Таблица лидеров


Популярный контент

Показан наиболее популярный контент за 18.01.2018 во всех областях

  1. 132 лайка
    Итак, всех вас интересуют(ну, и раздражают, само собой) частые дисконнекты сервера, в чем же их причина? Всё довольно просто: представьте, что в игру была введена целая новая локация Легиона, в ней 10 данжей, 1 рейд, одна мировая локация, Ворлд босы и все это было заскриптовано и реализовано(не в буквальном смысле все полностью, но большая ее часть). На других пиратских серверах это все делается в течение 2-4 лет: делают одного босса рейда, ставят в игру, ловят краши, правят. У нас же реализовано было многое уже к открытию, и теперь все недоработки вылезают в виде крашей сервера. Мы правим каждое падение, стараемся стабилизировать работу сервера. Ни одно падение сервера не остается без внимания, каждый краш сервера рассматривается и исправляется, очень часто даже до включения сервера, чтобы падения от этой недоработки не повторялись. Уважаемые игроки, просим проявить терпение! Мы стараемся всеми силами сделать наш сервер лучшим и максимально работоспособным.
  2. 33 лайка
    02/01/2018 Общее: Теперь срабатывание таланта http://ru.wowhead.com/spell=214027 будет сопровождаться визуальным эффектом Исправлено 5 причин падения сервера Воин: Теперь эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=208177 будет корректно взаимодействовать с особенностью артефакта http://ru.wowhead.com/spell=209574 Переписана пассивная способность http://ru.wowhead.com/spell=231834 . Исправлен баг, когда срабатывание происходило при попадании способностей Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=202288 Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=207846 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=202572 . Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=202574 не успевал передать бонус в способность http://ru.wowhead.com/spell=190456 Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=188923 не расходовалась от следующего применения http://ru.wowhead.com/spell=1680 Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=215096 Исправлен баг, когда особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=209566 при срабатывании наносила дополнительный урон в размере 100% от нанесенного Друид: Теперь способности http://ru.wowhead.com/spell=77761 http://ru.wowhead.com/spell=77764 и http://ru.wowhead.com/spell=106898 больше не будут выбирать в цели питомцев игроков. Исправлено срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=214996 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=213680 не успевал передать бонус в способность http://ru.wowhead.com/spell=192081 Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=5185 могла применяться в облике http://ru.wowhead.com/spell=5487 Реализация http://ru.wowhead.com/spell=210333 Реализация http://ru.wowhead.com/spell=224122 Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=107059 имел также часть эффектов от символа http://ru.wowhead.com/spell=210333 Маг: Теперь http://ru.wowhead.com/spell=238126 будет срабатывать от произнесения заклинания http://ru.wowhead.com/spell=1449 , а не от его попадания Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=205020 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=205033 Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=235870 Паладин: Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=53563 и http://ru.wowhead.com/spell=156910 восполняли часть затраченной маны только тогда, когда сам паладин является носителем "Частицы" Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=183425 не возвращался в исходное значение снижения урона, когда паладин удаляется от всех союзников, также действие таланта будет распространяться на всех союзников, кроме их питомцев Теперь действие таланта http://ru.wowhead.com/spell=183416 будет распространяться на всех союзников, кроме их питомцев Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=199456 Разбойник: Исправлен баг, когда эффект от таланта http://ru.wowhead.com/spell=212217 продолжал оставаться на противниках в некоторых случаях Рыцарь смерти: Исправлен баг, когда эффект особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=189184 накладывался от периодического попадания способностью http://ru.wowhead.com/spell=196770 Предметы: http://ru.wowhead.com/item=139337 - исправлен. 08/01/2018 Общее: Исправлена загрузка последней точки такси. Теперь после входа в игру, такси должно стартовать с последней сохраненной точки. Теперь нарушителей, кто проникает на чужую базу противоположных фракций в Даларане будут телепортированы из нее. Реализована цепочка задании для шестой части достижения http://ru.wowhead.com/achievement=11340 Исправлен баг, когда третичная характеристика "Неразрушимый" не игнорировала процессы пассивного износа Исправлен баг, когда некоторые срабатывающие эффекты, которые зависят от нанесенного урона - не учитывали поглощенный урон. Исправлен эффект http://ru.wowhead.com/spell=158263 Арена: Теперь проигравшая команда всегда будет получать поражение в статистику. Исправлено два краша, найдена и исправлена причина фриза серверной карты Предметы: http://ru.wowhead.com/item=141860 - исправлен. Исправлен баг, когда эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=232044 иногда не имел критического эффекта Исправлен баг, когда эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=225129 http://ru.wowhead.com/spell=225729 имел неправильный коэффициент передачи бонуса искусности Задания: http://ru.wowhead.com/quest=41778 Объекты: Исправлены порталы в Ашран, которые находятся в столицах своих фракций. Исправлены порталы в Вайш'ир, которые находятся в столицах своих фракций. Добавлен порталы в полуостров Адского Пламени в столицы своих фракций. Разбойник: Переписан http://ru.wowhead.com/spell=193315 и все бонусы связанные с ним. Исправлен баг, когда повторный http://ru.wowhead.com/spell=193315 мог быть без затрат энергии и игнорировал гкд. Переписан шанс срабатывания эффекта http://ru.wowhead.com/spell=35551 Исправлен баг, когда урон от http://ru.wowhead.com/spell=86392 срабатывал от применения http://ru.wowhead.com/spell=6770 http://ru.wowhead.com/spell=1776 http://ru.wowhead.com/spell=2094 (и многих других негативных эффектов, без урона) Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=196912 не срабатывала, когда разбойник находится под эффектом http://ru.wowhead.com/spell=121471 Монах: Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=115175 нельзя было прервать Исправлена визуальная часть для http://ru.wowhead.com/spell=115175 Теперь заклинания http://ru.wowhead.com/spell=116694 и http://ru.wowhead.com/spell=124682 всегда будут применяться к цели, на которой вы поддерживаете эффект http://ru.wowhead.com/spell=115175 Исправлен баг конфликта эффектов http://ru.wowhead.com/spell=122470. Чернокнижник: Переписаны эффекты http://ru.wowhead.com/spell=219272 и http://ru.wowhead.com/spell=108370: -Теперь http://ru.wowhead.com/spell=108370 будет накладываться от урона пета. -Исправлен баг, когда питомец не получал http://ru.wowhead.com/spell=108370 если чернокнижник имел талант http://ru.wowhead.com/spell=219272. -Исправлен баг, когда шит не накапливался от поглощенного урона. -Исправлен баг, когда чернокнижники специализации колдовство получали шит в размере 20ти% от нанесенного урона, вместо 10ти. -Исправлен баг, когда пет получал вдвое меньше поглощений. Теперь пвп талант http://ru.wowhead.com/spell=234876 будет влиять на урон эффектов http://ru.wowhead.com/spell=172, http://ru.wowhead.com/spell=30108 и http://ru.wowhead.com/spell=980 сразу, без обновления этих эффектов, если у цели текущий запас здоровья не выше 30%. Воин: Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=207982 не вызывала срабатывание некоторых пассивных способностей, берущих шанс от расходования ярости (например http://ru.wowhead.com/spell=184783 или http://ru.wowhead.com/spell=238111 ) Исправлен баг, когда у способности http://ru.wowhead.com/spell=190411 (Неистовство) был постоянный гкд в 1500мс. Теперь способность будет корректно срабатывать при активации эффекта от http://ru.wowhead.com/spell=215096 Друид: Доработки к таланту http://ru.wowhead.com/spell=202342 Исправлен баг, когда при рассеивании эффекта http://ru.wowhead.com/spell=30108 друид не получал немоту. Жрец: Исправлен баг, когда при отмене таланта http://ru.wowhead.com/spell=211681 на вас или вашей цели продолжал висеть позитивный эффект Паладин: Рефакторинг реализации срабатывания http://ru.wowhead.com/spell=231642 . Теперь срабатывание восполнение маны будет происходит через данную пассивную способность (ранее было через http://ru.wowhead.com/spell=53563 или http://ru.wowhead.com/spell=156910) . Исправлен баг, когда способности http://ru.wowhead.com/spell=200025 http://ru.wowhead.com/spell=156910 и http://ru.wowhead.com/spell=53563 затирались между собой, если их накладывают на одну цель одновременно два или более паладина Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=196923 Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=200025 не восполняла владельцу ману, если он применяет способности http://ru.wowhead.com/spell=19750 или http://ru.wowhead.com/spell=82326 на носителя "Частицы" 09/01/2018 Общее: Исправлено падение сервера Предметы: http://ru.wowhead.com/item=137452 http://ru.wowhead.com/item=137485 Исправлено срабатывание большинства старых пвп комплектов "WoD" Друид: Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=209690 будет срабатывать только под действием http://ru.wowhead.com/spell=5487 Исправлен баг, когда при обновлении статуса местонахождения игрока с него сбрасывались ресурсные эффекты способности http://ru.wowhead.com/spell=783 11/01/2018 Подземелья и Рейды: Верховный Молот - реализован. Общее: Исправлен баг, когда некоторые эффекты поглощающие урон урезались эффектом http://ru.wowhead.com/spell=110310 на арене (к примеру: http://ru.wowhead.com/spell=122470) Исправлен баг, когда иногда терялся последний тик ченелинг кастов. Например http://ru.wowhead.com/spell=47540 или http://ru.wowhead.com/spell=5143 Исправлен баг, когда некоторые замедляющие эффекты складывались вместе Исправлено зависание карты Калимадор Предметы: http://ru.wowhead.com/item=16305 - исправлено взятие задание. http://ru.wowhead.com/item=113681 - исправлен дроп. http://ru.wowhead.com/item=94288 - исправлен дроп. NPC: http://ru.wowhead.com/npc=42573 http://ru.wowhead.com/npc=47811 http://ru.wowhead.com/npc=62923 http://ru.wowhead.com/npc=62275 http://ru.wowhead.com/npc=27496 - исправлены способности. http://ru.wowhead.com/npc=78448 - исправлена возможность атаковать. http://ru.wowhead.com/npc=66678 - добавлена продажа http://ru.wowhead.com/currency=402 http://ru.wowhead.com/npc=66685 - добавлена продажа http://ru.wowhead.com/currency=402 http://ru.wowhead.com/npc=97360 - добавлена продажа http://ru.wowhead.com/currency=1149 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=14457 - исправлен дроп. http://ru.wowhead.com/quest=13785 - исправлен дроп. Друид: Исправлен баг, когда расходуя эффект http://ru.wowhead.com/spell=145152 не воздействовал на урон способности http://ru.wowhead.com/spell=210723 Переписана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=202940 Многочисленные исправления способности http://ru.wowhead.com/spell=191034 . Теперь дополнительный эффект от http://ru.wowhead.com/spell=231049 будет накладываться на поражаемые цели только под данной пассивной способностью Исправлен баг, когда при выборе таланта http://ru.wowhead.com/spell=202354 положительный эффект http://ru.wowhead.com/spell=202461 снимался после окончания действия первого "звездопада", если друид успевает активировать более одного эффекта http://ru.wowhead.com/spell=191034 Переработана особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=214508 Теперь эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=208283 будет срабатывать от произнесения заклинания, а не от его попадания Теперь особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=210676 будет срабатывать от применения способности, а не от его попадания Жрец: Теперь особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=196684 будет срабатывать от произнесения заклинаний, а не от их попадания Монах: Исправлен баг, когда особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=199887 срабатывала от любой позитивной способности . Теперь она будет срабатывать от произнесения заклинаний, а также только от исцеляющих способностей. Исправлен баг, когда срабатывание http://ru.wowhead.com/spell=193884 от http://ru.wowhead.com/spell=116670 происходило не на основную цель Исправлен баг, когда выходя из зоны действия особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=199384 на вас продолжал висеть негативный эффект Охотник: Исправлен баг, когда при срабатывании особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=191048 дополнительный удар срабатывал сразу, до того, как на цели http://ru.wowhead.com/spell=185901 наложит http://ru.wowhead.com/spell=187131 . Теперь срабатывание будет с небольшой задержкой. Это увеличит количество полезных проков за счет ликвидирования "холостых" проков Паладин: Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=199542 Чернокнижник: Теперь максимальное количество "кругов" от таланта http://ru.wowhead.com/spell=221703 будет только одно Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=205678 Теперь эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=213014 будет срабатывать от произнесения заклинания, а не от его попадания 17/01/2018 Общее: Исправлен баг, когда способности тратили ресурсы и запускали кулдаун, но при этом не срабатывали, если цель в момент попадания была за преградой. Теперь значение эффектов будет пересчитываться, при включении или отключении пвп талантов. Исправлено еще одно зависание карты Калимадор Исправлено два краша Переписана реализация http://ru.wowhead.com/spell=239042. Переписана система РППМ. Друид: Теперь , чтобы применить http://ru.wowhead.com/spell=52610 вам нужно находиться в облике кошки. Упраздено автоматическое применение облика перед произнесением таланта Теперь если друид применяет http://ru.wowhead.com/spell=33891 не находясь при этом в бою и стоит без действия на месте, то через некоторое время он начнет выращивать область цветения. Охотник: (доп) Исправлена визуальная часть срабатывания особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=191048 (пример визуала - http://immage.biz/image/SIpx) Теперь http://ru.wowhead.com/spell=3355 будет снимать с цели эффекты периодического урона. Исправлен баг, когда вторичные цели получая урон от http://ru.wowhead.com/spell=120360 получали его вдвое меньше, чем основная. Упразднен старый фильтр целей, от которого забагивался поиск возможных целей Исправлен баг, когда некоторые питомцы были невосприимчивы к эффектам контроля. Исправлен баг, когда некоторые питомцы имели завышенную скорость бега. Подкорректирован урон способности http://ru.wowhead.com/spell=34026 Разбойник: Теперь эффект http://ru.wowhead.com/spell=2094 будет снимать с цели все эффекты периодического урона, а не только разбойника. Монах: Переработан эффект особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=213183 . Теперь монах будет использовать повторный http://ru.wowhead.com/spell=227681 с небольшой паузой. Реализован бонус особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=213055 Теперь эффект особенности http://ru.wowhead.com/spell=238131 при срабатывании будет давать на 1 заряд больше. Исправлен баг, когда цель невосприимчивая к урону не вызывала срабатывание этой оосбенности Некоторые корректировки к срабатыванию http://ru.wowhead.com/spell=193884 Исправлена визуальная часть для способности http://ru.wowhead.com/spell=198533 (от сумона http://ru.wowhead.com/spell=115313) Теперь эффект http://ru.wowhead.com/spell=115078 будет снимать с цели эффекты периодического урона. Полное переписывание логики эффекта http://ru.wowhead.com/spell=166646: -Исправлен баг, когда монах терял данный эффект. -Исправлен конфликт аур от разных монахов. -Теперь эффект работает только для членов группы. -Исправлен баг, когда аура работала для других игроков, если монах был мертв. -Исправлено забагивание ауры через смерть, эффекты контроля над разумом и тд. -Теперь эффект будет рассеиваться спустя 10 секунд, а не мгновенно. Чернокнижник: Реализована механика генерации осколков душ от эффекта http://ru.wowhead.com/spell=980. Теперь пвп талант http://ru.wowhead.com/spell=212371 будет продлевать только один эффект http://ru.wowhead.com/spell=30108 с наименьшим временем действия. Исправлен баг, когда на продленные эффекты не работал последний динамический тик. Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=216708 удваивал шанс накопления душ. Маг: Теперь все эффекты превращений будут снимать с цели весь периодический урон. Исправлен баг, когда эффект способности http://ru.wowhead.com/spell=31661 снимал все эффекты периодического урона Паладин: Теперь http://ru.wowhead.com/spell=20066 будет снимать с цели весь периодический урон. Охотник на демонов: Теперь http://ru.wowhead.com/spell=217832 будет снимать с цели весь периодический урон. Рыцарь смерти: Переписано срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=189180 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=38415 http://ru.wowhead.com/quest=38421 http://ru.wowhead.com/quest=38416 http://ru.wowhead.com/quest=38562 http://ru.wowhead.com/quest=24461 - повышен шанс дропа http://ru.wowhead.com/item=49723 18/01/2018 Геодата: Реализована работа новой более точной геодаты, точность ее в 3-4 раза выше той что была. Благодаря новой геодате удалось сгенерировать более точную систему поиска путей Переписана обработка действий игрока в воде, благодаря этому исправлена работа чарджей и блинков в воде Переписана обработка действий при падении, благодаря этому исправлена работа чарджей и блинков при падении, так же теперь чарджем и блинком можно авойдить урон от падения Реализован метод определения состава геодаты, благодаря чему прозрачная геодата будет простреливаться спелами(так же и невидимые ГО), метод еще дорабатывается Теперь петы при возврате к хозяину используют систему поиска пути, а не ломятся напрямик Благодаря новой геодате должны стать редкими провалы под текстуры Реализована работа поиска пути на гейм обьектах(к примеру статические корабли и большие ГО, работа над дирежаблями еще ведется, но для работе на них нужна поддержка со стороны системы передвижения для синхронизации расположения) - система временно отключена на доработку, так как вызывала краши, Переписан алгоритм поиска высоты расположения игрока Общее: Исправлено несколько причин падения сервера. Жрец: Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=193157 не срабатывал при исцелении от второго и последующих прыжков способности http://ru.wowhead.com/spell=33076 Маг: Теперь у эффекта http://ru.wowhead.com/spell=190740 так же будет работать число после запятой. (Это исправление касается всех эффектов подобного типа.) Охотник: Теперь http://ru.wowhead.com/spell=199483 не будет спадать от применения ловушек Чернокнижник: Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=196406 настакивался не больше 2х зарядов. При исправлении будет учитываться тот факт, что эффект ускорения произнесения заклинаний не будет складываться в зависимости от стаков ауры 19/01/2018 Геодата: Исправлен обсчет пролета спелов через невидимые текстуры Исправлены баги с расчетами пути для спелов: Героический прыжок и Абардажный крюк Общее: Реализована цепочка задании для седьмой части достижения http://ru.wowhead.com/achievement=11340 Ускорена обработка ивентовых объектов отвечающие за активацию телепортов, теперь входы в данжи и рейды будут активироваться сразу, а не с задержкой Исправлено три причины падения сервера Чернокнижник: Доработка к http://ru.wowhead.com/spell=108370: -Исправлена ошибка, из-за которой щит иногда давал слишком много поглощений на первом тике. -Теперь щит будет урезаться эффектами снижающими поглощения. Воин: Теперь эффект http://ru.wowhead.com/spell=215571 будет срабатывать однажды, как только ярость воина достигнет 100ед. Маг: Теперь чародейские заряды будут корректно увеличивать урон заклинания http://ru.wowhead.com/spell=30451. Друид: Теперь эффект от талантов http://ru.wowhead.com/spell=33786 и http://ru.wowhead.com/spell=209753 будет иметь категорию "дезориентирован", а не "выведен из строя" Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=33786 и http://ru.wowhead.com/spell=209753 нельзя было переналожить повторно на цель Охотник на демонов: Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=211881 Рыбалка: Исправлены множественные баги с забросом удочки, исчезанием попловка и другими ошибками Исправлено одевание артефактной удочки Исправлена активация и изучение талантов артефактной удочки Множественные изменение по луту в рыбалке Реализована цепочка на аретфактную удочку Реализован ивент при ловле утопленой маны 22/01/2018 Общее: Теперь получая ауру http://ru.wowhead.com/spell=34709 вы не сможете применять способности, делающими вас незаметными. Исправлено два падения сервера Переработано построение пути при чардже Активирован поиск пути на ГО обьектах Локальные задания: http://ru.wowhead.com/quest=43607 http://ru.wowhead.com/quest=44737 http://ru.wowhead.com/quest=44737 http://ru.wowhead.com/quest=44894 http://ru.wowhead.com/quest=44892 http://ru.wowhead.com/quest=43786 http://ru.wowhead.com/quest=44943 http://ru.wowhead.com/quest=41701 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=29801 http://ru.wowhead.com/quest=29802 http://ru.wowhead.com/quest=29934 http://ru.wowhead.com/quest=29847 http://ru.wowhead.com/quest=30092 http://ru.wowhead.com/quest=30093 http://ru.wowhead.com/quest=30106 http://ru.wowhead.com/quest=30107 http://ru.wowhead.com/quest=30108 http://ru.wowhead.com/quest=30109 http://ru.wowhead.com/quest=30113 http://ru.wowhead.com/quest=30116 http://ru.wowhead.com/quest=30118 Лут: Правки по шансам дропа старых легендарных предметов.(items: 34334,17204,18564,18563,32838,32837) Подземелья и рейды: Душа Дракона: Хребет Смертокрыла лут будет добавлен позже массово Безумие Смертокрыла лут будет добавлен позже массово Друид: Исправлен баг, когда пассивная способность http://ru.wowhead.com/spell=210706 срабатывала при попадании, а не при произнесении заклинаний Маг: Переписано срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=215463 Охотник: Исправлен иммунитет к контролю у экзотических видов питомцев-боссов. Охотник на демонов: Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=203550 . Теперь гнев будет набираться способностью иначе. Переписан эффект и нанесение урона от взрыва от срабатывания особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=202387 Теперь способность http://ru.wowhead.com/spell=195072 не будет перемещать быстрее, чем 650% от минимальной скорости движения (было 940%), если вы носитель ключевого флага на боле боя . Это сократит расстояние, преодолеваемое способностью. Паладин: Теперь максимальный эффект поглощения от срабатывания особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=209389 будет 20% от максимального запаса здоровья Исправлен баг, когда особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=209474 поражала одну цель многократно, если в зоне поражения находится более одной цели Чернокнижник: Исправлен баг, когда эффект особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=216708 неверно усиливал некоторые особенности - http://ru.wowhead.com/spell=201424 - больше не будет увеличивать вдвое урон - http://ru.wowhead.com/spell=238144 - больше не будет увеличивать шанс срабатывания в 4 раза , а только в 2 раза. - http://ru.wowhead.com/spell=199282 - больше не будет увеличивать шанс срабатывания в 2 раза Мировые боссы: http://ru.wowhead.com/npc=106984 исправлен лут http://ru.wowhead.com/npc=109943 исправлен лут 26/01/2018 Друид: Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=158478 не влиял на тики хот эффекта http://ru.wowhead.com/spell=8936 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=155578 не увеличивал время действия эффектов http://ru.wowhead.com/spell=192081 и Метка Урсола. Исправлен баг, когда способности http://ru.wowhead.com/spell=5215 http://ru.wowhead.com/spell=102547 http://ru.wowhead.com/spell=5217 http://ru.wowhead.com/spell=1850 http://ru.wowhead.com/spell=102280 во время гкд на http://ru.wowhead.com/spell=768 не могли вовсе его активировать (дополнительные исправления от 17.01) Исправлен баг, когда облик http://ru.wowhead.com/spell=210053 можно было применять в обход его гкд Рыцарь смерти: Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=59057 не влиял на АОЕ урон способности http://ru.wowhead.com/spell=49184 Теперь урон от призыва существа особенностью артефакта http://ru.wowhead.com/spell=191760 будет увеличиваться эффектом http://ru.wowhead.com/spell=77515 владельца Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=206931 нельзя было прервать Жрец: Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=213610 не снимался с жреца после получения контроля Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=47540 нельзя было прервать Доработки к особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238100 . Теперь срабатывать будет не чаще длительности эффекта http://ru.wowhead.com/spell=19236 Монах: Исправлен баг, когда http://ru.wowhead.com/spell=113656 прерывались, если первый тик уходил в уклонение. Теперь способность http://ru.wowhead.com/spell=113656 будут станить только при первом ударе, если выбран пвп талант http://ru.wowhead.com/spell=205003 Теперь Нефритовая змея будет применять http://ru.wowhead.com/spell=115175 только, если цель в поле зрения. Исправлен баг, когда Нефритовая змея не применяла к цели http://ru.wowhead.com/spell=115175, если монах имел пвп талант http://ru.wowhead.com/spell=209520 Доработки к таланту http://ru.wowhead.com/spell=116844 . Теперь дальность отбрасывания будет немного больше, также устранены некоторые проблемы, когда иногда противника не отбрасывало кругом Разбойник: Увеличен урон от способности http://ru.wowhead.com/spell=185438 в пвп Чернокнижник: Теперь способности не будут наносить урон противнику который получил эффект http://ru.wowhead.com/spell=80240, если он находится вне поля зрения или разорвал дистанцию с чернокнижником. Теперь http://ru.wowhead.com/spell=6789 так же будет поражать цель с эффектом http://ru.wowhead.com/spell=80240. Исправлен баг конфликта эффектов таланта http://ru.wowhead.com/spell=196414 , если его накладывают несколько чернокнижников на одну и ту же цель. Общее: Увеличена уязвимость танков на полях боя. Исправлен баг, когда некоторые исцеляющие заклинания не урезались эффектом http://ru.wowhead.com/spell=110310 на аренах. (к примеру http://ru.wowhead.com/spell=19236) Исправлен баг, когда большинство АОЕ способностей применялись к целям, которые были вне поля зрения. Теперь что бы разорвать дистанцию ченелинг каста, нужно отойти немного дальше максимальной дальности действия способности. Исправлен баг, когда универсальность не влияла на магический урон способностей ближнего боя (например http://ru.wowhead.com/spell=209786, http://ru.wowhead.com/spell=53385, http://ru.wowhead.com/spell=121471) Предметы: Теперь последующее срабатывание эффекта предмета http://ru.wowhead.com/item=139335 не будет обновлять его время действия 29/01/2018 Общее: Исправлена замена элитного пвп шмота, при смене фракции. Исправлен баг, когда израсходованные поглощающие эффекты не снимались с цели. Уменьшено время подготовки для арен 1х1 и 2х2 Друид: Теперь максимальное количество объектов, которые вы можете призвать способностью http://ru.wowhead.com/spell=191034 будет 3. Теперь интервалы тактов способности http://ru.wowhead.com/spell=191034 не будут получать бонусы к скорости. Исправлен баг, когда эффект таланта http://ru.wowhead.com/spell=236180 спадал неправильно, если 1 из друидов с этим талантом выходит из зоны действия. Исправлен баг с забагиванием снятия бонусной ауры Маг: Исправлен баг, когда имея эффект http://ru.wowhead.com/spell=212799 панель со способностями закрашивалась серым цветом Теперь максимальное количество объектов, которые вы можете призвать способностью http://ru.wowhead.com/spell=190356 будет 3 Рыцарь смерти: Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=207289 будет также срабатывать от http://ru.wowhead.com/spell=223829 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=194679 иногда было невозможно применить Охотник: Упразднена старая реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=202797#changelog которая обновляла его от некоторых способностей Охотник на демонов: Корректировка накопления боли. Исправлен баг, когда полученный поглощенный урон не накапливал боль. Чернокнижник: Теперь максимальное количество объектов, которые вы можете призвать способностью http://ru.wowhead.com/spell=5740 будет 3 Теперь эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=205702 будет срабатывать от произнесения заклинаний, а не от их попадания Шаман: Исправлен баг, когда эффект http://ru.wowhead.com/spell=201845 срабатывал от ударов левой руки. Рыбалка: Ведутся корректировки по вылавливаемому луту по зонам Ведутся корректировки по вылавливанию из Лунок Археология: Реализованы еженедельные цепочки археологии у http://ru.wowhead.com/npc=93538 http://ru.wowhead.com/quest=41177 http://ru.wowhead.com/quest=41178 http://ru.wowhead.com/quest=41179 http://ru.wowhead.com/quest=41186 http://ru.wowhead.com/quest=41187 http://ru.wowhead.com/quest=41188 http://ru.wowhead.com/quest=41189 http://ru.wowhead.com/quest=41190 http://ru.wowhead.com/quest=41191 http://ru.wowhead.com/quest=41183 http://ru.wowhead.com/quest=41184 http://ru.wowhead.com/quest=41185 http://ru.wowhead.com/quest=41192 http://ru.wowhead.com/quest=41193 http://ru.wowhead.com/quest=41171 http://ru.wowhead.com/quest=41172 http://ru.wowhead.com/quest=41173 http://ru.wowhead.com/quest=41174 http://ru.wowhead.com/quest=41175 http://ru.wowhead.com/quest=41176 http://ru.wowhead.com/quest=41180 http://ru.wowhead.com/quest=41181 http://ru.wowhead.com/quest=41182 http://ru.wowhead.com/quest=41669 http://ru.wowhead.com/quest=40857 http://ru.wowhead.com/quest=41157 http://ru.wowhead.com/quest=41158 http://ru.wowhead.com/quest=41159 http://ru.wowhead.com/quest=41161 http://ru.wowhead.com/quest=41162 http://ru.wowhead.com/quest=41163 http://ru.wowhead.com/quest=41164 http://ru.wowhead.com/quest=41165 http://ru.wowhead.com/quest=41166 http://ru.wowhead.com/quest=41167 http://ru.wowhead.com/quest=41168 http://ru.wowhead.com/quest=41169 http://ru.wowhead.com/quest=41170 http://ru.wowhead.com/quest=41802 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=44172 http://ru.wowhead.com/quest=39787 http://ru.wowhead.com/quest=42483 http://ru.wowhead.com/quest=44870 http://ru.wowhead.com/quest=41915 http://ru.wowhead.com/quest=41466 http://ru.wowhead.com/quest=40207 http://ru.wowhead.com/quest=37536 http://ru.wowhead.com/quest=42425 Исправлен шанс дропа квест итемов: http://ru.wowhead.com/quest=40208 http://ru.wowhead.com/quest=39953 http://ru.wowhead.com/quest=40877 http://ru.wowhead.com/quest=38961 http://ru.wowhead.com/quest=38965 http://ru.wowhead.com/quest=38974 http://ru.wowhead.com/quest=39348 http://ru.wowhead.com/quest=39351 http://ru.wowhead.com/quest=40561 http://ru.wowhead.com/quest=44741 http://ru.wowhead.com/quest=40153 http://ru.wowhead.com/quest=40154 http://ru.wowhead.com/quest=40138 http://ru.wowhead.com/quest=40158 Рарники: Сурамар http://ru.wowhead.com/npc=111197 http://ru.wowhead.com/npc=110870 http://ru.wowhead.com/npc=103787 http://ru.wowhead.com/npc=99610 http://ru.wowhead.com/npc=110832 http://ru.wowhead.com/npc=111329 http://ru.wowhead.com/npc=106532 http://ru.wowhead.com/npc=100864 http://ru.wowhead.com/npc=106526 http://ru.wowhead.com/npc=112497 31/01/2018 Общее: Игрокам добавлена команда: ".debug combat". Данная команда нужна чтоб отследить залипание вечного комбата. Если у вас возникнет данная проблема, вписывайте команду и выкладывайте скриншот с результатом в баг-трекер. Исправлено отображение лески у удочки Исправлены баги при пере забросе удочки и забагиванием поплавка Реализована новая система фриз детектора(определение зависания карты), теперь если карта зависла, она будет пере запущена без участия администрации. Игроки лишь почувствуют небольшой фриз. Система пока работает в тестовом режиме Реализована новая система краш детектора(определения что сервер падает), при падении игроки будут выброшены из игры и будет произведено их сохранение, игроки будут сохранены на всех картах, кроме той что привела к падению сервера(к сожалению пока нет возможности сохранить игроков на карте что привела к краху сервера). Система пока работает в тестовом режиме Корректировки в работе способностей, которые используют 86 таргет, была проблема с поиском случайной точки от цели, вместо этого точка искалась в области кастера. (например призыв существ рыцарем смерти способностью http://ru.wowhead.com/spell=42650) Созданы пулы объектов для проф. Доселены объекты которых у нас не было 1. Травничество http://ru.wowhead.com/object=244778 http://ru.wowhead.com/object=269278 http://ru.wowhead.com/object=269887 http://ru.wowhead.com/object=244774 http://ru.wowhead.com/object=244775 http://ru.wowhead.com/object=244776 http://ru.wowhead.com/object=244777 http://ru.wowhead.com/object=241641 2. Горное дело http://ru.wowhead.com/object=245324 http://ru.wowhead.com/object=241726 http://ru.wowhead.com/object=253280 http://ru.wowhead.com/object=245325 http://ru.wowhead.com/object=241743 http://ru.wowhead.com/object=255344 http://ru.wowhead.com/object=268901 Рейды: Цитадель Ночи: Верховный ботаник Тел'ран - реализован скрипт. На время тестирования с босса будет отключен лут, а достижения будут обнулены после окончания тестирования. Осада Оргриммара: Гаррош Адский Крик - несколько исправлений в работе скрипта. Задания: http://ru.wowhead.com/quest=34504 http://ru.wowhead.com/quest=35666 http://ru.wowhead.com/quest=35633 http://ru.wowhead.com/quest=35016 http://ru.wowhead.com/quest=35656 http://ru.wowhead.com/quest=35031 http://ru.wowhead.com/quest=35040 http://ru.wowhead.com/quest=35659 http://ru.wowhead.com/quest=37688 http://ru.wowhead.com/quest=37687 http://ru.wowhead.com/quest=38267 http://ru.wowhead.com/quest=38269 http://ru.wowhead.com/quest=38213 http://ru.wowhead.com/quest=38223 http://ru.wowhead.com/quest=29362 http://ru.wowhead.com/quest=40019 Локальные задания: http://ru.wowhead.com/quest=41562 http://ru.wowhead.com/quest=41563 http://ru.wowhead.com/quest=41564 http://ru.wowhead.com/quest=41565 http://ru.wowhead.com/quest=41567 http://ru.wowhead.com/quest=41572 http://ru.wowhead.com/quest=41573 http://ru.wowhead.com/quest=41571 http://ru.wowhead.com/quest=41569 http://ru.wowhead.com/quest=41568 http://ru.wowhead.com/quest=41560 http://ru.wowhead.com/quest=41561 http://ru.wowhead.com/quest=41239 Предметы: http://ru.wowhead.com/item=139879 - добавлен лут. Добавлен в продажу у http://ru.wowhead.com/npc=120898 NPC: http://ru.wowhead.com/npc=69971 - добавлен недостающий сет А8 на жреца. http://ru.wowhead.com/npc=91033 http://ru.wowhead.com/npc=50813 http://ru.wowhead.com/npc=50810
  3. 26 лайков
    Уважаемые игроки! Из-за частых проблемам, связанных с получением или пропажей артефактного оружия, было принятно решение создать единую общую тему для решения такого рода вопросов. Если Вы не можете получить артефакт, либо он у Вас пропал - эта тема для Вас. Что нужно сделать, чтобы получить помощь по Вашей проблеме? Заполнить заявку по форме: 1. Никнейм Вашего игрового персонажа (по желанию можете дополнительно указать ники персонажей, на которых Вас можно застать в игре); 2. Описание проблемы (со ссылкой на проблемный квест); 3. Скриншот, подтверждающий Ваши слова; 4. Примерное время, когда Вас можно застать в игре. Внимание! Скриншоты заливайте на http://immage.biz/ и вставляйте в тему ссылками (НЕ КАРТИНКОЙ). После того, как написали пост, ожидайте. Представители Администрации свяжутся с Вами в игре и окажут помощь. P.S. Если Вы оставляли пост в данной теме и с Вами так никто и не встретился, но его тут не осталось, то Вы были сняты с отслеживания по причине отсутствия в онлайне более 7 дней. Как только Вы снова будете готовы активно играть (ведь исправление проблемы требует наличия в онлайне), то оставляйте новый пост. Будем отслеживать еще раз. Уважаемые игроки! В чьих постах еще нет ответов, знайте: мы вас не игнорируем. Ваши никнеймы добавлены на отслеживание. Не нужно дублировать посты или спамить в теме вопросами "а когда?". Ответ один - как только мы застанем вас онлайн, так сразу же поможем. ПОМНИТЕ: представители администрации тоже люди и они не могут находиться в сети круглосуточно, ожидая вас. Наберитесь терпения!
  4. 24 лайка
    01/02/2018 Общее: Сделано исправление связанное с выходом из боя в открытом мире. Теперь, если вы отбежите от НПЦ, который вас держит в бою на достаточное расстояние, ваш бой с ним прервется. Это должно исправить проблему, когда персонаж находился в вечном бою. Для исправления подобной проблемы в подземельях и рейдах нужно больше информации, в прошлом обновлении была введена команда .debug combat, отправляйте скриншот с проблемой в баг-трекер. Реализована цепочка задании для восьмой части достижения http://ru.wowhead.com/achievement=11340 Игровые события: http://ru.wowhead.com/kirin-tor-tavern-crawl - исправлен телепортеры по тавернам из Даларана. Профессии: Теперь при обучении Алхимии будет так же обучаться перк: http://ru.wowhead.com/spell=53042 Теперь можно будет сбросить/изменить специализацию Алхимии рядом с тренерами в Даларане, Оргриммаре, Штормграде. Специализации инженерии теперь можно будет сбросить/изменить в Танарисе через: http://ru.wowhead.com/object=181095 и http://ru.wowhead.com/npc=11811 05/02/2018 Подземелья и Рейды: Литейная клана Черной горы - реализован рейд. Цитадель Ночи: Верховный ботаник Тел'ран - Добавлена добыча. Будет удален прогресс в достижениях и критериях связанных с боссом. Друид: Пересчитан интервал тактов способности http://ru.wowhead.com/spell=191034 . Исправлен баг, когда способность теряла 1 такт из-за внутренней серверной задержки Исправлен баг, когда эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=209405 срабатывал неверно, считая прок от попадания объектом, а не от его применения. Особенно интенсивным срабатывание было от способности http://ru.wowhead.com/spell=191034 Исправлен баг, когда визуальный эффект таланта http://ru.wowhead.com/spell=233750 пропадал сразу же после его активации Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=236026 не снимал с цели эффекты периодического урона Исправлен баг , когда талант http://ru.wowhead.com/spell=233754 не снимался при выходе из пвп зоны в пределах одной карты, если вы остаетесь в облике медведя Исправлен баг , когда талант http://ru.wowhead.com/spell=236019 не снимался при выходе из пвп зоны в пределах одной карты, если вы остаетесь в облике медведя Теперь пвп-талант http://ru.wowhead.com/spell=236023 будет также взаимодействовать с особенностью артефакта http://ru.wowhead.com/spell=210638 Жрец: Исправлен баг, когда срабатывание таланта http://ru.wowhead.com/spell=197034 сокращала время восстановления способности http://ru.wowhead.com/spell=34861 за счет применения http://ru.wowhead.com/spell=33076 не на 6 секунд, а всего лишь на 2 секунды Исправлен баг, когда использование таланта http://ru.wowhead.com/spell=215769 и его эффектов от любых совершаемых действий Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=215769 не отключал пассивный эффект http://ru.wowhead.com/spell=20711 Теперь пассивный эффект http://ru.wowhead.com/spell=63733 будет срабатывать от произнесения, а не от попадания заклинаний . Теперь эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=206950 будет срабатывать от произнесения, а не от попадания заклинаний . Реанимирована базовая реализация предмета. Маг: Исправлен баг, когда эффект ускорения произнесения заклинания http://ru.wowhead.com/spell=133 при активном таланте http://ru.wowhead.com/spell=203275 продолжал действовать постоянно Монах: Исправлен баг, когда убивая противника способностью http://ru.wowhead.com/spell=100784 "сфера ци" от срабатывания таланта http://ru.wowhead.com/spell=116092 призывалась со 100% шансом Исправлен баг, когда "сфера ци" от срабатывания таланта http://ru.wowhead.com/spell=116092 активировалась только тогда, когда у монаха был неполный запас здоровья Исправлен баг, когда полезный эффект таланта http://ru.wowhead.com/spell=233765 расходовался от большинства исцеляющих способностей Охотник: Более корректная реализация способности http://ru.wowhead.com/spell=187650 . Незначительное улучшение отзывчивости на срабатывание. Более корректная реализация способности http://ru.wowhead.com/spell=191433 . Незначительное улучшение отзывчивости на срабатывание. Более корректная реализация способности http://ru.wowhead.com/spell=187698 . Незначительное улучшение отзывчивости на срабатывание. Более корректная реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=162488 . Незначительное улучшение отзывчивости на срабатывание. Более корректная реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=194277 . Незначительное улучшение отзывчивости на срабатывание. Более корректная реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=203340 . Незначительное улучшение отзывчивости на срабатывание. Более корректная реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=236776 . Незначительное улучшение отзывчивости на срабатывание. Более корректная реализация таланта http://ru.wowhead.com/spell=203266 . Исправлен баг, когда даже выходя из зоны действия раньше 3х секундного действия "смоляной ловушки" или "шипов" цель по прежнему получала дополнительный эффект Переписан эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=212574 Возвращена базовая реализация особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238123 . Уменьшена скорость атаки призываемых кобр. Некоторые корректировки пассивной способности http://ru.wowhead.com/spell=234955 . Теперь http://ru.wowhead.com/spell=13813 и http://ru.wowhead.com/spell=162496 в усиленном варианте будут также накладывать свой эффект с задержкой .Теперь эффект отсрочки урона, при котором "замораживающая ловушка" разобьется в пвп будет на 50% меньше Теперь талант http://ru.wowhead.com/spell=202900 нельзя применять в оглушении Теперь поддержание произнесения таланта http://ru.wowhead.com/spell=212640 будет останавливаться, если вы получили урон Небольшие корректировки к таланту http://ru.wowhead.com/spell=208652 . Теперь область объекта будет визуально озвучивать периодические удары по цели Охотник на демонов: Теперь срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238117 будет с небольшой задержкой. Это сделано для того, чтобы дополнительный удар, если нанесет критический эффект также смог восполнить вам "гнев" Исправлен баг конфликтов объектов способности http://ru.wowhead.com/spell=196718 если их области действия пересекаются и один владелец ауры снимает эффект другого охотника на демонов. Небольшая корректировка срабатывания дополнительного эффекта таланта http://ru.wowhead.com/spell=227322 Небольшая корректировка срабатывания дополнительного эффекта таланта http://ru.wowhead.com/spell=205628 Паладин: Теперь способность http://ru.wowhead.com/spell=498 можно применять в оглушении Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=223817 срабатывал от способности http://ru.wowhead.com/spell=213757 во время ее тика Разбойник: Пересчитан интервал тактов особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=192657 . Исправлен баг, когда объект иногда терял 1 такт из-за внутренней серверной задержки Рыцарь смерти: Небольшие корректировки к особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=189186 . Теперь при срабатывании на цели ее будут разить сразу 2 меча, а не один. Чернокнижник: Исправлен баг, когда призываемые способностью http://ru.wowhead.com/spell=111771 могли спровоцироваться на применившего их союзника и ходить за ним. Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=27243 не детонировала при смерти цели Теперь применение способности http://ru.wowhead.com/spell=27243 будет выбирать ту цель, на которой еще ее не накладывали. Теперь длительность эффекта предмета http://ru.wowhead.com/spell=236174 будет зависеть от времени жизни "разлома" Общее: Исправлен баг, когда базовая атака некоторых призываемых игроком существ значительно усиливалась от сложностей рейда, подземелья. Исправлены маршруты такси у распределителей полетов в Танаанских джунглях. Исправлен телепорт в клоаку через колодец в Даларане. Исправлено несколько причин падения сервера 08/02/2018 Жрец: Теперь http://ru.wowhead.com/spell=81749 больше не будет вводить в бой Исправлен баг, когда срабатывание таланта http://ru.wowhead.com/spell=200209 происходило дважды, когда у вас была активна особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=196437 Монах: Переписан талант http://ru.wowhead.com/spell=116844 Теперь визуальный эффект заклинания http://ru.wowhead.com/spell=115175 не будет вводить в бой Охотник: Теперь эффект дезориентирования способности http://ru.wowhead.com/spell=186387 будет накладываться с небольшой задержкой. Исправлен баг, когда пытаясь сдвинуть цель этой способностью эффект дезиориентирования накладывался раньше эффекта отбрасывания Охотник на демонов: Исправлен баг, когда иногда эффект http://ru.wowhead.com/spell=196718 снимался сразу после применения. Паладин: Переписана способность http://ru.wowhead.com/spell=53385, особенности артефакта: http://ru.wowhead.com/spell=186773, http://ru.wowhead.com/spell=193058 и http://ru.wowhead.com/spell=186788. Исправлены все известные баги их работы и взаимодействия друг с другом. http://ru.wowhead.com/spell=215661: корректировка урона по оглушенной цели. Разбойник: Исправлено срабатывание эффекта предмета http://ru.wowhead.com/spell=208436 Общее: Исправлен баг, когда иногда после логаута игрок умирал. Теперь бонус критического исцеление некоторых способностей от нанесенного урона будет 50% в пвп (например http://ru.wowhead.com/spell=215661) Теперь критический урон прислужников в пвп будет равен 150%, как и у питомцев. Исправлены некоторые баги извлечения геодаты(исправлена работа геодаты в соборе) 12/02/2018 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=36480 http://ru.wowhead.com/quest=34728 http://ru.wowhead.com/quest=37177 http://ru.wowhead.com/quest=39781 http://ru.wowhead.com/quest=42454 http://ru.wowhead.com/quest=39848 http://ru.wowhead.com/quest=40138 http://ru.wowhead.com/quest=24480 http://ru.wowhead.com/quest=12778 http://ru.wowhead.com/quest=42504 http://ru.wowhead.com/quest=42504 http://ru.wowhead.com/quest=42014 http://ru.wowhead.com/quest=38909 http://ru.wowhead.com/quest=39848 http://ru.wowhead.com/quest=38595 http://ru.wowhead.com/quest=44173 http://ru.wowhead.com/quest=43485 http://ru.wowhead.com/quest=43508 Достижения: http://ru.wowhead.com/achievement=9072 - исправлена награда. http://ru.wowhead.com/achievement=10596 http://ru.wowhead.com/achievement=8397 http://ru.wowhead.com/achievement=11175 http://ru.wowhead.com/achievement=6926 http://ru.wowhead.com/achievement=10997 http://ru.wowhead.com/achievement=11005 http://ru.wowhead.com/achievement=11009 http://ru.wowhead.com/achievement=11003 http://ru.wowhead.com/achievement=6856 http://ru.wowhead.com/achievement=6858 http://ru.wowhead.com/achievement=6716 http://ru.wowhead.com/achievement=6847 http://ru.wowhead.com/achievement=6846 http://ru.wowhead.com/achievement=6857 http://ru.wowhead.com/achievement=6855 http://ru.wowhead.com/achievement=6850 http://ru.wowhead.com/achievement=6754 http://ru.wowhead.com/achievement=8049 http://ru.wowhead.com/achievement=8050 http://ru.wowhead.com/achievement=9072 http://ru.wowhead.com/achievement=9472 http://ru.wowhead.com/achievement=9474 http://ru.wowhead.com/achievement=9470 http://ru.wowhead.com/achievement=1793 http://ru.wowhead.com/achievement=1704 http://ru.wowhead.com/achievement=9392 http://ru.wowhead.com/achievement=9393 http://ru.wowhead.com/achievement=9394 Игровые события: Любовная лихорадка: Добавлены заселения Нпц и ГО в столицах своих фракций. Подземелья и рейды: http://ru.wowhead.com/npc=36597 Исправлен лут при быстром убийстве Исправлен баг когда не все игроки могли получить лут с босса: http://ru.wowhead.com/npc=28859 Цитадель Ночи: Крос - реализован скрипт. На время тестирования в боссе будет отсутствовать лут, а достижения будут обнулены после окончания тестирования. Общее: Исправлено наложение баффов http://ru.wowhead.com/spell=239934 http://ru.wowhead.com/spell=239936 http://ru.wowhead.com/spell=239937 http://ru.wowhead.com/spell=239939 http://ru.wowhead.com/title=458 исправлено получение звания при старте. Игрокам, кто прошел стартовую цепочку заданий, звание станет доступно при заходе в оплот ДХ. Добавлен НПЦ для разбагивания некоторых достижений, заданий и прочего. Список в нем будет при необходимости пополняться. НПЦ можно найти тут: http://ru.wowhead.com/maps?data=7502.10:366458370466 Примеры ачив для разбагивания: http://ru.wowhead.com/achievement=7386 http://ru.wowhead.com/achievement=2076 http://ru.wowhead.com/achievement=2077 http://ru.wowhead.com/achievement=5749 http://ru.wowhead.com/achievement=2078 http://ru.wowhead.com/achievement=2097 http://ru.wowhead.com/achievement=885 http://ru.wowhead.com/achievement=5767 http://ru.wowhead.com/achievement=883 Реализована цепочка задании для девятой части достижения http://ru.wowhead.com/achievement=11340 Профессии: http://ru.wowhead.com/item=128561 http://ru.wowhead.com/item=128558 http://ru.wowhead.com/item=128560 http://ru.wowhead.com/item=128559 Предметы: http://ru.wowhead.com/spell=185482 http://ru.wowhead.com/spell=185478 http://ru.wowhead.com/spell=185474 http://ru.wowhead.com/spell=185477 http://ru.wowhead.com/spell=185480 http://ru.wowhead.com/spell=185471 http://ru.wowhead.com/spell=185484 http://ru.wowhead.com/item=124642 http://ru.wowhead.com/spell=185483 http://ru.wowhead.com/spell=185479 http://ru.wowhead.com/spell=185475 http://ru.wowhead.com/spell=185476 http://ru.wowhead.com/spell=185481 http://ru.wowhead.com/spell=185472 http://ru.wowhead.com/spell=185485 http://ru.wowhead.com/spell=185470 http://ru.wowhead.com/item=109184 http://ru.wowhead.com/item=129096 http://ru.wowhead.com/item=128805 http://ru.wowhead.com/item=124069 Друид: Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=200851 иногда сразу прекращал свое действие Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=203975 иногда сразу прекращал свое действие Охотник: Переписан сет http://ru.wowhead.com/spell=211181 Паладин: Исправлен баг, когда способность http://ru.wowhead.com/spell=53385 не снимала бонусный эффект от таланта http://ru.wowhead.com/spell=203316 Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=234299 не срабатывал от http://ru.wowhead.com/spell=53385 Исправлен баг, когда особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238062 не срабатывала от http://ru.wowhead.com/spell=53385 Исправлен баг, когда эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=207633 не срабатывал от http://ru.wowhead.com/spell=53385 Рыцарь смерти: Теперь особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238116 при срабатывании также будет восполнять силу рун владельцу, когда его питомец вызывает "прорыв язв" Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=207319 иногда сразу прекращал свое действие Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=195181 иногда сразу прекращал свое действие Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=206977 иногда сразу прекращал свое действие Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=51052 иногда еще продолжал действие после рассеивания его области Теперь http://ru.wowhead.com/spell=49028 и особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=192570 будут перехватывать для копирования только атаки способностями владельца. Исправлен баг, когда копируемое оружие перехватывало и периодическй урон. Также при призыве оружие сразу будет атаковать вашу цель 15/02/2018 Подземелья и рейды: Залы отражений http://ru.wowhead.com/npc=37226 - поправка лута с сунудка. Достижения: http://ru.wowhead.com/achievement=5867 http://ru.wowhead.com/achievement=8730 http://ru.wowhead.com/achievement=10627 http://ru.wowhead.com/achievement=6117 http://ru.wowhead.com/achievement=8925 - исправлена награда. http://ru.wowhead.com/achievement=8926 - исправлена награда. http://ru.wowhead.com/achievement=5107 http://ru.wowhead.com/achievement=8947 http://ru.wowhead.com/achievement=8958 http://ru.wowhead.com/achievement=8929 http://ru.wowhead.com/achievement=9071 http://ru.wowhead.com/achievement=1785 http://ru.wowhead.com/achievement=1956 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=36792 http://ru.wowhead.com/quest=36500 http://ru.wowhead.com/quest=35009 - если http://ru.wowhead.com/npc=83649 перестанет работать, то взаимодействуйте с нпц и выберите диалог для перезапуска ивента. http://ru.wowhead.com/quest=39117 http://ru.wowhead.com/quest=42641 http://ru.wowhead.com/quest=44033 Общее: Теперь рывки могут прерываться эффектами отталкивания. Исправлен баг, когда расстояние удара с правой руки было меньше положенного. Маг: Переписан эффект http://ru.wowhead.com/spell=209455 Паладин: Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=223817 срабатывал каждый раз, когда активируется на цели за счет эффекта особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=186775 Реанимировано срабатывание особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=200482 Чернокнижник: Теперь время действия периодического эффекта особенности артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238146 равно 20 секундам. Также периодический урон от "пламенного разлома" - http://ru.wowhead.com/spell=243050 будет на 50% менее эффективным в PvP (соответствует такому же значению и прямого урона) Предметы: http://ru.wowhead.com/item=49661 http://ru.wowhead.com/item=133887 Профессии: http://ru.wowhead.com/spell=188800 - реализован. 17/02/2018 Предметы: http://ru.wowhead.com/item=58489 - реализован. http://ru.wowhead.com/item=112059 - реализован. http://ru.wowhead.com/item=129938 - реализован. Данные сет бонусы больше не будут работать на на аренах и полях боя: -http://ru.wowhead.com/spell=224150 -http://ru.wowhead.com/spell=224148 -http://ru.wowhead.com/spell=228448 -http://ru.wowhead.com/spell=224146 Задания: http://ru.wowhead.com/quest=32309 http://ru.wowhead.com/quest=32310 http://ru.wowhead.com/quest=32317 http://ru.wowhead.com/quest=32324 http://ru.wowhead.com/quest=32325 http://ru.wowhead.com/quest=29347 Достижения: http://ru.wowhead.com/achievement=150 http://ru.wowhead.com/achievement=2096 http://ru.wowhead.com/achievement=2336 для тех, кто уже выполнил все критерии возможно придется изменить кол-во репутации с одной из необходимых фракций, чтобы произошел обмен данными между сервером и клиентом и повторное засчитывание критериев. Подземелья и рейды: http://ru.wowhead.com/npc=94960 Теперь босса будет исправно засчитывать во всех режимах подземелья. Паладин: Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=234299 не срабатывал от http://ru.wowhead.com/spell=53385 (доработка) - Теперь талант будет срабатывать при произнесения заклинаний , а не от их попаданий Исправлен баг, когда особенность артефакта http://ru.wowhead.com/spell=238062 не срабатывала от http://ru.wowhead.com/spell=53385 (доработка) - Теперь особенность артефакта будет срабатывать при произнесения заклинаний , а не от их попаданий Исправлен баг, когда эффект предмета http://ru.wowhead.com/spell=207633 не срабатывал от http://ru.wowhead.com/spell=53385 (доработка) - Теперь эффект предмета будет срабатывать не сразу, а с небольшой задержкой. Это устранит баги, когда прок срабатывал сразу же и действовал на способность от которой сработал. Исправлен баг, когда талант http://ru.wowhead.com/spell=214894 не вызывал срабатывания эффектов (например http://ru.wowhead.com/spell=238062 и тд.), если ни один из союзников не был им исцелен. Теперь эффект http://ru.wowhead.com/spell=207633 будет срабатывать от произнесения способностей, а не от попадания. Охотник: Переписан расчет урона пассивной способности http://ru.wowhead.com/spell=115939 Рыцарь смерти: Теперь при неудачных атаках способности не будут запускать время восстановления рун. Общее: Исправлен баг, когда позитивные эффекты не применялись к кастеру, если он имел эффект иммунитета. (Например когда паладин имел http://ru.wowhead.com/spell=642, он не мог накопить энергию света) Переписан возврат энергий при неудачных атаках (промах, уклонение, парирование): - Теперь при неудачных атаках способности не будут накапливать энергию (концентрация, энергия, ярость, гнев, водоворот)- Теперь при неудачных атаках способности не будут накапливать вторичную энергию (ци, комбопоинты, энергия света).- Теперь при неудачных атаках способности будут тратить небольшую часть энергии.- Теперь при неудачных атаках способности не будут тратить вторичную энергию. Теперь периодический урон по НИП, уровень которых ниже вашего, будет увеличен в зависимости от этой разницы уровня. (если разница уровней больше 10-ти) Теперь урон ваших прислужников по НИП, уровень которых ниже вашего, будет увеличен в зависимости от этой разницы уровня. (если разница уровней больше 10-ти) Исправлен баг, когда урон зависящий от урона других способностей не учитывал критический эффект этих других способностей. --/02/2018 Предварительный список исправлений. Еще не установлены на игровых серверах Общее: Исправлено два падения сервера Исправлена ошибка при поиске точки с учетом геодаты(могло найти неверную точку) Переработана система поиска высоты при поиске точек Исправлены проблемы следования батлпетов Транспорт: Полностью переписана система движения транспорта Исправлены баги синхронизации движения дирежаблей Исправлена работа геодаты корабля(теперь касты не буду пробивать корабль) Исправлена работа поиска путей на кораблях(петы и спутники будут находить пути на корабле а не ломиться напрямик) Исправлена обработка поиска точек на кораблях(к примеру при блинке на корабле вы не упадете за борт) Исправлен переход петов и спутников на корабль с игроком Исправлена обработка движения петов и сумонов на корабле, теперь они не проваливаются и двигаются на корабле Исправлена проблема когда петы и сумоны пропадали после телепортации дирежаблей Реализована обработка движения элеваторов, теперь петы и сумоны смогут находиться на них, а так же двигаться и перемещаться исправлено перемещение их на элеваторы Реализована обработка геодаты элеватора, теперь при блинках и прочих моментах игрок не упадет с него Переработана система создания кораблей в инстах
  5. 17 лайков
    Доброго времени суток. Больше года Татьяна Shinlich x Evilley работает на проектах Epicwow и Uwow, не переставая радовать игроков, разбавляя привычный игровой процесс интересными и уникальными ивентами. Стараясь исключительно для нас, превозмогая сложности жизни, она полностью отдавала себя работе. А теперь, в связи, на мой взгляд, некомпетентными действиями администрации, она собирается уйти с обоих проектов. Поймите меня правильно, меня не интересует, кто там чей знакомый/друг/брат, но когда человек с таким стажем не может работать в полную силу, реализовывать свои идеи из-за нехватки прав - это абсурд. Нельзя ограничивать человека, у которого есть опыт и желание. Не мне все решать, но я обращаюсь к вам, подумайте, ведь ивенты - это не раздача бонусов игрокам, а в первую очередь стимул играть, играть именно тут, и я не думаю, что смена ведущего менеджера изменит эту тенденцию в лучшую сторону. Пересмотрите свое решение - и она пересмотрит свое. Уверен, что меня поддержат многие, кто хотя бы раз участвовал в организованных ею мероприятиях, такого человека банально невыгодно терять. Администрации ивентов и куратору проекта. С уважением, Terss
  6. 10 лайков
    1.nikit41@mail.ru, Юрийвдудь, Опестал, Глебупрнинзя, Гришаскрыши, Грышаскрыши, Супералешка 2.Кинул ссылку в общий несвязанный с игрой никаким образом приписал что читы (не было написано что читы для варкафта) через минут 10 дали мут 3.http://immage.biz/images/2018/01/24/SL1M.jpg http://immage.biz/images/2018/01/24/SL1W.jpg Допустим, Вы имели в виду совсем не читы для варкрафта. Это шла речь о другой игре, название которой Вы не сказали, а те, кто прочитал сообщение, телепатически узнали, для какой игры эти читы. Это очень логично - распространять в варкрафте читы для другой игры, не называя саму эту игру. Конечно же, я в такую историю не поверю, ибо она бессмысленна. Раз Вы не уточнили, для какой игры эти читы, автоматически трактуем, что для WoW. Что там содержится в Вашей ссылке предугадать сложно - может, читы, может вирусы какие-то. Я не рискну работоспособностью системы и не буду лазить там проверять, что же Вы хотели распространять. По правилам проекта: Так что, это уже Вы доказывайте, что Ваша ссылка, которую Вы размещали в чате, не вредоносная. Что там нет вирусов, читов для WoW и стороннего ПО, которое может навредить тем, кто заходит на тот сайт. Ваш мут заменен на бан. Oblivion
  7. 10 лайков
    Лирроой - Боевой инженер http://immage.biz/image/SIzR Боевой инженер Классовые способности: Стальные доспехи (пассивная) - За каждые недостающие 5% здоровья получаемый урон уменьшается на 1% Мастер инженерного дела (пассивная) - Базовый навык инженерного дела + 10, Создание предметов инженерного дела на 50% быстрее. Также вместо маны использует Энергию (0/200) Крошшер - Боевые механики вместо некоторых доспехов используют модули(латы): Железный панцирь - Голова Лезвие Крошшера - Оружие(правая рука) Механическая рука - Левая рука Амортизаторы - Ноги Двигатель - Пояс Железный сердечник - Нагрудник Оссобеность внешнего вида - http://immage.biz/image/SI1n История появления: Инженеры годами работали на своих людей, создавали ружья, гранаты, бомбы. Шли годы войн, нужны были новые технологии. Инженеры долго думали над новым оружием, но решили создать нечто большее... Разрушительнее... Они воссоздали 1-ый модуль Крошшера ХВDL-8000 Который имел в качестве вооружения Механическую руку-лезвие и механическую руку для хвата противника, Также они вооружили его многочисленными ракетами. В грядущей войне им предстоит проверить на что способны Боевые инженеры... Способности: Разрез - Взмах лезвием перед собой наносящий 52000 урона (Радиус 12м дугой 180%) За каждого противника урон усиливается на 10% вплоть до 5 целей.(Энергия 10) Механический гарпун - Выпускает перед собой гарпун на расстояние до 40м. Если гарпун попадает в противника он оглушается на 0.25 секунд и получает 10370 урона. Способность можно применить повторно чтобы притянуть цель к себе.(Восстановление 25 с)(Энергия 40) Ракетный обстрел - Обстреливает выбранную область (радиус 12м) Нанося 120710 урона каждую секунду. Способность поддерживается бесконечно.(Восстановление 24 с, после окончания способности)(Энергия 40/с) Бомба HKD-3000 - Кидает в выбранную область (Радиус 16м) бомбу. Бомба наносит 120900 урона от огня. (бомба взрывается повторным нажатием), если бомбу не взорвать она остается лежать еще 4 секунды, за каждую секунду урон увеличивается на 74560.(Восстановление 24 с)(Энергия 50) Инженерная пушка CS-130 - Выстрел из пушки наносящий 24000 урона(Энергия 10) САМОУНИЧТОЖЕНИЕ - Вы покидаете крошшера Запуская таймер самоуничтожения. После 6 секунд Крошшер уничтожится Нанося 1.127.340 урона. Пока вы находитесь вне крошшера Вы можете использовать способность "Призыв крошшера"(перезарядка 60 секунд после применения САМОУНИЧТОЖЕНИЯ)(Энергия 200, <25% Здоровья) Также пока вы находить вне крошшера вы находить под воздействием "Слабость" Который уменьшает ваши характеристики на 60%.(Восстановление 5м) Радиус взрыва 30м Ошеломительная ракета - Стреляет в противника, прерывая используемые заклинания и закрываю данную школу магии на 8 секунд (Восстановление 30с)(Энергия 10) Классовый маунт: Крошшер реконструируется в ветролет, Чтобы летать высоко нужно обучиться полету(Также доступен особый вид маунта Самолет-KRDM-12000 http://immage.biz/image/SI1V) Таланты: Таланты у Боевого механика сделаны так чтобы можно было выбрать баланс между защитой и атакой. 15 уровень:[Усиленная броня] [Острые лезвия] [Повелитель механизмов] 30 уровень:[Каркас] [Размашистые удары] [Оглушительный сюрприз] 45 уровень:[Режим танка] [Саронитовые наконечники] [Бига-бада-бомбы] (Режим танка http://immage.biz/image/SI1k) 60 уровень:[Ремонт по-гоблински] [Жестокий разрез] [Ядерная бомба] 75 уровень:[Огромная пила] [Ракетный двигатель] [Пехотная мина] 90 уровень:[Блестящий доспех] [Смертельные раны] [Полный бак] 100 уровень:[Улучшение] [Берсерк] [Полный хаос] Описание талантов (в 2 скрина вышло :) ) 1.http://immage.biz/image/SI1b 2.http://immage.biz/image/SI1o
  8. 9 лайков
    Здравствуйте! Для начала советую Вам сбавить тон и меньше кидаться высокопарными словами, "требовать" тут совершенно неуместно. 1) Работы оценивал Отдел Развлекательных Мероприятий почти в полном составе, включая Куратора ОРМ. 2) Критерии перечислены в Правилах мероприятия, перечитайте. 3) У нас не было задачи найти "косяки" в работах участников. Каждый член комиссии оценивал участников отдельно от других судей, не совещаясь. Далее ивент-менеджер, который проводил мероприятие, сопоставил оценки всех судей и подвёл итог. Кстати, ивент-менеджер shinlich голосовала за Вашу работу. Тот факт, что Вы проиграли в ивенте, не делает его плохим, а судей - предвзятыми.
  9. 9 лайков
    1)Дайдай 2)Пузатыйблумх,Юрийвдудь 3)Флуд,очень много матюков,а ведь тут дети играют,еще и капс 4)http://immage.biz/image/SIkg WoWScrnShot_011418_191852 http://immage.biz/image/SIkC WoWScrnShot_011418_191747 http://immage.biz/image/SIkI WoWScrnShot_011418_191643 Пузатыйблумх - 1000 минут мута за флуд. Oblivion
  10. 8 лайков
    1. Icefury 2. Чёё, Анхельм. (2 ника, потому что они всегда вместе бегают рейт и не первый случай бю, поэтому бана достойны оба тела имхо) 3. Целенаправленный багоюз спелки http://ru.wowhead.com/spell=47788 на рейтинговой арене, ребята пытаются выйти с полторашки багами, на каждой аренке можно увидеть такой вот адок, жаль я раньше не заметил что он багает, так бы еще после рбг 10 рыл улетело бы в бан. 4. https://youtu.be/I8TTmIWETuI https://youtu.be/Mn78rriBBuc п.с. будет ли скинут им рейт и отобран пвп шмот и престижи? по поводу бага, Ghost сказал что поправит и это целенаправленный бю, т.к. игрок укрывал баг По неделе бана. А вот доказательств, что баг юзался систематически для апа рейта нет. 2 видео это, увы, недостаточное доказательство систематичности использования недоработки. Ну вот чисто теоретически, а вдруг бан был заюзан пару раз, а остальное время играли честно? Я это к тому пишу, что для обнуления рейта нужно больше доказательств, больше примеров, которые подтвердят Ваши слова на счет постоянного использования недоработки и нечестного получения рейта. Oblivion
  11. 8 лайков
    1. Пользователям запрещено выдавать себя за представителя администрации или каким-либо образом намекать на это. 2. Запрещено оскорблять администрацию сервера в прямом или косвенном виде. 3. Категорически запрещено лжесвидетельствовать в официальных темах, клеветать на администрацию, предоставлять администрации заведомо ложные сведения 4. Запрещено использование чит-программ, мультибоксинг программ, багов, дающих преимущество в игре, а так же dupe. 5. Запрещено распространение вредоносных программ, ссылок, вирусов и т.п. 6. Запрещена реклама сторонних проектов World of Warcraft, упоминания других проектов с целью переманивания пользователей 7. Запрещена любая деятельность, которая предполагает реальную выгоду (продажа, покупка за реальные деньги). 8. Запрещен перелив арены (нечестное получение арена рейтинга или очков арены). 9. Запрещены любые действия или бездействие (умышленные или неумышленные), мешающие представителю администрации выполнять свои функции. 10. Запрещено принимать любые ценности от администрации сервера (исключая донат) 11. Запрещен розжиг межнациональной розни (розжиг предполагает под собой чётко выраженный призыв к ненависти/насилию/агрессии по отношению к какой либо нации/расе/этносу) 12. Запрещено создание нецензурных никнеймов 13. Запрещено создание никнеймов и гильдий, схожих с никами представителей Администрации 14. Запрещён чрезмерный флуд. Нарушение устанавливается администрацией по собственным критериям, применяется к игрокам, которые мешают нормальной жизни чата. 1. Выдача за Адм. 2. ОА 3. Обман Адм. 4. Дюп /МБ/ чит / Бю 5. РВС /РВП 6. Реклама 7. РВ 8. Слив арены 9. Помехи Адм. 10. Прописи от Адм. 11. РМР 12. НН 13. ННА 14. флуд (ЧФ) /spamm / спам 1. 30 дней бана 2. 30 дней бана 3. 30 дней бана 4. Дюп (Всевозможное клонирование предметов путем использования багов сервера или чит-программ) перманент бан, Чит (использование чит-программ на полеты, урон и т.п.) от 3 до 14 дней бана (античит - 30 дней), БЮ (использование багов сервера для получения преимуществ) от 3 до 14 дней бана с учетом тяжести нарушения, при рецидиве от 30 до 90 дней на усмотрение Администрации. 5. Перманент бан 6. 30 дней бана 7. Покупка - 30 дней бана, продажа игровых ценностей - перманент бан 8. 14 дней бана 9. Если помехи в текстовом виде, то мут от 1000 до 10000 минут в зависимости от тяжести нарушения, если помехи физического характера, то бан от 3 до 14 дней в зависимости от тяжести нарушения. 10. Перманент бан 11. 7 дней бана 12. 3 дня бана и принудительный ренейм персонажа нарушителя 13. 14 дней бана и принудительный ренейм персонажа нарушителя; 14 дней бана ГМу гильдии и удаление гильдии 14. Наказание устанавливается на усмотрение ГМа от 1к мута до 30 дней бана (в редких случаях наказание может распространится в виде банов на все аккаунты на IP нарушителя и на сам IP). Внимание! Баны от античита пересмотру не подлежат. Администрация имеет право вносить изменения в правила сервера и форума в любое время и без уведомления игроков. Администрация вправе изымать игровые ценности, которые получены не честным путем. ( с помощью багов, покупок за реал и т.д.)
  12. 6 лайков
    Можно узнать, а нельзя ли сделать общий счётчик времени на всех персонажей для получения наград за онлайн? Получать одно и то же на каждом твинке, чтобы просто выбросить - согласитесь, не очень радует. Достаточно и один раз изучить пета/маунта. К примеру, у меня есть уже больше 1к часов онлайна, но они "размазаны" по разным персонажам. Не сидеть же постоянно только на одном :)
  13. 6 лайков
    1. Гнилоекопыто 2.Ohanroo, Холерик, Rowl 3. Багоюз со стаканьем статов. 4. http://immage.biz/image/Sp57 Жалоба не по форме. Отказано. Oblivion
  14. 6 лайков
    Так как о ситуации известно,то просто хочется узнать, как долго ждать исправления бага, когда у игроков играющих расой "ВОРГIН" при входе в игру появляется один из вступительных роликов,а также с багом,когда не работает поиск спутников.Просто с момента первого репорта прошло не мало месяцев,а сдвигов что-то не наблюдается p.s Воргiны высшая раса
  15. 6 лайков
  16. 6 лайков
    В планах есть переход на версию 7.3.5, однако как это будет и когда это будет я не могу сказать. Относительно ЦН, в текущий момент ведется доскриптовка босов и в ближайшее время будут доступны новые босы. Относительно того почему ЦН долго не скриптуется, разработчик что занимался босами в ЦН 3 месяца занимался багами по данжам и рейдам легиона что вылезли после их реализации или появились новые ньюансы в их работе, как это не странно, но мелочевка часто занимает больше времени чем базовая реализация боса.
  17. 6 лайков
    Доброго времени суток, тут возникли такие предложения: 1. сделать анонсы для бг, чтобы люди видели когда и какое прокает бг. 2. сделать анонс на арену 2с/3с, т.к. пвп игроков у нас не особо много и мониторить спектатор 24/7 такое себе занятие либо сидеть в реге по 2 часа + это облегчит выявление переливеров. (да и особого флуда не будет от анонсов арены). 3. по поводу спектатора, есть предложение добавить функцию аналогичную арене, только чтобы можно было просматривать рейды. Во-первых это будет полезно начинающим гильдиям(узнавать тактики и тд смотря как закрывают более опытные ребята), во-вторых еще один способ выявлять недобросовестных игроков, которые закрывают все багами.
  18. 6 лайков
    Tassuke (Странник бури http://immage.biz/image/SIO5) Странник бури Классовая особенность : Путь скитальца - вместо маны/энергии/ярости Странник бури использует уникальную механику как поток,поток накапливается перемещением.Максимум потока составляет 25-50% от максимального здоровья(зависит от уровня персонажа.С нею взаимодействуют способности класса.При упадке здоровья до 30% от максимального впадает в состояние Решимость - усиляет способности Щит ветра - .При уровне здоровья 50% и меньше срабатывает щит тратя поток за полученный урон Особенность внешнего вида : Неопрятная одежда и прическа, при уходе в афк садится и начинает точить клинок.Вокруг гуляет ветер с характерным тихим свистом. Появление : В Азероте издревле предки наставляют своих потомков по путям военного ремесла.Грубой силе и твердости характера,Хитрым уловкам и засадам.Но после обнаружения Пандарии Появились они,наполненные решимостью и хладнокровием.Непревзойденные мастера меча, заставившие сам ветер разить их врагов. Расы которым доступен класс: Человек Нежить Ночной эльф Эльф крови Доступные виды брони и оружия: Кольчуга Двуручный мечи Способности : Стремительный клинок - Странник делает рывок к цели нанося 2 мгновенных удара.(Радиус 10-30м, Дает поток за пройденное способностью расстояние, Восстановление 25сек,5% за удар) Стальной выпад - Странник совершает выпад вперед,нанося урон всем врагам на пути,при попадании создает заряд Надвигающегося шторма.При 2 зарядах превращается в Стальная буря которая подбрасывает при попадании(Состояние Решимость дает сразу Стальную бурю)(Выпад 300% урона от силы атаки,дальность 8м,Буря 500% силы атаки,дальность 25м,6 секунд восстановления,усиливается скоростью ). Стена ветра - Странник создает стену из ветра, которая медленно движется вперед в течение нескольких секунд. Эта стена блокирует выстрелы и заклинания противника(тратит 10% потока,восстановление 30 секунд). Юркий рывок - делает рывок в сторону передвижения и уменьшает получаемый урон на 30% з.(Радиус 30м, Тратит 10%, восстановление 15 секунд). Секущий вихрь - Резкими движениями клинка подбрасывает противников вокруг себя (Радиус 5м, 200% от силы атаки, восстановление 15 секунд). Последний вздох - телепортируется к подброшенным противникам ненадогло удерживая их в воздухе проводя молниеносную серию из 6 атак(В состоянии Решимости 12 атак).После приземления увеличивается рейтинг скорости Автоатак на 100% на 6 секунд,восстановление минута (способность используется ТОЛЬКО к подброшенным целям,тратит 30% процентов потока) Пробуждение - Жертвует 20% от максимального здоровья вводит в состояние Решимость на 6 секунд(тратит 15% потока) Ветка талантов : Уровень 15(улучшение урона): [Древняя техника]/[Собственный стиль]/[Кенджутсу] Уровень 30(сейв): [Оберегающий ветер]/[Шелест ветра]/[Спокойствие] Уровень 45(Контроль): [Контрудар]/[Заглушающий ветер]/[Взмах] Уровень 60(Мобильность): [Тренировка проворности]/[Тренировка выносливости]/[Тренировка стойкости] Уровень 75(бурст): [Сила решимости]/[Тайный поток]/[Усиленное пробуждение] Уровень 90(Улучшение способностей): [Клинок бури]/[Попутный ветер]/[Анатомические удары] Уровень 100(Больше плюшек): [Врожденная решимость]/[Дуэлянт]/[Бритвенный тайфун] Подробное описание талантов в блокноте:http://immage.biz/image/SIwl Классовый маунт : Кричит Ryuu Ga Waga Teki Wo Kurau! xD и превращается в http://immage.biz/image/SIwT пример в игре http://ru.wowhead.com/item=95041 только без седла.
  19. 5 лайков
    Сегодня была найдена и устранена ошибка запуска клиента через прямой запуск ехе, которая начала беспокоить игроков вчера утром. Для исправления проблемы нужно скачать обновление и залить в папку с клиентом игры https://epicwow.com/download/WoW_7.2.0_24015_EpicWoW_Update_01.02.2018.zip
  20. 5 лайков
    Ну во-первых вот там самая ссылка которую я скинул надеюсь она вас не смутит.А во-вторых я никому не навязывал переходить по этой ссылке, не спамил ей, а скинул ее все во лишь 1 раз ради шутки это можно посмотреть на ранее предоставленных скриншотах. Ну да, а Вы можете гарантировать, что перешедшим по подобной ссылке (даже 1 раз скинутой) не налезут в компьютер вирусы и прочее вредоносное ПО? Правило я Вам линканула, оно запрещает распространение вредоносных ссылок. То, что там нет читов (коль уж мы выяснили, что это сайт для тех, кому больше 18 лет) - это одно, но все равно это сторонний сайт, на котором могут быть вирусы. Я уже говорила, что не буду рисковать работой своей системы на компе, чтобы проверять, что за гадости Вы там распространяете. Умейте шутить в рамках правил проекта. Более того, здесь играют дети, если Вас это никак не смущает и не мешает распространять подобный контент. Oblivion
  21. 5 лайков
    хочу и вызываю, и чо дальше 1 че ты мне сделаешь еблан во 2 я в другом городе в 3 за мат извени
  22. 5 лайков
    Volkozar - Архонт http://immage.biz/image/SI8u Архонт Классовые способности: Один путь (пассивная) - При получении данного класса ваш персонаж меняет 3 специализации на одну единственную - Астральный палач (роль ДД). Тело астрального монстра (пассивная) - При получении данного класса ваш персонаж меняет не только ваши способности, но так же и ваше тело, меняя плоть на энерги. Эффекты замедляющие скорость передвижения снижены на 30%. Алекситимия (пассивная) - Эффекты страха снижены на 50%, эффект от заклинания "героизм" и схожих с ним снижены на 10%. Проницаемый (пассивная) - Получаем физический урон снижен на 20%, получаемый магический урон увеличен на 5%. Парение - увеличивает скорость передвижения на 30%, длительность 10с , восстановление 40с. Взгляд сквозь астрал - Изменённые глаза дают возмножность обнаруживать скрытое в невидимости. длительность 5с востановление 5с. Тело маны (пассивная) - Снимается ограничение с максимального запаса маны, объём маны увеличен на 3 000 000. объём здровья получает ограничение в 200 000. скорость восстановления маны вне боя 200/с в бою 100/с Тело и душа - получая урон Архонт теряет ману, когда мана закачивается - начнёт терять здоровье . Появление Гоблины и гномы заключили технологический союз в Прибамбасске. В ходе совместных исследований они разработали невероятную машину способную изменить саму сущность. Увидев на что способна эта машина , ведомые жаждой наживы мелкие инженеры решили продать свой товар за огромнейшую сумму денег, но только проверенным ребятам. Получение класса: Требуется персонаж 110го уровня, Превознесение со стороны гоблинов(орда), гномов(альянс), стоимость Архонизации составляет 300 000 золотых. Рассы: Человек Орк Ночной Эльф Эльф Крови Ворген Нежить Дворф Тролль Дреней Таурен Пандарен Виды брони: Ткань, Кожа. Виды оружия: Двуручные меч. Способности: Проникающий удар - колющий удар пронзающий противника и наносящий 230.000 физ. урона и 60.000 урона тайной магии. восстановление 4с. дистанция 4м. стоимтось 20 маны Удар с размаху - наносит удар по площади впереди себя на 180° наносящий 160.000 физ. урона и 35.000 урона тайной магии. восстановление 2.5с. дистанция 8м. стоимость 15 маны Казнь - наносит удар сверху по цели и наносит 400.000 физ. урона и 46.000 урона тайной магие. так же накладывает эффект понижения брони и ослабления маг.защиты на 25%. восстановление 20с. дистанция 1.5м. стоимость 30 маны Косой удар - наносит удар по цели и наносит 96.000 физ урона и 20.000 урона тайной магии.дистанция 3м. восстановление 1с. Шаг в астрал - совершает скачек на 30м. Время восстановления 15с. Щит маны - окружает вас щитом, поддерживаемое заклинание, расход 1 маны на 2 единицы урона. Широкое лезвие - персонаж закрывается лезвием меча от физических атак парируя их, атаковать во время действи способности нельзя, защищает только от физических атак. Время действия 5с восстановление 1 минута. Утяжелители - накладывает на оружие чары усиливающие следующую атаку на 25%. восстановление 30с. стоимость 10 маны. Вспышка энергии - дизориентирует врага на 5 секунд, дистанция 15м. стоимость 50 маны. восстановление 1 минута. Чувство потоков (пассивоное) - ускоряет восстановление маны на 5%. Паучий шаг - Позволяет персонажу передвигаться по стенам и потолкам, поддерживаемое заклинание, расход 10 маны в 1с. Подпространство - персонаж входит в состояние невидимости, нельзя применить во время боя, восстановление 2с, стоимость 5 малы. Ветка талантов: Уровень 15(улучшение урона): [Пронзающий удар] [Круговой удар] [Приближение суда] Уровень 30(сейв): [Волна энергии] [Астральная оболочка] [Мантия] Уровень 45(Контроль): [Инверсия] [Астральный взрыв] [Давление] Уровень 60(Мобильность): [Бег по стенам] [Тени прошлого] [Шаг в тень] Уровень 75(бурст): [Единение с маной] [Новая сила] [Манакрад] Уровень 90(Улучшение способностей): [мастер потоков маны] [алмазыне щиты] [Фехтование] Уровень 100(Больше плюшек): [Больше веса] [Окончательная казнь] [Точёный меч] Описание: http://immage.biz/image/SIW2 Классовый маунт: персона окутывает облако голубовато-синего цвета которое ускоряет скорость передвижения в зависимости от прокачки верховой езды, при прокачке полётов так же позволяет персонаху в этом облаке летать.
  23. 5 лайков
    Фело'мелорн по-эльфийски — «Огненный столб». Этот клинок был выкован Солнечными Скитальцами и использовался в Войне древних, в войнах троллей и в битве с рыцарем смерти Артасом Менетилом. Когда Фело'мелорн был уничтожен, Кель'тас Солнечный Скиталец восстановил меч, сделав его еще более мощным, и, вооружившись им, вступил в схватку с Королем-личом. В итоге Кель'тас был вынужден отступить, а его клинок был потерян в ледяных пустошах Нордскола. Для того, чтобы получить артефакт Фело'мелорн, необходимо выбрать его в кодексе артефактов, который находится в вашем классовом оплоте и взять квест Неожиданное послание у Мерил Буря Скверны. Выполняем квест, используя кристалл. После разговора с проекцией идем к порталу, который находится в центре Нового Даларана (Палата Хранителя) и отправляемся к Кратеру Даларана. Берем у Верховный маг Модера квест Путь искупления, слушаем появившегося компаньона и берем у него следующий квест Замерзшее пламя. После этого нам нужно зайти в открывшийся портал. С этого момента мы попадаем в сценарий. Этап 1. Одолейте ледорожденную чародейку и войдите в Цитадель. Проходим прямо и убиваем упырей, которые будут появляться из ледяных глыб. Доходим до ледорожденной чародейки и убиваем ее. Этап 2. Разрушьте стены вечной мерзлоты. Нам нужно уничтожить ледяные стены, которые загораживают нам проход. Идем в сторону цифры 1 на карте. Этап 3. Одолейте всех противников. Заходим в комнату и сражаемся с врагами, всего нужно пройти 3 волны. Этап 4. Убейте Лиандру Солнечную Скиталицу. Проходим вперед по коридору, попадаем к нужному нам боссу и выполняем задание. Последний этап. Возьмите Фело'мелорн. Забираем артфакт и проходим в открывшийся портал. Сдаем квест Замерзшее пламя в Аметистовой цитадели. Поздравляем! Вы стали обладателем артефакта Фело'мелорн!
  24. 4 лайка
    Людей со сломанными ногами берёте? А то чот делать дома нечего. Желаю, прежде всего, побыстрее выздороветь) Пишите заявку - рассмотрим)
  25. 4 лайка
    Что вы будете делать со шмотом подобного этому? слышал отобрали шмот, но у многих шмот остался например http://immage.biz/image/SLcC и лут с сундука 10+ 915-го шмота людей которые успели полутать сундук после вашего цирка?
  26. 4 лайка
    1) Алиас 2) Какасихатакэ 3)ЧФ в ПМ. 4) http://immage.biz/image/SLwE WoWScrnShot_012418_234707 http://immage.biz/image/SLwJ WoWScrnShot_012418_234709 http://immage.biz/image/SLwY WoWScrnShot_012418_234712 http://immage.biz/image/SLwb WoWScrnShot_012418_234713 http://immage.biz/image/SLwo WoWScrnShot_012418_234715 http://immage.biz/image/SLw9 WoWScrnShot_012418_234733 http://immage.biz/image/SLwA WoWScrnShot_012418_234742 http://immage.biz/image/SLwV WoWScrnShot_012418_234752 Флуд в личку не наказуем. Ваша личка не является общим чатом. Пользуейтесь функцией добавления в черный список. По жалобе отказано. Oblivion
  27. 4 лайка
    1)Дайдай 2)Ryko 3)БЮ,бегал с флагом по воздуху,такой важный капец 4)http://immage.biz/image/SINL WoWScrnShot_011518_190256 http://immage.biz/image/SINz WoWScrnShot_011518_190245 http://immage.biz/image/SIN1 WoWScrnShot_011518_185955 http://immage.biz/image/SIN7 WoWScrnShot_011518_185944 http://immage.biz/image/SINO WoWScrnShot_011518_185903 2 недели бана. Oblivion
  28. 4 лайка
    Ну спасибо за исправления прока , бью большой пак треша в Чд и молюсь на прок , я даже считать удары уничтожением стал , 10 ударов ноль проков = Расправленный стул
  29. 4 лайка
    Пожалуйста: /run print(IsQuestFlaggedCompleted(Квест ID)) Полностью функционирует. :)
  30. 3 лайка
    1. когда будет проверка логов арены для выявления сливеров? 2. кому из администрации можно кинуть скрины/видео игр(против одних и тех же тим)?, во избежания бана за "типо перелив" как в прошлом сезоне, после которого людям страшно регать арену. 3. когда будет чистка ладдера? (показывает рейт 1х1 брекета)
  31. 3 лайка
    Вижу фиксы по рыбной ловле. Но указанный мной в прошлый раз баг так и остался - забрасываю удочку, и примерно в трети случаев поплавок не кликабелен. Повторный заброс приводит к дублированию поплавка, новый активен, но ловится на старый. Приходится каждый раз ожидать, пока пропадёт неактивный, таким образом впустую тратится очень много времени. Ещё одна ситуация - очень часто поклёв происходит в последнюю долю секунды перед завершением "каста" рыбалки, выловить его невозможно, ещё один заброс впустую. http://immage.biz/image/SIyh
  32. 3 лайка
    Доброго времени суток, возможно ли, будет обменять Карму на Токены?
  33. 3 лайка
    Уважаемые игроки. В данной теме вы можете оставить свои пожелания/предложения, а так же свою жалобы на работу тестеров и раздела Баг-трекера. Итак, на что тут следует жаловаться: - Предвзятость / Халатность. Тестер игнорирует / никак не взаимодействует с игроками. Либо тестер долгое время (> 3 дней) не рассматривает репорт на форуме, либо дает РО без веской причины и т.д. - Оскорбления игроков на форуме. - Превышение полномочий. Шаблон жалобы: 1. Ваш ник 2. Ник представителя администрации, на которого пишете жалобу 3. Суть жалобы (в чем обвиняете, желательно - подробно) 4. Доказательства (например, если тестер долго не отвечает игрокам - ссылочку на тему предоставьте и т.д.) Если Вы хотите оставить тут предложение/пожелание, то прошу Вас расписывать конкретно суть, предложения из серии "давайте сделаем раздел лучше, у меня - всё" - приниматься во внимание не будут, еще и РО получите. P.S. За то, что вы посодействуете снятию / наказанию тестера - Вас ничем награждать не будут. Данная тема - что то подобие суда, а не приемного пункта "Заложи ближнего своего, получи рубль сдачи". Прежде чем писать, удостоверьтесь, что Вы реально собрались восстанавливать справедливость, а не подосрать / выкрутится из жопы. Быть может, Вы пожалеете о написанном.
  34. 3 лайка
    1. Kurome 2. Ghost 3. Ответа в теме нет уже почти месяц. Тестер игнорирует, тестер долгое время не рассматривает репорт на форуме. Уже были предоставлены и скрины и видеозаписи от множества игроков за это время. всё равно нет ответа. 4. http://forum.epicwow.com/topic/25345-gorgrulya-rytsarya-smerti/?page=1 http://forum.epicwow.com/topic/25345-gorgrulya-rytsarya-smerti/?page=2 Ghost не является тестером и на него временные рамки не действуют. У нас сейчас небольшая проблема с тестерами по классам, надеюсь, что в скором времени все наладится.
  35. 3 лайка
    ( ͡° ͜ʖ ͡°) Жду ваши заявочки! http://forum.epicwow.com/topic/18410-nabor-v-event-manager/
  36. 3 лайка
    И снова здравствуйте. 1) Это был не игрок, а сотрудник Администрации. 2) Как известно, за нарушением следует санкция. 3) Как Вас уже заверила shinlich - в дальнейших подобных мероприятиях будет "детальнее указываться зона поиска". Вот скриншот от РЛ'а - тык! На нём видно (да и на скриншотах, которые были предоставлены Вами), что Вы находитесь ближе всех к запрещённой зоне - Кладбищу Похоронного звона. Вот скриншот, сделанный мной - тык! На нём можно увидеть, что я нахожусь рядом с Вашим местоположением (буквально метр-полтора), а зона уже другая.
  37. 3 лайка
    То есть, по-Вашему, Ваши бездоказательные высказывания о том, что это происки конкурентов, являются основанием, чтобы убирать из игры предмет, предусмотренный ее создателями? Такого не будет. Данный итем должен быть в дропе и его убирать никто не будет. Наверно, в игре больше заняться то нечем, кроме фарма осколков. Ни рейдов нет, ни бг, ни мификов с ключами. И как-то не верится, что те, кто босса призывают, сидят прям круглосуточно в игре, они ведь тоже люди, им когда-то нужно спать и кушать. А вдруг это происки тех, кто хочет, чтобы быстрее регалось БГ или больше людей в мифики ходили вместо посиделок под Цербераксом?
  38. 3 лайка
    Уважаемая Администрация, прошу не ругать, в случае, если я создала тему не в том разделе, более подходящий не нашла. Многие игроки выражают солидарность в данном вопросе - а именно, недовольство срывом фарма осколков пустоты на Расколотом берегу. Появилась дурная мода у некоторых одетых, либо обиженных или неадекватных личностей вызывать босса едва ли не с первой минуты фарма. Это чрезвычайно раздражает и мешает игровому процессу. Начинаются бесконечные упреки и ссоры, но толку они не приносят, виновные редко признаются. Поэтому выражу общее мнение, высказав вам просьбу - пожалуйста, не оставьте это без внимания, помогите нам в нашей проблеме. Очень просим Вас сделать так, чтобы игроки не могли вызывать босса эпическими маяками, а чтобы он выходил сам в конце часа. Да если даже он выходить не будет, думаю, никто в обиде не останется. Главное - будет нормальный, адекватный фарм, чего так давно хотят большинство игроков.
  39. 3 лайка
    Ну наконец то мне сняли РО, и я могу сказать, то что знаю с пожалуй-достоверных мне источников и этим людям я верю. P.S.Поправка Курганник, мое почтение. Аве. Первые ивенты, которые я выиграл-их было то ли 2 то ли 3. Не стану копаться, да. Первые ивенты проходили действительно весело, в РК, было смешно, были курьезные моменты, которые заставляли желать победы и стремились победить все) Но после-я не знаю, как, зачем, отчего и почему-резко, как-то, не понятно, человек, не знавший ЛОРа по Варкрафту, стал моментально выпаливать ответы(как думали что я знал ответы на все вопросы на 1м ивенте, где я занял 2 место(отстав на 1 балл)).(В данном случае поговорим о Terss)-Как стало потом вытекать из последующих таких ивентов, джампов, он, и его друг-Вуддерик, занимали 1 и 2 место не давав шанса борьбы за токены другим участникам мероприятия. А все почему? А все потому, что однажды уважаемый нами Terss сказал(не буду называть этих людей)-что ответы на некоторые ивенты наша Татьяна выдавала с просьбой особо не красоваться "знаниями" и после ивента с кроссвордом он уже открыто ляпнул-что кроссворд ему помогла(ПОМОГЛА) сделать И.М.(в будущем-Ивент Менеджер). То есть-это явное преимущество перед другими.(Халявы никто не отменял). После-учавствовав в парочке ивентов с джампом я бежал к началу и увидел как Мудрейший Вуддерик(Знаток джампов, ну ну)-просто был перекинут на площадку победителя. Нормально. Некоторые мои слова заставят усомнится в правде-ибо я не могу предоставить доказательств, что не характерно, но-однажды я учавствовал в ивенте(где мы сидели) на дереве и отвечали на вопросы-решил зайти к Шинлич в РК-и увидел, TERSS И ВУДДЕРИК(гыгы. Совпадеение? опять же-1 место кто? угадывать не надо). 3го места не было-ибо все было и так яснопонятно. Поехали дальше-Терсс даже создал левый аккаунт и учавствовал через твинков, а то палевно же.Гыгы. Вспоминается ивент, где надо было собирать ингридиенты. И что? Уважаемый Терсс тут же через то ли 3 минуты то ли через 5 уже принес. Хотя для их сбора мои соги носились по миру по 30-40 минут. 3 минуты...для разных концов мира...Хм...Ну вы поняли Ну конечно, халявные то токены терять не хочется. Зачем другим учавствовать то когда можно быть "другом" ИМ и просто палить налево и направо что тебе все дают. Скорее для того, что бы можно было хотя бы раз выиграть и пойти купить что нибудь себе. От себя добавлю-Таня нормальная девченка, но явно не стоило ей связываться с этими [censored] и что бы ей не трепали мозг и нервы. У меня все, с вами был Курганник, всего хорошего. P.S.S>Как говорил Пумпиду:"3 вина в месяц от игрока". У меня все.
  40. 3 лайка
    С последнего орнул "Terss и его согильдейцы".Ну я его согильдеец,чёт ивенты особо не выигрываю.Странно,да Шерлок?) мм,пвп-ивенты были,немного,но были)и кто там победитель среди ткани?опять этот Terss.Совпадение?не думаю.Хотя прост может не нашлось пвпшеров норм на ПВЕсерваке,чтобы занять 1 место.Но нет,тут точно все подкручено.Terss признавайся
  41. 3 лайка
    1. Первый квест, что нам нужен - Чистота формы. Берется он у Железный Поньшу. Взяв квест, тыкаем на морду черепахи, что находится за спиной квестгивера (на Горнило ревущей горы). Усиливаем артефакт, для этого вам понадобится некоторое количество Силы Артефакта (далее СА) и сдаем Железный Поньшу. 2. Берем следующий квест Вопрос планирования и идем сдавать его Мастер Хсу. 3. Сдав его, берем Битва начинается. Квест стоит на автокомплите, никаких действий выполнять не требуется. Взяли/сдали, тому же нпс. 4. Растущая сила - следующий нужный нам квест. Берется он у Посвященный Да-Нел или, если у вас по какой-то причине нет данного нпс, то у Послушника Храма Пяти Рассветов. Cдаем квест уже известному нам Железный Поньшу. 5. Принимаем Явитесь, защитники! и идем общаться с Ли Ли Буйный Портер и Чэнь Буйный Портер. Пообщавшись с ними, сдаем квест Мастер Хсу 6. У него же берем квест Тяндзи, мастер школы Быка. Подходим к Тактическая карта, что расположена за его спиной и выполняем двухминутное задание Тяндзи в беде! для одного соратника. Сдаем квест Тяндзи, мастер школы Быка. 7. Принимаем следующее - Вербовка бойцов. Бежим к стоящему невдалеке Тяндзи и вербуем отряд. Забирать его у полупрозрачной модели флага, которая появится возле Тяндзи. Сдаем квест Тяндзи, мастер школы Быка. 8. Принимаем Свитки, полные знаний и бежим к Тактическая карта и ставим задание Свитки, полные знаний выполняться. Для этого нам понадобится 3 соратника (2 защитника и завербованный отряд) и 60 минут времени. Cдаем все тому же Мастер Хсу. 9. Появляется следующее задание и это - Дело техники. Разговариваем с отобразившейся рядом Девятая Цзя и выбираем свое первое улучшение. Для этого необходимо 50шт. Ресурсы оплота класса и 2 часа времени. Квест сдаем Железный Поньшу. Выполнив его, вы можете пользоваться всеми ключевыми нпс и объектами в оплоте. 1. Первоначальный квет берется у Лорд Джорах Черный Ворон и называется он Прием по всем правилам. От вас требуется поднять бокал. Сделать это довольно просто. Посредине экрана появился Тост, смело нажимайте на него. После этого вам любезно предложат победить Ванесса ван Клиф. Куда уж деваться, выполняйте. Сдается квест Лорд Джорах Черный Ворон 2. Берем квест Подходящие инструменты и идем сдавать его Синь Гогельмогель. 3. У него уже ожидает квест Вливание силы. Первым делом, подходите к Кузнице артефакта (Тигель Некоронованных) и улучшаете свой арт. Здесь вам пригодится небольшое количество СА. Сделав вливание артефакту, возвращайтесь к Синь Гогельмогель, его необходимо "убедить". Делается это путем выбора варианта диалога с небольшой взяткой. Сдаем квест ему же. 4. Принимаете квест Поручение и бежите сдавать его к Никки Сплетница. 5. Теперь уже эта особа пичкает вас квестами. В этот раз - Смертоносная эффективность. Квест простой, по принципу взял/сдал этому же нпс. 6. Берете квест Вернитесь в Палату Теней у Валира Сангвинар или же у Служитель Палаты Теней. Cдаете его стоящему неподалеку Лорд Джорах Черный Ворон. 7. Принимаете у него квест Явитесь, защитники! и идете разговаривать с Гарона Полуорчиха и Ванесса ван Клиф, что находятся в этой же комнате. Сдавать квест все же бежите к Никки Сплетница 8. Находите у нее квест Трижды проклятое гнездо мерзавцев и негодяев и тыкаете на стоящую позади нее Тактическая карта. Выбираете там задание Трижды проклятое гнездо мерзавцев и негодяев и посылаете на его выполнение одного соратника. Это займет 2 минуты времени и будет стоит 20шт. Ресурсы оплота класса. По окончанию задания сдаете его Никки Сплетница 9. Следующий квест называется Школа разбоя. Теперь от вас требуется завербовать отряды у Лоника Безмолвный Клинок. Выполняете это, благо, вся процедура занимает 5 секунд. Забираются отряды нажанием на флаг рядом с нпс. Бежите сдавать Никки Сплетница. 10. Принимаете Злой и страшный серый Вульф и опять взаимодействуете с Тактическая карта. Находите Злой и страшный серый Вульф и отправляете своих защитников совместно с завербованными отрядами на выполнение. Займет это 60 минут. Cдается квест опять же Никки Сплетница. 11. Последний интересующий вас квест - Предложение Уинстона. Подходите к Уинстон Вульф и выбираете первое улучшение оплота. Сдается квест Лорд Джорах Черный Ворон 1. Первый необходимый квест - Закалка. Найти его можно у Один. Квест очень простой, взяли у одного нпс, сдали другому. В нашем случае сдавать требуется Великий кузнец Хелгар. У него же берем следующий квест. 2. Приняв Горнило Одина не долго думая тыкаем на стоящее неподалеку Горнило Одина и усиливаем свой арт. Нас опять таки понадобится небольшое количество СА. Сдается квест тому же Великий кузнец Хелгар. 3. Принимаем Глаз Одина у Даника Возродительница, что околачивается рядом и бежим сдавать Небесный провидец Грент. 4. Выбираем Война начинается. Наши любимый тип квестов - с автокомплитом. Тут же сдаем его. 5. Следующий квест берется у Даника Возродительница и называется он Зов Одина. Если по какой-то причине квеста у валькирии нет, то найти его можно у Послушника Небесной Цитадели. Cдается квест Один 6. Принимаем Защитники Небесной Цитадели и топаем вербовать соратников: Финна Бьорнсдоттир и Рагнвальд Драконорожденный. Сдается квест Небесный провидец Грент. 7. Теперь, когда у нас есть соратники, принимаем квест Капитан Стальстрем у Небесный провидец Грент. Задача наша проста: необходимо повзаимодействовать с Глаз Одина, выбрать миссию Капитан Стальстрем и отправить одного защитника на выполнение. Затратим 2 минуты времени на это. Сдается квест уже знакомому нам Небесный провидец Грент. 8. Пришло время пополнить ряды своих соратников. Берем Сбор войск и не спеша идем к стоящему рядом Капитан Хьялмар Стальстрем. Ставим заказ на отряд и ожидаем. Займет ожидание ровно 5 секунд. Забирать готовый отряд у появившейся модели флага справа от нпс. Сдается квест Небесный провидец Грент. Неожиданно, правда? 9. Принимаем Проверка боем и взаимодействуем с Глаз Одина. Находим миссию Проверка боем и проверяем наш недавно завербованный отряд в бою. Проще говоря, отправляем своих подопечных на выполнение миссии. Ожидаем выполнения, а займет это ровно 2 часа и сдаем квест Небесный провидец Грент. 10. Берем последний интересующий нас квест Заклинатель рун Эйнар и бежим к Заклинатель рун Эйнар, у которого выбираем первое улучшение для своего оплота. Квест сдается Небесный провидец Грент. 1. Цепочка начинается с квеста На крыльях орла, который можно найти у Эммарель Стражница Тени. Бежим на Площадку Краса и разговариваем там с Алудан Белое Облако. Выбираем у него строку диалога "Мне надо отправиться в Приют Стрелка" и попадаем в наш оплот. Квест сдается уже ожидающей нас Эммарель Стражница Тени. 2. Берем у нее Незримый путь и сдаем ей же, но стоящей малость в стороне. 3. Принимаем Клятва служения. Обращаем свой взор на Статуя Он'ары и взаимодействуем с ней. Все, можно сдавать квест. 4. Следующий квест - Алтарь вечной охоты. Берется у Эммарель Стражница Тени, а вот сдается уже Хранитель алтаря Биен. 5. Пришло время усилить свой арт. Принимаем квест Заряд истинной мощи и тыкаем на Алтарь вечной охоты, где нам дают возможность улучшить арт взамен на некоторое количество СА. Сдаем квест Хранитель алтаря Биен. 6. Берем следующий квест, он называется Выработка тактики. После принятия идем к Тактик Сухой Трут и сдаем его. 7. Взамен получаем квест с автокомплитом Начало боевых действий. 8. Очередной квест берется у Снегокрыл или же у Послушникa Приюта Стрелка, кому как будет удобно. Называется он Залог верности. Сдается квест Хранитель алтаря Биен. 9. Пора обзавестись своей небольшой армией. Принимаем Явитесь, защитники! и идем вербовать защитников. Нам требуется поговорить с Эммарель Стражница Тени и Лорен Штормовое Копыто. Выполнив эти нехитрые действия бежим сдавать квест Тактик Сухой Трут. 10. Принимаем квест Контакт и взаимодействуем с Тактическая карта, что находится за спиной у Тактик Сухой Трут. Выбираем Ленаре нужна помощь и отправляем одного своего соратника на выполнение задания. Займет это 2 минуты времени. Сдается квест Тактик Сухой Трут. Берем у нее же следующее. 11. Сбор войск. От нас требуется обучить отряд лучников. Для этого достаточно подойти к Ленара, поставить заказ на отряд и через 5 секунд забрать у появившегося рядом прозрачного флага. Сдается квест все той же Тактик Сухой Трут. 12. Принимаем Проверка боем и взаимодействуем с уже знакомым нам Тактическая карта. Выбираем там Проверка боем и отправляем свои отряды на выполнение миссии. Займет весь этот процесс 2 часа. Cдается квест Тактик Сухой Трут. Кто бы мог подумать... 13. Приближаемся к финалу. Берем квест Дело техники и смело выдвигаемся в сторону Мастер выживания Бан. Выбираем у нпс первое улучшение своего оплота. Все, квест выполнен, бежим сдавать Тактик Сухой Трут. 14. Наконец-то последний квест, из интересующих нас, Отчет разведки. Стандартная схема. Берем квест у Тактик Сухой Трут, взаимодействуем с Тактическая карта, выбираем миссию Отчет разведки и засылаем своих соратников на ее выполнение. Ожидаем час времени, пока они завершат все свои делишки и бежим сдавать квест. Нет, не угадали, на это раз квест сдается Эммарель Стражница Тени. 1. Первым нпс, что нас интересует, является Калид и его квест Переполняющая мощь. Принимаем квест и бежим к Алтарю оскверненной крови, на котором и усиливаем наш артефакт. Сделав это, возвращаемся к Калид и сдаем квест. 2. Принимаем следующий квест, его название - Возрождение Совета и бежим воскрешать Ритцун Хмурый Огонь. Делается это очень просто, достаточно тыкнуть по нпс. Тут же сдаем ему квест. 3. Теперь уже берем квест у Ритцун Хмурый Огонь. Нас интересует Путь Зловещего Шрама, уже знакомый квест с автокомплитом. Взяли/сдали не сходя с места. 4. Отправляемся на поиски Послушница Совета Мрачной Жатвы в нашем оплоте и берем у него квест Общий друг. Сделав это, бежим сдавать Калид. 5. Принимаем квест Явитесь, защитники!. Теперь от нас требуется завербовать Калид и Ритцун Хмурый Огонь к себе в защитники. Для этого достаточно просто поговорить с ними. Выполнив квест, сдаем его Гакин Темнопряд. 6. Берем уже у этого нпс квест Информация любой ценой. От нас требуется провзаимодействовать с Стратегическая карта разлома Зловещего Шрама, что расположена неподалеку и отослать одного своего защитника на выполнение миссии Информация любой ценой. Это займет 2 минуты времени. Сдается квест Гакин Темнопряд. 7. Какой же мы чернокнижник без бесов? Пора это исправить. Принимаем квест Сбор войск и направляемся к Мать бесов Дьяла, которая и поможет нам нанять своих первых бесят. На все про все у нас уйдет 5 секунд. Забираем свой отряд у полупрозрачного флага. Идем сдавать Гакин Темнопряд. 8. Сдав предыдущий квест, у нас появляется возможность взять Проверка боем. Опять взаимодействуем с Стратегическая карта разлома Зловещего Шрама, находим там миссию Проверка боем и отправляем своих защитников на ее выполнение. Это займет 2 часа времени. По окончанию сдаем квест Гакин Темнопряд. 9. Принимаем Дело техники и направляемся к Архивариус Мелинда. У нее и предстоит выбрать нам свое первое улучшение оплота. Выполнив эту сложнейшую задачу, возвращаемся к Гакин Темнопряд и сдаем квест. 1. Самый первый интересующий нас квест берется у Ренсар Большое Копыто и называется он Посев семян. Взяв квест идем к Семя веков и взаимодействуем с ним, проще говоря - тыкаем на него. Сдается квест появившемуся рядом Ренсар Большое Копыто. 2. У него же нас ожидает следующий квест - Семя веков. Тут все просто, жмякаем по кустику, растущему из земли (Семя веков) и улучшаем свой арт. Сдаем квест Ренсар Большое Копыто. 3. Принимаем Вознесение над Кругом и идем в центр поляны, где от нас требуется поговорить с Малфурион Ярость Бури. Выслушав небольшой диалог сдаем квест Малфурион Ярость Бури. 4. Берем квест Слова на ветру и сдаем его появившемуся невдалеке Повелитель небес Омнурон. 5. Пришло время нашего любимого квеста с автокомплитом, Оставляя следы. Берем и сдаем его Повелитель небес Омнурон. 6. Находим в нашем оплоте Послушника Рощи Снов и берем у него задание Растущая сила. Сдается стоящему рядом Ренсар Большое Копыто. 7. Пришло время обзавестить защитниками. Принимаем квест Явитесь, защитники! у Ренсар Большое Копыто и отправляемся на поиски Зен'табра и Наралекс. Поговорив с ними возвращаемся к Повелитель небес Омнурон для сдачи квеста. 8. Берем следующий квест. Он называется Сестра Лилит. Взаимодействуем с Тактическая карта и находим там миссию Сестра Лилит. Отправляем своего защитника на ее выполнение, ожидаем 2 минуты, пока он справится с поставленной задачей и сдаем квест Повелитель небес Омнурон. 9. Пришло время пополнить свою армию. Берем квест Сбор войск и направляемся к Сестра Лилит. Вербуем у нее свой первый отряд и забираем его у полупрозрачного флага. Сдается квест Повелитель небес Омнурон. 10. Следующий квест - Защита поляны. Берется он все у того же Повелитель небес Омнурон. Опять взаимодействуем с Тактическая карта, находим миссию Защита поляны и отправляем свою небольшую армию на ее выполнение. Ожидаем 2 часа и сдаем квест Повелитель небес Омнурон. 11. Последний квест, что нам необходим - Новые ответвления. Взяв его отправляемся к Листобород Сказитель и выбираем свое первое улучшение оплота. Сдается квест все тому же Повелитель небес Омнурон. 1. Первый интересующий нас квест - Встреча в Святилище. Берется он в сценарии на Испепелитель (Поиски Верховного лорда) у Лорд Максвелл Тиросс. Все, что от нас требуется - войти в свой оплот и сдать квест Лорд Максвелл Тиросс. 2. Принимаем у него следующий квест Единая сила и направляемся вместе с Лорд Максвелл Тиросс к Фолиант древних королей. Тыкаем на книгу и сдаем квест появившемуся рядом Лорд Максвелл Тиросс. 3. Настало время усилить свой арт. Выбираем квест Новая сила и направляемся к Алтарю древних королей, на котором нам и предстоит усилить арт. Выполнив эту нехитрую манипуляцию сдаем квест Лорд Максвелл Тиросс. 4. Принимаем Логистика и направляемся к Лорд Грейсон Тенелом для сдачи. 5. Отличный план - квест с автокомплитом, взяли/сдали не сходя с места. 6. Находим в нашем оплоте Послушника Обители Света и принимаем у него квест Растущая сила. Сдается квест Лорд Максвелл Тиросс. 7. Какие же мы воЕны света, без своей армии. Разговариваем с Лорд Максвелл Тиросс и вербуем его посредством квеста Явитесь, защитники!. 8. Берем следующий квест - Повелительница рыцарей крови и идем общаться с Леди Лиадрин. Наша армия потихоньку пополняется новыми защитниками. Сдается квест Лорд Грейсон Тенелом. 9. Принимаем Темные бури и взаимодействуем с Тактическая карта за спиной у Лорд Грейсон Тенелом. Находим там миссию Темные бури и оправляем нашего защитника на ее выполнение. Ожидаем 2 минуты, пока он сделает все свои дела там и сдаем квест Лорд Грейсон Тенелом. 10. Пришло время вербовать отряды. Принимаем квест Сбор войск у Лорд Грейсон Тенелом и направляемся к Командир Ансела. У нее ставим отряд на вербовку. Дело 5 секунд. Забирается отряд у полупрозрачного флага и идем сдавать квест Лорд Грейсон Тенелом. 11. Берем следующий квест Гнев и справедливость. Взаимодействуем с Тактическая карта, находим миссию Гнев и справедливость и отправляем защитников вместе с недавно завербованным отрядом на ее выполнение. Ожидаем 2 часа, пока выполнится миссия и сдаем квест Лорд Грейсон Тенелом. 12. Последний квест, что нам нужен - Дело техники. Принимаем его у Лорд Грейсон Тенелом и смело топаем к Сэр Аламанд Грейторн. Выбираем у данного нпс первое улучшение оплота и сдаем квест Лорд Грейсон Тенелом. 1. Начальный квест называется Свет и Бездна и берется он у Пророк Велен. По квесту от нас требуется войти в Палату Хранителя, которая расположена в центре Даларана и воспользоваться Порталом в Храм света Пустоты (наш оплот). Как только мы попадем в него, первая часть квеста будет выполнена. Далее, нам требуется выслушать Алонсий Фаол. Тут все просто, идем за ним в центр комнаты. Следующая часть задания - провести ритуал света. Тоже ничего сложного. Тыкаем на появившийся посреди экрана спелл Темное вытягивание и завершаем квест. Сдается он Алонсий Фаол. 2. Принимаем Изобретатели спешат на помощь и идем сдавать Бетильда Глубокомолот. 3. Настало время усилить арт. Берем у Бетильда Глубокомолот квест Усиление артефакта и кликаем на стоящий рядом объект под названием Алтарь Света и Тьмы. Усилив арт, сдаем квест Бетильда Глубокомолот. 4. Топаем к Алонсий Фаол, принимаем у него квест Боевые действия в Азероте и тут же сдаем. Квест с автокомплитом. 5. Находим в оплоте Послушника Храма света Пустоты и берем у него квест Официальное знакомство. Сдается он Алонсий Фаол. 6. Теперь, главное не запутаться и не потеряться в квестах. У Алонсий Фаол находим квест Явитесь, защитники! и принимаем его. От нас требуется завербовать 2 защитников. Бежим разговаривать с Калия Менетил и Верховная жрица Ишана. Выполнив это, возвращаемся к Алонсий Фаол для сдачи квеста. 7. Из списка квестов выбираем Поведай всем и взаимодействуем с Стратегическая карта. Там нас уже ожидает миссия Поведай всем. Отправляем своего защитника на ее выполнение, ожидаем 2 минуты и сдаем квест Алонсий Фаол. 8. Cледующий необходимый нам квест - Сбор войск. Приняв его, топаем к Верховный анахорет Гесслар и ставим отряд на вербовку, дело 5 секунд. Забирать отряд необходимо у полупрозрачного флага. Возвращаемся к Алонсий Фаол и сдаем квест. 9. Выполняем квесты дальше. Находим Проверка боем, взаимодействуем с Стратегическая карта и отправляем всех своих соратников на выполнение миссии Проверка боем. Выполнение задания займет 1 час времени. Cдается квест Алонсий Фаол. 10. Последний из квестов, что нам необходимы - Дело техники. Приняв его, направляем свои стопы в сторону Архонт Ториас. Общаемся с ним, выбираем первое улучшение оплота и сдаем квест Алонсий Фаол. 1. Цепочка начинается с квеста Служители Земли: возрождение, что берется у Буревестница Милра. Взяв его, идем сдавать Предсказатель Нобундо. 2. Следующий квест - Водоворот зовет. От нас требуется усилить свой арт. Находим в оплоте Древний алтарь стихий, тыкаем на него, улучшаем оружие и возвращаемся для сдачи квеста к Предсказатель Нобундо. 3. Берем Азерот нуждается в тебе и тут же сдаем его. Квест с автокомплитом. 4. Отправляемся на поиски Хранителя Сердца Азерота в нашем оплоте. Как только нашли его, принимаем квест Зов Служителей Земли и сдаем Советник Севел. 5. Берем у него квест Нобундо ждет и бежим искать Предсказатель Нобундо для сдачи. 6. Следующий квест - Ритуал приливов. Приняв его, тыкаем на стоящий рядом Тотем призыва для начала ритуала. Сдается квест призванному Нептулон. 7. Пришло время обзавестись защитниками. Принимаем квест Явитесь, защитники! у Предсказатель Нобундо. Поговорив с Буревестница Милра и Герцог Гидраксис, идем к Советник Севел для сдачи квеста. 8. Берем следующее задание - Призыватель Морн. Недалеко от Советник Севел, что выдал нам данный квест находится Тактическая карта. Кликаем на нее, находим миссию Призыватель Морн в беде и отправляем своего защитника на ее выполнение. Время миссии составляет 2 минуты. По окончанию, сдаем квест Советник Севел. 9. Пора пополнить свою армию. Принимаем Сбор войск у Советник Севел и топаем к Призыватель Морн. Ставим заказ на вербовку отряда и забираем его у полупрозрачного флага, что появится по окончанию рядом с нпс. Сдается все тому же Советник Севел. 10. Принимаем квест Проверка боем, взаимодействуем с Тактическая карта, находим миссию Проверка боем и отправляем свою армию на ее выполнение. Займет это 1 час времени. По окончанию, сдаем квест Советник Севел. 11. Последний квест, что нам необходим - Дело техники. Приняв его, разговариваем со стоящим неподалеку Подмастерье Клондацк. Выбираем у него первое улучшение нашего оплота и возвращаемся к Советник Севел для сдачи. 1. Самый первый квест, что нам необходим - Сохранить преимущество. Берется он у Илланна Жуткая Пустошь. От нас требуется подойти к транспортеру плети и переместиться в сердце Акеруса. Сдается квест Главный кузнец крепости Корвий. 2. Пришло время стать сильнее, т.е. усилить свой арт. Принимаем квест Искусное вырезание рун и тыкаем на Горнило душ, где можем выбрать улучшение для арта. Квест сдается Главный кузнец крепости Корвий. 3. Берем Планы и приготовления и бежим сдавать Банши Сиокси. 4. Настало время квеста с автокомплитом. Принимаем у Банши Сиокси квест Наш следующий шаг и тут же сдаем его. 5. Находим в нашем оплоте Служителя Акеруса и берем у него квест Вызов в Акерус. Идем сдавать Банши Сиокси. 6. Подходим к Верховный лорд Дарион Могрейн и принимаем Явитесь, защитники!. Нам необходимо завербовать Тассариан и Назгрим, для этого просто разговариваем с ними. Квест сдается Банши Сиокси. 7. Берем квест Поведай всем, взаимодействуем с Тактическая карта, находим там миссию Поведай всем и отправляем своего защитника на ее выполнение. Время миссии составляет 2 минуты. Сдается квест Банши Сиокси. 8. Пора пополнить свой бестиарий. Принимаем квест Сбор войск и топаем к Призыватель Тьмы Марох. У него мы можем завербовать отряд упырей. Сделав это, возвращаемся к Банши Сиокси. 9. Пришло время узнать, как поведут себя они во время боя. Выбираем у Банши Сиокси квест Проверка боем, взаимодействуем с Тактическая карта и находим там миссию Проверка боем. Отправляем свою армию на ее выполнение. Займет это ровно 60 минут. По окончанию сдаем квест Банши Сиокси. 10. Последний квест, что нам требуется - Дело техники. Приняв его, топаем к Архивариус Цзубаши и выбираем первое улучшение оплота. Квест сдается все той же Банши Сиокси. ] 1. Начальный квест можно найти у Кор'вас Кровавый Шип в Даларане на площадке краса и называется он Вечный дозор. Задание самое просто, нам необходимо спланировать на небольшой островок рядом с Далараном. Сделав это, сдаем квест ожидающему нас Джейс Темный Ткач. 2. Принимаем Проложить путь. Странное задание, нам сразу же предлагают вытянуть души из пленников. Для этого тыкаем на появившийся посреди экрана спелл Смертный приговор и после этого на Врата иллидари. Сдаем квест Джейс Темный Ткач. 3. Берем квест Возвращение в Мардум у Верховная мать Злоба и заходим во Врата иллидари. Квест сдавать Алтруис Страдалец. 4. Следующий квест - Необузданная сила. Для выполнения квеста, нам требуется нажать на панель управления, наблюдаем небольшую сценку и сдаем его Алтруис Страдалец. 5. Принимаем Трофеи победителя и идем общаться с Военачальник Гаардун. Вот только моб, после общения с нами сбегает. Бежим за ним и когда он остановится, сдаем квест. 6. Настало время усилить свой арт, дальнейший квест Проклятое горнило натрезимов позволяет нам это сделать. Подходим к проклятому горнилу натрезимов и улучшаем арт. Сдается квест Военачальник Гаардун. 7. Подходим к Аллари Пожирательница Душ и выбираем квест Время не ждет. Бежим на этаж выше и сдаем его Кайн Ярость Солнца. 8. Принимаем и тут же сдаем Направь наш гнев. 9. Как только мы это сделали, отправляемся на поиски Иллидарского послушника. Найдя его, берем квест Вернитесь на "Молот Скверны". и бежим сдавать Военачальник Гаардун. 10. Настало время обзавестись защитниками. Принимаем квест Явитесь, защитники! у Военачальник Гаардун и отправляемся на вербовку бойцов. Поговорив с Кайн Ярость Солнца и Аша Воронья Песнь бежим сдавать квест Кор'вас Кровавый Шип. 11. Берем Список Гаардуна и топаем к Тактическая карта, находим миссию Список Гаардуна и отправляем своего защитника на ее выполнение. Ожидаем 2 минуты и сдаем квест тому же нпс, у которого и принимали его. 12. Ну ведь двух защитников нам мало, верно? Принимаем квест Сломленные воины и подходим к Военачальник Гаардун. У данного нпс мы можем завербовать отряды, что мы и делаем. Забирать готовые отряды у полупрозрачного флага, что появляется по окончанию вербовки. Выполнив все это, сдаем квест Кор'вас Кровавый Шип. 13. Для следующего задания, нам понадобятся все наши подопечные. Находим у Кор'вас Кровавый Шип квест Лорам, это ты?, подходим к Тактическая карта и отправляем свою армию на выполнение миссии Лорам, это ты?. Выполнение миссии по времени занимает 60 минут. По окончанию, сдается квест Кор'вас Кровавый Шип. 14. Последний квест, что нам необходим - Демонические усовершенствования, берется он у нашего старого знакомого Кор'вас Кровавый Шип. Взяв его, направляемся на нижний этаж к Лорам Многоног. Сперва мы разговариваем с нпс, а уже потом у нас появляется возможность выбора первого улучшение для оплота. Сдается квест Верховная мать Злоба. 1. Первый необходимый нам квест берется у Верховный маг Кейлек и называется он Возвращение героя. Квест довольно простой, нам необходимо просто портануться в свой оплот с помощью Телепортация: Оплот Хранителя. После того, как сделали это, сдаем квест Мерил Буря Скверны. 2. Принимаем следующий квест - Раскрытый потенциал. Нам надо улучшить свой арт, делается это на Горниле Хранителя, что находится рядом (большой люк на земле). Улучшив его, сдаем квест Мерил Буря Скверны. 3. Берем Великий Ахалаймахалай и топаем в Даларан. Находим Великий Ахалаймахалай возле банка альянса. Рядом с ним будет находиться Ведерко для чаевых, тыкаем на него и сдаем квест Великий Ахалаймахалай. 4. Принимаем Единственный способ перемещения и с помощью Телепортация: Оплот Хранителя перемещаемся в наш оплот. Сдаем квест Мерил Буря Скверны. 5. Следующий квест - Возрождение Стражей Тирисфаля. Взяв его, бежим на нижний этаж и сдаем Великий Ахалаймахалай. 6. Дальше идет замечательный квест Долг верховного мага, он с автокомплитом. Взяли/сдали не сходя с места. 7. Пора обзавестись защитниками. Берем квест Явитесь, защитники! у Мерил Буря Скверны и отправляемся на их поиски по оплоту. Нам необходимо переговорить с Верховный маг Модера и Верховный маг Кейлек, после этого можно сдавать квест. 8. Принимаем Техническое волшебство и бежим на нижний этаж для его сдачи Верховный маг Мелис. 9. Настало время опробовать своих защитников в деле. В этом нам поможет Верховный маг Мелис и квест Верховный маг Омниара. После его взятия, тыкаем на Тактическая карта и находим миссию Помощь Омниаре. Отправляем своего защитника на выполнение миссии, ожидаем 2 минуты и сдаем квест Верховный маг Мелис. 10. Нам необходимо больше бойцов. В этом деле нашим союзником станет Верховный маг Омниара. Главное, не забыть предварительно взять квест Вербовка бойцов у Верховный маг Мелис. Забрать бойцов можно будет у полупрозрачного флага, что появится после окончания вербовки. Сдается квест Верховный маг Мелис. 11. Принимаем квест Проверка боем. Взаимодействуем с Тактическая карта, находим миссию Проверка боем и отправляем своих бойцов на ее выполнение. Займет это по времени ровно 60 минут. По окончанию задания оно сдается квест Верховный маг Мелис. 12. Последний необходимый нас квест - Дело техники. Взяв его топаем к Летописец Элрианна и выбираем первое улучшение своего оплота. Выполнив это сдаем квест все той же Верховный маг Мелис. P.S. Если Вы каким-то образом потерялись в данной цепочке или же Ваш персонаж создан был до правок по данным квестам и часть из них уже была пройдена, можете воспользоваться таким скриптом: /run print(IsQuestFlaggedCompleted(XXXXX)), где вместо ХХХХХ требуется вставить ID квеста. В зависимости от того, выполнен квест или нет, Вам отобразит информацию True/False, которая поможет продолжить цепочку и найти недостающий или же пропущенный квест. В случае, если квеста нигде нет и продолжить самостоятельно не можете, есть специальные темы в разделе х1, куда вы можете обратится за помощью: http://forum.epicwow.com/topic/12659-problemy-s-artefaktnym-oruzhiem/ http://forum.epicwow.com/topic/19624-problema-s-kvestom-esche-koe-chto-ob-artefaktah/ http://forum.epicwow.com/topic/21224-problemy-s-kvestom-dar-shesteryh-i-polucheniem-novyh-talantov-artefakta/ Если вы не нашли тему соответствующую вашей проблеме, создавайте отдельно свою тему в разделе игрового мира х1
  42. 3 лайка
    Lesha_m, просто близзарды сделали достаточно сложную систему скорости вообще, из-за чего приходится жестко разделять понятия. К примеру, есть просто скорость (влияет как на скорость атаки, ГКД, накопление энергии, откат некоторых способностей, скорость каста), а есть скорость атаки оружием (сюда не включается уменьшение ГКД, накопление энергии, скорость каста, откат). Если аура прибавляет скорость атаки оружием - она не отображается в характеристике скорость в окне персонажа, она будет видна только в показателе интервал между атаками (скорость атаки). Для того, что бы увидеть эту характеристику, необходимо установить один из аддонов, расширяющих отображение характеристик персонажа, таких как deja character stats.
  43. 3 лайка
    С этими блять осколками люди в зомби прям превратились. Как нарики. Оделись 880 пошли в ключ. еле еле 300к рожает, говоришь "а где дпс". В ответ же- ты шо ахуе? я,блять, ебаный топыч в 880 гире без леги даю меньше чем танк и тд. Агрятся на всю хуйню, классы не знвют,и тд. За то знает 3 кнопки-кнопку вызова портала,и 2 аое скилла Пидары.
  44. 3 лайка
    На счет афликов могу написать один момент, но нужно перепроверить, у меня неточный тест пока что получился. В чем суть идеи: есть пассивка http://ru.wowhead.com/spell=108370, которая получает бонус от трейта артефакта http://ru.wowhead.com/spell=199212. При активации артефакта эффект трейта должен удваиваться. Однако, у нас, судя по всему, удваивается сумарный эффект (т.е. удвоение цепляет так же 10% от пассивки локовской). Еще раз повторяю - нужен тест, после рейда запилю. На счет таланта - в ПВП режет эффективность на 50%, проверили в дуэли, так и есть.
  45. 3 лайка
    1. Ханлас 2. Месси 3. Оскорбление 4. http://immage.biz/image/SIRO Во-первых, не по форме. Во-вторых, подобное не является нарушением. Ознакомьтесь с правилами проекта и прайсом игровых наказаний. По жалобе отказано. Oblivion
  46. 3 лайка
    ( ͡° ͜ʖ ͡°) Жду ваши заявочки! http://forum.epicwow.com/topic/18410-nabor-v-event-manager/
  47. 3 лайка
    Пришёл,вызвал босса,ушёл.Каеф
  48. 3 лайка
    Для подключения к общему каналу чата нужно использовать команду "/join поискспутников" (без пробела между словами), а не join all. Бывают случаи, когда чат багается, в результате чего Вы не видите, что в нем пишут, но являетесь его участников. Для решения этой проблемы попробуйте сбросить настройки чата (или включить и выключить интерактивный режим), выйти из канала командой "/chatexit поискспутников", а затем вновь войти на канал через "/join поискспутников".
  49. 3 лайка
    Ожидаем Ваши заявочки: http://forum.epicwow.com/topic/18410-nabor-v-event-manager/
  50. 3 лайка
    Этот великий посох принадлежал Алоди, первому стражу Тирисфаля. Посох служил ему верой и правдой в многочисленных сражениях с Пылающим легионом и впоследствии, когда Алоди отказался от роли стража. После смерти Алоди Кирин-Тор спрятал Черный Лед, разумно полагая, что если он достанется более слабому магу, не способному управлять его силой, то последствия могут быть плачевными. Для того, чтобы получить артефакт Полярная ночь, необходимо выбрать его в кодексе артефактов, который находится в вашем классовом оплоте. После этого берем квест Поиски Полярной Ночи у Мерил Буря Скверны. Собираем сведения в оплоте и начинаем диалог с Мерил Буря Скверны (Выбираем первый диалог). После того, как сдали квест, нужно взять 2 квеста у Мерил Буря Скверны: Дайо Дряхлый На перевале Мертвого Ветра и 1 квест у Алоди: Самоцветы Алоди Начинаем проходить квесты с Самоцветы Алоди. Приходим в банк Даларана и говорим с Обжория . После этого проходим в открывшийся в углу портал и собираем самоцветы маны. Выполнив квест, отправляемся в центр Даларана (Палата Хранителя) и проходим в портал в Каражан. Далее выполняем оставшиеся 2 квеста. Дайо Дряхлый - летим в область, указанную на карте, разговариваем с Дайо Дряхлый и выполняем его испытание. Всего будет 3 волны. На перевале Мертвого Ветра - следуем заданию, находим ритуальные предметы. После выполнения всех квестов возвращаемся в оплот и сдаем задания. Нам становится доступен квест Истребитель магов у Мерил Буря Скверны. Идем на Площадку Краса, разговариваем с распорядителем полетов и отправляемся в наш сценарий. Этап 1. Поговорите с Мерилом Буря Скверны и Алоди. Просто слушаем диалог. Этап 2. Обереги установлены. Обереги отмечены на карте желтой точкой, подходим к каждому и нажимаем на них. Этап 3. Встаньте в центр алтаря Конца Времен. Активируйте средоточие ритуала. Идем в зеленый круг, там же находится Мерил Буря Скверны. Стоим в центре и слушаем Мерила, после чего будет доступен диалог с ним, который нужно активировать. Этап 4. По возможности активируйте средоточие, чтобы завершить ритуал. Нажимаем на кнопку на экране. Сложность заключается в том, что на Вас будут нападать демоны. Этап 5. Убейте Балаадура. После телепортации подходим к демону и убиваем его. Последний этап. Заберите Полярную Ночь. Забираем артефакт и возвращаемся в Оплот Хранителя с помощью своего телепорта. Сдаем квест Истребитель магов в оплоте Мерилу Буре Скверны. Поздравляем! Вы стали обладателем артефакта Полярная Ночь!