408 - 6:34-...не успел:). На этой фазе не следил за кастами http://ru.wowhead.com/spell=207143, извиняюсь за это. Однако, первый моб (да, 1), который появился - появился из сферы, которую босс скастовал и кинул к стене обсерватории. Судя по всему, в мифике адды появляются именно так. Сами сферы пропадают со временем. Касты выбросов я описывал по факту вылета сфер от босса, реально босс начинает каст чуть раньше. Позже отпишу, что у нас не соответствует данному мувику, этот волл оф текст является промежуточной заготовкой для сравнения.
  46. 3 лайка
    Результаты или бунт
  47. 3 лайка
    я понимаю что не применено, я говорю что не работало только в пве, а написал чтобы потом не было переапаного в пвп рейка) а то мало ли)
  48. 3 лайка
    Ссылка на канал: https://www.twitch.tv/240pixels Online
  49. 3 лайка
    Доброго времени суток! Список основных и дополнительных сюжетных квестовых цепочек: Штормхейм. By-BelltoryEpicWoW Стартовый квест в оплоте:http://ru.wowhead.com/quest=39735 (Если его отменить,то мы не с можем взять его на доске повторно!) Финальное достижение: Врайкул стори, бро! Критерии: Гамбит Седогрива Гамбит Седогрива Испытание мощи Благословение стражей Испытание доблести Окончательный приговор Тайны дев щита Новая жизнь нежити Последствия Усилитель сигнала Испытание воли Гром и молния! В Хельхейм и обратно Уплачено кровью Защитник Штормхейма Спасение Штормхейма Гамбит Седогрива цепочка квестов: Королевский призыв Последние приготовления http://ru.wowhead.com/quest=39800 (Не реализован сценарий,при взятии задания сразу телепортирует на то место которое нужно сдать) Последсвия цепочка квестов (Выполняется после Гамбит Седогрива): Исцеление с небес Абордаж! Батарейки сели До скорой встречи, осциллятор Пропавший легион Грозовой разрядник не правильно работает, у нас юзаем мобов для кв http://ru.wowhead.com/quest=38057 и накидывает с первого 10 потом с остальных по 1 из 100 зарядов. должны появляться лужи молний, которые добавляют по 5 или по 10 Как на иголках Усилитель сигнала (можно моба чуть выше поднять, он наполовину в земле и двигаться не может, но бить можно) Промежуточный важный квест (Получение гарпуна!): Закаленный бурей гарпун Испытание мощи цепочка квестов: Древние испытания Испытание Хави после пары попыток закинуть например зерно котелок стал юзабельным и засчитал перемешку и корнеплоды, остальным попасть очень трудно. должно быть так: кидаешь зено крабов и корнеплоды(в любом орядке), после засчитывания этих 3 критериев вылазит критерий с перемешиванием похлёбки, нужно сделать побольше радиус для попадания ингредиентами На голову выше конкурентов сделать побольше радиус автокомплита последнего критерия " Голова сквернскорнского претендента" Кровь и золото (Если уже взят квест Испытание доблести, то квест недоступен) Испытание доблести (взял,сдал) Испытание воли (взял,сдал) Расколотый страж Испытание мощи (взял,сдал) Благословение стражей Испытание воли цепочка квестов (Выполняется после Благословение стражей): Воля торигниров Крючкотворство (далее кв. Закаленный бурей гарпун) Летать можно и без крыльев У природы нет плохой погоды Страховка от протыкания (взял,сдал) Обходной путь Пролетая над гнездом дракона Крылья свободы (когда подлетаем к драконам клетки утопают в текстуры) Сердце дракона Ярость шторма Где властвуют драконы Гром и молния! (взял,сдал) Испытание доблести цепочка квестов (Выполняется после Гром и молния!): Испытания продолжаются Кстати, о костях В Хауствальд Время поворачивать камни Месть Рунного леса Бьорнхьярта Сонный гриб Судный день Вернуть им покой Возмездие Говорящим с костями Царственные останки Связующие руны Пробуждение девы щита Окончательный приговор В Хельхейм и обратно цепочка квестов (Выполняется после Окончательный приговор): Недостойное дело Безделушки проклятых Небольшая вражеская помощь Маскхалат из водорослей (не показывает где сдавать) Отчаянная сделка Извечный заклятый враг Освещение пути Расколотая душа (взял,сдал) Союзники в смерти Победа в Вечности Уплачено кровью Тайны дев щита цепочка квестов (Выполняется после Уплачено кровью): Тяжелая обуза (нет данного квеста) В погоне за банши Достучаться до Валхаллы Горючая зараза Шепот из темноты Вырезать сердце В Скольд-Ашиль Защищенные секреты Сказания о битвах Перерождение http://ru.wowhead.com/quest=39122 (нет синематика,взял,сдал) Защитник Штормхейма цепочка квестов (Выполняется после Конец нового начала): Знакомая судьба Сдерживая прилив Переломить хребет Спасение Штормхейма Дополнительные квесты из цепочки (В подземелье): Чертоги Доблести: эгида Агграмара -(при убийстве критерий не засчитывается.) Эгида Агграмара
  50. 3 лайка
    Уважаемые игроки! Администрация проекта хотела бы вас поздравить с приближающимся праздником. В честь 23 февраля мы объявляем распродажу: с 23 по 25 февраля стоимость всех товаров и услуг будет снижена на 25%. Обращаю ваше внимание, что скидки распространяются на товары у донат-вендора, а не на саму покупку токенов в личном кабинете.